王者荣耀这个游戏为什么我感觉一到晋级赛就遇见坑的?连胜之后就连跪?

蔡徐坤mis


王者荣耀这个游戏排位其实是存在匹配机制的,只能说是相对平衡,但是做不到绝对平衡,我们从几个方面谈谈这个游戏连胜和连跪所产生的情况分析。


心态

当你和你的伙伴在排位中经历胜利之后,会不自然的感觉手风越来越顺,其实说白了就是人的心态,顺风的时候状态好的时候,操作和意识都在一个水平线上,怎么都输不了,但是当遭遇滑铁卢的时候,就希望把下一局游戏打回来,其实这个时候你的状态已经下滑,仅仅是你自己,仅此而已,当再次输掉游戏之后,人就会更加烦躁想再赢回来,这种状态是不可取的,所以会有连跪的情况。


英雄池

很多在钻石或者铂金的小伙伴其实说真的,英雄池真的很浅,连跪是一点都不奇怪,如果只会一个位置或者一个英雄,游戏是打不好的,而且如果是单排的话,撞位置的情况是非常常见,这就造成我方阵容不和谐,容易被敌方针对,天生已经输了一半了,再者,如果只会一个位置和英雄的情况之下,是很容易被敌方英雄针对的,因为这个游戏排位机制有先选后选之分,比如你选个伽罗,辅助不愿意一直保护你的话,敌方宫本哪吒,一抓一个准,这样我方根本发挥不出来。


沟通

王者局以下的段位启示很少伙伴会开麦沟通交流的,甚至打字都不愿意,首先在选人环节就会容易出现问题,位置重复,没人打野,没辅助,这很常见,局中射手无人保护,打野不带节奏抓人,兵线迟迟不清,这些都是沟通问题,赛场上讯息万变,我们要做的只能及时交流,方可能取胜。


王者荣耀是一款团队游戏,我们不能一味的要求别人为自己做点什么,而是要想我们能为团队做点什么,所以,想有效减少连跪的方法是尽可能提升自己,希望您游戏愉快。



soso君


大家好。我是广西柳仔解说。谢谢楼主提出这个问题,下面我说说我的见议。

其实王者荣耀这个游戏是属于竞技游戏,那就一定会有输赢,我也是经常的输,但是我总结出以下几点,一是我们自己技术不是超一流水平,很难做到百分之之百的胜利。有的时候发挥得好就容易赢,但也有偶尔的时候,自己明明很认真,也很善长那个英雄,可是依然失手输掉比赛。

第二个我觉得是应该没有固定的团队。那些匹配到的队友,有时候你很拿手法师,刚打出手感,但是队友排你前面,你叫他帮抢,他正好也是要玩法师,你就只能换玩别的英雄,所以我觉得这个也是比较容易输掉比赛的。

第三点我就是觉得有很多人喜欢堵气。比如说一开局打得好好的,就因为队友说一下,你刚才没参团或是说某某你这技术有点差等第……这下这队友听了不服气,要么就一直不参团或是直接给对面送人头,这样能不输掉比赛吗?

其实也还有很多原因使我们输掉比赛,大家还有什么要补充的请评论留言。谢谢




二宝家长生活记


这个可能是一个弊端吧,如果一直连胜然后你不敢打排位的话可以去打一局匹配如果还是连胜的话,就继续打打到失败就在去打晋级赛试试

我这个不是晋级赛但是最后我快推掉水晶了结果被对面小兵推掉我方水晶之前一直是连胜的状态


西诗亦庄





一个男人的故事


其实这个问题就跟系统的队友推荐机制有关系!

王者荣耀这款游戏虽说是5V5公平对战游戏,然后玩家追求的都是自己的排位等级,最高为荣耀王者,然后每个等级都需要赢得一定的对局来获得。

但是呢,如果这款游戏让你很轻松的就到达了自己想要的等级,不仅游戏平台获得不了人气,而且你也肯定会对这款游戏失去了乐趣,所以你提到一到晋级赛就遇到坑队友,那肯定是系统故意给你匹配的,要想晋级,除非你自己有一定的实力,能一个人带动全场,最后带领坑队友获得胜利。

最后,你提到连胜之后就会连败,那肯定是系统故意让你连胜的,因为如果让玩家总是赢一把输一把,或者一直输,那么游戏平台肯定会损失很多玩家,所以,游戏公司为了能让玩家欲罢不能,肯定会有一套完整的机制,既然玩家能感受到对局的乐趣,又让玩家感受到公平,即所谓的排位赛有输有赢,知道为什么王者荣耀的主播很火吗?因为他们有着很高的技术,总是能逆风翻盘,或者轻松拿下胜利。

好了,我的回答就到这里,希望会对你有所帮助!




