Dota中卡爾的技能怎樣連接最霸氣?

柯南AP4869


作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。



祈求者卡爾這個英雄相信大家都不陌生,雖然他只是一個智力型的法師,但是卻有著相當強悍的能力,即便團隊處於劣勢,卡爾依然可以憑藉著一己之力力挽狂瀾,匡扶正義。作為一個玩了多年卡爾的老玩家,今天就來和大家聊一聊卡爾這個英雄。


首先,卡爾主升火元素確實要強於其他,中單的卡爾在等級上有一定的優勢,天火全地圖支援,多少對敵人都有一定的震懾作用,火卡中後期的混沌隕石爆發能力超強,而且是範圍傷害,小火人也能幫忙帶線推塔,配上迅捷靈動還是有很強的帶線能力的。不過個人建議,雖然主升火元素,冰與雷元素對卡爾也有一定幫助的,所以最好前期先升一級。

卡爾前期出了點金手,就會舒服很多,即便不帶線經濟也不會和對手差距太大,出藍杖也會變得輕鬆愉快。藍杖對於卡爾來說是必出的裝備,很肯定的說沒有藍杖的卡爾一定不會打出漂亮的數據。有了藍杖,技能切換變得流暢,卡爾才能打出理想的輸出。



卡爾的技能一般是強襲颶風吹起,配上混沌隕石砸向敵人,之後扔個詭異的天火,這一套技能是輸出最高的,所以適當技能時候一定要慎重,務必要命中敵人。最好有船長的水船配合的隊友,對於卡爾來說是相當美妙的戰鬥。如果打不中敵人,卡爾的其他技能也很難造成傷害,所以建議不要猛追,磁暴聲波冰牆幽靈漫步還是準備撤退吧!如果幸運擊中了敵人,那卡爾就可以乘勝追擊,這是卡爾技能的關鍵。當然,如果有了點金手藍杖,卡爾出個飛鞋或跳刀都是不錯的選擇。除此之外,個人建議可以選擇西瓦之守護或者羊刀,紛爭面紗,基本上就已經將勝利收入囊中啦!

對此,大家有何看法呢?歡迎評論,感謝轉發。


網遊魅力達人


我是一個有著十多年DOTA經驗的業餘遊戲愛好者,作為老家手殘黨玩家,為了在朋友面前證明自己的手速沒問題,操作還在線,我也刻意的練習了很久卡爾這個英雄。我不敢說操作多麼犀利,連招多麼行雲流水,但是我畢竟在DOTA和DOTA2中總共差不多玩了200多盤卡爾,對卡爾的套路打法還是知之甚詳的。

DOTA中游幾個英雄天生就是手殘黨的剋星,卡爾、地卜師、陳。他們三個對玩家的多線操作要求都很高,但是其中卡爾是最有特色的,也是DOTA創新玩法的典範。下面結合自己的經驗來談談卡爾的玩法,還有題主所說的怎麼連招最霸氣。

出裝思路

裝備是前提,只有裝備到位的情況下才能切出絢麗霸氣的連招。吃樹無用掛件出門,然後草鞋和點金。點金是關鍵,基本必出,有了點金刷錢補等級都很快。儘量在20分鐘前出神杖,然後補跳刀。有了跳刀就可以帶TP配合隊友推塔,拿人頭。看情況出BKB(林肯法球),刷新球和玲瓏心。有了這些裝備,卡爾才算完全體,能打出煙花繚亂的連招。


連招技巧

卡爾的技能是有三種不同的屬性球來合成的,不同的加點方式對應不同的流派,有冰雷卡、冰火卡、雷火卡這三種。題主問怎麼連招最霸氣?我把霸氣理解成連招銜接恰到好處,傷害或者控制打得足。當卡爾到了25級時,每個技能都點滿了,完全體卡爾有哪些好用的連招?且看我接下來的分享。


一、冰雷卡


冰雷卡介紹: 冰雷卡主累副冰,是一控制為主的打法。主要技能是急速冷卻、強襲颶風和磁暴。普通玩家可能就一吹風起手接磁暴,然後走近給急速冷卻加普攻。這是卡爾最長用的連招,控制有餘,霸氣不足,傷害不充分。


