實戰中,士兵的子彈打完了,該如何繼續作戰呢?

靜夜思527635


有一句話說得好:“新兵胡亂射,老兵靠點射”。只有在一些影視劇裡,才會有扣住扳機一口氣打光彈匣的情景。現在衝鋒槍和自動步槍的射速都非常高,例如著名的11.43毫米口徑的UMP45衝鋒槍(以及採用.9毫米口徑子彈的UMP9衝鋒槍)的最高射速達到700發/分,為了限制最高射速,設計人員還給UMP45安裝了射速減速器,但它的最高射速仍然達到580發/分,而且UMP45衝鋒槍使用的直形彈匣的容量只有25發,UMP45可以在2.5秒內就把一個彈匣的子彈全部打完。

同樣著名的MP-7衝鋒槍,射速更是高達1000發/分,即使配備了特殊的40發彈匣,但在2.5秒內仍然可以把一個彈匣的子彈全部打光。

通常情況下,一名突擊隊員往往是攜帶4~6個彈匣。那麼,如果在實戰中突擊隊員把攜帶的子彈打光了,又要靠什麼作戰呢?

假如真的出現把攜帶的子彈全部打光的情況時,突擊隊員還可以使用副武器——手槍進行作戰,同時突擊隊員還配備匕首、手榴彈等武器,仍可以繼續作戰。

但更多時候,突擊隊員會極力避免出現把子彈打完的這種尷尬情況,對於一名經驗豐富的突擊隊員來說,他們會在緊張的戰場環境下仍然保持高度冷靜,不會做出無謂的射擊,浪費寶貴的子彈。他們在這種情況下一般是進行短點射,一次射擊把2~3發子彈打出去,既可以對敵人形成威懾和壓制,同時也可儘量節約彈藥。而不是一直射擊、換彈匣、繼續射擊,最終把全部子彈打光。

實際上,很多衝鋒槍在設計之初就考慮到這種情況,所以都進行一定的設計考量。例如MP7衝鋒槍的快慢機有3個位置,分別是單發、連發和保險。在作戰中,經驗豐富的隊員可以提醒新隊員把快慢機撥到單發的位置,避免有些隊友在高度緊張的情況下一直扣著扳機不放,最終把子彈全部打出去。

另外,衝鋒槍其實是屬於一種近戰武器,特點就是火力猛但射程有限,主要是用於近距離作戰,很多特種部隊往往會使用衝鋒槍來進行解救人質、抓捕行動等任務,在這種作戰環境下,往往不需要打光一個彈匣就足以完成作戰任務。

步兵作戰,是要求用一套兇猛非常實用的單兵戰術,有明確目的,迅猛的戰術突擊,完成既定的任務,作例如快速機動、衝擊前進、沿壕搜索,迅速佔領陣地等等,我們解放軍還總結出射擊、投彈、刺殺、爆破、土工作業等步兵"五大技術",這裡射擊只是佔了一小部分。只有烏合之眾在坐在那只是將彈雨潑過去。

有網友說,據統計,在戰場上擊斃一個敵人,需要消耗的彈藥,二戰時要2萬發,抗美援朝時要5萬發,越戰時要20萬發,海灣戰爭要25萬發。這其實是誤解,這個數據是戰爭總消耗彈藥數量(包括子彈、炮彈、航彈等所有彈藥)直接除以殺傷敵人數量得來的,並不是具體戰鬥的子彈消耗量。

例如上圖這個統計,是以衝鋒槍彈來說明主要輕武器彈藥的戰鬥消耗。衝鋒槍彈的一個基數是300發,在戰鬥最激烈的打開突破口戰鬥階段,消耗衝鋒槍但也只有0.47個基數,只有140發。而一個士兵通常會攜帶5個30發的彈匣,共計150發子彈的常規備彈量,就是這樣計算出來的。所以,在戰場上,只要不是胡亂連射,毫無目的的瞎突突,以相對精確的點射來射擊,一百多發子彈足以打一場戰鬥。

此外,各國士兵在戰鬥中都會盡可能多的攜帶彈匣,例如上圖這名在阿富汗戰鬥的美軍,在胸前掛了12個彈匣。如果實戰中單兵所帶彈夾有限,短期內打完了,也可以利用散包裝的子彈臨時裝填彈匣,繼續作戰。


