PS4與Switch相比,入手哪個比較好?

raoyaoting


Hi!~我是IT熊

看到這個問題非常感興趣,就不請自來的表述一下自己的看法吧。

遊戲主機的特性

說的特性就不得不列一些參數來進行對比,IT熊本身比較喜歡用一些通俗的話來轉譯一下方便各位同學閱讀:

Switch 主機

內置存儲空間為32GB,支持使用microSD 卡進行擴充(就是手機內存卡),支持手柄分離,也就是傳說中的TV / 掌機並存的模式,分辨率為1280X720像素,內置電池能夠續航2.5到6個小時。(實際測試遊玩神作塞爾達只能續航3個小時)

PS4主機

內置存儲空間為500GB,當前最高可更換到2T,只支持TV模式,能夠輸出「1080P」分辨率的畫面。

優缺點分析

以上列出的數據非常簡單(太深奧的IT熊也不明白!),但是從中間能夠對比出很多問題,足以滿足大家的選擇:

第一個大的區別:從內存就可以看出來,兩款主機的遊戲體積相差比較大,雖然不能單純的通過遊戲的安裝大小來評判遊戲畫面是否精美,但是能夠確定PS4 能夠提供的畫面表現能力絕對大大優於Switch,一些常見的3A大作的體積基本在200G~300G之間。

第二個大的區別:遊戲模式的支持,Switch在這方面完勝PS4,一個能隨時隨地玩的掌機,同時能夠華麗的變身支持電視投屏的遊戲主機,這方面完全沒有異議,但是續航時間是最大的短板。

遊戲庫的豐富程度

特性聊完了,再來聊一下各大主機獨佔的遊戲吧。

平臺獨佔是基於銷售策略所出現的產品,這個也變成了玩家們選擇主機的一個標準。

PS4 《戰神》系列 《最後生還者》等

Switch 《塞爾達荒野之息》老任系列復刻遊戲等

如果你是為了玩某個遊戲而購買的主機,那其實不用這麼麻煩去選擇到底哪個主機。在這邊需要重點強調的是:PS4 的遊戲庫遠遠豐富與 Switch。

詳細的遊戲就不一一列舉了,下面才是IT熊想說的重點。

玩家們的選擇

看完上面的分析,其實大家應該已經有的自己的選擇。

最近比較流行的一句話:“小孩子才做選擇,我全要!”,對比當前社會數碼產品的價格,一臺PS4主機1900元,Switch主機2100元(二手更便宜)。對於當前數碼市場消費水平來說是非常物美價廉了。

咱也別說iPhone 了,一個好一點的Android 手機就可以Switch、PS4各來一個了。

當前遊戲迷的基本配置都是:PS4、Switch、Xbox、PC 、投影設備或超大電視,有著自己的獨立遊戲室(夢想呀!)

哪類人群需要選擇呢?

1、在校學生,沒有固定收入來源,我覺得PC才是這類人群的最佳選擇。

2、出門在外,時常出差,居無定所。這類人群Switch的選擇最優,不過確定還有精力玩遊戲嗎?

喜歡IT熊的點個關注唄!各位怎麼選擇呢?


80後IT熊


兩者雖然都是遊戲主機,價格也差不多,但是定位卻不太一樣。PS4注重客廳娛樂,傳統主機,而NS注重移動便攜,更像掌機。要我推薦,建議買PS4,原因如下:

PS4遊戲陣容完善且強大

PS4 13年發佈,至今已有5年之久,看似暮年,買了血虧,實則不然,是買了血賺。因為一是下一代主機PS5,至少還得等到2020年,仍有近1年半的間隔。二是發佈5年之久後,PS4的遊戲陣容變得相當完善,明年還有《美國末日2》、《對馬之魂》、《往日不再》、《死亡擱淺》重量級獨佔,除此之外,你還可以以相對較低的價格玩到《戰神4》、《底特律:變人》、《漫威蜘蛛俠》以及《荒野大鏢客:救贖2》(二手碟或者租賃)。三是,現在PS4價格已經很低了,像雙11雙12,日版、美版PS4 Pro價格可以低到2500,明年還會降,性價比十分之高。

