火影忍者手游中,死血飞段和飞段谁厉害,角斗场谁厉害?

用户5363126041520


火影手游手游里两个版本的飞段存在感其实并不算太高,普通版本的飞段最早的时候是通过一个专属的结印活动获取的,后来变成了高级招募里的副A,曾经下架过一段时间,但在去年7月份的时候又重回了高级招募副A的位置,算是一个普及度比较高的忍者、而黑飞段最早是在积分赛商城上架的,后来也上过普通飞段那种结印活动,但起码是没有作为副A上架过,稀有度是略微要高于普通飞段。

虽然普通飞段上架的时间要比黑飞段更早,但说实话,在强度方面我反而觉得普通飞段的技能更有优势,这两个忍者有一个丢出镰刀的技能非常相似,只是黑飞段可以通过点击普攻来提前回收镰刀,普通飞段是不具备的,另外一个技能效果各有优势,普通飞段是一个可Y轴起手的旋转攻击,黑飞段是一个标记到对方后自己捅自己的技能,然后对方也会掉血,当血量低于百分之50的时候就会进入狂暴模式,捅的速度会更快,并且任意攻击都可以标记到对方,这么看起来黑飞段的标记效果会更新颖,但普通飞段的旋转镰刀Y轴的起手能力很强,这两个其实算平手。

普攻方面黑飞段有一定的优势,主要是他的距离很远,特别是在无差别里,在没有通灵的辅助下,黑飞段可以更容易的用远距离的普攻起手,而普通飞段就只能尽量用技能来起手,两个忍者的奥义都可以接技能,但黑飞段需要保持比较近的距离才行,而且,他们两个的奥义也比较特殊,普通飞段释放奥义后只要成功标记到对方,也就是镰刀拉回来之前没有替身,那他即便是后面替身也没用了,一样是会受到伤害,黑飞段的奥义也是会有一个标记的功能,同样可以无视替身打出部分伤害。

通过上面的对比可以看出来,这两个忍者有一些相似的地方,技能有雷同,奥义其实也同样是会有诅咒标记的效果,只有普攻和另外一个技能有所不同,放在现阶段的决斗场里,这两个忍者都不算强,真要选择一个来上场,我会选择普通飞段,因为他有Y轴的起手能力,当对方手里没技能的时候,你这个转圈圈的技能就会是一个非常好的起手能力,不用像黑飞那样必须要在一条X轴上才能拿到先手。

不过,这些都是我的个人看法,毕竟这俩忍者都算是收藏忍者,特别是普通飞段,很多玩家估计都快五星了,强不强不重要,升星加战力才是关键。


App小胖子


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我们先来对比一下两个飞段的招式!

飞段

普攻:普攻是飞段连招过程中一个非常重要的组成部分,飞段的普攻具有伤害高、范围广、附加效果好的特点,不仅起手比较快,第4段的击飞效果也能很好的保证我们接下来的连招。

飞镰:飞段连招过程中最核心的技能,这个技能拥有长距离攻击伤害。此外,该技能拥有回拉效果,在对敌人造成伤害的同时还可以将敌人拉回我们身边,方面我们接下来的连招。

切碎之刑:整个连招过程中接洽的部分。飞镰的回拉效果不太稳定,将敌人拉回之后和我们的距离也不太确定。如果我们在“飞镰”结束后使用普攻衔接,则很可能失误导致衔接失败。而“切碎之刑”的大范围判定范围则可以很好的解决这个问题,它可以保证接住被“飞镰”拉回来的敌人。并且在使用“切碎之刑”过程中,我们还可以自由移动,保证在收尾时敌人离我们够近,方便我们接下来的普攻。

★连招技巧

飞段在连招过程中的起手分为三种情况。

1. “飞镰”起手:这种情况可以在敌人距离我们较远时使用,是一个非常稳定的起手技能。这种情况下的连招通常为“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连(或一套4连A)。

2. 秘卷技能起手:通常是指击飞控制型的秘卷技能,可以为飞段接下来的连招做好提前准备。此时连招为秘卷技能+“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连。

3. 普攻起手:当飞段面对技能型忍者时,如果对方出现输出空档期,我们就可以走近他们并用普攻起手。此时的连招为4连A+“飞镰”+“切碎之刑”+4连A+奥义普通攻击:飞段的普攻第1、2段在X轴上都有着接近全屏的判定范围,出手速度较快,前摇较短,还自带回拉效果,无论是用来输出还是起手都非常出色。

飞段(死司凭血)

飞镰:该技能在X轴上的判定范围接近全屏,持续时间长,还能通过长按普攻键及时收回三月镰,是飞段的重要输出招式

诅咒仪式:作为一个策略型技能,诅咒仪式既可以帮助飞段不断打出伤害,更能造成反伤效果。当然,在半血以下这款技能将会更好用(任意招式都可触发诅咒,咒术使用速度也会更快)。

恐越死极:飞段的奥义技能,伤害较高,判定范围较广。

★连招技巧

秘卷技能+普通攻击+普通攻击+飞镰+恐越死极

由于“诅咒仪式”这款技能前摇较长且没有击飞效果,所以并不是很适合用来连招。这套连招虽然不算很长,但仍然有着一定的爆发。

首先我们用起手型秘卷技能打出限制或控制,随后用2套普通攻击打出高额伤害并将敌人拉回自己的身边。

待敌人将要落地时,利用“飞镰”投掷出三月镰衔接连招,最后用奥义技能收尾。

两个角色都为A级忍者,攻防两端都有。在决斗场比起来,真的得看平时怎么用。秘卷的配合程度、时机的把握、对战走位,太多因素决定谁更厉害。

还是那句话,只有不厉害的人,没有不厉害的角色。只要你用得顺手就好。决斗场上每天都有C忍虐S忍发生,技不如人才是厉不厉害的根源。

祝您游戏愉快!


Ahu的游戏世界


我看不少回答都是各有千秋,看操作之类,但在我看来,白飞要强于黑飞太多 。

普攻和飞镰方面,黑飞要压白飞一头,但黑飞诅咒技能属实鸡肋,不到狂暴模式几乎没用。反伤也就那样,不痛不痒,要对面很残时才能嚣张一下。虽然自插可以打断技能,但对面一顶个通灵或秘卷你就废了。而白飞只靠转圈圈一个技能就可以吊锤黑飞,这个技能是白飞的核心技能,起手能力极强,不被打断的情况下几乎必中,反手方面,这个技能同样可以Y轴位移快速逃脱,属实神技也。

在看重起手能力的无差别中,黑飞和白飞强度差距就更加明显了。以上便是我的观点,仅供参考,不喜勿喷。


漂泊12451095


黑飞和白飞各有特点,对他们两个的分析如下:黑飞普攻距离长,技能适合恶心人打消耗,但是技能攻击的Y轴很小且没有位移是硬伤,白飞的普攻稳定,技能衔接和普攻很稳且技能有位移和Y轴攻击,两个飞段各有所长,都值得一玩,望采纳。


丶总监来袭


各有千秋 正常飞段段二技能位移Y轴范围大 大招可以接一技能 死飞平A远程可以压制走位 一技能点击普工可以提前收招 被诅咒可以自残反手对手 两个飞段被诅咒替身无用照样掉血


感觉先有蛋


没有最强英雄,只有最强玩家!

只要技术练到位,c杀s虐出泪!


楼上老刘


飞段技能可以追踪人,死神飞段可以捅自己掉血,主要是自己技术好不好,


萧萧雨


这个不好说,主要是技术跟手法。看你什么玩


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