橫濱 1:1實物大高達可動骨架首度公開,一起感受一下這個黑科技吧

目標在今年 10 月讓 18 公尺實物大「RX-78-2 高達」動起來的 GUNDAM GLOBAL CHALLENGE 計劃日前舉行了開發現場見學會,負責各項技術的多位總監出席解說開發歷程與現況,隨後官方也釋出網絡特別節目「能動嗎?高達 通往夢想的挑戰!(動くのか?ガンダム 夢への挑戦!)」最新一集,首度公開支撐實物大高達的可動骨架構造。

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『GUNDAM GLOBAL CHALLENGE 開發現場見學會』由系統總監吉崎航、創意總監川原正毅、技術總監石井啟範共同出席。首先說明了此次 GUNDAM GLOBAL CHALLENGE 計劃的契機,在 2009 年高達 30 週年公開臺場「實物大高達」時,不論是日升動畫社長宮河恭夫或《機動戰士高達》動畫導演富野由悠季都相當期望能讓巨大的高達動起來,五年後藉由 35 週年的時機正式展開 GUNDAM GLOBAL CHALLENGE 計劃。

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在進行讓高達動起來的計劃時,並非以未知的黑科技製作,而是結合現有技術、聚集各領域人材進行開發,仍有其物理限制。在骨架部份不像過去單純站立的初鋼和獨角獸高達,除了強度還必須考量到如同遊樂設施的可動設計,因此採用碳纖維等材質、全電動制動器進行製作,最終成果讓骨架輕量化僅 25t,相比臺場實物大高達足足減少了 10t。

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而高達的裝甲造型也必須配合整體配重、移動方式進行調整,對比臺場高達相對還原設定的造型,橫濱高達將頭部、揹包小型化。同時也參考了富野由悠季導演提供的建議,視覺上體型更加修長、較近似近年來推出的新高達。骨架各部基本上都能獨立作動,不過最終仍會依據「演出控制系統」統一操縱,將高達最具魄力的移動場面呈現到觀眾眼前,讓人迫不及待 10 月的到來。


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