反觀NS,2017年發售,至今才一年多的時間,生態圈還未完全形成,遊戲陣容除了任天堂自家的金牌遊戲之外(像《塞爾達》、《馬里奧》全系),很多都是PC或者主機上移植過去的遊戲,像《戰爭機甲》、《暗黑3》、《星露穀物語》。《上古卷軸5》這種。儘管不少廠商表示,將會推出NS版的移植遊戲,比如育碧的《刺客信條》等等,但都是風聲大、雨點小,短期之內,NS遊戲數量上肯定是趕不上PS4的。

PS4機能強大,能夠支持華麗的畫面

PS4 Pro用的顯示芯片,理論上與臺式機AMD RX480(NVIDIA GTX 970)相當,性能已經十分強大了,而NS的顯示芯片,是一塊定製的NVIDIA“移動”顯示芯片Tegra X1,理論性能遠不及上者。你讓NS畫質不縮水得去跑《荒野大鏢客:救贖2》,那是不可能的,機能限制了。

機能的差異,帶來的影響,就是遊戲質量的差異,這裡的質量,不是說遊戲好不好玩,而是畫質等硬性指標。NS一度被嘲笑成只能玩“4399”,這明顯是無意的諷刺,很多NS遊戲雖然畫面看起來比較幼稚,但遊戲玩起來可不簡單,相當有內涵,《馬里奧賽車》玩起來並不一定就比一票3A賽車遊戲差,《塞爾達傳說:荒野之息》可謂完爆有的號稱“大型開放世界”的主機/PC端遊戲。

畫質上,下圖就是一個對比,不可否認,《塞爾達傳說:荒野之息》,看上去也的確很美,但是比起《神海:失落的遺產》,多少還是卡通了幾分。

最後,還是得看自己喜歡玩什麼類型的遊戲

像我就是喜歡炫酷的畫面、電影式的流程,所以PS4更適合我,也一直在玩。而我的NS已經轉手賣掉了,因為玩完塞爾達和馬里奧奧德賽,我實在是對一大票“卡通”遊戲提不上興趣,吃灰太久。


楚悠


用PS4和Switch比遊戲性,怕不是被前者瞬間秒殺?

索尼與任天堂一直都是分水嶺,論遊戲種類來說PS4足以秒殺Switch,畫質方面更不用說。不是說Switch不好,只是以這個問題來探討,我認為沒有可比性,任天堂雖然有《馬里奧》、《口袋妖怪》、《塞爾達》作代表,但與PS4陣容比起來還不夠優秀!主機與掌機最大的區別在於便攜性,如果你把便攜性去掉,以遊戲品質和遊戲性來看待,Switch真的不算什麼,畢竟有它的人不一定玩過PS4,但有PS4的反而不青睞Switch。

詳談索尼PS4與遊戲陣容

PS4全稱PlayStation 4,是索尼推出的第四代家用遊戲機,從PS3到PS4,它象徵了索尼主機的崛起。入手主機的玩家為何都喜歡用PS4和Xbox one做對比,其實逃不脫獨佔的事實。

索尼PS4主機採用AMD Jaguar 8core處理器、搭載8GB的DDR5內存、官宣是PS3的十倍性能,同時支持和PSV串流,性能方面可想而知。但要說起它的優點,獨佔遊戲才是死忠粉經常曬優越感的支柱,像《神秘海域》、《美國末日》、《底特律:變人》、《戰神》都是想當經典的索尼獨佔遊戲,除了這類大作,還有更多的日式RPG類。

一直以來在主機的選擇上,都不推薦Xbox one,尤其是《光環》、《戰爭機器》發放到PC後,在此我想說的是:如果你不在乎遊戲價格,那可以為所欲為,機子固然便宜,遊戲才是燒錢的開始。

任天堂Switch介紹

任天堂的遊戲產業在影響上也不容小覷,尤其是GBA、3DS兩款掌機,如今它們已退出我們視線,淪為吃灰的機子。Switch則不同,不僅銷售量越來越多,還將推出Lite和加強續航版,前景風光無限。

