為什麼我在這所謂的射手榮耀中,用射手根本上不了分?

娟花兒


射手榮耀也要看意識走位,還有保護,所謂射手版本是因為傷害可觀,輸出給力,但是團戰突然暴斃的射手也擋不住對面推進,好比我有一盤比賽,我方黃忠和我的鐘馗對陣對面后羿,直接在發育路10-0開局,直推高地,提前進入黃忠強勢期,估計黃忠心裡就覺得無敵了。走位比誰都橫,結果一波中路推進,黃忠橫衝直撞率先探草被元哥貼臉一套帶走,后羿收割拿下三殺,團戰暴斃,被對面反推一波中路高地,被壓了15分鐘的后羿裝備立馬跟上來了,復活再戰又是臉探草叢立馬gg。因為射手榮耀,對面也有射手,就看雙方射手什麼時候犯錯罷了


picc陳凱


大家好,我是南鳶,很榮幸能為大家解答這個問題,射手相信都是大家喜歡玩的位置,每次都喜歡在排位中預選出自己拿手的射手,但是在遊戲裡打的卻不是很好,這是為什麼呢。很大原因是大家玩射手的時候站位不好被對面的刺客抓住了機會導致的,下面我來為大家詳細怎麼玩好射手,不同的射手有著不同的站位和打法,根據靈活性,具體分為這三類

站樁輸出:伽羅,后羿

靈活位移多:孫尚香,公孫離,馬可波羅,守約(大招位移)

由於篇幅有限,今天小編就現在這裡講講版本熱門英雄后羿,伽羅

首先是后羿伽羅這類英雄

伽羅后羿怎麼玩呢,首先作為現版本最熱門的AD英熊

伽羅有一些基本要領大家先了解一下

1.伽羅是後期能力十分強的英雄,其原因在於她的攻擊距離在後期長於其他射手,而且由於其大招被動的存在,伽羅在後期暴擊裝疊起來之後有很強的poke能力,基本上A到敵方英雄一下之後就可以連著A,地方英雄被減速百分之90基本很難逃掉,這就是伽羅強勢的地方。

2.技能加點:由於伽羅是中後期英雄,所以推薦以發育為主。這裡建議遇到對面百里守約或者虞姬這種強勢的英雄,補不到刀可以先加3點的2技能(為什麼不加太多呢?因為伽羅還是得靠1技能來輸出的,而且3點的2技能就已經很大的提高了伽羅的對線以及發育能力,而且對於前期的小型團戰3級的二技能也可以提供可觀的傷害),3點2技能之後就主一技能,有大點大

3.最重要的一點,伽羅是一個後期英雄,一個會玩的伽羅絕不會在前期跟敵人拖發育的,所以玩伽羅還得猥瑣為主

那后羿怎麼打呢

1. 后羿現在在王者榮耀裡面星耀磚石局裡基本上是進ban位的,如果沒被ban的話那麼也是被一搶了,所以王者榮耀更是被稱為后羿榮耀。

2. 那麼因為狂暴的加強,很多后羿在排位的時候都選擇帶狂暴,但是近期百把的后羿

,覺得狂暴后羿在磚石局是很好打的,因為磚石局大家基本上都不會切射手,所以後羿就不必為自己的輸出環境擔心,但是如果是星耀局,大家都會玩了,都會去切射手,那麼這個時候閃現比狂暴有用多了

3. 團戰輸出:后羿伽羅這類英雄呢,最好是邊走邊A ,雖然是站擼型射手,但是走A也尤為重要,只有不斷地走A,讓敵人摸不到你的位置,就是很好的團戰站位了

4. 后羿前期邊線怎麼打:前期的大招非常關鍵,除非你有把握殺了對面的射手,不然的話后羿大招用來支援隊友是很不錯的選擇,因為后羿大招的全圖性,命中敵方英雄後,都可以眩暈很久,一般只要隊友不太菜的話,基本上是可以殺死對面被你命中的人

這套是后羿的銘文


南鳶電競


"順風不浪,逆風不投"大家好,我是小胖娃。

王者榮耀S17賽季前,射手的地位很尷尬,屬於可有可無的存在。為了調整這樣的情況,從S17賽季開始變成了發育路跟對抗路,發育路的額外經濟讓射手的成型速度加快,這才讓玩家覺得現在是“射手榮耀”的版本。但是這個額外經濟經過幾次的調整,已經算是平衡了很多。



而S18賽季還被稱為“射手榮耀”,主要原因是弱化跟狂暴技能的加強,這就讓射手更依賴輔助的幫忙,並不是用了射手就一定能穩定上分,還需要看自身的走位跟意識、操作,今天就為大家介紹一下玩射手需要具備的意識跟操作。

