想玩P社遊戲應該如何入坑?

查伯


作為一名P社玩家,自然是Crusader Kings II(後稱CK2)的本體加遊戲擴展DLC。

(P社四萌【十字軍之王系列、歐陸風雲系列、維多利亞系列、鋼鐵雄心繫列】和群星的經典黑話)

不過首先,這款遊戲不是什麼便宜的價格,或許遊戲本體很便宜,而且時不時的免費送出或及其優惠的價格售出,但遊戲的本體沒有DLC進行擴展的話,遊戲內容會相當的少,玩起來也相當不痛快。

而且每個DLC不是很便宜,有些涉及重大遊戲玩法的甚至會更貴,有些甚至超過部分遊戲的本體價格。

在聖誕特惠時,官方擴展包是300+RMB,並且不包括遊戲音樂與兵模、歷史家徽等細節擴展DLC。

另外,遊戲可沒有官方中文版本,大多玩家都是獨自生啃遊戲內容,而另外的玩家則是依靠民間翻譯玩落後版本。

(最新DLC玉龍,中國王朝加入遊戲,但由於遊戲所模擬的是中世紀世界,中國這樣的集權中央王朝,和封建王國有著本質差距,所以不會在遊戲直接出現。)

那麼是為什麼這款遊戲會吸引到如此的多的玩家,並且讓我認為值得呢?

傳統的策略遊戲,玩家一般扮演的是某一個國家的君主或領導人,或者某一個軍隊的最高指揮官,亦或者是某個戰術小隊的隊長之類。而CK這個系列劃出了一個奇特的視角:家族。

在中世紀的你,你所要做的是將自己的家族繁衍下去,將一個默默無聞的旁支家族,甚至是草根家族,變為真正的歐洲貴族。

所以遊戲之中,有著非常明顯的RPG色彩,你扮演了某個家族的人物,然後在這個人物或短或長的人生之中,做出有益或有害的事情,例如加強自己的軍事能力、參加某些事件以獲得威望、為了某種目的暗殺掉某個人等等。

而且,既然是以家族繼承,除非玩家所有的領土被割走,或者是家族最後的末裔死亡之外,遊戲就不會結束,而會一直進行下去,無論留給了下一任什麼爛攤子。

(例如這位玩家控制的“Mide公國的‘正義者’Liam二世”,他得了麻疹,而且年事已高,所以玩家應該側重考慮繼承人的問題

順帶一提,在書本13【學識:13】下邊的一行圖標【角色特質】中,從左數第三個是同性戀特質,換句話說,這位國王是同性戀)

這給了不少玩家做了最基礎的歷史啟蒙,也吸引了不少喜愛歷史的玩家,例如遊戲的幾個開始劇本,分別代表了中世紀時期歐洲的大事件,例如查理大帝、維京時代、諾曼底入侵、十字軍東征、蒙古西征等等。

當然,如果遊戲只是限制在此處,那也不是遊戲如此成名的地方。

(遊戲中經典的魔幻事件組之一:“永生”事件組,如果成功,玩家除非被暗殺或者在戰場戰死,否則玩家控制的角色永遠不會老死和病死。)

關鍵是,遊戲的“魔幻”事件與“奇葩”選項。

遊戲中不但有歷史的元素加入其中,例如諾曼人入侵英格蘭,而當地文明是盎格魯撒克遜文化時,事件直接轉變玩家為英格蘭文化;

或者是模仿歷史的“殭屍審判”事件,如果上任已逝的教宗是一個”卑劣牧師“的話,新任教宗會把他的屍骨抬出來進行屍體審判。

而且,它會大量借鑑小說、電影、和傳說的內容,來讓遊戲充滿變數,有些很正常,當然有些看起來也很有意思。

比如遠古版本的“羅賓漢”事件組,不過這次你是領主,你要如何處理這些綠林好漢對你的領地造成的結果

再比如“聖女貞德”事件組,你是原因聽信一個鄉下來的女人,讓她來指揮你的部隊走向勝利,還是為了國家,和貴族與教士們把她燒死。

這些還很正常,但之後就是比較魔幻的了。

比如中世紀醫生救人:沒有割下你身體的哪個部位還治不好的病,如果有,就閹了。

最鬼畜的一局是,我的人物得了癌症,然而經過中世紀的閹割之後,我角色獲得了痊癒

(Emm……)

