「推薦」人體畫不穩多半是這個問題!人物的肩部畫法一定要掌握

人物的肩部怎麼畫?怎樣才能繪畫好人物的肩部?人體結構怎麼畫?學習繪畫難嗎?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能繪畫好人體結構,自己畫的人體總是歪歪扭扭的,一點都不好看

那麼今天老師就在網絡上收集整理了一些關於如何繪畫人物肩膀的教程給大家,人體畫不穩多半是這個問題!人物的肩部畫法一定要掌握,教程非常簡單,趕緊來看看叭:


肩膀是連接脖子,胸部和背部的重要部位。然而,結構也很複雜,並且自由移動的臂增加了難度。瞭解結構很重要,但是記住形狀是捷徑,所以讓我們記住它並抓住最困難的身體的肩膀!

肩部結構

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肩膀複雜且難於拉伸的原因是因為它連接到上半身的各個部分,例如脖子,胸部和背部,並且以複雜的方式組合在一起。

但是,另一方面,三角肌(即肩膀的肌肉)無論其運動如何都幾乎不會改變其形狀。因此,如果您記住三角肌的形狀並從各個角度進行繪製,那麼擔心細節結構和運動規律的機會就會大大減少。

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畫肩膀的技巧:記住三角肌


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顧名思義,三角肌從正面看就像三角形,確切地說,它是半球形的形狀,像鋼包一樣這有點困難,但是如果您學到了這一點,您將很快理解肩膀的結構。


如何畫肩膀

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繪製肩膀時,請務必先完成繪製軀幹和腿部。您的肩膀和手臂擋住了路,使軀幹難以拉開。

完成其他圖紙後,畫出肩膀。肩部輪廓是從Atari繪製的,並且通過連接線條來完成繪製。

如何畫畫很容易,但是調整三角肌大小的比例很重要,這將成為確定肩膀寬度和手臂厚度的標準。

三角肌與肩寬的比例從中心開始為1:2。對於男人來說,三角肌稍大一點沒關係。


鎖骨與肩膀的連接

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抬起手臂來畫人物時經常感到肩膀不舒服的人可能是鎖骨位置的原因。

鎖骨,肱骨和cap骨連接在一起,當您抬起手臂時,肩膀會抬起,鎖骨也會相應抬起。注意不要將手臂抬起,因為肩膀看起來會脫臼。

同樣,當抬高鎖骨時,Atari的位置會向側面伸展,並且圖紙經常會塌陷。這也將使角色的肩膀看起來錯位,因此在肩膀atari旁邊繪製一條垂直線,並使鎖骨圖譜相對於其移動。


以上就是靈貓課堂為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家如何繪畫人物體態的教程,人物肩膀的繪畫技巧,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊來看看叭~

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