除了吃雞,韓遊一直都在上Steam

還是受到不可抗拒因素影響,小貓最近基本都是與遊戲為伍!畢竟小區的橫幅都已經拉出來了,宅在家中就是給別人謀福利!

可能年紀大的緣故,最近總有一種遊戲荒的感覺,尤其是長期宅在家中跟以往不同的就是,很難守著固有的幾款遊戲一直持續玩,因為時間充裕,所以自然而然的想要找一些新的網遊來玩玩,畢竟充實一下日常,讓自己最起碼的知道什麼是清醒什麼是夢!

努力了一天新遊是沒有找到,但是不能說PC網遊市場不賺錢,只能說新遊入坑成本太高,所以只能看著老遊分蛋糕!

其實國內的網遊環境很多年前就已經非常成熟,畢竟少了遊戲主機的侵襲和那個沒有智能手機的年代,想要跟一群朋友一起打遊戲的選擇只有那麼幾款!而後來免費時代的到來更是給窮孩子一個接觸新世界的大門,當然小貓就是那個窮孩子。


I Am Legen


不得不說,盛大的《傳奇》是真的傳奇!很難想象一款2001年的遊戲在不升級畫面的情況下一直活到了到現在,並且依然擁有著持續賺錢的熱度,而且僅僅通過授權出去的IP就能讓頁遊幾十億的賺錢,雖然現在已經叫做盛趣遊戲,但是熟知《傳奇》的玩家可能依然還隨口喊著盛大遊戲。

除了吃雞,韓遊一直都在上Steam

通過官網來看《傳奇》系依然還是盛趣的主打!當然現在主流的《傳奇》嘛!你從未見過的船新版本。

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I Am MULegend


說完了《傳奇》再來講講《奇蹟MU》,業界當年有過一句話,大概是“《傳奇》本身就是一個傳奇,《奇蹟》的出現就是一個奇蹟”,這句話不知道大家理解不理解?其實就是當時奇蹟和傳奇各佔了中國網遊的半壁江山,甚至當時唯一能和盛大抗衡的也只有九城。

說完了《傳奇》再來講講《奇蹟MU》,業界當年有過一句話,大概是“《傳奇》本身就是一個傳奇,《奇蹟》的出現就是一個奇蹟”,這句話不知道大家理解不理解?其實就是當時奇蹟和傳奇各佔了中國網遊的半壁江山,甚至當時唯一能和盛大抗衡的也只有九城。

只不過現在的《奇蹟》早已易主塔人網絡多年,而同時塔人網絡還擁有著《奇蹟世界SUN》和《仙境傳說RO》等老牌IP遊戲。

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當然,《奇蹟》因為有新作的原因,所以老IP除了日常的更新和增添了一些新內容與職業外,畫面方面基本沒做什麼優化與重置,但是!遊戲中依然還有大量的玩家存在!雖然略少於《傳奇》。

當然像後期出現的《夢幻西遊》也十幾年持續至今,甚至熱度不減當年!只是可能對於新手太過於不友好了,所以現在夢幻的新增一定讓網易自己也挺心酸,但是收入方面嘛!

而騰訊方面則是御三家保駕護航,無論是《DNF》還是《LOL》和《CF》都始終支撐起騰訊的遊戲帝國,至於其它的作品,雖然優秀的也有,但是無奈策劃總自己坑自己。

當然,本文的重點完全不在以上,而是!


韓流來襲


雖然大部分人的感覺裡,韓國只有一個“吃雞”!但是實際上韓國受限於國家本身遊戲環境的天然優勢!所以幾乎全部以網遊為研發為主,畢竟天氣預報只需要報“韓國全部有雨”就可以的國家,那網絡環境和延遲近乎可以說完美,當然天氣預報那句是玩笑,但是真的因為國家小,所以不存在國內這種哈爾濱架設服務器跑到雲南玩,會有天然的延遲!畢竟光也是有傳播速度的,更何況還要經過那麼多節點和服務器本身轉發,這裡不細

其實說起來,國內最早的網遊99%都是韓國代理過來的,無論是《傳奇》還是《奇蹟》,當然第一是韓國的政策對於遊戲發展更好,當時國內的網遊研發基礎比較薄弱,第二就是同為亞洲人,對於審美的標準差不多,而少就註定了當時的火爆。

而現在更是受到某些審核限制,導致於韓國遊戲廠商好像開始自己直接把遊戲丟到Steam上了,這一點值得國內的廠商警醒,當然由於太多,所以儘量只發一小部分去年發佈的遊戲。

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比如《黑色小隊》(Black Squad),其實這款遊戲已經上線了很久,只是最開始根本沒有發行中國區,而到去年6月才正式上線國區,畫面表現方面基本上可以說是完美的做到了《CF》的高配版,基本上符合現在的年代,至於遊戲本身,很好玩!但是對於國內玩家延遲問題非常明顯,而且!有外掛!

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KurtzPel是去年5月上架Steam的一款韓式動作遊戲,至於開發商KOG應該不少人都不知道,其實就是《艾爾之光》和《永恆冒險》的開發商。

遊戲的特色是PVP,但是實際上又需要PVE來接取任務挑戰BOSS爆裝備,怎麼說呢!動作華麗版《DNF》,並且!神TM氪金!就是屬於騙氪那種,類似於《DNF》沒時裝後期大本別來。

至於這個遊戲的評測,前期基本上以好評為主,現在混到褒貶不一,基本上維持在幾點,騙氪、卡頓、策劃去死,尤其是幾個版本更新下來,不充錢寸步難行,當然為了便於國內玩家遊玩,繁中、簡中都完美支持。

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《胸懷三國》怎麼說呢,其實看到遊戲介紹的的時候非常鬱悶!好像三國題材做得好的基本上都是日本,結果現在還來了個韓國!

這款遊戲的製作人是金泰坤,也是《王者世界》和《鉅商》的製作人,但是小貓嚴重懷疑這款遊戲的製作團隊裡有我國的臥底!這遊戲的畫面和遊戲性雖然還不錯!但是第一眼那個VIP太過顯眼了!重點是經驗還有VIP15!!!

同樣是2019年5月23日出生!當天還有一款《全戰:三國》!各方面實力碾壓!不做過多介紹,但是有興趣瞭解韓國的三國頁遊的請自行嘗試。順便提一下,韓國真的是太瞭解中國人了,這遊戲玩下去實在太有充值慾望了!至少超過國內那種三國頁遊粗製濫造太多了。

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《AG》這款遊戲提前畫個重點!雖然還沒有正式上線,但是先期宣傳還不錯!基本上大型媒體都提前給完了評分,並且遊戲宣傳片看起來也還OK。

至於開發商更是有NEXON的參與,國內對於這家公司不做過多解釋,《DNF》、《洛奇》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》等大量國內代理遊戲,全部都是NEXON研發。

遊戲評分如下:

8.6/10-Game Spot

4/5-Giant Bomb

8.5/10-IGN

當然,說了這麼說!基本上就一個表述,國內不做的,韓國還在一直堅持做!並且在Steam上髮網遊,是不是也是條新路?畢竟嚴格來說GTA5OL、荒野大鏢客OL、甚至CSOL和Dota2都算是非常成功的網遊,為什麼國內不試一試呢?

最後講個笑話,值得期待的端遊有好幾個,另外這幾個全在17173期待端遊前幾名,牛P的是這幾個遊戲除了《九陰真經2》以外基本上全是韓國的!


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