當然,這還不是全部,去除諸如 “《死靈之書》”事件組和“克蘇魯的呼喚”事件組、“惡魔之子”事件組、狼人事件組等超現實事件之外、以及終極魔幻的“日落入侵”事件組,光是“現實”一點的角色事件也是妙趣橫生。

例如,你可能會在某一天發現,你的4個兒子只有一個是親生的,然後你憤怒地去質問你的妻子,得出結果後,卻與妻子的情人決鬥後受傷。你心灰意冷,將自己投入了學術之中,偶然間你看見了一條彗星,研究起了天文,然後你驚訝的發現:太陽不是繞著地球轉的!於是你勇敢地說了出來,然後被無數人認為是一名優秀的天文學家。就在此時,一位年輕的貴族想邀請你去溪水間聊聊天,但你婉言相距,做到了酒館之中,忽然一陣轟響,你發現隔壁的一個人被連著房頂炸上了天空。

遊戲之中也提供了不少的“人生焦點”,讓玩家可以更自由地選擇成為一名賢明的國王,還是一個擅長勾引異性的大師,或者是一位高超的戰爭藝術者,亦或是一個學識優秀的學者……等等等等,都會讓玩家陷入之中。

(而更多的事件會加強或削弱一個惡領主,例如一個結束“惡魔之子”事件組的領主,都有著優秀的素質,一般來說,一個優秀的將領數值在20左右。

但不同的事件依舊會給他加成,從而讓他登上神壇,或跌落凡塵)

另外,不只是西歐的封建領主們,拜占庭的皇帝和將軍、阿拉伯帝國的哈里發與埃米爾、印度的聖王與領主、遊民民族的可汗與血族、維京海盜的國王與酋長都是玩家的扮演對象,甚至,玩家可以選擇猶太人,建立大衛之國、或搶回阿拉伯人手下的波斯,重建萬王之王的疆域、或者經典的挑戰:重建羅馬帝國,恢復曾經的和平。

(某位玩家成就檔:神聖羅馬帝國恢復羅馬帝國疆域)

一切的一切,都交予玩家的手中,你可以成為帝王之尊,也可以是強大的臣子,無非只是為了家族的繁衍與昌盛。

(P社:祖宗之法不可變)

當然,你還得有個機子,特別是單核處理特別好的那種。









晨輝解說


由於p社不相容定理,每個玩家最多隻能熟練掌握2-3個p社遊戲,選之前要想好啊(笑

五萌我覺得難度都差不多的,多玩玩都能會,如果不想輸的太慘可以開控制檯輔助一下。

歐陸4可以說是比較平衡的了,可以先去玩玩歐陸4,看看你對什麼感興趣。

想和平種田可以玩維多利亞2;

想打架可以玩鋼4;

想套路和喪失的可以玩十字軍之王2;

最後,想科幻的可以玩stellaris。

其實對於你個人來說,不需要被他人左右思想,順著自己最感興趣的來就行了,更不用特意提問題,實在不確定的話可以先去下個盜版嘗試一下再入正。

我是從stellaris開始認識p社的,當時有人還說stellaris是最難的,我反倒是覺得鋼4最難。所以說難度這種東西,因人而異嘛不必過度挑選~



圈圈愛遊戲


建議維多利亞2 絕對建議維多利亞2

因為維2的話 玩家只要正常有一定歷史常識就都能理解遊戲操作。而且維2的新手指南無疑是最友善的。通關新手指南之後用比利時啥的看一下海,偶爾打仗滋滋水,慢慢地就能把遊戲玩懂了。