一、前期對線技巧(后羿)


①首先出門先購買匕首,增加自己10%的攻擊速度,並不是購買鞋子出門,剛出門的時候除非你掛機,不然你都可以到達己方塔下,對線的時候這點攻速加成對你很有利。

②對於出門學習一技能還是二技能,個人是建議學習一技能加快清線速度,清線速度快你可以選擇吃掉河蟹或者打野不吃的小鳥。如果對面是百里守約,那麼建議學習二技能清線,不然可能會被頻繁狙擊。

③后羿前三分鐘對塔的傷害很低,那麼即使能壓制對面,也不要去嘗試點塔,容易被對面打野或中路抓到。

④對線馬可波羅或者孫尚香,注意用兵線躲避傷害,避免被馬可波羅打出被動或者孫尚香的二技能命中。

⑤對線期儘量靠近右邊草叢,避免被對面打野跟中路針對,當然還是要自己多注意小地圖,不要對面敵人消失,還一直靠前。

Ps:后羿前期沒有隊友的幫忙,太容易被針對,沒有經濟優勢就很難擴大優勢,遊戲就容易被拖到後期,那麼前期不是保證能擊殺對面,而是保證自己不能擊殺,安穩賺錢發育。

二、遊戲意識

①打野一般刷完一波野怪,差不多時間是2分鐘左右,如果輔助沒有看到對面的打野位置,那麼這時候後退到塔下,不要貪心兵線,不死才能得到更多的經濟。

②輔助保護能力較差的,千萬不要太過壓線,像后羿這種英雄特別受大家的關照,一般對面前期都會多次來抓下。

③當對面射手走位靠前,想跟你互換血量,己方隊友又沒有在下路,這時候即使你覺得自己可以操作他,也儘量往後退,不然你可能會被對面一起集火擊殺。

④對於敵方適合蹲草的英雄,寧可少吃經濟也不要去以身犯險,當然每個段位的技術水平不一樣,有的人都很少碰見會蹲草的玩家,而有的卻一直被蹲草擊殺,儘量有高段位的意識去玩遊戲。

⑤射手自己一個人少帶線,別以為外面的峽谷很安全,當你一個人在外賺錢的時候,你會發現整個峽谷的人都在針對你。

三、打團思路


①現版本還是建議帶閃現,對於自己的輸出環境會有很大的幫助,而在打團的時候儘量跟輔助在一個位置,如果是硬輔需要開團操作,難麼儘量靠牆邊輸出,這樣你可以通過閃現來躲避對面的追擊。

②后羿這種站擼型射手,在後期團戰中要是被對面刺客英雄切入,不要想著逃跑直接站擼就可以,只要不是爆發型英雄,其他英雄很可能會被你反殺。

③玩后羿還是自帶輔王,不然打團的時候,人家不一定會只幫助你,可能一直在前面追著敵人打,你的死活已經不重要了。


總結

雖然現版本對於射手英雄特別友好,但是自身的技術跟意識同樣很重要,特別是沒有輔助幫忙的情況下。王者榮耀是一款團隊遊戲,並不是說遊戲玩射手就能贏,還是要靠著隊友的幫助,才能很好的擴大優勢。不信的話,你可以試試單排后羿,沒有任何隊友的幫助,對面會不會拿你當提款機。


Ps:文章用后羿來表達,就是因為現版本的后羿在射手中屬於T0級別,很多王者局都直接ban掉,畢竟發育起來的后羿,太讓人難受了。

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電競小胖娃


這版本射手之中比較強勢的是后羿和伽羅,鉑金到王者裡面比較常見容易上分的射手大多數是后羿、伽羅、孫尚香、虞姬、魯班。首先如果你是想用射手上分你可以練好幾個射手,最好找一個擅長輔助的一起雙排,這樣打起來比較有默契,射手走的線路叫發育路,前期一定要以發育為主,推掉一塔後可以直接跟上單換路,如果優勢比較好可以帶輔助抓一下人或者配合打野一起控好龍。把節奏穩住,團戰打贏了一定要以推塔為主,實在推不進就把對面野區資源給佔領了或者開大龍。只要你擅長了解一個英雄,就算是比較冷門的英雄也能上王者。




老司機手遊


王者榮耀目前被我們親切的稱呼為射手榮耀,一局遊戲中,只要死保射手,讓射手發揮就完事了,管你刺客怎麼秀,戰士怎麼發揮,都擋不住射手的幾下平A。到了後期誰家射手強,誰家基本上就是穩贏。

雖然說這個版本是射手榮耀,但更加具體的應該叫做伽羅大戰後羿,狂暴與弱化之間的故事。這兩個英雄是目前勝率、熱度甚至ban率都是最高的兩位射手英雄。

后羿這個英雄,從王者上線之初到現在,幾乎出場率都不低,無腦傷害又強,雖然大招經常控不住人,二技能也經常打不中人,但一技能的強化對於后羿來說已經很夠用了,到了後期站擼無敵,多走一步都是對后羿這位英雄的一種褻瀆。再加上最近又新出了一個情侶皮膚,那上場率更是蹭蹭的往上漲啊!

