想玩P社游戏应该如何入坑?

查伯


作为一名P社玩家,自然是Crusader Kings II(后称CK2)的本体加游戏扩展DLC。

(P社四萌【十字军之王系列、欧陆风云系列、维多利亚系列、钢铁雄心系列】和群星的经典黑话)

不过首先,这款游戏不是什么便宜的价格,或许游戏本体很便宜,而且时不时的免费送出或及其优惠的价格售出,但游戏的本体没有DLC进行扩展的话,游戏内容会相当的少,玩起来也相当不痛快。

而且每个DLC不是很便宜,有些涉及重大游戏玩法的甚至会更贵,有些甚至超过部分游戏的本体价格。

在圣诞特惠时,官方扩展包是300+RMB,并且不包括游戏音乐与兵模、历史家徽等细节扩展DLC。

另外,游戏可没有官方中文版本,大多玩家都是独自生啃游戏内容,而另外的玩家则是依靠民间翻译玩落后版本。

(最新DLC玉龙,中国王朝加入游戏,但由于游戏所模拟的是中世纪世界,中国这样的集权中央王朝,和封建王国有着本质差距,所以不会在游戏直接出现。)

那么是为什么这款游戏会吸引到如此的多的玩家,并且让我认为值得呢?

传统的策略游戏,玩家一般扮演的是某一个国家的君主或领导人,或者某一个军队的最高指挥官,亦或者是某个战术小队的队长之类。而CK这个系列划出了一个奇特的视角:家族。

在中世纪的你,你所要做的是将自己的家族繁衍下去,将一个默默无闻的旁支家族,甚至是草根家族,变为真正的欧洲贵族。

所以游戏之中,有着非常明显的RPG色彩,你扮演了某个家族的人物,然后在这个人物或短或长的人生之中,做出有益或有害的事情,例如加强自己的军事能力、参加某些事件以获得威望、为了某种目的暗杀掉某个人等等。

而且,既然是以家族继承,除非玩家所有的领土被割走,或者是家族最后的末裔死亡之外,游戏就不会结束,而会一直进行下去,无论留给了下一任什么烂摊子。

(例如这位玩家控制的“Mide公国的‘正义者’Liam二世”,他得了麻疹,而且年事已高,所以玩家应该侧重考虑继承人的问题

顺带一提,在书本13【学识:13】下边的一行图标【角色特质】中,从左数第三个是同性恋特质,换句话说,这位国王是同性恋)

这给了不少玩家做了最基础的历史启蒙,也吸引了不少喜爱历史的玩家,例如游戏的几个开始剧本,分别代表了中世纪时期欧洲的大事件,例如查理大帝、维京时代、诺曼底入侵、十字军东征、蒙古西征等等。

当然,如果游戏只是限制在此处,那也不是游戏如此成名的地方。

(游戏中经典的魔幻事件组之一:“永生”事件组,如果成功,玩家除非被暗杀或者在战场战死,否则玩家控制的角色永远不会老死和病死。)

关键是,游戏的“魔幻”事件与“奇葩”选项。

游戏中不但有历史的元素加入其中,例如诺曼人入侵英格兰,而当地文明是盎格鲁撒克逊文化时,事件直接转变玩家为英格兰文化;

或者是模仿历史的“僵尸审判”事件,如果上任已逝的教宗是一个”卑劣牧师“的话,新任教宗会把他的尸骨抬出来进行尸体审判。

而且,它会大量借鉴小说、电影、和传说的内容,来让游戏充满变数,有些很正常,当然有些看起来也很有意思。

比如远古版本的“罗宾汉”事件组,不过这次你是领主,你要如何处理这些绿林好汉对你的领地造成的结果

再比如“圣女贞德”事件组,你是原因听信一个乡下来的女人,让她来指挥你的部队走向胜利,还是为了国家,和贵族与教士们把她烧死。

这些还很正常,但之后就是比较魔幻的了。

比如中世纪医生救人:没有割下你身体的哪个部位还治不好的病,如果有,就阉了。

最鬼畜的一局是,我的人物得了癌症,然而经过中世纪的阉割之后,我角色获得了痊愈

(Emm……)

当然,这还不是全部,去除诸如 “《死灵之书》”事件组和“克苏鲁的呼唤”事件组、“恶魔之子”事件组、狼人事件组等超现实事件之外、以及终极魔幻的“日落入侵”事件组,光是“现实”一点的角色事件也是妙趣横生。

例如,你可能会在某一天发现,你的4个儿子只有一个是亲生的,然后你愤怒地去质问你的妻子,得出结果后,却与妻子的情人决斗后受伤。你心灰意冷,将自己投入了学术之中,偶然间你看见了一条彗星,研究起了天文,然后你惊讶的发现:太阳不是绕着地球转的!于是你勇敢地说了出来,然后被无数人认为是一名优秀的天文学家。就在此时,一位年轻的贵族想邀请你去溪水间聊聊天,但你婉言相距,做到了酒馆之中,忽然一阵轰响,你发现隔壁的一个人被连着房顶炸上了天空。

游戏之中也提供了不少的“人生焦点”,让玩家可以更自由地选择成为一名贤明的国王,还是一个擅长勾引异性的大师,或者是一位高超的战争艺术者,亦或是一个学识优秀的学者……等等等等,都会让玩家陷入之中。

(而更多的事件会加强或削弱一个恶领主,例如一个结束“恶魔之子”事件组的领主,都有着优秀的素质,一般来说,一个优秀的将领数值在20左右。

但不同的事件依旧会给他加成,从而让他登上神坛,或跌落凡尘)