Switch與PS4定位截然相反,雖說既能當掌機又能做主機,可性能方面就落後了許多,拋開性能來講,遊戲性上也不錯的。《塞爾達傳說:曠野之息》是最新一代續作,截止2018年12月,單Switch平臺銷售量就高達1168萬份,還不包括WII U平臺,熟悉任天堂的玩家必定喜歡《塞爾達》和《馬里奧》兩個系列。

總結

如果糾結於機型選擇,那就根據自身需求去購買,PS4的好處在於媲美PC端的畫質、獨佔遊戲成堆、主機保值,Switch的話在於便攜,既能體驗到獨佔遊戲的快樂,也能隨時隨地來一盤《巫師3》、《生化危機》等。遊戲性主要還要看你的喜好,我認為PS4遠比Switch好玩的多,特別是《神秘海域》系列。當然自身條件允許的話,兩個機型一同入手,才能不在這個問題上徘徊。


優享生活家


這是個成年人圈裡十分嚴肅的問題,如果你還是一個青蔥少年,可以無視我這個回答。

如果面向的是年輕人,我想一句話就能解決這個問題——看你有沒有剛需!實際上,PS4和Switch都是遊戲咖的最愛,都很值得入手。有句話說得好:小孩子才做選擇題,成年人都想要。換成現實問題, 則是預算夠,倆都買,畢竟獨佔你要玩,經典熱門也很香甜。XBOX?你要有閒錢,我不攔著你。

但身為成年人,我問你一個嚴肅的問題。

你現在,還有充足的大塊時間去玩主機遊戲嗎?有沒有足夠的便利帶一個掌機在身邊?你加班、顧家、照顧妻兒之外的碎片時間,還有多少可以利用?

這就涉及到入手這種“遊戲至尊”設備的必要性問題了。

為什麼不換個思路,去跟你早已妥協的生活做個交易,比如,不選掌機、主機,而是買個兼容性強大的便攜筆記本?

所以我接下來實屬“安利”的部分,要來聊聊你們可能多少聽過,或者根本不知道的一個“筆記本式掌機”GPD WIN 2。

一說掌機“急頭白臉”,NS做不到的它也拿下,要鄙視它嗎?

總有一部分遊戲玩家喜歡討論遊戲設備的“正統性”,“我這可是正版《只狼》《馬里奧製造》,你用模擬器顯擺個啥?”“都是你們這些破解黨,破壞了遊戲世界的秩序!”誠然,我們應該支持正版,但不得不說,模擬器、破解版遊戲的出現並沒有讓廠家少賺錢,反而豐富了遊戲玩家的交流氛圍。

僅從掌機主機圈子考察,這種遊戲方式甚至進一步鞏固NS PS4 XBOX為首三大門派如日中天的霸主地位,而且衍生出許多“意外”的遊戲設備,比如今天我跟大夥聊的GPD WIN 2。

管你買不買賬,這個國產迷你掌機、掌上電腦品牌已經嚐到了“挖玩家牆腳”的甜頭。遊戲外設圈子在廣大的電子消費群體中本屬小眾,但你若能掐準小眾需求的脈,這波熱錢也是賺的理所應當。近一年來,GPD不但在掌機圈有GPD WIN 2這樣“輕負擔、掌機/PC雙功用”的遊戲外設,還有GPD Pocket 2,GPD P2 Max這種做到更小乃至“全球最小”的掌上電腦、超級本。

許多人一想到電腦就說超極本,一說到遊戲就談主機,誰能料到這裡還蘊藏著一個狹窄卻充滿能量的剛需空間?——曾聞大佬談,剛需指揮消費,誠不欺我!

“資深玩家”信念如此堅定,應該如何撼動?答:“出來混遲早要還的!”

