01.08 魔兽世界60年代虽然部分职业不平衡,但每个职业都有自己的优势?

说到魔兽世界60年代,相信大家都是满满的回忆。讲道理60年代熊T非常不错,前期因为不用堆装等所以是开荒神器,后期装备起来了能用T打出不错的输出。而且横扫无脑群拉,40%闪避树皮生存本能自带防御等级,13000+的血,面对布胖熊T可以单抗6层,ZS那会跑尸都到门口了。一个T玩到顶尖就是看减伤开的时机和走位规避伤害,比如穆鲁,会在boss打到的瞬间,熊T侧身跳一下boss会追过来,他走路的时候就是给治疗喘息抬团血的时候。

魔兽世界60年代虽然部分职业不平衡,但每个职业都有自己的优势?

60年代猎人的作用从来不是输出,比输出的话两个猎人勉强比过一个贼,猎人的用作在于初期降低副本难度。例如初期队伍T不够硬奶不够组,没法打几个一组的怪怎么办?猎人拉走N个N,剩一个全队30多个人打,打完一个放一个回来,至于猎人怎么活那就是猎人自己的事了。

魔兽世界60年代虽然部分职业不平衡,但每个职业都有自己的优势?

萨满在60级改了风怒触发机制以后真不行,刚开始大家都比较菜的时候是挺唬人,地震+风怒秒人爽歪歪。然而其他职业装备上来了萨满就苦逼了,副本老老实实当奶妈就行,增强萨满要是能拿到R14或者炎魔锤,赌运气可以打一打否则免谈。元素萨的话60年代装备不成体系,没有锁甲法伤装必须跟布衣抢装备,风暴延伸+祖格套装可以把闪电射程堆到41码,法伤够的话配合元素掌握可以打打战场。

魔兽世界60年代虽然部分职业不平衡,但每个职业都有自己的优势?

60年代的骑士实力很差,副本只能扫地加buff,buff又只有五分钟四十人加完最后一个又要从头加了。物理装优先战士奶装优先牧师,装备只能拿套装和捡垃圾,又不像小d一个团只有一两只容易毕业,骑士一个团一大堆。还有骑士60年代最重要的不是王者祝福,如果一个团只有一个骑士那么必然是加拯救祝福。

魔兽世界60年代虽然部分职业不平衡,但每个职业都有自己的优势?

60年代不平衡但是没有废柴职业,总有一个场景适合你。到了螃蟹接手魔兽世界后,变成了职业平衡等于干啥都一样,客观的说60年代只要肯肝装备起来了各个职业都有自己的优势。魔兽世界60年代职业是不平衡,T只有战士骑士只配门口加王者,60只是用每个职业独有的buff让他们看起来不可或缺。不是说pve上大家单体和aoe伤害都差不多奶量都一样,pvp上职业之间全部55开就是平衡。平衡是指的各个职业都有可玩性,都无法取代互有克制相互补充,这才是游戏追求的平衡。你们觉得呢?


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