對線細節:當然這套連招也是能單殺的,就是要對細節把握好。細節把握得好壞的差別就在於是否能夠多點幾下普攻?怎樣讓輸出最大化呢?首先普攻對面英雄,等彈道飄到敵方英雄後,施加急速冷卻,這樣不僅可以打斷敵方的走位和技能抬手,而且可以讓自己的普攻多出2到3下。在給出急速冷卻後立馬釋放磁暴,消耗敵方魔法,同時補充傷害,逼迫對方走位。如果急速冷卻和磁暴都命中了,敵方英雄救不敢和你對線了。這是後吹風留人,走位靠近,接普攻,直接普攻帶走。


小結:冰雷卡連招對操作和細節的要求很高,需要大量的練習,掌握普攻和走位的節奏。如果你能經常用冰雷卡單吃對方英雄,那麼你的操作肯定是沒問題了。你的連招也將行雲流水,霸氣十足了。


二、冰火卡


冰火卡介紹:冰火卡是冰和火互點,儘早點出雙火人。靠雙火人來對線消耗。這種打法的優點是線上恢復能力族,對線強勢,防gank能力強。冰火卡常備技能是火人、急速冷卻、天火,冰牆用來打團和反殺。


對線細節:前期靠火人和火球附加的高攻擊力來補刀,有了雙火人後和四級的急速冷卻後,抓住機會,操作雙火人和卡爾平A敵方英雄,在彈道接近敵方英雄時釋放急速冷卻,在三個單位的平A下,對方英雄基本不能走動,在敵方逃離的方向釋放天火,穩穩地擊殺。如果有人來gank你,切出冰牆,利用急速冷卻和天火很好反殺。


小結:冰火卡兼具打架和推塔。還可以出三級死靈書推線,這種打法的卡爾可以做到不露頭,依靠召喚物打傷害,就能打出巨大的傷害。同時節奏又快,比較適合有一定卡爾操作基礎的人來玩。


三、雷火卡


雷火卡介紹:雷火卡追求的是極致的輸出和爆發,主加火球附加雷球,火球的超高攻擊力,天火的全屏支援,隕石的恐怖傷害和靈動迅捷附加的超高攻速和攻擊力,不管是對線還是推塔、點人,都是神級。但是這麼極致的輸出對應著很弱的逃生和持續能力,回血不夠快,藍量缺乏。所以當有了雙火人後,很多人選擇鑽野區,鑽野區的補經濟能力也是很強的。


對線細節:前期靠天火收人頭,快速出到六神裝,依靠超高的普攻傷害和吹風接隕石B刀的一套,可以單殺掉任意的地方單位。雷火卡的難點在於連招銜接的準確度,完美無瑕的技能銜接可以打出毀天滅地的傷害。


小結:雷火卡的難點在於預判天火和吹風隕石B刀的三連的準確性,多加練習,打出霸氣的COBO。


四:全系卡

等卡爾到了25級,六神在手時,可以打出隨心所欲的連招,這個就需要玩家的聯繫。首先的掌握單系卡爾,熟悉各種套路,在能切出最關鍵,最實用的技能。最終達到,廢話摘葉皆可傷人,無招勝有招的大成境界。

總結:卡爾是一個上限和下限都很高的英雄,需要玩家不斷的練習,多多去鑽研,將的經驗轉化為自己的水平和實力,那時卡爾才能稱之為創始者卡爾。



PS:歡迎大家補充自己的觀點和看法,喜歡的點贊關注,謝謝大家。


胖仔遊戲


在DOTA這款遊戲中,有一個兩極分化非常嚴重的英雄,這個英雄就是祈求者,名字叫做卡爾,這個英雄如果你會玩,而且很熟練的話,那麼他總能打出兩三個人的效果;但如果你要是不很熟練這個英雄的話,那麼很可能整整一局都沒有什麼聲音,甚至還會成為對手的提款機,那麼這個英雄最為突出的一個特色就是在於技能多,而且釋放起來需要一定的手速,相信大家也都已經非常熟悉這個“老英雄”了,而有很多人因為卡爾的帥氣和技能而想要嘗試卡爾,不過玩起來卻是我所說的後者,這是為什麼呢?