按理說“正統派”掌機用戶是斷然不會接受一款Windows 10系統、遊戲手柄兼有之的“小電腦”的,但這部分曾經“青春懟人”的小夥子已經開始成家立業,大部分忙得團團轉,休息時間多半被加班或妻兒佔據,家裡主機多半吃灰成了擺設。碎片時間想玩掌機遊戲?對不起,你手裡的windows電腦太笨重,主機上可能放著一塊尿戒子。這種成年人無力感,在遇到GPD WIN 2時頃刻化解。

460g輕薄範,可隨手塞入口袋或肩包、手包,出門不累贅不說,它還可以肩負中等負擔的便攜商務辦公任務或“隨手自學”。換句話說,辦公隨行可以,臨時重溫遊戲也能行,“添補生活情趣”的剛需得到滿足,還要什麼自行車?這就是你在一眾社區看到“資深玩家”屢屢鄙視這類設備、但又忍不住偷偷下單把玩的那波人的心態吧!說到這裡,真的要感慨一句,成年人的世界,無奈太多,別苛求了。

廢話不多說,還是讓我們看看GPD WIN 2到底能讓“成年人”遊戲玩家體會到那些平常無法輕易得到的快感。

在硬件配置方面,GPD WIN 2搭載8代14nm工藝製程酷睿m3-8100Y處理器和9.5代UHD Graphics 615核心顯卡,遊戲幀數相比GPD WIN初代提高了2.5倍,LPDDR3-1866 8GB內存+最高256GB容量M2.2242 SSD固態硬盤。平時想用掌機玩《GTA5》這類3A大作是不可能的,而是用GPD WIN 2就可以流暢運行,熱門Steam大作《只狼》也可以在GPD WIN 2口袋電腦上搞定。

值得一提是的GPD WIN 2內有2塊4900mAh高密度聚合物鋰電池串聯,36.48Wh與600Wh/L能量密度可提供6小時的極限續航時間,而D面進風、背面排出熱風降溫的PC級15W熱設計功耗,利用大功率渦輪風扇有效提高降溫效率,夏日連續暢玩遊戲不會導致過熱,整機溫度實測控制在39°左右,在筆記本和掌機行列,這個能效比和散熱效果都算是比較理想的了。

由於身形小巧,GPD WIN 2具備了大多數遊戲設備難以想象的便利度,除傳統的捧在手上雙手操控手柄的遊戲方式之外,還可以桌面操作筆記本方式,接入外設把玩,搞一條USB3.0或Type-C的集線器/轉接線,可以同時連接多個外設,並利用TF、SD、RJ45網閒卡槽,讓這個小傢伙發揮出傳統臺式機的優勢,而不僅僅是遊戲設備一樣。

事實上,B站等網站的遊戲大咖視頻評測,已經驗證了GPD WIN 2在眾多遊戲中的優異表現,足可勝任大部分經典+熱門遊戲。注意,我們當然不能期望它與普通電腦、超級本一爭高下,它的定位就是讓你用最輕的負擔,隨身攜帶一款既能暢玩各種遊戲,又能便捷辦公的設備。

試問除了壓縮體積、但保持足夠強大的性能和適手性,還有別的方案嗎?全系投影?

由此相比,某些牴觸情緒激烈的玩家,想當然的說這樣的設備打遊戲卡頓,以此斷定其“雞肋”並不靠譜。當然,非要挑個骨頭的話,那就是屏幕分辨率不夠高,你只能將3A大作“畫面壓縮”,喪失了一點點大屏樂趣。

回到吃雞和王者這類手游上來,失分又找回來了。

GPD WIN 2分辨率1280×720的6英寸夏普炫麗屏並沒有讓人失望,第四代康寧大猩猩玻璃外屏,1米高跌落測試完好率80%,抗損性強,清晰度是24英寸桌面顯示器的2.53倍,水平可視角度178°,大型遊戲“畫面濃縮”,流暢度卻剛剛的,小屏幕也沒摻水,可以了。

