游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

这么好玩的一个游戏我居然没有刚出就玩,我真傻,真的。

接下来说下我对这个游戏的看法

画面

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

是你吗?金刚狼?!

典型的日漫美型画风,这个首先要点赞,我其实一直觉得中国的画师其实是很强的,中国很多的手游,人物都做得漂亮的一批,画面好不好看,完全看制作组对画风上不上心,而这个游戏的画风恰巧就是我最喜欢的那种,人物风格男的帅女的靓,就算是只登场几次的几个反派,人物的设计也没有马虎。再加上萝卜的设计也是十分帅气,而且还有种既视感。我个人觉得这个游戏很有一种高达群像剧的范。

说的就是你高达seed!

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

人设真的很好看啊

游戏的过场CG虽然就是一些跳帧的动图加上精致的PPT,但是在游玩过程中,这种过场并不会让你觉得游戏画面很贫瘠,反而有种经费在燃烧的感觉,游玩过程中不管是自己的机体还是敌友的机体,都给人一种“真有戏真的用心去做了”的感觉。再加上虽然支线不多,但却十分王道的剧情,我在玩的时候心中就一个想法--来啊你们这群渣渣,我要射爆你们!

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

萝卜的设计就是感觉头有点大

作为一个混迹二次元的老年玩家,看到这样一款萝卜游戏出自国人之手,心中真的有种淡淡的感动。

游戏性

这游戏吹一波我觉得一点都不过分,玩起来的时候就是一个字--太TM爽了!我个人觉得比PS4上的策略战棋类游戏机器人大战爽快的多,毕竟那个只是为了看看你熟悉的机体攻击时候的动画,而本作可是动作射击游戏,萝卜可是在你的操控下射击,飞行,那感觉和你看一个单纯攻击动画要来的更加直观。再加上机体也有终极技能,虽然数量少,玩起来真让你感觉爽的不行。

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

反派攻击你啦~剧情杀

游戏的操作手感,键鼠操作很一般,但是毕竟主要是为了PS4上游玩的主机游戏,所有手柄的操控真的很棒。手柄模式下个人认为已经没有什么可说的缺点。机器人无论是走路还是冲刺,射击,震动时机简直是恰到好处,各个技能在使用的时候也是十分流畅。强烈推荐使用手柄游玩本游戏。

关于游戏的剧情,之前说了,是个王道剧情。

大致就是人类内战(地球和火星),反派攻击火星殖民地,我方一名女性指挥官深入殖民地被地方抓捕,主角作为“硬核防卫公司”的一员,接受雇佣到殖民地区进行探索并寻回女性驾驶员“a”艾拉塔尼亚。之后反派将一个空间站摧毁,空间站核心爆炸砸下来,毁灭了一个拥有几千万人口的城市,并且宣称这都是地球方面的锅,在之后主角和基友一路杀杀杀,成功消灭了狼叔反派的故事。

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埃德加就死这了

王道的不能再王道了。

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基友死的时候,人物也相应变白

这套剧情就是很直白的套路,但却是经典的不能再经典了。并且如果你经常看一下萝卜番的话,其实很多设定是会让你会心一笑的熟悉。比如说主角的“劲敌”是典型的身在敌方,但打心眼里并不能赞同对方毫无人道的作风的设定,你瞅一眼就知道这小伙子之后肯定会叛变到己方而且最后为了保护星门和敌舰同归于尽?

比如说男主身位“王牌驾驶员”那种极度冷静,几乎没有情绪波动的设定符合大部分早期机战的标准男主模板,甚至就连好基友那平时有些乐天过头,关键时刻靠谱的性格都能找到很多应对。

这些套路,虽然常见,但都是经过时间考验的。让你猜得出剧情,但是又能耐心的看下去,总的来说就是俗套但是经典。

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机器人合体

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合体腿部

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合体完成!

