你感覺現在王者榮耀還可以玩嗎?為什麼?

咆哮144369186


玩是肯定可以玩的 畢竟現在生活節奏快 很多人已經不可能在電腦前 玩網遊了 沒有時間和精力都是一方面 這時候手遊就是比較好的選擇 相對比較火爆的吃雞 王者 肯定就是主流 王者榮喲之前也會有被唱衰的時候 但是無論輿論如何 還是有一大部分忠實玩家的 而且也會有新玩家湧入 在沒有下一個風靡全民的手遊之前 應該還是穩坐手遊第一把交椅的 還有很多老玩家 對賬號有感情 充值的皮膚什麼的都是捨不得棄坑的原因 而且和朋友開黑的遊戲 大家都會玩的也比較少 王者是個很好的選擇


妳的二狗哥


可以玩兒,當年星際嘲諷doya,渣渣!

後來dota嘲諷lol,渣渣!

現在lol嘲諷農藥,渣渣!

不過,我覺得吧,這無非就是上手快了,打的簡單了,說到嘲諷沒必要。

就比如我,我玩lol技術也算 湊合吧,什麼意識操作都有,水平大致白金到黃金之間,當然去低端局也是能虐菜的,匹配勝率很高,最高那陣四百多場六十二勝率,排位只打到黃金五就不打了,但匹配遇到的都比排位遇到的高太多。

我有個哥們,技術比我菜,估計lol白銀左右吧,他匹配也就四五十勝率,然後我後來玩農藥了嗎,所以我也忽悠他下一個。

然後他下載了,說:“真沒意思,辣雞遊戲,我隨隨便便吊打別人。”當時我愣住了。

因為我經常帶他啊,我也沒肯定的說能誰都虐啊。

然後我明白了。

那就是一種心理安慰,雖然我玩某遊戲不好,但是我現在在玩比這個遊戲簡單的遊戲,所以我去玩肯定無敵,所以玩這個比我玩的遊戲簡單的遊戲的人的都是弱智。

就好像我們班開黑,某位玩刀塔2比較菜的童鞋跟我們保證說他隨意吊打別人,然後我們開小號一起玩,結果走位極度失敗被對面殺的最多的就是他,最後我們班一致得出結論,這是個菜雞,因為這是小號,特麼的對手沒有一個是會玩的!(這個可以看出來誰是打小號)那麼你還被和你一樣剛剛接觸的人吊錘,那你不就是菜嗎,根本就不是不熟悉技能。

所以我明白了。

大多數有這種心理的人基本是,

這個遊戲我玩不好,但比這個遊戲簡單遊戲的我肯定玩了就可以吊錘別人,追求所謂的心理滿足感,但是這個有意義嗎?




給野獸獻花852


長文預警

讓我們先來看一組數據,目前,王者榮耀日活用戶已接近7000萬,註冊用戶高達2億。傳統電競遊戲的主力人群一般為20~30歲,而王者榮耀把受眾年齡下探到了11~20歲。

自2015年8月上市以來至今年年中,根據市場研究機構SensorTower的預估,王者榮耀的總營收或已達45億美元。在各大商城的累積下載量突破3億次。王者榮耀是當之無愧的流量之王。

時間回到2015年8月18日,英雄戰跡(王者榮耀最初的名字)開啟不刪檔測試,而就在同一天,同屬騰訊遊戲旗下的光子工作室也推出了同樣是MOBA類型的全民超神。

在最初這個時候,英雄戰跡市場反應相當慘淡,無論是日活量,遊戲畫面、玩法均不能和同時期的全民超神相比。英雄戰跡的研發團隊不得不對遊戲進行了長達三個月的優化和改進。

在三個月後的2015年11月26日,英雄戰跡更名為王者榮耀,兩個月后王者榮耀日活量突破1000萬。雖然成績有了不小的突破,但在2015年的那個時候限於硬件水平,手遊並沒有像現在受眾如此之廣。

2016年3月,王者榮耀發佈了電子競技化的消息,並宣佈在下半年正式啟動職業聯賽。

到了2016年10月份至年底,王者榮耀的月活躍設備數保持在2400萬到2600萬臺之間。

2016年12月18日,AS仙閣戰隊以3:2的總比分戰勝了AG超玩會戰隊,拿下KPL的第一座冠軍獎盃。KPL的成功舉辦,是王者榮耀職業化的起點,也標誌著移動電競正式入局電競市場。