必須提的還有“可觸屏”和“可便攜快充”,真正的便利不在於你可以怎麼用,而是“你還能怎麼用”,操控手段足夠靈活、回血快也是一種不可多得的優勢。

而重度使用4~6小時,輕度使用8~12小時,支持PD2.0快充,從0充到50%電量只需45分鐘,在外只需備一個充電寶就能隨時“續命”,我還能說啥。

寫在後面

NS做到和做不到的它都拿下了,我是真的不忍心再挑毛病。不過就像之前說的,既然兩樣兼顧,那就可能“兩不沾”,你想要大屏?沒有。你想要純正?對不起,恕不奉陪……出門左轉砸錢再買一套國行Switch吧。

但歸根結底,我們要談實用性。要談易用度。腳踏實地的說,GPD WIN 2可以給老玩家開闢一個新天地,在紛亂忙碌的成人世界中尋找一絲久違的安慰。諸如《生化危機》《GTA5》單機沉迷、《拳皇13》街機格鬥連招、《只狼》受個虐、《和平精英》吃個雞……那些年輕時追逐、成年人追憶的東西沒有完全消失,它們都還活在你的“小電腦”裡,而且還能不時出來爽一把,我還能奢求啥。

帶它出門負擔只有460g,能隨時打遊戲,也能突然一本正經變出來一個超小辦公本,解決臨時任務、“研磨”碎片時間,我要是再笑它“四不像”,就說不過去了。以平和的心態去看待一臺設備提供的便利功能和糟坑操作,田廠、蘋果也坑過對吧。放穩心態,你覺得好用你就上,覺得不適合自己就棄坑,Windows10本與遊戲掌機融合而成得GPD WIN 2還是可以的,給它個跟其他遊戲設備平起平坐的機會,並不low。


筆點酷玩


先說結論:

當真,就算你現在買了一臺,以後兩臺遊戲機你都會買,時間問題而已。

題主語境裡是說在外地出差,那自然便攜性是一個要考慮的必要因素,那麼Switch著實是不二之選。

switch目前遊戲數量較少,大多都是獨立遊戲,好處是便捷。

鑑於題主情況我是比較建議先入switch的。

首先出差的時候絕大多數情況有筆記本沒有優質顯示器的,這一點switch兩用的作用就體現出來了。

半夜躺在床上刷遊戲也不是美滋滋。

switch有一點不好的地方就是遊戲卡帶賊貴。

二手的遊戲也貴,到時候你會明白這臺遊戲機根本沒它的遊戲值錢。

ps4的話你就額外需要一臺顯示設備,好處的話就是目前遊戲多,二手遊戲便宜。

買了再出掉一個遊戲開銷能夠保持在50以內,和STEAM虛擬版差不多,可以將這幾年的大作全部爽一遍,因為主機機能更加優秀,所以遊戲畫面比switch會好很多。

順便一提遊戲機別覺得入的太晚,只有入的早了遊戲荒吃土的,主機越到後期越值,遊戲數量多。


NGA玩家社區


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選擇索尼大法好?還是拯救世界的任天堂?

這是一個問題。


關於買PS4還是買Switch,主要的判斷標準有多個:

題主有沒有特別喜歡的遊戲,比如《神海4》或《塞爾達》?

如果有喜歡的平臺獨佔,那毫無疑問就需要選擇對應的平臺。

目前,PS4的獨佔熱門遊戲有:

《血源》《女神異聞錄5》《神秘海域系列》《戰神系列》《直到黎明》《地平線》,未來會有小島秀夫的《死亡擱淺》

Switch的獨佔熱門遊戲有:

《塞爾達傳說》《馬里奧:奧德賽》《馬里奧賽車》,未來會有白金工作室的《獵天使魔女3》

以上游戲,如果有特別喜歡的,那就是你做選擇的依據。

更喜歡頂級的畫面和遊戲工業還是偏愛遊戲性?

索尼的PS4在本世代代表著遊戲工業最好的表現,畫面和性能也是非常優秀。


根據官方資料顯示,截止2017年12月8日,索尼PS4主機在全球市場的銷量達到7060萬臺。

Switch在這方面和PS4比較互補,能同時兼顧掌機和客廳是它的一大優勢。

根據官方資料顯示,截止2017年12月10日,任天堂旗下主機Switch在全球市場的銷量已突破1000萬臺

是自己玩的多,還是更多和朋友一起玩?

