03.08 要是鋼鐵俠和美隊都動真格的話,誰能贏?

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排除友情和理智的影響,擁有“五五開”美譽的美隊顯然也不會是“鋼鐵之軀”託尼的對手

這並非是我個人的喜愛偏見,當然我的這個說法是得有個前提的,那就是所指的是影版的漫威電影宇宙,漫畫版的話,就不能一概而論了,畢竟平行宇宙的故事線相互穿插,在主角是美隊的平行宇宙中,難免會有那麼一兩次的“逆襲”。(不過美隊勝過託尼的情況仍然少之又少)

在漫畫版《內戰》中,美隊集眾英雄之力對抗託尼陣營,也僅僅是平手而收尾,看著戰後滿目瘡痍的城市,美隊自主投降,結果被押解的過程中被九頭蛇偷襲暗殺成功。除此之外,在我們印象中,似乎沒有太多託尼和美隊像這樣的正面交鋒。

言歸正傳,還是迴歸到影版當中,在《美國隊長3:內戰》中,託尼因為巴基(冬兵)的殺父之仇和美隊實力的硬懟了一波,從結果的表象來看,的確是託尼敗給了斯蒂夫(美隊),但這不能說明託尼的實力就不如斯蒂夫了。只是簡單的列舉幾個託尼沒盡全力的理由來,或許大家並不能信服,倒不如我試著一項一項的比較下他們二人在各方面的能力強弱。

一、基礎屬性:防禦力

託尼:

本體:普通人類範疇

馬克2-3:裝甲坦克層次(《鋼鐵俠1》中被坦克擊落,毫髮未損)

馬克50:衛星撞擊層次(《復仇者聯盟3》中被滅霸牽引的小行星砸中,未有太大損傷。在泰坦星上,甚至幻化出來的盾牌還低檔住了無限原石的能量衝擊)

馬克85:雷神之錘層次(《復仇者聯盟4》中將要被滅霸手撕的時候,被索爾攻擊滅霸的雷神錘救了一命)

斯蒂夫:

本體:普通人類範疇(《美國對長2》中被子彈擊傷)

盾牌:雷神之錘層級(《復仇者聯盟1》中硬抗雷神索爾一錘,毫髮無傷)

但盾牌只能提供小面積的主動防禦,振金也並非堅不可摧,滅霸的暴君戰刃就可以輕鬆的砍毀盾牌。所以對比不難看出,在防禦力上,斯蒂夫是完全比不上身穿裝甲的託尼的,這點毋庸置疑。不過值得一提的是,美隊的振金盾牌還是比較給力的,雖然抵不過像“暴君戰刃”和“暴風戰斧”這樣的超神器,但一般的神器(雷神錘)及以下的攻擊還是可以輕鬆防禦的,比如:託尼馬克戰甲的能量衝擊炮。(只不過防禦面積太過有限了)

二、基礎屬性:機動性(速度、靈敏度、耐力)

託尼:

本體:常人範疇

戰甲形態:地面速度無明顯提升,飛行速度可達“超音速”(《鋼鐵俠1》中飛行產生音爆,《復聯3》中趕上遠離的烏木喉外星飛船)

斯蒂夫:

本體:大致兩倍於常人的速度(《復聯3》中瓦坎達戰場斯蒂夫和黑豹兩人的衝鋒速度遠超其他常人士兵)

雖然斯蒂夫的速度和託尼相差懸殊,但在地面小範圍近身距離上,斯蒂夫的敏捷性更高。斯蒂夫依靠的完全是自身的各項身體機能,他的持續戰鬥力(耐力)完全取決於自身的身體極限,而託尼則是依靠的能源供應的外骨骼戰甲,在能源沒有耗盡的時候,託尼幾乎可以做到“陪你耗一整天”。

三、基礎屬性:攻擊力(力量、攻擊強度)

託尼(裝甲):一個移動的“戰爭堡壘”(攻防一體)

馬克3很隨意的玩毀了一架軍方戰機,完虐了一輛步戰坦克;馬克7鐳射激光束橫掃了伊萬的“鋼鐵軍團”;反浩克裝甲揍暈了暴怒失控的浩克;未知代數的馬克裝甲幫助小蜘蛛頂回了將要分裂的輪船……

斯蒂夫:人形千斤頂(預計5噸級別)

在漫威電影宇宙中,展現斯蒂伕力量的場景並不多,最讓人驚訝,難以忘懷的估計當屬《美國隊長2》中斯蒂夫徒手拉回巴基(冬兵)駕駛的直升機。一架民用的載人直升機,其最大升力減去自身重量,大致估算應該不會超過5噸。

而攻擊力方面斯蒂夫並沒有什麼可以可圈可點的亮眼之處,畢竟按照正義美隊的人物設定,不可能給其匹配強大殺傷力的攻擊方式,不然將會與人設相沖突。這也就成就了影片中美隊那個一頂盾牌“五五開”打遍全宇宙的美譽。

我想在這方面比較起來就相當的容易了,《美國隊長2》中斯蒂夫招架不住巴基的機械手臂拳擊,而在《美國隊長3》中小蜘蛛確實很輕鬆的接了下來,而我們清楚的知道,在復聯中力量最大的當屬浩克,《無敵浩克》中30-50噸的坦克可是被浩克扔來扔去,但就是這麼一個逆天的“大力選手”還是被託尼的反浩克裝甲正面擊暈。