另外,不只是西欧的封建领主们,拜占庭的皇帝和将军、阿拉伯帝国的哈里发与埃米尔、印度的圣王与领主、游民民族的可汗与血族、维京海盗的国王与酋长都是玩家的扮演对象,甚至,玩家可以选择犹太人,建立大卫之国、或抢回阿拉伯人手下的波斯,重建万王之王的疆域、或者经典的挑战:重建罗马帝国,恢复曾经的和平。

(某位玩家成就档:神圣罗马帝国恢复罗马帝国疆域)

一切的一切,都交予玩家的手中,你可以成为帝王之尊,也可以是强大的臣子,无非只是为了家族的繁衍与昌盛。

(P社:祖宗之法不可变)

当然,你还得有个机子,特别是单核处理特别好的那种。









晨辉解说


由于p社不相容定理,每个玩家最多只能熟练掌握2-3个p社游戏,选之前要想好啊(笑

五萌我觉得难度都差不多的,多玩玩都能会,如果不想输的太惨可以开控制台辅助一下。

欧陆4可以说是比较平衡的了,可以先去玩玩欧陆4,看看你对什么感兴趣。

想和平种田可以玩维多利亚2;

想打架可以玩钢4;

想套路和丧失的可以玩十字军之王2;

最后,想科幻的可以玩stellaris。

其实对于你个人来说,不需要被他人左右思想,顺着自己最感兴趣的来就行了,更不用特意提问题,实在不确定的话可以先去下个盗版尝试一下再入正。

我是从stellaris开始认识p社的,当时有人还说stellaris是最难的,我反倒是觉得钢4最难。所以说难度这种东西,因人而异嘛不必过度挑选~



圈圈爱游戏


建议维多利亚2 绝对建议维多利亚2

因为维2的话 玩家只要正常有一定历史常识就都能理解游戏操作。而且维2的新手指南无疑是最友善的。通关新手指南之后用比利时啥的看一下海,偶尔打仗滋滋水,慢慢地就能把游戏玩懂了。

维2上手之后可以去尝试欧陆3,因为欧陆3游戏体系呆板简单一点,可以先把什么联姻联统这样的概念摸一摸。如果嫌质感太差直接欧陆4也可以,但是最好先去网上看古早版本的盗版,现在在售的版本(是满洲版本来着?)和一堆dlc花里胡哨其实对新手也是蛮不友好的。

玩欧陆风云的话比较建议最早的年代选法兰西或者卡斯提尔(或者后来年代的西班牙)或者葡萄牙,用这些入手看看海(当然也可以去有所作为,尤其是法妖大有机会作为),摸摸体系挺好的。

欧陆4稍微熟练一点之后可以去尝试王国风云和钢铁雄心,玩什么版本可以自己拿捏了。至于群星...很抱歉我没有玩过群星,所以就不太好说了。

就像第一位回答者说的那样,偶尔开开秘籍是必要的。比如eu这样时间太久的,hoi这样资源就是爹的,没有秘籍的话新手确实没有游戏体验。


WTF鱼子酱


我觉得,第一步是要搞明白你打游戏快感的来源在哪儿。

(当然,P社游戏入坑的前置条件是历史情怀,没有情怀索然无味,这点我就默认你满足了)

我家直男是个玩骑砍全战的猛男流玩家,他打游戏的快感在于“干”。玩文明是战狂,打太阁立志传要把武技学全然后造把好刀满地图找人打架(而我玩了一年都不知道这游戏还能锻刀)。他打钢四就很来劲,因为这是相对来说最需要干架的游戏;欧陆群星他也是蛮干型。而我沉迷多年仍然欲罢不能的CK2,他就get不到,不太有兴趣。

我是截然不同的那种P社玩家,我就不喜欢干。当然不是爱好和平,该打架还是要打架,只不过打架是一个过程和手段,不是我的快感来源。我就玩不来钢四,因为干架是这游戏的主要组成部分,如果干架没有快感,那这游戏能给我提供的快感就太少了。

像全战那样微操到个人的战争场面,我就觉得血麻烦,一看就脑壳痛。我能接受的战争场面就是P社和文明那样,两队兵站在地图上互砍,给我看个数字或血条;像太阁立志传那样的,就是极限了。

我家直男不是这样。他有一次说,如果P社能把战争场面细化一下,做的好一点,那就完美了。

我说我跟你相反,我觉得P社这样的正好,如果全战可以把战役给我做成这样,不需要微操,那我也可以试试全战三国。

求生欲使他没有争辩,只是给了我一个“你这个蠢女人在说什么狗话”的眼神。

给自己的游戏取向做一个坐标系,左边是“猛男干架”,右边是“经营养成”,偏左玩钢四,偏右玩CK。倒过来不是说不能玩,只不过相对来说乐趣有限。欧陆好像无所谓,怎么着都行;群星只要通关过文明的,上手就没什么问题。

V2我俩都没玩过我就不瞎说了。

时代背景我觉得倒不重要。这个世界上有两种人,一种对历史有兴趣,一种没有。如果是第一种人,不管什么时代背景,玩着玩着就会玩出情怀的。像我几年前还是一个对中国以外的世界历史完全没有概念的人,现在还不是一三五震怒二四六落泪


穿越人海G


先玩点简单的游戏 例如:

1:十字军之王2

个人认为这是P社最简单的游戏,只要游戏开始,编辑好人物,选一个好地点,就可以体验模拟中世纪人生,你喜欢种田发展,那就娶妻生子,用宣称扩大自己地盘,不要离异教徒太近,可以用娶公主,生孩子,并用孩子打下原来公主的王国。

喜欢战争就选择拥有王国称号的贵族,用手里的兵捍卫信仰和领土,通过战争更改宗教,当地农民的信仰,用武力活下半身建立自己的帝国,本作就是家族间的内斗,历史人物的传奇。


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