科羅廖夫


看到這個有趣的問題的時候,回答的人已經過百了。粗略的看了幾個人回答的答案,覺得大家說的挺有道理的,但是親歷過戰爭的人並不多。

我也算是一個老兵了。84年7月中旬和偵察排的戰友們一起來到老山前線,經歷了半年時間的戰火和硝煙,下面我用我感受回答一下這個問題。

我們那時候配槍是五六一式摺疊衝鋒槍。此槍的理論射速是每分鐘600發,戰鬥射速100發每分鐘左右。在戰鬥中,如果不考慮其他因素的制約,單純開槍掃射,戰備基數的四五個彈匣一百多發子彈一兩分鐘秒完是肯定的了,但是這只是理論,實際完全不是這麼回事。



我們偵查兵出任務多是出境或低近偵查敵人的情況,每次攜帶彈藥基本就是四個實彈匣和幾包散子彈。但是,作為偵察兵的基本要求就是要儘可能不被敵人發現的情況下完成任務,安全撤回,好幾次我們一槍沒放就完成任務。這點大家可能有些懷疑,但是我也沒有說假話。如果和敵人遭遇,作為沒有後援的一個偵察兵來說,九死一生的概率很大。

陣地戰是最常見的戰鬥方式。打仗打的就是後勤保障。在老山輪戰期間,我軍的後勤保障能力已經今非昔比,彈藥成箱的在哪裡擺著,還有士兵專門負責給彈匣壓裝子彈,因此開打時戰友根本無需考慮彈藥供應不足的問題,只要你願意打,隨便造都行。然而,仗不是那麼打的,你打敵人的時候,敵人也在打你,除了危急存亡的關頭能一口氣把一個彈匣子彈幹完,平時也就是短促的對目標進行連續的短點射(2—3發)。



夜間守衛陣地遇到敵人偷襲和進攻,為了防止射擊的火光暴露自己位置,遠處由配屬的炮兵解決,稍遠由掩體掩護的輕重機槍和火箭筒迫機炮配合,近處由防偷襲雷場和大量投擲手榴彈解決,一般不會像影視劇那樣密集射擊,除非敵人已經衝到跟前。

還有一種戰鬥形式就是衝鋒奪取目標。為了迅速解決戰鬥,爭取時間,士兵們這種時候基本上就是攜帶四五個實彈匣。目標被強大的炮火壓制摧毀後,僅存的敵人大部分都是在掩體和工事裡,在衝擊的過程中戰士們發現目標也會根據自己的彈藥量進行點射射擊。基本不會出現子彈打完的情況。即使遇到險情,也不可能誰的子彈都打完了,再說後續彈藥是伴隨衝鋒隊伍前進的,唯一不好的是需要自己往打完的彈匣裡壓子彈。

總起來說,現在戰爭打的就是後勤保障,在各種重火器強大的支援下,持單兵武器的步兵已經不像以前的戰爭那樣決定著一場戰鬥的勝敗。戰鬥中,每個士兵基本都能根據自己彈藥量來掌控子彈的用量,而不是毫無目的的瞎突突。

那個打完子彈後和敵人拼刺刀,用嘴咬,用石頭砸的時代已經過去了,真的!

說的有點多了,謝謝你能耐心看到最後。


山裡的新鮮事


我是薩沙,我來回答。

就普通士兵而言,除非胡打,不然不存在打光子彈的可能。

很多人看戰爭電影多了,認為戰爭就是雙方猛扣扳機胡亂掃射。

實際上,根本不是這樣。

抗戰中,日軍經常會根據國軍捷克式輕機槍的槍聲,來判斷對方是不是中央軍精銳。

為什麼?

中央軍的機槍手受過比較嚴格的訓練,也有實戰經驗。

所以無論情況再危急,中央軍的機槍手會保持穩定的二三點射,也就是扣動一次扳機,發射二三發子彈。

輕機槍不是重機槍,它的彈匣只有20發裝彈。實戰中採用胡亂掃射的話,捷克式輕機槍不但不會有什麼戰果,還會迅速打光彈匣的子彈,從而會被日軍壓制。

同時,捷克式輕機槍的二三點射,說明它在精確的瞄準一個個目標,基本可以做到槍響人倒,具有很高的殺傷效率。

相反,如果輕機槍手隨便掃射,就說明此人射擊技術很爛,或者是新兵心理素質不行,不足為患。

這不是國軍一家如此。

大家看過電影《拯救大兵瑞恩》嗎?如果仔細看,你們會發現奧馬哈灘頭碉堡裡面的2挺mg42機槍,也很少掃射,而是不斷精確點射。

道理就是這樣。

這種射擊方法,子彈消耗是不多的。

根據國軍統計,捷克式輕機槍手在激戰中,平均每天消耗彈藥在200發到300發。

要知道,輕機槍是步兵班火力支柱,子彈消耗量遠遠超過普通士兵,也不過如此。

那麼,普通士兵其實打不了多少子彈。

以中越戰爭為例,半自動步槍手攜帶160發,衝鋒槍手攜帶150發。不過,老兵一般會多帶一些子彈,只要體力能夠負擔即可,一般都會超過200發。

事實證明,普通士兵在一次戰鬥中,是不可能用完這麼多子彈的。

就56式半自動步槍為例,不能連發,只能連續單發射擊,大家知道單發打光200發子彈需要多久嗎?

如果56式半自動步槍手不是胡射,而是在有效射程內開火,就絕對不可能你開火200槍都不被敵人還擊的。

實際上,當時因為越軍軍事素質高,火力反應奇快,要求解放軍戰士打一兩槍就要轉移陣地,切記在不能一地連續射擊。不然的話,分秒就是血的教訓。

所以,56式半自動步槍打光200發子彈,也就意味著你必須轉移70處所有位置反覆射擊。

在實戰中,根本不可能,除非你真的是蘭博了。

至於56式衝鋒槍也是一樣,實戰中全自動掃射少之又少,大部分時候還是採用二三點射方式,子彈消耗量也不大。

而且,越南戰爭很多時候是短兵相接的近戰。這種情況下,普通士兵能夠打光一個彈匣還活著,就算很了不起了。如果連續掃射200發子彈,除非你是阿諾德舒華辛迪加。

當然,一切不是絕對,也有一種情況會出現彈藥大量消耗,就是防禦。

中越戰爭中後期基本都是越南人偷襲,我們防禦。

在這種防禦作戰中,解放軍是不吝嗇彈藥的。對於越軍可能在的方位,不但連續射擊、投彈,甚至還用火炮火力覆蓋,至於引爆定向地雷更是小意思了。

但是,防禦戰中我方陣地上必然囤積了大量彈藥,手榴彈都是成箱的,彈藥也就不是問題。


薩沙


當過兵入過伍,特別是步兵是最清楚的,比如拿56衝來說,三十發的彈匣,步兵身上的彈匣袋可以裝(三個彈匣,以後改裝的可以插上四個三十發的彈匣,)加上本身槍械上的一個弾匣,用術語講五個彈匣這叫一個基數,一般來說執行任務是帶一個基本數的彈藥,也就是五個三十發的彈匣1百伍拾發子彈,另外還有一種彈鼓可以裝75發子彈,不過體積過大不好攜帶。

但是這不是硬性規定,(指揮員命令只能多帶,不能夠少裝),一般來說戰場上指揮員會鼓勵戰士在自己的最高能力下多帶子彈,那麼只能用行軍挎包帶上散的子彈,(用喬夾上好子彈的排彈)。具體數量最大可以多帶一個多基數的彈藥。數量基本可以達到三百發至四佰發之間,但是很沉重。(美軍最高記錄一士兵攜帶5.56X45毫米口徑的M4A1卡賓槍子彈三個基數,也就是說裝了超量的450發子彈)。

老兵一般的都懂得起:比如使用五六式衝鋒槍,(嚴格來說應該稱之為五六式突擊步槍,稱其為衝鋒槍本來就是一個錯誤定位的叫法),一般來說使用的都會是單發,即使為了壓制對方火力使用全自動連射,一個優秀射手也會使用單、短點射,或者中速點射,來保持彈藥使用的結彈方法,使用長連射的時候少之又少,基本上不是特別情況下為了壓制對手的火力蠃取其它戰友換弾匣的時間,一般懂得射擊作戰方式的老兵和特優等射手,都會合理的安排和使用單發,短點射包括中長點射來進行戰鬥,

更不會出現剛剛開始戰鬥,子彈就在使用全自動的模式上打完自己身上所有彈匣上的子彈,除非:。 此人是新兵或者是心理素質極差,或者是抗壓能力太弱了才會出現樓主所說的問題,否則:

一般來說不會出現上述情況,

子彈一般來說對一個業務素養精尖的步兵、海軍陸戰隊、偵查兵,特種部隊的戰鬥人員來說:

每次攜帶的彈藥、彈匣,子彈是絕對夠用的!

所以子彈:就是在戰爭中保全自己生命的寶貝,寧可多帶十發,不願少背一顆:

因為:它能救命!








空一體


這就像車能開兩百多甚至更高的時速,而平常你就開幾十的概念。

自動武器的射速雖然很高,但又不是讓你無腦潑水的,就算子彈夠用槍管也受不了,槍管受得了班長的腳也受不了。

所以射速雖然很高,但實際上戰鬥時候都是單發或者短點射為主,尤其是現代戰爭你也壓根沒什麼機會看的清人,基本都是對著差不多的方向掩體隨便開兩槍。

而一個士兵隨身攜帶的彈匣基本都有6-7個,有節奏的點射不是那麼容易打完的。

如果你一定要問打完了怎麼辦,那能怎麼辦啊。問別人要啊,隊友均你一點啊,如果是機械化步兵去車裡拿啊。如果都沒有了那打個p啊,班長排長打仗時候要統籌彈藥消耗的啊,要麼早點回去補給,要麼讓人送過來。如果都做不到,而且還要乾的話只能拿命了啊,刺刀,敵人的武器都要拿來用了。

然而實際上這種情況現代戰爭很少看到,能讓你打光子彈的敵人不是讓你用槍去解決的,而是....導彈、航彈、炮艇、坦克、裝甲車、大炮、迫擊炮


瘋狗的輕武


有網友問:一個衝鋒槍彈夾連發幾秒鐘就能打完,實戰時單兵子彈打完了,靠什麼作戰呢? 並且表示,波波沙71發彈鼓,連發一個滿彈夾就是幾秒鐘的事,實戰中單兵所帶彈夾有限,短期內打完了怎麼繼續作戰?

蘇聯的波波沙衝鋒槍總產量可以達到600萬把,並且擁有900發每分鐘的射速,是一件讓人望而生畏的武器。波波沙衝鋒槍,狙擊步槍和手榴彈,可以說是蘇聯步兵最喜歡的三大步兵武器。

蘇軍步兵戰術原則有一條:“以堅定不移的決心逼近敵人,在近戰中將其殲滅。” 波波沙衝鋒槍是貫徹這個戰術的理想武器。並且波波沙衝鋒槍可靠性非常高,無論低溫,還是雨雪天氣,還是泥濘沙塵,其都可以正常使用。

但是,在戰場上,大部分蘇聯步兵其實都沒有多少開火的機會。波波沙衝鋒槍只能發射7.62毫米託卡列夫手槍子彈。在真正的大縱深突破戰役,都是蘇聯炮兵幾千上萬門火炮,先進行漫長而仔細的炮擊。

隨後,少數精銳部隊敲開突破口,坦克集團軍立刻開始第一波次的衝擊。後面的集團軍再跟進向縱深發展。其實大部分目標都是蘇聯空軍,炮兵和坦克解決的。整個突破縱深戰役打下來,很多蘇聯步兵都不會有幾次開槍的機會。

就是防禦作戰,也是蘇軍反坦克炮部隊才是主角,衝鋒槍也撈不到什麼開火的機會。蘇軍衝鋒槍唯一的幾個開火機會,就是座在坦克上掃射可能隱藏德國火箭筒手的地方。或者是在搜索德軍遺棄的城鎮或者工事的時候。

斯大林格勒這種真正的巷戰在蘇德戰爭,其實也並不多。蘇德戰場主要是大縱深突破戰役,上萬門大炮和上千架戰機隨時掩護,多個坦克集團軍高速突破這種模式。就是進入近戰,也是坦克打擊敵人火力點,步兵只要觀察打擊德軍火箭筒手就可以了。

在近戰當中,蘇軍坦克負責打擊德軍火力點,炮兵陣地,還有坦克。步兵的作用是偵察和清除反坦克據點,保護坦克,而坦克的作用是突破和發展勝利。

簡單說,蘇軍步兵進攻有3個批次,第1個批次是引誘德軍開火,發現其火力點位置。第2批,蘇軍步兵則使用機槍,狙擊步槍,半自動步槍對德軍火力點進行壓制。第3批次,蘇軍步兵開始掩護坦克,並且引導炮兵打擊德軍火力點。

其實這種戰鬥打下來,很多蘇聯衝鋒槍手一天下來,1個彈匣都打不完。根本沒有什麼開火的機會。


深度軍事


衝鋒槍和突擊步槍的理論射速有幾百發/分鐘。在單兵作戰中,攜帶的重量有限,各種物資要合理分配,士兵在裝備頭盔、手雷、防彈衣、攜帶醫療用品等等。子彈攜帶200發已經夠用了!



根據戰場的地理環境,選擇不同的槍械。

①城市遭遇戰中,選擇衝鋒槍,衝鋒槍的射速快,射程在100內有效,可以快速的打出傷害!削滅敵人!



②比較空曠的地方,選擇突擊步槍,射程在300內沒有多大問題。如果選擇衝鋒槍,效果怎樣,大家都清楚。

③在空曠的地方,可以選樣阻擊槍,阻擊槍的射程遠,千里取敵首級。



影響射擊精度的原因

①在電視劇裡面,主角在衝鋒時,也能百發百中,而實際情況中,移動射擊對射擊精度的影響很大。

②連續射擊,也會影響射擊精度,我們大家都知道,槍打出子彈,槍會受到後坐力。一幫情況下,槍的威力越大,後坐力越大。這也是狙擊槍基本上都是單發的原因了。



作戰中,衝鋒槍、步槍的子彈不能一下打完

①開槍會暴露自己的位置

②把子彈打完,自己就是活靶字


LOL青銅局


只能說“神劇”害死人啊!

我們的英雄125發子彈消滅敵人56個!這才是事實!

衝鋒槍是在巷戰中了利器,突擊步槍的應用範圍更廣,現役的這兩種槍支的彈匣的彈容量基本都是30發。

槍支實戰中出現連射一次打光一個彈匣的子彈的現象基本出現率為零。

別相信神劇那樣“突突突”的鏡頭,也別相信衝鋒時敵人都端著槍傻不愣登的抬頭挺胸的出現在陣地前。敵人也是要命的,不會給你突突他們的機會的!

戰鬥中步槍衝鋒槍都是以單點或三發點射為主的,隱蔽中尋找射擊機會準確打擊。 你要真是露出身子把一梭子子彈打光,雖然只要幾秒但是這幾秒內,好多敵人的槍支會有了眾矢之的,不等你打光子彈你也就掛了!


我們的”巖龍在打擊敵人的時候,創造了單兵殺敵的記錄,他在四小時中一人殺敵56人。 1979年2月21日,40師120團5連戰士巖龍,在敵寇的78號陣地潛伏時,巖龍一個人運動到敵人側後方充分利用地形優勢,在4個小時的隱蔽戰中,左一槍,右一槍的逐個消滅敵人,敵人一個一個的倒下,巖龍卻完好無損。他一共消滅了56個敵人。他這一舉動大大的打擊了防守真的的敵人的實力。在5連發起進攻時減少了極大的損失,順利拿下78號高地。

當時巖龍使用的是56式半自動步槍,他帶了150發子彈,完成這個壯舉後還剩下25發。平均2.23發打死一個敵人!創造了記錄!

通過這個戰例不難看出戰鬥中不是一味的突突突,而是抓住時機準確消滅敵人!

