皇帝養成遊戲測評:歷史模式還原度極高!網友:做個皇帝不容易


大家好,又到了小黑心最喜歡的遊戲測評環節啦,作為一個良心遊戲測評師,最喜歡的莫過於給大家安利“好玩”的遊戲。


皇帝養成遊戲測評:歷史模式還原度極高!網友:做個皇帝不容易


迴歸正題:我們在電視上看過不少古裝劇,裡面的皇帝總是一副威風凜凜的模樣,坐擁江山,美人在懷,簡直就是滋潤奢侈的人生贏家。


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但是!這把龍椅真的這麼好坐嗎?懷著牆裂的好奇心,在小夥伴的瘋狂私信下,小黑心摩拳擦掌地去試一下這款新手遊。一週後,小黑心不得不感嘆:朕的腎好疼!


一. 遊戲印象


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剛踏進《皇帝成長計劃2》,這款遊戲沒有其他手遊那麼炫酷的遊戲界面,也沒有開場CG動畫,只有相當簡單的點擊操作,便能容易的上手了。


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遊戲中還挺原古代皇帝的設定,年號和皇上形象都有我來設置,就連三代子孫的字輩,都得設置好。如果捨得充點錢去抽皇帝卡,或者靠官方給的新手禮包抽到皇帝卡。還能根據那張皇帝卡,進行完全還原的歷史模式。很歐氣的是,小黑心竟然靠著官方贈送的抽卡機會,抽到了紫色皇帝卡——明孝宗朱佑樘。

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初始年齡12歲,我明明只是個孩子,這麼快就要面臨帝王家的險惡,簡直是喪心病狂啊。

二.遊戲特色


別看《皇帝養成計劃2》的界面這麼簡單,其實在我體驗遊戲的時候,就被遊戲開發者的‘惡意’給狠狠地糊了一臉。


我這小皇帝可謂是相當憋屈,忍不住哭著來揭發他們的‘罪狀’!


1.君王早朝—皇帝能力大審核


我想大家在古裝劇中肯定看過不少君王早朝的場景,不過一般都是臣子向皇帝說最近的國情國事。


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不過在遊戲中,就不是你聽大臣說,而是大臣聽你‘說’。我進入早朝後,我原本還以為只是聽臣子們上奏一下就好,沒想竟然會有一大串的東西要我這個小皇帝親自去做決定。

而且因為小黑心玩的是歷史模式,皇帝從12歲開始養成。雖然丞相和知府不會造反,但是身為皇帝的我,卻只能在宣政殿旁聽,不可制定國策,每個月只能對六部其中一部下令。

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這是明孝宗的歷史模式,要是是自由模式,其實是不會出現這些限制的。但是歷史模式有歷史模式的玩法,自由模式也有自由模式的好處。


迴歸正題:

“皇上,今天xx地方有水災啦,求撥款!”“皇上,今天xx地方被攻陷啦,求派兵!”

每一天的早朝,我那群勤勤懇懇的大臣都會有新的奏摺來‘麻煩’我。

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我真不知那些古代那些明君是怎麼堅持下去的,我連續三天的早朝都覺得累的夠嗆。我一邊要留意國庫盈虧,一邊留意各個城鎮的建設治安,更要留意臣子們的動向。


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我覺得最讓人頭大的是與他國外交、貿易以及軍隊駐守了。每一天的外國狀況都會不一樣,不及時派兵駐守的話,很有可能被吐蕃來個下馬威,突然攻打你的城鎮;有時候稅收來不及,國庫要被自己虧空,就要靠外國外交和貿易來苟一波。


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不過經過多次早朝的折磨,我也總算是摸清了些門路:城鎮平安靠軍隊,發家致富靠貿易,外國狀態多留意。想要提高國庫收入,以及提高城鎮治理,還需要不斷通過科舉來選拔人才,有一定機率,能獲得歷史上的名臣。如果臣子的野心大於道德,造...反的機率會大大增加。

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所以這早朝既考驗我的記憶力,又考驗我的決策和反應能力,這簡直是個皇帝能力的大審核,要是那天都真當了皇帝,估計早就該累的哭出來了吧。


2. 後宮佳麗三千,從此君王不早朝

既然是君王養成,自然也是有不同的玩法。如果想當一名開疆拓土的明君,每天的時間幾乎都會花在早朝和對城池的巡撫上,巡撫有助於提升民心,減少叛亂。

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反之,如果想當一名昏君,哈哈哈,從此君王不早朝可不是一句空談!

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玩家可以通過抽卡獲得歷史美女,比如大小喬、蔡文姬,每年還能通過選秀從民間挑選美女放到儲秀閣中。如果一不小心懷孕了,朕還能選擇是否將此女收入後宮,或者賜予皇子、大臣、王爺。

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如果不喜歡深宮家裡,每天在入夜之前,玩家還能到都城中的風花雪夜之地,盡情愉悅。

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當然了,如果選擇沉醉於風花雪夜之地,重心撲在後宮的培養,宮外也會出現一些問題,這要看玩家怎麼平衡了。


其實除了早朝和後宮玩法,玩家還能煉丹、學武、玩東廠那一套,玩法可謂是多姿多樣。但是也因為玩法的多樣化,玩家算是體會到了當一個皇帝的艱難,這一點都不容易啊!缺乏治理,一不小心就被有異心的大臣篡位,這皇帝也太危險了!

總的來說,這部皇帝成長計劃2確實是一部難得的種田佳作,軍事方面雖然也有,但是並不怎麼出彩。其遊戲最為出彩的地方,還是在“養成”二字上。你可以選擇養大臣,讓大臣治理好每一個城池。也可以選擇養後宮,讓皇室血脈開枝散葉,收羅歷史上的美女佳麗。也可以操弄東廠,對朝堂的各個派系進行監控。

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如果你喜歡種田,並且對扮演皇帝的角色十分感興趣,那這部遊戲可是相當合適了。


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