雖然PS4上具備大量的多人聯機互動遊戲,但是Switch在閤家歡上的表現還是更勝一籌,無論是經典的《馬里奧賽車8》還是《12Switch》的體感互動,均是多人一起遊玩時的不錯選擇。

而如果你喜歡足球類的遊戲,那仍然推薦你選擇PS4。


總而言之,PS4還是Switch,選擇哪一款主機都有他的好處和劣勢,作為本世代的玩家,最好為自己的愛好買單,先想想自己喜歡哪一款遊戲,或者哪幾款遊戲,去看看試玩,就可以做決定了。

當然,如果你還是猶豫不決,那就先買一臺。

另一臺,擇日也收了吧!

以上。


芝士遊戲


首先看你個人的時間,如果你的休息時間低於3小時我建議還是任天堂。如果高於3小時那果斷ps4,首先ps4遊戲說真的蠻便宜,開通會員一個月還有三款遊戲。為什麼說低於三小時不建議買ps4,因為ps4上很多三a大作說實在的你時間太短了完全沒有代入感,曾經我只有ps4玩了三年多,遊戲也很多但是怎麼說。除了美末,戰神,血源詛咒。apex英雄,勇者鬥惡龍,女神異聞錄之外,其他的我真的沒有耐心玩下去,也不知道是不是和年齡有關。switch的話我才入手兩個月因為工作原因不能用電視,又愛玩遊戲所以拿老的ps4pro和當地加了1000塊錢換的。入手之後買了三個遊戲塞爾達,馬里奧,八方旅人。嗯怎麼說真實感受,一開始是塞爾達,玩慣了ps4之後其實真的很難接受塞爾達的畫風,畢竟接近400的遊戲這樣一個畫風。但是含淚玩下去之後發現。真的ign給10分的遊戲真的有意思。我覺得ps4和switch的區別在於很多時候switch的遊戲更多的就是遊戲,而ps4很多時候演變成了一個科技的東西,就比如地平線,是實話畫面很好,故事也很好,可是我玩了10個小時還有點懵,可能和我年齡有關很多複雜的東西我真的不想去練習。switch的遊戲呢上手很簡單,但是精通還是有點難度,設置你玩著玩著你代入感就進去了有點小時候的味道。反正二者都有利有弊,如果我每天能像以前有五六個小時我會玩ps4,但是沒有的話我會選擇switch隨時掏出來玩一下也未嘗不可。


暗暗下決心


1.PS4目前有三個版本 PS4老版,Slim,PRO三種 如果家裡有一臺4K+HDR的好電視並且預算充足的建議入PRO,沒有好電視或者預算不足的就PS4或者Slim即可(除非你非常注重畫質和幀數)。 老版和新版區別:樣子上個人審美不同,個人喜歡老版。機能上差不多,新版噪音會小一點,發熱能耗都會控制的好一點。價格方面的話你買新的Slim大概2k出頭,二手1800左右吧,老版新機子不清楚,二手1400上下。 個人建議預算充足就買新的Slim機子,剛出了冰河白,很好看。 2.國行/港版:機能沒啥區別,國行有保修,如果不備份的話就只能註冊國服賬號,登陸國服,買國服遊戲及DLC,但是也可以買盤玩所有遊戲。備份某寶有,很便宜,備份後和港版無異。 3.服就是服務器的意思,因為PSN賬號是分區域的,每個區域的服務器和購買的遊戲都有不同的版本和限制。 一般而言我們都註冊外服賬號(港日服等),因為國服遊戲太少。 4.PS4的遊戲(本體)分兩種:索尼的線上商店PS Store和線下實體盤購買,線上的PSN攤開來又是一堆門路,不贅述,線下的光盤購買可以是某寶,可以買別人出的二手盤等等,不一而足。


歐陽58293852


是PS4好還是SWITCH好?