而且游戏中还有致敬各个动画的梗,什么合体机器人啊,宇宙战舰大和号啊,游玩过程中看到真的会让你会心一笑。

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

游戏有个成就,叫做宇宙战舰凤凰号,明显就是致敬宇宙战舰大和号

本作的机体也有养成系统,分为防护开发、武器开发、额外武器这三种。

防护开发主要是解锁各种消耗性道具和可装备部件。其中的消耗道具大概有回血,放置掩体,放置地雷,放置跟踪导弹,放置无人机等等好几种。然后可装备部件则可为你带来增加机体滞空时间,血量等强化。

武器开发则是直接解锁终极技能,增强主副武器,近战攻击伤害的部件。

而额外武装是能解锁新的武器装备到第二套武器上带入游戏内,所以升级项目都需要货币来解锁,而货币目前只能通过完成关卡和完成关卡内的支线任务额外获得。

当然,杀死杂兵,打破箱子也会掉落数量不等的货币。

同时科技树并非是一上来全部都解锁,很多项目是锁死的,就算你有钱,也需要提升作为主角的人物等级之后,才能完成相应的及提升机。

而提升等级的办法,完成支线任何和杀怪都能带来经验,不刻意去刷的话,基本上大概到第7章(游戏一共8章)的时候,就能解锁全部科技了。

在开发完各种科技之后,你需要在整备那一栏里为你的机体装备上你升级完并想要的部件了。值得一提的是本作的“作弊模式”也是在这里,一个是主动使用后恢复所有血量的无限回血包,一个是大幅度增长机体所有能力的“作弊插件”,装备到机体上就可以直接使用,不过会相对应的扣除关卡评价,恢复所有血量的无限回血包用一次减少一个等级的评价(最高是S),而大幅度增长机体所有能力的“作弊插件”则是一旦使用评价只能是D了。

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过场镜头十分成熟,有种看大片的感觉

游戏CG成熟的镜头运用搭配打磨精致的萝卜设计,再诶上动态细节丰富程度满点的机体动作,真的是一旦玩起来就停不下来。

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狼叔的机体还带悬浮炮的


本作的多人模式我只试了一下训练场,打了一把快速匹配,稍微试了一下几个机体。这里就不多做评价,反正我觉得游戏多人模式也是那种易学难精的典型了,因为游戏的飞行和跳跃距离掌控起来还是有些难度的,需要大量时间才能完全掌握,菜鸡进去真的会被大佬按在地上摩擦,我,一个老年玩家,大龄标准手残,何必去玩多人给自己找不愉快呢?

当然,多人模式还是很有趣的,如果你能叫上几个基友一起玩的话,也是能给你带来很大的愉悦感的。

声音

游戏的配乐听得真实超燃的,而且你玩的时候找个萝卜动画,战斗时候的BGM加进去,真的是一点都不违和。

而且无论是机体走路,战斗,射击,飞行时候发出的声音,都是那种很让你熟悉的萝卜动画里的那种声音。这里不是说照抄动画声音了,而是那种熟悉的感觉,会让你觉得“卧槽,这声音听着真带感”的那种感觉。

游戏的CV在战斗和过场时候的配音,会让你有种在玩动画一样的感觉。这些CV出不出名我不知道,但是他们真的用心去配了。

我看到一些评测说,为啥是日语配音不是中文配音,呵呵,中国优秀的CV当然有,但是少啊,而且这游戏我觉得致敬的都是日本高达动画,再加上我这一代人都是看日本动画长大的,从小就是圣斗士,机器猫,包括现在看番看的也都是日番,我觉得听上去还是挺不错的,这大概就是小鬼子的文化入侵成功的典范吧~

通关时候那首带着伤感的背景音乐更是犹如画龙点睛一般,淡淡的哀伤,让你即怀念游戏里你死去的战友,又哀伤战争中死去的平民。这个配音,我说一句非常棒,真的一点都不过分。

感想

游戏还是有些缺点的,比如说一个射爆游戏,居然不能换子弹,每次大战之前我都先把弹夹射空然后等重新装弹,这让我十分别扭。机体的冲刺和跳跃距离有点难以掌控等等几个小问题。不过这些都是瑕不掩瑜的小缺点,在单人战役中基本不会影响你的游戏体验。

强烈推荐休息的时候花上6-8个小时一口气玩穿单人剧情!

评分

8.5/10

超级棒的国产游戏!原价买来玩绝对不会觉得吃亏的游戏!

游戏首班车:硬核机甲--近年来最好的国产萝卜游戏

塔雷瑟奥康奈尔,任务完成

希望你大卖,并能做出更好的游戏!

GOOD LUCK!火箭拳!

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