《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

天美工作室也趁著這個寒假到來之際,醞釀著一波洶湧猛烈的更新!一度看的我膛目結舌,,我們就一起來瞅瞅吧~

不喜歡看長篇的朋友直接看總結: S18新賽季ban萌芽、小明、瑤

節奏方面打野速度整體變快,野怪刷新整體變慢,打野有更多時間去打架拿龍。

所以輔助前期一定要跟中野保節奏,中後期再跟射手。

上分推薦組合:射輔野輔中輔 上分推薦英雄:ban位及離香芳班臏谷懿婉娥;

戰士配以擾弱疾暴百花齊放;打野秀就露策韓白,不秀就君娜蘭虎;

射手中馬克狼狗小削,香香微削;現射手以KPL為準的排名為:

萌芽t0、公孫離其次、馬克三、孫尚香四、元芳五、狼狗六。

干擾、弱化、疾跑、狂暴史詩級加強!

干擾可以讓己方防禦發無敵4秒;弱化變為持續5秒的防禦光環;疾跑10秒內免疫一切減速;狂暴改為+10%傷害+30%物理法術吸血+25%韌性。


一,英雄篇:

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?


(一貫的強勢英雄降溫,只是天美鬼的很~ 有些削弱是砍到命脈往死裡削,有些削弱只是做做樣子而實際意義不大。)

(所謂命脈,只是相對於天美單次削英雄的點和力度而言)

那麼,這一個,是100%的砍到命脈了!

靈活性、傷害效果都會和坦度做乘法。坦度一旦下降,前兩者的作用也都打了折扣。

S18的曜至少退到T1,且幾乎不會再上ban位了。

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?


而這一個,根本就完全沒有砍到命脈!!

是,火舞可以打肉,很痛,這沒錯!但我覺得這不是火舞最擅長的。

大家都看到了2019冬季冠軍盃Cat使用的2局火舞,他是衝進去秒對方後排的!

打肉有射手,通常來說射手可能更擅長。

你要是真想用法師打肉,拿沈夢溪貂蟬嬴政小喬周瑜不香嗎?

火舞,婉兒這種法刺,她拿出來就是用來切後排的!!!這點魔抗毫無影響~

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

這一個,滿CD狀態下,2技能的CD從1.2秒減少到0.9秒。

貂蟬滿CD且在大招內二技能的CD是1秒,這下諸葛比她還快。

看上去好像是一次非常大幅度的增強,可實際上幅度可能並沒有那麼大。

我們說看病不要治標不治本,2技能CD是減了,可儲存時間沒減。

據我觀察很多的高手諸葛亮,多數情況下會讓自己一直有2技能,來應對突發情況。

他們不喜歡那麼快的都用完,三兩下用完變成站樁法師嗎???

你要是說這個減CD是為了應對突發情況,那麼其實0.9秒的CD也還是不太夠的,該死還是得死。你又不是像韓信露娜那樣1秒內就能飛出我屏幕不是?帶閃現勉強可以,但諸葛有時候是需要帶淨化的。

如果是命脈級的增強應該是什麼?應該是2技能CD不變,而儲存時間大大減少。

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這一個,是100%削到命脈了!!

馬可波羅的機制就是快速射擊,所以子彈數不太好動,而一技能和大招的基礎傷害絕對是命脈逃不掉了。

(馬克放技能的時候不是按攻擊力算的,而是每擊200+0.17ad這樣,再加上暴擊、末世、被動真傷才變成唯一一位2件肉裝都可以輸出非常恐怖的射手。)

200減到180,180減到150雖然看起來幅度不大,但實際上是把技能中的每一顆子彈的傷害都減少了,每一顆。S18的馬克菠蘿至少退到T1梯隊,且大概率不會再上ban位。

(不要說末世蒼穹和紅BUFF,這些東西在裝備篇和地圖篇,並且受用於每個射手。)

阿離更徹底的鞏固了第一射手的寶座。

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這一個,基本上沒動一樣(why馬克總是大起大落?)