先說PS4吧,這個機器當時我也是糾結了很久的,因為索尼大法好,別問為什麼2333!要是我的工作能按點的話,下了班可以坐在電視機前安安靜靜的打2個小時遊戲的話,我肯定會毫不猶豫的買PS4。因為PS4上的獨佔大作真的是太讚了!別的就不說了,《戰神》絕對是不容錯過的,奎爺的一生不是正在弒神就是在前往弒神的路上。你說平頭哥能打架?不好意思,奎爺第一個不服!因為奎爺是個禿子!還有諸如《神秘海域》、《美國末日》、《血源》、《次子》等等,可以說都是牛P大作,所以PS4的優點就是如果你真是想玩獨佔大作的話,說實話PS4絕對是首選。但是,你必須有整塊的時間坐在電視機屏幕前,否則根本沒辦法享受遊戲帶給你的樂趣,這就是客觀存在的缺點。

再說任天堂的SWITCH,任天堂不用說了,老牌霸主級的大哥大,自己手裡攥著一大堆第一方遊戲。但是很尷尬的是,相對來說,任天堂的戰略是全年齡化合家歡。所以任天堂第一方遊戲在畫面上來說可能更多的是卡通化的,但是遊戲做的也確實是好,娛樂性與可玩性都很高。《塞爾達曠野之息》就不提了,吹爆好吧,不過你首先得真心的喜歡這種畫面風格與遊戲玩法,否則你會覺得這遊戲並沒那麼神。如果你是《精靈寶可夢》、《馬里奧》與《火焰紋章》的忠實粉絲那就有福了,這些遊戲真的不需要去多介紹什麼,從小玩到大的系列都是。但是你可以很容易的發現,這些遊戲都是卡通化的......在我自己個人來說,SWITCH更像一部掌機,因為我真的從來沒考慮過去用他連接電視機。畢竟我都是碎片化的零散時間來玩遊戲,比如午休吃完飯後能有個40分鐘左右的時間,或者坐地鐵時有個半小時時間,又或者坐火車出差時,SWITCH就成了我最好的夥伴。

總體來說,你先看自己的時間安排是否能安心坐在電視機前,還是跟我一樣一天天東奔西走。然後再看自己更喜歡玩哪些遊戲,當然我指的是獨佔遊戲,如果你不知道這些遊戲都是什麼,遊戲好不好玩,那麼可以直接上B站搜這些遊戲,看看主播與UP主上傳的遊戲實況錄像,以此來了解一下這遊戲你是否喜歡做個參考。

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碎碎念工坊


根據題主的情況比較推薦PS4。

首先從遊戲機的定位來看,Switch主打多人聚會遊戲,推出了多款多人遊戲,如果能多人一起遊玩會體會到更多的樂趣,如果一個人玩的話,很可能會因為其上游戲陣容較少導致遊戲荒。

而PS4就不存在這個問題,其在2013年推出至今已有5年,在這幾年中PS4上推出了無數佳作,並且遊戲類型豐富,完全能夠滿足題主不同遊戲需求。而且還有一點,該遊戲機有在國內發售,所以題主可以直接通過官方渠道購買到,且兩年保修,如果遊戲機出現任何故障都可以帶去索尼直營店維修,如果題主不在北京、上海、深圳、廣州、成都中任何一個城市居住或出差(只有這5個城市有索尼直營店),就只能找找看所在城市有沒有索尼售後服務點了。

除了遊戲陣容強大和售後有保障外,港服商店也是一個極大的優勢,首先該商店為中文商店(跟Switch比起來),其次,其上有大部分中文遊戲,其三,我們購買港服商店會員還能獲得偶爾贈送的遊戲大作。需要說明一下,雖然國服也有PS4商店,但是其上的遊戲內容較少,且每月會員贈送的遊戲選擇也很少,完全無法跟港服比。還有就是雖然國行版PS4也能遊玩港版本PS4遊戲光盤,但是如果我們想要直接下載數字版的話,還是需要去港版PS4商店下載。

而Switch因為沒有在中國內地發售,所以也不可能有國服商店,還有雖然有在中國香港發售,但是香港商店還沒有上線。


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