維2上手之後可以去嘗試歐陸3,因為歐陸3遊戲體系呆板簡單一點,可以先把什麼聯姻聯統這樣的概念摸一摸。如果嫌質感太差直接歐陸4也可以,但是最好先去網上看古早版本的盜版,現在在售的版本(是滿洲版本來著?)和一堆dlc花裡胡哨其實對新手也是蠻不友好的。

玩歐陸風雲的話比較建議最早的年代選法蘭西或者卡斯提爾(或者後來年代的西班牙)或者葡萄牙,用這些入手看看海(當然也可以去有所作為,尤其是法妖大有機會作為),摸摸體系挺好的。

歐陸4稍微熟練一點之後可以去嘗試王國風雲和鋼鐵雄心,玩什麼版本可以自己拿捏了。至於群星...很抱歉我沒有玩過群星,所以就不太好說了。

就像第一位回答者說的那樣,偶爾開開秘籍是必要的。比如eu這樣時間太久的,hoi這樣資源就是爹的,沒有秘籍的話新手確實沒有遊戲體驗。


WTF魚子醬


我覺得,第一步是要搞明白你打遊戲快感的來源在哪兒。

(當然,P社遊戲入坑的前置條件是歷史情懷,沒有情懷索然無味,這點我就默認你滿足了)

我家直男是個玩騎砍全戰的猛男流玩家,他打遊戲的快感在於“幹”。玩文明是戰狂,打太閣立志傳要把武技學全然後造把好刀滿地圖找人打架(而我玩了一年都不知道這遊戲還能鍛刀)。他打鋼四就很來勁,因為這是相對來說最需要幹架的遊戲;歐陸群星他也是蠻幹型。而我沉迷多年仍然欲罷不能的CK2,他就get不到,不太有興趣。

我是截然不同的那種P社玩家,我就不喜歡幹。當然不是愛好和平,該打架還是要打架,只不過打架是一個過程和手段,不是我的快感來源。我就玩不來鋼四,因為幹架是這遊戲的主要組成部分,如果幹架沒有快感,那這遊戲能給我提供的快感就太少了。

像全戰那樣微操到個人的戰爭場面,我就覺得血麻煩,一看就腦殼痛。我能接受的戰爭場面就是P社和文明那樣,兩隊兵站在地圖上互砍,給我看個數字或血條;像太閣立志傳那樣的,就是極限了。

我家直男不是這樣。他有一次說,如果P社能把戰爭場面細化一下,做的好一點,那就完美了。

我說我跟你相反,我覺得P社這樣的正好,如果全戰可以把戰役給我做成這樣,不需要微操,那我也可以試試全戰三國。

求生欲使他沒有爭辯,只是給了我一個“你這個蠢女人在說什麼狗話”的眼神。

給自己的遊戲取向做一個座標系,左邊是“猛男幹架”,右邊是“經營養成”,偏左玩鋼四,偏右玩CK。倒過來不是說不能玩,只不過相對來說樂趣有限。歐陸好像無所謂,怎麼著都行;群星只要通關過文明的,上手就沒什麼問題。

V2我倆都沒玩過我就不瞎說了。

時代背景我覺得倒不重要。這個世界上有兩種人,一種對歷史有興趣,一種沒有。如果是第一種人,不管什麼時代背景,玩著玩著就會玩出情懷的。像我幾年前還是一個對中國以外的世界歷史完全沒有概念的人,現在還不是一三五震怒二四六落淚


穿越人海G


先玩點簡單的遊戲 例如:

1:十字軍之王2

個人認為這是P社最簡單的遊戲,只要遊戲開始,編輯好人物,選一個好地點,就可以體驗模擬中世紀人生,你喜歡種田發展,那就娶妻生子,用宣稱擴大自己地盤,不要離異教徒太近,可以用娶公主,生孩子,並用孩子打下原來公主的王國。

喜歡戰爭就選擇擁有王國稱號的貴族,用手裡的兵捍衛信仰和領土,通過戰爭更改宗教,當地農民的信仰,用武力活下半身建立自己的帝國,本作就是家族間的內鬥,歷史人物的傳奇。


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