孫尚香為什麼秒肉那麼快?因為破曉本身的40%破甲+2技能提供的30%破甲。

等於把出了2件護甲肉裝的1000護甲直接減到300,所以孫尚香是射手中爆發最強的存在。

但她仍然擁有瞬間65%的破甲,點是動對了但力還不夠,整體來說孫尚香微度削弱。

如果是命脈級的削弱,應該減少到15%以下,或讓此破甲效果只有效於一次攻擊。

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這一個,紅字寫的很清楚,只是增加爆發準備時間,並不是削弱。

高手的狼狗,一定會在前期儘可能的利用草叢拿到優勢之後,後期經濟碾壓才在沒有草的地方肆無忌憚。

被動的觸發從3次普攻變成了4次,附帶傷害進行了補充,但這個印記實際上還是強在額外增加的一箭。以前是買三送一,改成買四送一還附加一個小小禮物。

但那個移速的加成是認真的嗎?2秒內40%?配合小明的鏈子有50%了。。。

說是爆發減少了,可是這個移速差不多都能補回來了,峽谷中人人都是韓信露娜?有幾個能在40%~50%的移速下跑掉啊。狼狗再帶個淨化,控制技能都攔不住。

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這一個,絕對是意思意思。

對馬超,配以疾跑,根本沒有任何影響。

疾跑狂暴對於關羽馬超,以及很多戰士的加強是前所未有的,期待大家慢慢開發。

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S18昭君星元皮膚分割線----------------------------------------(真的很美啊!)

二,技能篇:

噗!!!沒給我樂出花兒來,,,,

萬年關羽老玩家看到這個,,,,

心中像中了100萬一樣激動啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!

可轉念一想,不對呀。。是禍不是福呀,嗚嗚嗚嗚~

我智能趁早S18剛更新的前幾天利用關羽上分,等大家反應過來,ban位肯定是跑不了了。

(淨化不要了嗎?嗯!疾跑10秒剛好和關羽大招的10秒完美疊加,2技能不踩了用來解控,然後就是肆無忌憚的無限推了,,,,想想就可怕。。這個真的太變態了。。)

(我嚴重懷疑官方的本意是:S18將關羽永遠封鎖在ban位!)

疾跑可以加強馬超,也可以加強很多英雄,但都遠不及關羽,真的。懂的人自然懂。

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沉默機關增加了1秒,無敵己方機關4秒。。。。史詩級加強!

這絕對是最適合輔助的召喚師技能了。

什麼張飛啊,牛魔啊,項羽啊,蘇烈啊,莊周啊,魚啊,瑤啊,小明啊。。。

多少次我們死的就剩下輔助而苦苦不能守塔????

閃大很厲害嗎?說實話普通人一局未必能閃大中幾次,治療很香嗎?說實話該治療的時候一般還是免不了一死,還不如帶干擾,進能衝塔五殺,退能輔助守高地力挽狂瀾。

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看到這裡,我其實是有一點開心的,為什麼?

因為召喚師技能都大幅度加強了。。。疾跑關羽也許能不那麼被ban???

+10%傷害、25%韌性、30%的物理和法師吸血!!!!!!!

同志們,貂蟬站起來了!!!!!!!!!!

還記得我那篇不出吸血書的貂蟬攻略嗎?抵抗鞋配合這個技能,60%韌性,不比淨化香嗎??????

1秒鐘的控制在60%韌性下只剩下了0.4秒!!!!!!

關羽推別人,別人飛出去10米,關羽推你,你飛出去4米!!!!!!

這個技能以後只能配合抵抗鞋使用,不出抵抗鞋25%的韌性意義不大的。

再配合30%的吸血,,,以後什麼吸血刀的就不要出了,關鍵團戰掏這個。

沒閃現太笨重怎麼辦???找魯班大師啊,他能賦予你無限閃現。

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

這四個召喚師技能是要把峽谷攪的天翻地覆啊!!!!

3秒變5秒,可移動光環,不可淨化,包含免傷。。。。。

這個效果真的比N個救贖之翼都強啊!!

弱化和干擾的加強,我推測會讓全峽谷的輔助攜帶閃現和治療少一半。。。。

這個技能幾乎是為小明和瑤量身準備的。

簡單粗暴一點:跟打野帶干擾,跟射手帶弱化!穩的一批!

以上4個召喚師技能的加強,總的來說:

“輔助的地位會大幅度增強!整個峽谷的閃現、治療、淨化的出現頻率會超大幅度的減少。”

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《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

在以前的基礎上加強了雙抗,減少了一點點法傷,和降低了法師強度的要求。

這件裝備還算比較冷門,只適合部分法坦、法戰、法刺。

除了嫦娥、露娜、貂蟬、楊玉環等,建議蔡文姬之類的也可以出,效果不錯。

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

救贖之翼的護盾值大幅度加強,配合召喚師技能弱化。

我真的覺得天美這次的核心思想依舊是加強射手!

沒記錯的話從S13開始到現在,天美一直在想盡一切辦法,一步一步的加強射手。

下個版本還是射手和軟輔的版本。

衝擊鎧甲也是很適合硬輔的一件裝備,沒什麼特別的,就是補了一個控制。

張飛莊周之類缺控的硬輔使用更佳!(但是主動技能不可以和輔助裝疊加哦!)

四、地圖篇:

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?


前期邊路回覆血量的兵改成了經驗兵,上單可以更早的加入團戰!

打野的小朋友要開始注意河道小野的爭奪了,別小看它帶來的收益,細節決定成敗!

先知主宰提前到了2分鐘刷新,但是生命和攻擊下降,不會對兵線造成太大壓力。

局勢大變的就是2分鐘的時候不必爭奪暴君了,可以轉身打先知主宰。

(這些經驗和金幣的具體數值,我們真的沒有必要太過於深究,這些是KPL教練的事情,我們就記住一句話,能多拿一點是一點,能止損一點是一點,足矣。)


《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

2分鐘的暴君擊殺帶來的經驗收益,還是遠大於2分鐘的先知主宰。

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

黑暗暴君傷害加成BUFF小削。

野怪刷新間隔增加了10秒,打野可以有更多時間去帶節奏。(這個真的非常合理!)

BUFF持續時間和刷新時間均+10秒。

這樣的改動會讓節奏更快而不是更慢,因為打野多出了很多時間去打架。

喜歡發育的打野恐怕要改改思路了。

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

塔掉的更慢,邊路更安全,這個改動是為了減緩節奏

《王者榮耀》S18 版本改動是否導致閃現被廢掉?

紅BUFF大幅度加強,減速20%變30%,灼燒效果大增,打野速度大增。

前期打野的打野速度,傷害都會大幅度增加,S18一切打野會更適合紅開。

明面上看是加強打野,實際上收益更大的還是射手,後期拿紅的射手更加的恐怖。

天美應該是對射手這個位置有某種執著實錘了。

我的一個猜測是:因為這款遊戲自2017創下在線記錄以來,漸漸跌下神壇,持續的走向低迷,用戶持續的減少,而射手和法師又是中低端玩家們最愛的位置,中低端玩家佔總人數的超大比重,甚至可以說80%的玩家總有一個拿得出手的射手或法師,所以這部分用戶是天美的重要討好對象。(只是猜測)

~比如前期讓射手對射手這樣,不至於對戰士那樣太過難受,戰士4級線上單殺射手還是比較容易的。

管它呢~ 記住,S18最好上分的還是軟輔配射手或打野。(榮耀段位以下效果更佳!)

管它呢~ 記住,S18最好上分的還是軟輔配射手或打野。(榮耀段位以下效果更佳!)

管它呢~ 記住,S18最好上分的還是軟輔配射手或打野。(榮耀段位以下效果更佳!)

風暴龍王的加強使得20分鐘結束戰鬥的希望更大了,得龍王者得天下!

在不能保證完美防守的情況下,要不惜一切代價去爭奪。

守,是死,出去爭,也是死。

(完美防禦也很簡單,只是需要100%避戰和100%清兵,這需要全隊配合並具備高壓清兵能力,段位太低不可能做到,隊友會和對面打起來。)

拿到風暴龍王的一方,直接讓肉頂塔衝對方高地,後面的人一定要跟上,讓兵線在走在你們後面,這樣才可以團贏推水晶。兵線在前的話你們推不了水晶。我說的話我負責。


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