首先,第一個問題就在於卡爾的節奏方面上,這個英雄和很多中單英雄不太一樣,這個英雄雖然需要你靈活的判斷,但是很少需要去幫助其他的路線,而很多其他的中單雖然和卡爾一樣,也是連刷帶打,但是會去別的線上遊走,而卡爾這個英雄的節奏不是這樣的。卡爾前中期也會打架,不會戰場會圍繞著自己所在的這條路上,所以只需要讓自己的經濟平穩的發展,依靠靈動迅捷打好自己的這條路,儘可能讓隊友來配合你,就算邊路隊友打的不可開交,你手中還有一把天火,一定要注意自己的經濟和等級千萬不能落下!


第二個問題,就是在於卡爾的招式方面,新手的卡爾,或者說已經稍微熟悉了卡爾技能的玩家,總會對於出招方面過於“格式化”,比如,面前有一個血量並不算很多的敵人,這時候總會非要使用一個吹風吹起來,之後接個天火,但其實有更好的方法將其解決,並且省下一個吹風讓自己做其他的事情;遇到一個人,就是要用民工三連、放隕石就必須要掛個急速冷卻、吹風后必須要接磁暴,這都是一些新手卡爾玩家會犯的通病,雖然這些技能連招都很厲害,但是大神的卡爾出招是看情況的,技能一定要沉著冷靜的釋放。


第三個問題,則是出現在了卡爾的技能方面上,這一方面還和上一個問題不一樣,上一個問題指的是新手玩家對於連招的把控,而這個問題則是出現在了卡爾對於技能的釋放上,很多的新手卡爾玩家在使用卡爾的時候最大的問題在於腦熱,於是在甩技能的時候,目的不是要打中敵人,而是“我要把技能放出去”,但卡爾的技能精髓並不在於是否能放得出來,而是要看你釋放的準不準,隕石、天火、吹風、推波、冰牆甚至磁暴,都需要準確的預判才能起到效果,而很多新手卡爾總會將技能甩乾淨,沒有打到人,但是覺得沒什麼錯,反正我把技能用了!


最後,如果你以上的三個點都可以克服的話,則是要練習卡爾的一些基本功了,切技能其實沒什麼好說的,思路清晰些,而且手速快就可以了,手速其實不難練,難得則是思路,在不同的時刻使用不同的技能,比如在隊友即將支援來到的時候,第一反應其實不用切隱身,隕石推波反打也是可以;比如在逃跑的時候,可以用隕石砸向自己的逃跑路線,讓對手不敢繼續追;再或者前期利用骨灰,和急速冷卻做配合,讓對手根本無法出手,這都是思路清晰的表現,那麼你的卡爾是否有以上的問題呢?或者你作為一個老卡爾,有什麼對新手的建議呢?


XShem


卡爾的話,我個人比較喜歡暴力火卡,輸出很高,而且勝率也高,雖然比較脆,但是走位好的話可以在保證生存的情況下完成極高的輸出;技能加點的話無懸念主升火,可以是1級就開始點火,二級升大,可以有個天火(eee;快捷鍵T),隨時準備支援,然後有火升火,沒有就升雷,7級時候可以放棄二級大,繼續升火,這樣輸出非常高的,天火CD的時候切出靈動迅捷(wwe;快捷鍵Z)作為提高輸出的重要手段;這是一種比較極端的加點了,完全放棄隱身(qqw;快捷鍵V),生存能力差,如果想提高一些生存能力可以考慮7級左右加一級冰,因為這種暴力火卡一定要求是一路單的,而且最好是中路,等級上有保證,在他5~7級的時候GANK稍微多一些,但是我覺得一般想抓卡爾的話應該會帶粉的,所以我玩的時候不升冰; 另外,還有一種比較主流的卡爾——冰雷流:一級升級冰,這樣提高兩點力量和些許回覆能力,線上生存能力強,然後二級時一樣點大招,切出急速冷卻(qqq;快捷鍵Y;建議改鍵),這樣二級時候就有了比較有效的限制技,可以幫助隊友擊殺對方英雄或者在自己單的時候給對方壓力;然後是冰雷互點,冰等級大概在4級就可以了,之後雷儘量先滿,7級時候建議升級二級大招,保證身上有兩個技能待命,有生存有限制,這種卡爾生存能力強,支援速度快; 還有一種卡爾是冰火流,現在不是很流行,可以給你提供一些參考,幫助你對卡爾的理解,我只簡單說一下,這種卡爾主要是把冰火快速升到4級,因為冰火同時到4級的時候可以同時召喚出兩個火元素(eeq;快捷鍵F);火元素混亂攻擊,攻擊對方英雄時候有減甲效果,前期配合急速冷卻(qqq)擊殺效果不錯;高等級的火元素推塔能力很強!