毫無疑問,在這一項的基礎屬性上,斯蒂夫顯然也不會託尼戰甲的對手,畢竟肉體咋整的過鋼筋鐵骨呢!(這也不丟人)

四、英雄技能

斯蒂夫

1、違物理飛鏢盾牌

自從斯蒂夫從霍華德那裡得到了自己青睞的盾牌之後,既沒有特殊的訓練,盾牌也沒有經過額外的改裝,但總有點讓人想不通的就是:無論斯蒂夫如何扔出盾牌,似乎它總能準確無誤的回到斯蒂夫的手中,哪怕是在扔出的時間段裡反彈了無數次。(似乎僅有兩次沒有飛回來:《復聯2》中和奧創在車頂的打鬥,盾牌掉了被寡姐撿到;還有一次就是《復聯4》中兩個美隊的打鬥)

2、雷神之錘加成

《復聯4》中為了迎戰最強BOSS滅霸,美隊斯蒂夫早早在《復聯2》中就隱藏的終極技能被引出,拿起雷神之錘的斯蒂夫確實逆天了一把,即使實力強大如滅霸這般的存在,也是吃了不小的苦頭。

託尼

1、太空近地軌道裝備支援(《復聯2》維羅妮卡、《蜘蛛俠:英雄遠征》伊迪絲)

2、《美國隊長2》星期五配備的戰術分析系統

3、馬克85 的納米修復功能、外浮武器系統

4、斯塔克工業的情報系統

5、商業巨頭背後的巨大財力(這個貌似是最厲害的)

…………

在特殊技能方面,斯蒂夫並不是很起眼,一切都是依靠著高超的近身格鬥技巧和頑強到極致的意志力,有點顯得中規中矩,很是平衡,按照武俠的風格來評價就是:武力雖然不頂尖,但和誰都能過上幾招(也就是網傳的“五五開”)。

相比之下,託尼的很多技能就顯得比較全面和突出了,每一項單獨拎出來也是比較實在、有用而且增幅明顯。最關鍵的是雷神之錘的雷電攻擊對於馬克戰甲完全沒有攻擊效果,反而會增強馬克戰甲(《復聯1》《復聯4》中都有雷神之錘使用雷電攻擊託尼,反而是增強馬克戰甲的能量儲備)。


在比較全面四項之後,我們不難發現,身穿戰甲的託尼和斯蒂夫之間,顯然託尼還是佔據優勢的,加上馬克戰甲對於雷神之錘雷電的剋制,使得斯蒂夫有種有力使不出的感覺。海陸空全棲作戰的馬克戰甲更是最大化的削弱了斯蒂夫近身戰的優勢。


所以在上文中我所說到的,託尼在《美隊3:內戰》中敗給斯蒂夫並不是真實的,很大程度上託尼可能是故意放水給美隊。這並非是沒有可能的:

1、託尼對於斯蒂夫的感覺是很特殊的,從小霍華德就曾說過斯蒂夫的故事,斯蒂夫可以說是託尼父親的朋友。而在加入復仇者聯盟之後,託尼自己也是認識了斯蒂夫,在一段時間的並肩作戰之後,他們彼此之間也是直接的建立了一定的戰友情。

2、託尼自己也清楚巴基殺害自己父母並非是本意,是受到了九頭蛇的控制,對於這一點是非託尼還有明白的,只不過一時難以接受

3、大打出手恐怕不僅是因為巴基的緣故,很可能也是生氣斯蒂夫早知道這個事情,不但沒有告訴自己,反而對自己隱瞞真相,甚至還保護巴基,完全沒有站在自己這一邊。

4、雖然憤怒、悲痛、失望(針對斯蒂夫),但託尼並沒有完全的喪失理智,更多的是一種無奈和辛酸,掙扎之後,友情還是略戰勝了復仇心理。(自始至終託尼和美隊的對決中,託尼始終沒有使用過大殺傷性的武器,更多的都是偏向於限制斯蒂夫的行動能力)


當然除此之外,還有一個更重要的一點,那就是斯蒂夫和託尼之間實際上關係是非常緊密的,兩代人的感情,遠比其他人之間單純的戰友情更加深厚。在牽扯殺父、殺母之仇的情況下,託尼在《復聯4》中再次見到美隊時,還是做到了“相逢一笑免恩仇”。

這點非常類似於《火影忍者》中鳴人和佐助之間的羈絆,而託尼就是漫威中的“佐助”,即使被仇恨充斥,卻怎麼也沒辦法對自己的“兄弟”斯蒂夫下死手。所以《美隊3》中的那樣的戰果,對於託尼來說也是實屬沒辦法,並非是敵不過。


如果按照題主所述的條件,真的讓託尼和美隊斯蒂夫碰撞到一起,我猜測,結果應該不難想象。單挑的情況下,沒有任何的顧慮,依照影版中託尼的人物設定和能力,對付斯蒂夫還是有非常多的辦法的:

①從高空使用連續性、覆蓋式遠程攻擊(激光,能量衝擊)

②單純的力量式壓制,摒棄技巧型格鬥,完全壓制美隊的振金盾牌(還有反浩克戰甲備用)

③伊迪絲無人機群輔助攻擊

④利用飛行功能帶著斯蒂夫遠離地面,或者進入水下

⑤…………

當然這些也僅僅是我個人腦補的情形而已,估計在影片中我們是看不到他們二人之間的巔峰對決的,導演和編劇不答應,咱也沒辦法不是。何況他們二人私下可是基情滿滿!!




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