03.08 哪些古罗马和古埃及城市建设类游戏比较好玩?

克里奥尔


作为一个游戏迷我可以给你介绍几款单机可玩性很高的游戏,画面风格不输网游!依次排列。

罗马全面战争:策略模拟MOD建设城市,经商外交,带兵打仗,排兵布阵,罗马全面战争2是升级版本可玩性,画面更高更真实。

三国全面战争:基于罗马全面战争的基础国人自己搞出来的,基本上和罗马全面战争一样,但是玩法更丰富,升级版本是汉之殇。

魔戒全面战争,中世纪全面战争1和2

花钱的有战锤全面战争,全面战争.三国这俩款游戏可玩性更高,加入的元素更多

骑马与砍杀系列,最近很火的骑马与砍杀2即将到来!这些游戏都是以欧洲中世纪为背景的游戏!玩起来也很爽!






游戏徒刑


城市建设经济战略游戏《埃及建设者:序章》(uilders of Egypt: Prologue)已经免费登陆Steam,目前好评率80%,支持简体中文,喜欢这个类型的游戏不妨下载体验一下,游戏仍处于抢先体验阶段。

《埃及建设者:序章》是一款经济型的城市建筑游戏,发生在尼罗河流域。故事开始于一个鲜为人知的前王朝时期,在这个时期,你将能够观察到古埃及的诞生,并以克利奥帕特拉七世的死而结束。

游戏中最重要的方面是通过塑造街道网格、布置建筑物及其相互关系,对城市规划进行巧妙的管理。精心设计的城市将大大提高经济效益,并可转化为城市收入。

外交和政治:

在不断变化的政治环境中,总督将面临非常艰难的抉择。昂贵的探险,法老和其他城市的要求,军事威胁和不同文化的混合将是司空见惯的。一系列错误的选择会导致贸易伙伴的流失和定居者对城市的低兴趣。而且,完全不服从统治者可能会导致内战。

宗教:

神可以干预日常生活,但它是隐式的。宗教的主要方面将是满足进入礼拜场所、为寺庙提供用品或组织节日的需要。忽视这一领域可能会导致危险的社会动荡,那会和饥荒一起发生。

贸易:

贸易是皇家财政部最重要的组成部分。没有它,仅靠税收建立的经济稳定是非常困难的。因此,为了游戏者的利益,需要根据地缘政治局势变化生产价格不同的出口商品。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8.1x64 / Windows 10x64

处理器: Intel Core i3 4130 or greater

内存: 2 GB RAM

显卡: GTX 750ti or greater

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Device

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8.1x64 / Windows 10x64

处理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or great







钱二狗z


很高兴得到你的邀请。记得以前玩过一款叫部落冲突的游戏感觉很不不错。主要以部落对战,全球数百万玩家,建立自己的村庄,组建自己的部落, 建立村庄,组建部落,保护自己的村庄,掠夺他人的村庄, 怒气冲天的美髯野蛮人和爱玩火球的法师等兵种。我感觉还不错你可以试试,但是有一点玩游戏容易丧志,要注意控制时间。希望我的回答能帮助你。



人文二古


你好,我是茶壶爱游戏,很高兴回答你的问题,罗马建设型的题材比较慢热,适合没事慢慢玩,给你推荐几款还可以的吧

1:统治者:罗马,属于策略模拟类游戏,他有特定的管理制度,人员,还有特定的人群,公民,自由民,部落,奴隶,很形象的演绎了罗马的真是情况,在这个游戏里,你可以投资修建道路,建设城邦,派出军队等,上手很快,可以看看。

2:帝国时代,这是属于快节奏的建筑战争游戏了吧,如果觉得建设类太麻烦,耽误时间,又喜欢罗马文化建筑,你可以试试这个,快速发展,几千年的发展也许就是一个小时的游戏时间,不过还是很好玩的。

3:埃及建设者:序章,这是一款建设性游戏,埃及建设者里玩家可以根据喜好对街道,建筑布置,管理城市规划,同时还有外交,商贸,宗教,贸易等各种麻烦事要你去处理,如果处理不当,会有内乱,经济损失,战争威胁,可玩性是相当不错的

好了吧,先给你介绍这几个玩,有什么不明白的可以问我,祝你游戏快乐,生活幸福!






茶壶爱游戏


《埃及建造者》(Builders Of Egypt)是一款以古埃及为舞台的城市建造游戏,游戏中的时间从第一王朝(公元前3100年左右)一直到克丽奥佩特拉死亡(公元前30年)为止(古埃及王朝的灭亡),横跨3000年的历史。


在《埃及建造者》中,玩家扮演古代埃及城市的统治者,一边在尼罗河畔规划土地铺设道路,一边建造农田和城市。全3D图形化的画面,让玩家不但能看到工人们在建筑物旁辛勤劳动的身影,还能欣赏到自己规划好的城市和街道。




《埃及建造者》除开模拟营建元素,还有交易、外交、政策、宗教、军事等策略内容。扩大和维持城市运行需要一大笔钱,因此光靠征税是不够的,还需要制造及出口商品,与其他城市建立贸易往来。


交易品的价格会随着时代的发展和地点的改变产生很大的变化,以此去和其他城市进行商品贸易吧。此外,为了维持贸易,必须注意外交,响应法老和其他城市的要求以保持好关系。


此外玩家还需要倾听城市内部的声音。对于古埃及人而言,宗教是一个重要因素,因此玩家需要建造神殿,举办各类祭祀活动,以满足生活在城市中人们的信仰需求。如果怠慢的话,可能会影响社会稳定,并最终发展成为内乱。


为了城市的稳定发展,玩家需平衡内政和外交,以及军事。古埃及的历史也是一部战争的历史,在王朝的兴衰期间可能爆发各种各样的军事冲突。要想延续历史,就要整治军备,建立城防。

在某些情况下,玩家还需要为法老的军队提供兵员。在《埃及建造者》中,一边关注各种要素,一边做出决策,并划定优先级别,你的选择,将会创造历史。



游戏中还有纪念碑的设定,这个纪念碑类似于《帝国时代》中的奇迹。最出名的纪念碑无疑是金字塔,此外还有方尖碑、巨大雕像、卡纳克神庙等。这些纪念碑不但会改变城市外貌,还会对居民产生影响。

想要建立纪念碑并非易事,首先需要在城外建设工人营地,然后还需要一笔庞大的金钱,才能最终实现。


《埃及建造者》由Strategy Labs开发,这是一家波兰小型工作室,Jacek Turek几乎承担了全部的制作工作,他称自己受到了1999年策略游戏《法老》的影响,同时还参考了那款游戏的设计和建筑外观的资料,由于并非全职投入开发,因此进度没那么快。而游戏的音乐则由Pawel Ploskon担当。

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这个我还真不知道,我现在比较喜欢玩象棋,就是下的比较臭


我是昊子


有没有盘古开天辟地?有没有愚公移山?


用户9080254689328



半履缁衣


古罗马斗兽场;

古埃及金字塔。


李志勇LZY


对游戏不感兴趣!谢谢!


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