美軍在越戰時換裝的M16型突擊步槍,可是士兵們老是連發,大量消耗的彈藥,造成攜帶量不能維持戰鬥時間的問題,後來美軍軍官直接鎖定了連發設置,不允許士兵打連發。不為別的就是為的讓士兵別太早的消耗完攜帶的彈藥,要不是這樣管著,恐怕越戰20萬發子彈打死一人的記錄可能還會更高!

美軍三天的戰鬥任務,每個士兵的只帶8個彈匣,這就足夠了!又不是連著打三天, 即使遇到消耗戰,空投會立即補充彈藥。

我們是帶4個彈匣,加一個裝在槍上的一共5個,還帶散裝的4-5包,一包20發。這是81-的攜帶量! 閱讀量1


杜口無言


隨著科學技術的不斷髮展,現在已經很少出現步兵端著槍在地平線上火力拼殺的情況了。

現在基本上都是戰鬥機和坦克開路,集中火力的將目標區域覆蓋一次,等到敵軍的防禦工事被摧毀的差不多了,才會派士兵打掃戰場殲滅軍隊的剩餘戰鬥力。

真實的戰場上,現在基本上的傷害80%以上都是有坦克,火炮,戰鬥機造成的,槍彈造成的傷害僅僅只有10%幾。

在2003年的伊拉克戰爭中美國軍隊部署兵力大概是20萬,戰爭持續了大約40天,美軍一共消耗了約7200萬發子彈,相當於每個人平均消耗360發子彈。


分攤到每個人頭上,就是每人每天消耗九發子彈,所以說每個人每天只需要九發子彈。沒有哪個士兵會在一分鐘之內消耗完一個彈夾。

根據我們之前說的作戰方式,坦克,飛機,火炮掃射之後,士兵是用來清掃戰場,消滅剩餘戰鬥力的,如果這個時候你一下子把子彈打完了,那麼你的命運可能就只剩下俘虜或者被殺了。

像電視裡面端著槍就按扳機直接掃射的情況,在現實生活中是基本上看不到的,因為沒有人能夠承受這麼強且連續不斷的後坐力。

而且這樣掃射的效率也非常低,對敵軍造成的殺傷力非常有限,根本比不上一次兩三發子彈的點射。

而幻想中的打完子彈,拼刺刀的環節,也是可以忽略的,那隻在以前的戰爭中和電視劇裡,現在的戰爭中基本上已經很難看到了,以後的戰爭中更是不會出現。


替鯨照顧海


這就涉及到後勤保障啦!為啥我們常常聽說“打仗打的是後勤”這句話呢?可見後勤保障非常重要!

一個彈匣30發,如果摟著火不放,肯定幾秒鐘之內就摟完了,那就得趕緊換彈匣,一名士兵一般會帶八個左右彈匣,我們有時看到有士兵把兩個彈匣一正一反用膠帶綁在一起,這是為了換彈匣更快,一般來說,除非看到一群敵人,都不會採用潑灑子彈的做法,真正的戰場上,能看到敵人的身影其實是不容易的,敵我都在躲迷藏,所以,一般是採用三發點射,這樣士兵隨身攜帶的200多發子彈,可以支持一場小規模的遭遇戰。

當然現在還有采用彈鼓,彈筒等大裝彈量供彈等槍械,但從世界主要先進軍隊來看,都沒有大規模採用,基本上仍是以傳統彈匣為主流,這是因為,採用彈鼓,彈筒,重量將比彈匣大幅度增加,對士兵負重大大增加,士兵還要攜帶手榴彈或槍榴彈,口糧,防毒用具等,更換彈匣比更換彈鼓彈筒也方便得多,速度也快得多,而作戰實踐可知,真正用到連續掃射等場合實在比較少,進攻作戰時先有火力覆蓋,坦克開道,士兵衝擊大多是清除殘敵,而且伴隨噴火兵,班用機槍等大火力武器,還有手雷可扔,連續掃射機會不多,就是有,隨身彈匣能夠用,此時儘量輕裝,保證衝擊速度倒是最重要;而防禦方呢,一般都準備好了大量彈藥,機槍,重機槍,迫擊炮,連續掃射也有足夠的子彈。


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