正壇說史


跳羊火人靈動給火人,急冷冰牆接吹風磁暴隕石推波天火一般都抗不住要跑了。如果還能抗就刷新再來一波,不要火人直接把靈動加給自己狂a。一套打不過隱身跑路。


就叫老陳


一:急速冷卻 (快捷鍵Y)

技能 組合——QQQ-R

施法 距離——1000

冷卻 時間——20秒

魔法 消耗——100點

元素 等級對該技能數據 影響:

持續 時間(冰)——3~3.5~4~4.5~5~5.5~6

觸發 間隔(冰)——0.8~0.77~0.73~0.7~0.67~0.63~0.6

二:寒冰之牆 (快捷鍵G)

技能 組合——QQE-R

冷卻 時間——25秒

魔法 消耗——175點

元素 等級對該技能數據 影響:

減速 效果(冰)——20%~30%~40%~50%~60%~70%~80%

持續 時間(冰)——3~4.5~6~7.5~9~10.5~12

傷害(火)——6~12~18~24~30~36~4

三:幽靈漫步 (快捷鍵V)

技能 組合——QQW-R

冷卻 時間——60秒

魔法 消耗——200點

持續 時間——100秒

無視 魔法 免疫

元素 等級對該技能數據 影響:

自身 減速(雷)——-30%~-20%~-10%~0%~10%~20%~30%

敵方 減速(冰)——20%~23%~27%~30%~33%~37%~40%

四:靈動迅捷 (快捷鍵Z)

技能 組合——WWE-R

施法 距離——650

冷卻 時間——15秒

魔法 消耗——45

元素 等級對該技能數據 影響:

攻速 提升(雷)——20%~30%~40%~50%~60%~70%~80%

提升 傷害(火)——20~30~40~50~60~70~80

五:強襲颶風 (快捷鍵X)

技能 組合——WWQ-R

施法 距離——2000。

冷卻 時間——30秒

魔法 消耗——150點

六:電磁脈衝 (快捷鍵C)

技能 組合——WWW-R

施法 距離——600

冷卻 時間——30秒

魔法 消耗——125點

元素 等級對該技能數據 影響:

釋放 所需 時間(雷)——4~3.67~3.33~3~2.67~2.33~2秒

魔法 吸取 值(雷)——100~150~200~250~300~350~400


吃雞小帥


只要你有魔!技能點全滿得話!出個A丈!我自認為很帥很帥得就是帶兩個小火人!吹風雷暴先上手,接著隕石超聲波,這時給個冰牆,給自己加個急速,和小火人一起A,那是越大越爽!差不多了就浪下走幾步!給個天火!完美!!!最後開個幽靈漫步走咯!0℃!哈哈!是不是很帥?朋友!


帥就完咯


卡爾 可以說是dota裡面最秀的英雄了,唯一擁有10個技能的英雄。操作難度比較大,玩的好的可以自稱鋼琴手 哈哈哈 我個人玩的也不多。個人理解連招 吹風磁暴衝擊波隕石天火刷新再來一套 估計沒誰可以受得住。。


分享到:


相關文章: