火影忍者手遊中,死血飛段和飛段誰厲害,角鬥場誰厲害?

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火影手遊手遊裡兩個版本的飛段存在感其實並不算太高,普通版本的飛段最早的時候是通過一個專屬的結印活動獲取的,後來變成了高級招募裡的副A,曾經下架過一段時間,但在去年7月份的時候又重回了高級招募副A的位置,算是一個普及度比較高的忍者、而黑飛段最早是在積分賽商城上架的,後來也上過普通飛段那種結印活動,但起碼是沒有作為副A上架過,稀有度是略微要高於普通飛段。

雖然普通飛段上架的時間要比黑飛段更早,但說實話,在強度方面我反而覺得普通飛段的技能更有優勢,這兩個忍者有一個丟出鐮刀的技能非常相似,只是黑飛段可以通過點擊普攻來提前回收鐮刀,普通飛段是不具備的,另外一個技能效果各有優勢,普通飛段是一個可Y軸起手的旋轉攻擊,黑飛段是一個標記到對方後自己捅自己的技能,然後對方也會掉血,當血量低於百分之50的時候就會進入狂暴模式,捅的速度會更快,並且任意攻擊都可以標記到對方,這麼看起來黑飛段的標記效果會更新穎,但普通飛段的旋轉鐮刀Y軸的起手能力很強,這兩個其實算平手。

普攻方面黑飛段有一定的優勢,主要是他的距離很遠,特別是在無差別裡,在沒有通靈的輔助下,黑飛段可以更容易的用遠距離的普攻起手,而普通飛段就只能儘量用技能來起手,兩個忍者的奧義都可以接技能,但黑飛段需要保持比較近的距離才行,而且,他們兩個的奧義也比較特殊,普通飛段釋放奧義後只要成功標記到對方,也就是鐮刀拉回來之前沒有替身,那他即便是後面替身也沒用了,一樣是會受到傷害,黑飛段的奧義也是會有一個標記的功能,同樣可以無視替身打出部分傷害。

通過上面的對比可以看出來,這兩個忍者有一些相似的地方,技能有雷同,奧義其實也同樣是會有詛咒標記的效果,只有普攻和另外一個技能有所不同,放在現階段的決鬥場裡,這兩個忍者都不算強,真要選擇一個來上場,我會選擇普通飛段,因為他有Y軸的起手能力,當對方手裡沒技能的時候,你這個轉圈圈的技能就會是一個非常好的起手能力,不用像黑飛那樣必須要在一條X軸上才能拿到先手。

不過,這些都是我的個人看法,畢竟這倆忍者都算是收藏忍者,特別是普通飛段,很多玩家估計都快五星了,強不強不重要,升星加戰力才是關鍵。


App小胖子


遊戲千千萬,我來玩你看

我們先來對比一下兩個飛段的招式!

飛段

普攻:普攻是飛段連招過程中一個非常重要的組成部分,飛段的普攻具有傷害高、範圍廣、附加效果好的特點,不僅起手比較快,第4段的擊飛效果也能很好的保證我們接下來的連招。

飛鐮:飛段連招過程中最核心的技能,這個技能擁有長距離攻擊傷害。此外,該技能擁有回拉效果,在對敵人造成傷害的同時還可以將敵人拉回我們身邊,方面我們接下來的連招。

切碎之刑:整個連招過程中接洽的部分。飛鐮的回拉效果不太穩定,將敵人拉回之後和我們的距離也不太確定。如果我們在“飛鐮”結束後使用普攻銜接,則很可能失誤導致銜接失敗。而“切碎之刑”的大範圍判定範圍則可以很好的解決這個問題,它可以保證接住被“飛鐮”拉回來的敵人。並且在使用“切碎之刑”過程中,我們還可以自由移動,保證在收尾時敵人離我們夠近,方便我們接下來的普攻。

★連招技巧

飛段在連招過程中的起手分為三種情況。

1. “飛鐮”起手:這種情況可以在敵人距離我們較遠時使用,是一個非常穩定的起手技能。這種情況下的連招通常為“飛鐮”+“切碎之刑”+3A無限連(或一套4連A)。

2. 秘卷技能起手:通常是指擊飛控制型的秘卷技能,可以為飛段接下來的連招做好提前準備。此時連招為秘卷技能+“飛鐮”+“切碎之刑”+3A無限連。

3. 普攻起手:當飛段面對技能型忍者時,如果對方出現輸出空檔期,我們就可以走近他們並用普攻起手。此時的連招為4連A+“飛鐮”+“切碎之刑”+4連A+奧義普通攻擊:飛段的普攻第1、2段在X軸上都有著接近全屏的判定範圍,出手速度較快,前搖較短,還自帶回拉效果,無論是用來輸出還是起手都非常出色。

飛段(死司憑血)

飛鐮:該技能在X軸上的判定範圍接近全屏,持續時間長,還能通過長按普攻鍵及時收回三月鐮,是飛段的重要輸出招式

詛咒儀式:作為一個策略型技能,詛咒儀式既可以幫助飛段不斷打出傷害,更能造成反傷效果。當然,在半血以下這款技能將會更好用(任意招式都可觸發詛咒,咒術使用速度也會更快)。

恐越死極:飛段的奧義技能,傷害較高,判定範圍較廣。

★連招技巧

秘卷技能+普通攻擊+普通攻擊+飛鐮+恐越死極

由於“詛咒儀式”這款技能前搖較長且沒有擊飛效果,所以並不是很適合用來連招。這套連招雖然不算很長,但仍然有著一定的爆發。

首先我們用起手型秘卷技能打出限制或控制,隨後用2套普通攻擊打出高額傷害並將敵人拉回自己的身邊。

待敵人將要落地時,利用“飛鐮”投擲出三月鐮銜接連招,最後用奧義技能收尾。

兩個角色都為A級忍者,攻防兩端都有。在決鬥場比起來,真的得看平時怎麼用。秘卷的配合程度、時機的把握、對戰走位,太多因素決定誰更厲害。

還是那句話,只有不厲害的人,沒有不厲害的角色。只要你用得順手就好。決鬥場上每天都有C忍虐S忍發生,技不如人才是厲不厲害的根源。

祝您遊戲愉快!


Ahu的遊戲世界


我看不少回答都是各有千秋,看操作之類,但在我看來,白飛要強於黑飛太多 。

普攻和飛鐮方面,黑飛要壓白飛一頭,但黑飛詛咒技能屬實雞肋,不到狂暴模式幾乎沒用。反傷也就那樣,不痛不癢,要對面很殘時才能囂張一下。雖然自插可以打斷技能,但對面一頂個通靈或秘卷你就廢了。而白飛只靠轉圈圈一個技能就可以吊錘黑飛,這個技能是白飛的核心技能,起手能力極強,不被打斷的情況下幾乎必中,反手方面,這個技能同樣可以Y軸位移快速逃脫,屬實神技也。

在看重起手能力的無差別中,黑飛和白飛強度差距就更加明顯了。以上便是我的觀點,僅供參考,不喜勿噴。


漂泊12451095


黑飛和白飛各有特點,對他們兩個的分析如下:黑飛普攻距離長,技能適合噁心人打消耗,但是技能攻擊的Y軸很小且沒有位移是硬傷,白飛的普攻穩定,技能銜接和普攻很穩且技能有位移和Y軸攻擊,兩個飛段各有所長,都值得一玩,望採納。


丶總監來襲


各有千秋 正常飛段段二技能位移Y軸範圍大 大招可以接一技能 死飛平A遠程可以壓制走位 一技能點擊普工可以提前收招 被詛咒可以自殘反手對手 兩個飛段被詛咒替身無用照樣掉血


感覺先有蛋


沒有最強英雄,只有最強玩家!

只要技術練到位,c殺s虐出淚!


樓上老劉


飛段技能可以追蹤人,死神飛段可以捅自己掉血,主要是自己技術好不好,


蕭蕭雨


這個不好說,主要是技術跟手法。看你什麼玩


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