触手Call秀才


你好、我是凯辉[害羞]很高兴能为你解答、

首先对王者的匹配机制这是一直都存在的问题,连胜连跪这是那个玩王者都碰到过的事情、也是普遍都知道的,都说因为这个机制退游的很多,但基本都在中端玩家,像高段位各种主播或者代练,个别手法过硬的玩家,基本就不会碰到这个情况。如果说晋级赛,或者连胜后,你可以去打两把匹配,或者游戏开始匹配不点确定,应该是可以躲过去([我想静静]上赛季上王者晋级赛我也这么办过)遇见坑队友要冷静,告诉队友猥琐发育别浪,个人感觉逆风打翻盘是最有意思的,如果开始就顺风打着也没劲,重要的体验游戏的乐趣、




花儿别漾红


玩游戏体验可得,晋级赛时确实感觉很难操作,尤其是对越高段位来说感觉更是如此,那当然这个是从单排或多人排位来分析的,如果是五排的话,那就只能怪己方朋友技不如人了,哈哈。其实,从生活中处理事情的过程中不难联系到游戏上的,当你专供一件事遇到瓶颈的时候,就该静下来考虑一下自身问题了。再回到游戏中说,每晋级一次,说明和你一样的玩家玩的时间不短了,当然他对游戏角色和操作技能更熟悉,尤其是玩游戏时的团队意识也会跟着增强,晋级赛制是双方都至少有一人需要晋级的,有可能你需要晋级时匹配到的队友技术不敌对方,肯定就会出现所谓的坑人的感觉。

连胜来谈,游戏是一个公平的娱乐模式,如果你一直胜,必定会导致你的敌方是处于输的状态,不定义在同几个对方玩家,那对方的体验感就会很差,再从自身长胜来讲如果系统让你一路披荆斩棘,那三两下你玩到荣耀王者段位最高星位,你也感觉不出来娱乐性了,对吧。从这两方面来说,是不是游戏设计的模式就不吸引玩家了呢。

所以,正观的心态去要娱乐中找寻快乐才是我们玩游戏的初心。





胜败牵手追明天


当然如果你是玩了3年的,那就是老玩家了,一般都是佛系心态了,看透整个峡谷,反正队友都是那么坑和他们计较有什么用,排位不排位的不就那样,上了王者有如何,不上王者照样吃吃喝喝的。其实玩王者荣耀多了就会发现只要你拿了五连胜六连胜之后,你的队友就会出现各种问题,然后你的对局就会无缘无故的输掉,如果这个时候你不能做到一打五那么就会很难胜利,关关于连胜之后必跪的现象官方已经做出了解释。这种现象纯属巧合,不存在故意机制行。



周丽君直播间


王者荣耀,是一款大家都不陌生的游戏;在2015年十一月份开始发行公测,凭借着多次的运营与优化,干掉了当时的竞争对手(好像那会也是自家产品,叫什么忘了)。

王者荣耀的发展史不是这次讲的内容,前边先日常叨叨几句。下面步入正题。

身为一款5V5的,公(氪)平(金)对抗类的游戏,匹配机制是最重要不过的。但是,有很多玩家在经历了多场次的连胜或者连跪之后,会出现一些,匹配时间较长的现象,同时啊,总是感觉对方的队友贼牛皮,我方队友的伤害,还不如野区野怪伤害高!

唉、又跑题了,话说,ELO机制,到底是个什么玩意?肯定也有人不懂。先简单讲解下吧。ELO机制说白了就是从dota2和LOL中搬到王者荣耀中的一套模式。通过评估你每局游戏中的胜场、伤害、输出、KD率等一些对局情况,得出一个水平实力,可以理解为天梯赛,打到多少分那种概念,但是这是记录在系统内的,并不是真实的给你展示出来的。

举个例子,很多王者荣耀玩家(这里举例昂,不说dota2和LOL),在打排位的时候,有一个最直观的体验,我明明这个赛季打一百多场次就能上到某个段位,结果下一个赛季,却打了更多的场次,还没有达到上个赛季的段位,这是为啥?