2017年春節,在春節放假期間,王者榮耀有了大的突破,設備活躍量猛增至1.24億臺。

從這以後王者榮耀就一路順風順水,不斷與別的品牌、傳統文化聯動發佈各種限定皮膚。在動畫、漫畫、文學、影視、手辦領域開闢市場,同時也為王者榮耀的IP衍生提成了成熟的生態環境。

王者榮耀為何異軍突起

王者榮耀能持續爆紅到現在,絕不是偶然的。當年同時期的眾多MOBA手遊如今所剩無幾,即使現在還在運營的其規模也不可同日而語。

強大的日活躍量背後離不開強大的技術支持,在英雄戰跡更名王者榮耀的之間三個月,據當時的技術總監孫勳回憶,當時研發人員就住在工作室附近的賓館,“經常搞到早上6、7點鐘,去賓館睡一會兒,12點多再回來”。就是靠著這麼一股勁,王者榮耀走到了今天。

在今天,如果拿王者榮耀和其他同類型手遊對比,在與對手(英魂之刃)操作性上相差不大前提下,王者榮耀的畫面質量要比對手高不少;在與對手(虛榮)畫面質量差不多的情況下,王者榮耀的可操作性也要強於對手。

在可玩性上,王者榮耀繼承MOBA的即時戰略性,而又在端遊的基礎上加以改進,使得上手度大大降低。從1998年《星際爭霸》發行以來,MOBA類遊戲歷經二十年而不衰。

與傳統的養成類遊戲相比,這種即時戰略遊戲有著很大的優勢:1、遊戲深度足,2、遊戲變化多,3、遊戲門檻低,4、遊戲時間碎片化。這其中的第4點的優勢在今天顯得越來越明顯,生活節奏進一步加快,以往的養成類遊戲已經逐漸不適合這個時代,人們已經沒有足夠的空暇時間來維持一款養成類遊戲。相反,利用碎片化的時間選擇來一把即時類遊戲是越來越多玩家的選擇。

而王者榮耀在時間碎片化上進一步優化,與端遊英雄聯盟LOL相比,王者榮耀把單局遊戲時間進一步降低,一場遊戲平均二十分鐘左右結束。在最近的四週年版本上,王者榮耀增加了“風暴龍王”的概念,進一步壓縮了遊戲時間,避免了“膀胱局”的出現。

此外王者榮耀的成功與騰訊公司也有著莫大的聯繫,藉助微信和QQ兩大流量入口奠定其強大的用戶基數和社交屬性。

王者榮耀備受爭議

所謂人紅是非多,王者榮耀在爆紅之後也難免惹來眾多爭議。

1、被指抄襲。早期的王者榮耀的確存在大量抄襲行為,如亞瑟、安琪拉、宮本武藏、花木蘭等在改版前皆能在英雄聯盟中找到原型。

2、被指對歷史人物進行扭曲篡改。王者榮耀中的角色名稱多為歷史名人。但王者榮耀在注意到這點後把角色定位到另一個空間重新塑造了世界觀。

3、被指影響青少年成長。王者榮耀的低操作性把用戶群下探到11~20歲的青少年。

4、王者榮耀的低操作性使其長期處於“鄙視鏈”的底端。

未來的路

作者認為,在未來的相當長的一段時間內,只要王者榮耀內部不犯大的錯誤,那麼這款遊戲會長期的火下去。最近英雄聯盟手遊發佈了一則資料片,網絡上不乏有人在看衰王者榮耀。其實不然,一個很重要的原因,端遊重塑到手遊未必就能保持原汁原味,首先地圖、技能釋放、補兵都需要一定的改變,高難度的操作不太適合當前的移動端。

王者榮耀的威脅其實來自於內部。比如說最近的版本更新,在保持鏡像地圖機制不變的情況下,增加了對抗路,發育路的設計,這其中的利弊權衡值得我們注意,這樣做雖然減少了以往上單抗壓路的壓力,但現在的玩法,大多數的對抗路玩家反映全程單機,輸贏靠“臉”,缺少遊戲體驗。又比如王者榮耀排位賽勝率強行五五開就廣受詬病,對此,知名主播張大仙曾在一次直播中評價:

“我在鑽石排位勝率五五開,到了王者還是五五開,搞得我自己也不知道自己應該屬於什麼段位”。

遊戲機制和畫面的不斷優化才能使得王者榮耀長久立於不敗之地。

最後總結一句:外部的敵人打不垮我們,只有我們自己才能打垮自己。




王者榮耀初識


隨著王者榮耀s18賽季的開始,以過去許久了,而每個賽季都是4個月,王者榮耀新賽季s19將會再4月份與大家見面,同時內定皮膚等都在策劃,試用中,而這些皮膚也將會在s19賽季的到來中與大家相見,看看有那個是你心儀的皮膚。

首先,是“李白”這個還在策劃中的皮膚,具體上線日期也應該會在新賽季不久與大家見面。

其次,是“雲中君”的另一款皮膚了,相信大家在玩王者時也能看到對雲中君皮膚的競賽,在競賽中的投票最高的成為新賽季的皮膚。

雲中君反野能力強,打野玩家值得推薦,上分快,節奏速度快,前期配合輔助反藍必不可少。

接下來是大家最大的“凱皇”的皮膚了,凱皇這個最受歡迎的英雄,皮膚內定也是爭論分分,具體皮膚還不清楚確定哪個。

但,我覺得第一張圖出的可能性會更大一點。第二張也就不可能,相比第一張來說,第二張是還看的。

除了他們之外,還有一款已經確認的皮膚,那就是鍾馗了。

這個鍾馗的驅魔帝君,是會在賽季更新後上線的,想必一些玩家已經飢渴難耐了吧,但是對於本賽季的開始,幾乎沒有一局不禁鍾馗的,因此鍾馗的出場率比較低了。

除了鍾馗,還有大小喬白蛇的皮膚。

據說 ,是與鍾馗皮膚一起出場售賣的。

對於新賽季,還有可能出現王者出現這款女刺客英雄,相比大家也十分期待了吧。

讓我們一起期待新賽季的到來吧,選擇自己心儀的皮膚吧。


CC談動漫


這裡白咪鴨,很高興回答大大的問題呢!大大給我贊哈,我是最後一個問題了要更用心鴨。

大大是不是覺得王者榮耀不好玩了呢?很坑的隊友,口吐芬芳的對手,藐視你們,這種感覺是不是很藍瘦鴨?

1——我是這麼覺得的有些人喜歡玩,並熱愛這款遊戲是非常好的,這款遊戲或許是某些戰隊的信仰,裡面的皮膚質量也不錯就是有些皮膚有點貴,如果你在裡面是遊戲大神那就更好了更本不用考慮皮膚的事,有人送就你帶飛就OK了,這種情況很發生,大大這樣說肯定不是大神級別的人,當然咯(個人意見)你們可以私信我的喲。這款遊戲排位隨時開,這是非常good的為什麼那麼說呢?因為啊,每個遊戲都避免不了遇到坑隊友,時間就這麼被耗了下去了,而且段位還上不了,不是很坑嗎?這就是王者榮耀的好處,大多數排位都是時間段的說不定好不容易等到了時間有事就沒有去打就很難受了那。

2——不想玩這款遊戲的應該是這樣想的,(個人意見不喜勿噴)隊友隊友不給力。你再這麼厲害也帶不了那麼多隻送經濟的豬鴨,這就很藍瘦香菇了,本來晉級賽哈,就這麼被坑下去,你高興嗎?你快樂嗎?不可能,哦耶。心態是不是很……怎麼說呢就是很生氣,很崩潰很想罵人對吧。搶你藍,不會團,塔不推不會回血只知道浪,你覺得段位上得了嗎?不可能,對吧,對面如果有大神的話更難受。有一句話叫,有豬隊友你們就輸了…很真實對吧,我就是因為這個討厭這款遊戲雖然這款遊戲有優點,我是真心不喜歡這款遊戲。自己想法,勿噴 。

大大怎麼樣?對麼?





白咪愛玩遊


可以玩啊,尤其是疫情期間不能出門,別在家裡幹什麼,只能玩遊戲消磨時間,畢竟不能天天理髮啊,想我堂堂正正七尺男兒二十多歲,正是風華正茂精力充沛的年紀,一次疫情讓我提前步入中年,每天保溫杯裡泡枸杞[吐血]話題有點遠了,現在這階段MO系列遊戲還真沒有能和王者榮耀媲美的遊戲,相對於各種優化性能體驗,王者都可以說是現階段最好的遊戲,雖說lol手遊提前放出風來,但是到現在都沒信,估計最遲得2020年底能出來就不錯了,同款參考地下城[打臉]多少年了都。在這說王者的受眾群眾主要是女生和小孩,畢竟很多操作相對來說簡單的英雄可以讓老中青少四代人都可以玩,一局遊戲時長也合理。最起碼一兩年內王者還是穩坐釣魚臺的,繼續充錢氪皮膚吧[大笑]



保護我丶趕緊


我個人覺得王者榮耀至少可以再火五年,王者榮耀遊戲每天都有新人加入,也有不少人退出,王者榮耀門檻低,易上手,太難的遊戲很多小白更不會。中國人很長情的,尤其是對於“經典”和“情懷”等等拋不開,忘不掉。

王者榮耀經歷了多年,儼然成為國內手遊的翹楚和標杆,多少遊戲在上線之初,都會頂著超越王者榮耀的宣傳,結果如何大家應該有目共睹。

王者榮耀之所以還在被玩家接受並喜歡,就是因為版本內容的增加,修改,調整,新英雄的不斷上線,限定皮膚經過投票後迴歸,英雄的削弱和增強,總有一樣是受到玩家心裡喜歡的。很多玩家最不滿的是英雄平衡問題,但是英雄的強弱是相對的,不同分段的玩家水平也不同,因此要做到真正的公平是不可能的。

為何會有老玩家陸續離開?可能是找不到剛開始玩的那份樂趣,也可能是因為本命英雄被削弱已經不再強勢了。有的人喜歡玩露娜,韓信這種英雄,讓他去玩典韋,項羽上分是不行的,而是遊戲過程中找不到樂趣,贏了似乎也沒什麼感覺。

王者榮耀也一直保持著生機和活力,新英雄不斷加入,確實提供了更豐富的戰術選擇,很多人說王者榮耀已經過了巔峰期,日活躍人數比起2017年肯定是有所下滑的,但是王者榮耀依舊是目前最火的手遊。








我就是嘴強王者


不可以,5v5的設計不合理



相反之事大抵相生


很高興為你解答你所問的問題:答案是可以。

因為目前有非常多好玩的手機遊戲,比如和平精英,使命召喚,第五人格等。這些手機遊戲雖然做得都非常好,玩法也比較新穎,但他們的熱度卻始終都不如王者榮耀高。在刺激戰場內測的時候,就已經受到了很多玩家的關注,那時候預約人數也達到了幾千萬,甚至有不少玩家都說刺激戰場,一上線王者榮耀瞬間就要涼涼了。

一開始確實如同大家所想的那樣,不少平時玩王者榮耀的玩家都轉到了刺激戰場,但是過了沒多久,大家又重新回到了王者榮耀。對於這樣的現象,有不少玩家都覺得特別不理解,為什麼很多人玩來玩去,最後還是會選擇玩王者榮耀呢?這遊戲怎麼就有這麼大的魅力?

到現在算下來,王者榮耀陪伴了大家已經有5年的時間了,現在也已經來到了s18賽季。每隔三四個月賽季就會重新啟動一次,而每次在賽季重啟時,大家的段位也會被重置的比較低。這就激起了玩家們勇往無前的拼勁,每次在賽季剛更新時,大家上分最活躍的時間段,因為每個人都想在這個時候證明自己的實力。但賽季初想要上分是最難的,在這時候每個段位裡面都摻雜著各種實力的人,若是能夠在賽季初就衝上王者,那絕對算得上大神級別的人物了。

以前的時候在過年時大家湊在一起互相攀比的東西,可能就是手中的煙或者身上穿的衣服,但現在大家在年底聚在一起時,說得最多的一句話就是“你王者什麼段位?”段位是王者榮耀中能夠代表一個人實力最好的證明,你的段位越高,就說明你這個人的遊戲實力就越強。正是因為這種種的原因,王者榮耀才經久不衰,過了這麼多年,它依然是手遊界的霸者。





速看速決


我是南宮樸邪,很高興回答你這個問題。現在王者榮耀還是可以玩的。

遊戲我們只是將他作為我們閒時的一種娛樂就可以了。三五好友組隊開黑,體會遊戲的樂趣。

我們不要把排位上分看的那麼重要,也不要盲目的去追求輸贏。輸贏無所謂,開心最重要。不然你會玩的很痛苦,一直輸就會讓你的心態爆炸,就是你把輸贏上分看的太過重要。

可以嘗試一下去玩別的模式,像深淵大亂鬥了,下下棋了都是可以的。遊戲嘛,還是平常心態,開心快樂就好。

茶餘飯後,適當去打打王者還是挺開心的,畢竟特別是疫情期間,大家也都大部分在家無聊,遊戲自然成為了消遣。總是忍不住想去玩幾把,但是又怕輸,大部分都這樣。過分在意輸贏了,就體會不到遊戲的樂趣了。



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