而伽羅呢,大招那90%減速,噁心了峽谷中絕大多數英雄,雖然說體驗服已經削減到50%,但那也只是在體驗服。有時候刺客本來是想繞後切伽羅,結果被伽羅一個減速,白白送了一個人頭,別提有多憋屈,而且現在射手都被好幾個人保護著,想要近身切射手,更是難上加難。

在射手榮耀的S18賽季,除了后羿和伽羅,還有一位射手英雄也在悶聲發大財,那就是黃忠。勝率已經爬到了射手英雄勝率榜單的第三名。黃忠雖然比起后羿和伽羅來說,並沒有這麼強勢,玩家對於他也沒有很抗拒,但是後期發育起來也是非常的無解,幾下就能打死一個脆皮,這也是大部分射手的通病,後期無敵。

除了後期無敵之外,他的超大範圍的大招,也是讓人很頭疼,特別是逆風后期在守塔的時候,只要黃忠架起大炮,邊上再站幾個保鏢,基本上沒有人敢走近黃忠的大招範圍內,只要保護好黃忠,逆風翻盤絕不是夢。


幽默的江哥哥


我跟你說的情況差不多。看別人的后羿伽羅猛的一b。自己用隊友各種崩,團戰各種死。而且最早玩王者榮耀就是玩射手。

想要拿戰擼射手上分最好和隊友溝通好,或者和朋友雙排,有人輔助有人保護。或者玩有自保能力的射手。這裡我強烈推薦你玩馬克波羅。
不管是單排或者多排,
馬克絕對是上分利器。

召喚師技能帶眩暈,對面控太多帶淨化。

銘文帶26攻速就行

裝備攻速鞋,末世,蒼穹,冰痕,暗影戰斧,魔女,能抗能打。大後期暗影戰斧換破曉。

四級以前猥瑣發育,四級以後對面是無位移射手找機會可以秒。對線打不過可以遊中路打河蟹,躲塔下吃兵。末世一出可以遊走發育。團戰一技能掛記下就可以二技能大招秒後排,大招0.5秒左右眩暈。馬克秒傷很恐怖的,打好了上限很高,主要生存能力也很高,中後期沒幾個戰士敢來單抓你。


躺著最舒服啊


題主你好,針對您用射手在所謂的射手榮耀版本上不了分的疑問,下面為您詳細分析。

1、所謂的射手榮耀僅僅是指現版本射手普遍勝率較高,並非拿了強勢射手就能贏。

2、王者榮耀是一個團隊合作型對抗手遊,遊戲勝利需求的因素很多,特別是團隊配合,而就現在的遊戲環境而言,路人局有較好意識的玩家較少,特別像是射手這種需要重點保護的位置,如果做不到保護的話,沒有輸出環境也是很難取得遊戲勝利的。

最後,建議您找一個專職輔助的玩家雙排,能夠有利於上分哦。


浪仙遊戲解說


版本強勢

這個意思是,在這個版本中給某個職業的某個裝備加強,或者是技能的buff調整

再怎麼強也是不能失去平衡的,所以說所謂的:射手榮耀:並不一定是版本所有時候都能很穩健的上分的



西斯多服


第一:自己的原因。技術不過硬,不會走位,還有就是沒有銘文,打不出傷害。

第二:隊友的原因。大家都知道,射手是很重要的,後期只要射手沒涼那就是對方涼,如果隊友沒有給射手足夠的發育空間,射手被對方抓,那麼,射手基本上就算廢了。

第三:對手太強了[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜]


唯木愛夕


玩射手的話比較吃輔助,一個好的射手要帶上一個好的輔助才能有carry的機會。射手雖然傷害比較高,但是很脆,不管是刺客還是戰士,還有坦克,基本上都能欺負一下射手,一個被隊友保護好的射手,才能在團隊中打出很多的傷害。但是在比較低的段位裡面,都是個打個的沒有人可以照顧好射手,以至於在打團的時候射手被秒掉打不出輸出。白白的浪費了吃掉的經濟。拿了經濟卻打不出該有的輸出,所以團隊肯定打不過對面。


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