嘿嘿,其中一个影响elo的重要因素就是"段位"。

你可以这么理解啊。第一个赛季,我努力达到了黄金;第二个赛季我努力半天虽然超过了黄金段位,但是,再打下去,结果掉到了白银。你心里会是个啥滋味?"卧槽,队友太坑了吧。不行,赛季结束得超过上个赛季的黄金段位。"只要你继续排位上分,你的连跪几率就会越大!这样,不断的赢一局输两局的游戏节奏上,会让你陷入更多的时间去沉迷于这个游戏。自控力不好的话,就上瘾了呀。就是这么简单。

其实在王者荣耀里的elo机制,利大于弊;

首先是,他的这个机制,让你赢一局输两局,你就越想重开一局,继续上分,这无疑就给王者荣耀增加DAU(也就是日活跃),一个机制,就能带动不少的DAU,请问哪款游戏不这么做呢?

手游流动性是很大的,很有可能今儿我下载打两局,明儿就会因为出现新的游戏就卸载掉这个游戏,仅仅靠送一两个皮肤,送点金币钻石是远远不够的。

其次,对于那些游戏次数过多的玩家,并不会给更好的游戏体验。像我文章前面说到的那种,四个队友三个坑,还有一个是挂机。你怎么打?你来气不。你戾气越重,想重新开一局,赢一局,打的酣畅淋漓;它越不给你一个良好的游戏体验,因为你已经上头了(哈哈哈哈哈,就是上瘾的意思了),并不在意什么游戏机制了,只是想单纯的赢一场比赛,拿一个五杀,但是,elo机制就是那么无情的阻止你,还让你误以为,是游戏队友太垃圾了。

但是,有一句话是比较有争议的,叫做"没有最垃圾的英雄,只有最垃圾的召唤师",出自某个联盟大神,应该也同样适用于这个手游吧。但是反过来想想,你输了游戏真的是你菜吗?玩家会承认自己是菜XK么?但是输了就要去用赢证明啊,于是乎,又开一局,赢了,自信的手感又回来了,继续开,输了,不行,再来,又输,最后一次,再开,赢了。这样的局面往往不在少数!

Elo机制最容易对那种好胜感强的人产生作用。这个例子应该也不在少数,很多人在晚上入睡前,开一局,本打算赢一局就睡觉,马上要推对方高地了,结果各种游戏负体验就来了,什么460、掉帧、见人就卡、团战就卡,这样已方优势消耗殆尽,对面起来了,反推了,气不气?气!再来一局,这样就打到了深夜。

然而与上述描述相反的,则是给新游戏用户一个良好的游戏体验,让新用户玩过一个赛季后,达到沉迷的状态;elo机制就要开始工作了,一点一点的给他匹配垃圾队友、一点一点减少的他的游戏体验度。就这样,又一个被游戏套牢的玩家就产生了。

有求胜心强的就有求胜心弱的,他们往往都是,输赢看淡,娱乐为王!这样的玩家,往往是赢了游戏、赢了人生。

很大程度上elo机制都是体现在排位上,娱乐模式上,都是以开心为主了。

好体验?大概得这个数!

其实,对于游戏中的elo机制,都是广泛存在的。有一句话很适用在玩家玩游戏上,"你在凝视深渊的同时,深渊也同样在凝视着你",可以理解为,你在了解游戏模式的规弊趋利的同时,游戏也在不断深化游戏机制,抓住你的心理,让你逐渐上瘾!

最后,告诫想上分的玩家,可以尝试着每天打一局游戏,赢了就走;要是掉了一颗星,那就把这个星赚回来,然后次日在玩,目前是有很大记录上可以规避这个elo机制。

最后,欢迎点赞转发啊!!!又是一个将近两千字的文章。。。。感谢你们耐心看完。

这篇文章很早就发了。没啥浏览量,拿过来给讲讲吧!


充电室


大家好,欢迎来到王者农药的吐槽篇,能点进来的就证明你最近在排位赛上打的各种不开心,作者也猜得出来,赛季初像一般的玩家并不适合去马不停蹄的上分,五排的队伍上分的成功率还稍微高点,单排的玩家,多数是输大于赢的次数,不是队友太坑,就是对面6到飞起,根本打的不开心,也发挥不出来自己应有的水平,本来觉得自己技术应该是可以的,再不济也不会这么差,为什么赛季初就是各种连跪呢?作者给大家分析分析一二三。

第一:各大平台的主播大神,在极限冲荣耀王者,开着直播无论是单排还是五排开黑都会尽力的去打一手好的牌。被称为大神自然有大神的能力,只要不是很坑的队友,一般大神是会选择一些可以带动全场的英雄,来增加排位的胜率。


分享到:


相關文章: