為什麼天堂2經過十幾年依然還有人在玩?

小餅乾142


遊戲本身是遊戲者在打發自己的無聊,如果他能找到成就感 就會一直堅持下去,至於遊戲的體驗,有幫助,比如畫質比如操作的複雜性,但核心是遊戲背後的東西,就像圍棋,就是一個下圍棋,就一個格子,黑白兩個點. 但是對遊戲者來說,當他把人生無法實現的輸贏放在格子上的時候就會無限的追從,而這時候,來了一個小孩,自己的孫子,卻會一把把棋盤粥了,拿棋子玩。[呲牙]


IT200000


這遊戲如果是現在開發出來,沒有外掛的話,還是其他遊戲所不能比的,這也是為什麼到現在各種私服層出不窮,源源不斷,一搜一大片的原因…但是現在在官方騰訊手裡,可惜了…弄得還不如一個牛逼點的私服。。。

雖然這個問題過去很久了,我還是想回答一下

在我眼中長久不衰的原因

1畫面

我覺得天堂2代表了一種風格,讓我說這個畫面只能用完美來形容,尤其是亞丁大陸,格勒西亞那邊其實有些不好看了,當然矮人村莊也沒得說

2攻城/七封印/任務/血盟

真的是沒啥說的,做得太好了,在天堂2官服衰落之後我一直再找一個能引起我興趣的遊戲,網遊真的沒有,即便是NC所謂的天堂3也完全是另一個遊戲了,那個畫面真的受不了…那些永恆之塔什麼的,真的看不上…

3背景音樂

好多好的遊戲都有著不錯的背景音樂,然而天堂2的也算是一個頂尖的了,有時無意間聽到哪裡用到了,真的會停下來聽上一會兒…簡直太美…

4人物

本人對這些不太懂,但是這種仿真人設計的真的是太美了,尤其是白精靈,矮人,人類

,其實還有怪物…那些低級的普庫獸人蠢萌蠢萌的…有時候開大號去欺負小怪也是一種樂趣…

5團隊

天堂2一個吸引人的地方就是血盟,你能想象大晚上4點鐘一個電話發出去幾百號人上線集結屠殺大BOSS的爽快嗎?5章的時候,滿級才82級吧,那個時候沒活動,練個級超難,然而我清楚的記得,當然那個服戰盟和ICE防守SK和魔神的齊巖戰役,真的是拿生命在防守,狀態都來不及加…戰況慘烈…驚心動魄!

6地圖

無縫連接的系統讓你能夠從精靈村莊一路小跑途徑古魯丁、狄恩、齊巖、獵人村、歐瑞、亞丁、高德達到達盧雲城鎮…地圖板塊之大實屬罕見…

7裝備

以前窮的時候拿到一把獵人之弓,高興的晚上睡不著覺,後來看到過漂亮的裝備諸如白精靈穿威嚴輕,人類女法師穿塔魯法袍,等,真的是一種美,然而並不是現在的炫酷,更多的,是一種高貴…

現在的天堂2覺醒之後,技能華麗炫酷了,但是相信還是很多人跟我一樣認為覺醒之前或者說7章之前才是那個原味的天堂2,真的是承載了一代人的記憶,我現在還在上學,我敢說如果我畢業了,第一個玩的遊戲肯定去迴歸天堂2,大不了玩國外的。私服也還湊合。


阿柴不是小孩子


這遊戲如果是現在開發出來,沒有外掛的話,還是其他遊戲所不能比的,這也是為什麼到現在各種私服層出不窮,源源不斷,一搜一大片的原因…但是現在在官方騰訊手裡,可惜了…弄得還不如一個牛逼點的私服。。。
雖然這個問題過去很久了,我還是想回答一下

在我眼中長久不衰的原因
1畫面
我覺得天堂2代表了一種風格,讓我說這個畫面只能用完美來形容,尤其是亞丁大陸,格勒西亞那邊其實有些不好看了,當然矮人村莊也沒得說


2攻城/七封印/任務/血盟
真的是沒啥說的,做得太好了,在天堂2官服衰落之後我一直再找一個能引起我興趣的遊戲,網遊真的沒有,即便是NC所謂的天堂3也完全是另一個遊戲了,那個畫面真的受不了…那些永恆之塔什麼的,真的看不上…
3背景音樂
好多好的遊戲都有著不錯的背景音樂,然而天堂2的也算是一個頂尖的了,有時無意間聽到哪裡用到了,真的會停下來聽上一會兒…簡直太美…
4人物
本人對這些不太懂,但是這種仿真人設計的真的是太美了,尤其是白精靈,矮人,人類
,其實還有怪物…那些低級的普庫獸人蠢萌蠢萌的…有時候開大號去欺負小怪也是一種樂趣…
5團隊
天堂2一個吸引人的地方就是血盟,你能想象大晚上4點鐘一個電話發出去幾百號人上線集結屠殺大BOSS的爽快嗎?5章的時候,滿級才82級吧,那個時候沒活動,練個級超難,然而我清楚的記得,當然那個服戰盟和ICE防守SK和魔神的齊巖戰役,真的是拿生命在防守,狀態都來不及加…戰況慘烈…驚心動魄!
6地圖
無縫連接的系統讓你能夠從精靈村莊一路小跑途徑古魯丁、狄恩、齊巖、獵人村、歐瑞、亞丁、高德達到達盧雲城鎮…地圖板塊之大實屬罕見…

7裝備
以前窮的時候拿到一把獵人之弓,高興的晚上睡不著覺,後來看到過漂亮的裝備諸如白精靈穿威嚴輕,人類女法師穿塔魯法袍,等,真的是一種美,然而並不是現在的炫酷,更多的,是一種高貴…

現在的天堂2覺醒之後,技能華麗炫酷了,但是相信還是很多人跟我一樣認為覺醒之前或者說7章之前才是那個原味的天堂2,真的是承載了一代人的記憶,我現在還在上學,我敢說如果我畢業了,第一個玩的遊戲肯定去迴歸天堂2,大不了玩國外的。私服也還湊合。


JW的音樂生活


我第一次接觸天堂2是在幾年以前,那時看到朋友玩這款遊戲時,感覺就像身臨其境一樣,人物和場景真的很美,一下就喜歡上了。以後慢慢上了癮,幹過一天一夜的記錄。但後來玩過一段時間後,有些厭倦了,所謂玩物喪志,逐漸沒有動力了,也就沒興趣再玩了。

所以玩遊戲一定要有自制力,不能因此耽誤正事(以此為職業的除外),否則就會深陷其中,欲罷不能。希望玩家能引以為戒!


我的世界小白white


有的人把遊戲只是當成娛樂,玩玩罷了,但是有一部分人,把遊戲當成一種感覺,一種懷舊,甚至代表自己的那個年齡段的記憶,進入遊戲,青春的那種感覺在熟悉的場景裡隨處可見,彷彿回到了從前,甚至把自己鎖定在了那個年齡段。就跟很多人看看電視劇,老電影,見故人,走訪兒時的街道,品嚐兒時的小吃一樣。


樂是吉他的種子


這都是玩的情懷,你想現在傳奇還有人在玩,魔獸世界懷舊版出來火的不得了,越久的東西,越讓人放舍不下,這就是天堂2為什麼還有人玩的原因,並且天堂2的遊戲製作在當時來說也是劃時代的,放在今時也不算太落後,除了技術可能落後了點,可玩性一點也不比現在的遊戲差。


傑克船長說電影


天堂2血盟是之前很火爆的網遊天堂2的手遊版,要知道十幾年前這遊戲可是紅透半邊天,我上初中那會整個網吧全是在玩天堂2,絕對是當時的第一國民網遊。現在正版手游出了,當然要玩下啦。而且遊戲素質不錯,如果是新玩家也歡迎入坑


竹下賢客


從來不玩遊戲的,邀請我幹啥


IMDBA


懷舊吧。


huangwei008


遊戲本身的特色,以及工作人員的努力更新


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