03.07 王者榮耀公孫離為什麼要帶末世?帶電刀加吸血輸出不是更高嗎?

遊戲迷大叔


公孫離出裝:攻速鞋 末世 無盡 不詳/魔女 逐日之弓 破曉/名刀/復活甲

末世屬性比較全能,吸血攻速百分比傷害,都是公孫離需要的屬性,看你出裝沒有一件防禦裝,猜測段位不高?射手只有活下去輸出才能更高,看你純輸出一把也才27%,真不算高了,不被針對的情況下,射手輸出及格線30%,另外公孫離和馬可算是兩個半肉也能輸出爆炸的射手英雄,我覺得你對遊戲理解還是有待提升呀。如果你是特別順風要追求傷害快感出的純輸出,但是我覺得吧,都這麼順了,不應該來件保命嗎,穩定拿下比賽呀。




最強青銅雨汐


末世和電刀哪個更好?我看先來看看這兩個裝備吧。

末世:

60點物理攻擊,30%的攻速,10%的物理吸血。帶的被動破敗:普工附帶敵人當前生命值8%的物理傷害,對野怪造成最多80點傷害。


加35%攻擊速度,15%暴擊率,8%移動速度。帶的被動電弧:普通攻擊有30%幾率釋放閃電,對目標造成法術傷害,冷卻0.5秒

這麼一對比是不是清楚多了,公孫離靠攻速打傷害,因為她的被動,攻速快可以打出更多的被動,而造成更高的傷害,而末世加物理攻擊增加傷害,加攻速讓她打出更多的被動,還附帶吸血,賴線能力加強,更好的發育,末世的被動破敗讓她打肉更輕鬆。是不是更適合公孫離呢。

如果有什麼不同意見,可以評論區我們交流下,這只是我的看法。最後祝大家把把超神!




悟空愛吃柚子


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,今天咱們來聊一聊在職業賽場上總能看見的英雄身影,公孫離,公孫離這個英雄在射手中始終是排名在前列的,並且由於公孫離的機制比較特殊,導致她是在遊戲中功能比較多的一個射手,那麼今天呢有的玩家說了一個問題,那就是公孫離為什麼要帶末世帶電刀加吸血輸出不是更高嗎?那麼下面咱們就這個問題來具體瞭解一下吧。



1、英雄技能介紹

這裡無人用的都是大白話,方便大家能夠看得懂,被動技能打中敵人可以增加一個印記,四下之後會爆炸,造成額外的傷害,這也是公孫離的主要輸出能力,一技能是向前突進一段距離,並在原地留下一把傘,再次釋放一技能可以回到傘的位置,並且每次釋放技能可以直接普攻兩次,二技能的效果也和一技能差不多,不同的就是在釋放二技能的瞬間可以抵擋對面的技能,並造成魔法傷害,這個是公孫離的主要核心技能,三技能,也就是大招,效果也是如此,不過這個技能是傘會向前突進一段距離,如果打中敵人可以把敵人推開。

2、出末世和電刀的區別


大家也可以看到,這件裝備,可以增加普攻的額外傷害,這也不難看出,這件裝備如果單看輸出來講不一定有電刀高,但是如果對面肉英雄比較多的話,這件裝備的作用就要遠遠的大於電刀了,如果你出電刀的情況下,你的輸出即便再高,你也打不動肉,出電刀是打爆發傷害的,可如果對面肉比較多的話,你覺得會有用嗎?相比之下,如果你出末世打肉的話,是比較好打的。



好了,說了這麼多,我想大家都已經明白了為什麼很多人都不出電刀,而選擇出末世了,末世這件裝備可以說是肉英雄的剋星,這回大家懂了嗎?好了,最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


大家好,我是清分,針對王者榮耀公孫離為什麼要帶末世,而不是帶電刀跟吸血呢?

我所給出的觀點。

第一王者裡面他是六神裝而不是七神裝,末世的好處就在於它可以一件裝備抵兩件裝備。要是帶電刀跟泣血的話,會顯得更浪費一些,會佔用一層裝備格。你就沒有辦法出名刀之類的對吧?

還有就是末世,它有一個專屬的技能,就是能讓他的普通攻擊變得更厲害,而電刀跟氣血不行,電刀只能傳遞傷害氣血,只能增加吸血,而末世它可以增加氣血,還有他的攻速以及增加普通攻擊的傷害,所以大部分點射射手幾乎都要帶。

雖然輸出高一點,但畢竟佔了一個裝備格,這樣的話在後期你想保密的話就沒有辦法,而且他也沒有特定的技能之類的。

這就是我所給出的觀點。

我是清分

祝大家早日上王者。



清分咧實況解說


大家好,我是指尖,我相信很多人都想過一個問題,那就是某些英雄出的裝備,好像根本跟英雄契合度就不夠,為什麼卻成為了他的主流裝備呢?比如說,公孫離為什麼要出末世,且是第一件核心裝?

先去看看阿離的被動技能。

首先公孫離的四次普攻會觸發一次爆炸效果,並減少一秒的所有技能冷卻,那麼通過這個技能我們判斷一件事,那就是公孫離需要攻速,因為可以更快的觸發被動的印記。

末世提供30%攻速,契合了這項屬性。

公孫離技能雖然沒有法球效果,但是她技能後的普攻會額外多觸發一次傷害,且這個傷害是可以追加“精準”帶來的傷害的,不止如此,這個第二次傷害判定為普攻,所以末世可以觸發兩次被動效果。

這裡我用了木頭人來驗證,因為血量更加直觀看見,也就是說公孫離1a1a的簡單連招,就能觸發四次末世的被動,另外末世還有吸血續航的支撐,線上不用回家,簡直是完美契合了她的屬性,或許除了馬可波羅和狄仁傑,最適合出末世的就是公孫離了。

為什麼不是閃電匕首?

閃電匕首沒有續航,公孫離是技能型英雄,雖然吃暴擊,但是被動的印記傷害同樣重要,末世提供相同額攻速,還有更穩定的輸出,另外末世還有攻擊力加成。

閃電匕首的被動閃電是有冷卻的,可以這樣算,1a末世可以觸發兩次被動,而閃電匕首隻能有一次,並且還是帶幾率性質的。

為什麼不帶泣血之刃?

公孫離的性質跟馬可波羅很像,同樣是技能型,同樣是不會去猛堆物理攻擊,因為吸血效果只能通過普攻觸發,更重要的是公孫離的部分傷害來自被動,公孫離一般來說末世、無盡戰刃、破曉之後就買肉裝了,所以攻擊跟不上,即便給她吸血,也沒有其他射手吸的多,因為基礎攻擊不高,普攻傷害低,吸血率就低。

所以佩戴幾個銘文,加上末世的吸血,某種角度來說足矣,畢竟有舍有得。

公孫離線上怎麼打其他射手?

這個英雄是位移最多的射手,甚至比韓信還要靈活,但是身板脆,站擼能力很差,尤其是前期,只能消耗對手,但也因為靈活性導致她很難被抓死,在沒有任何人幫助的情況下,如何對線其他的射手呢?

1a2a1,這套連招對射手來說可以無傷消耗,2技能可抵擋飛行技能,而射手的輸出剛好就是“飛行物”,2技能直接抵消後,1技能回來,幾次消耗,連aa怪都扛不住的。

也可以2技能起手,時刻觀察傘的位置,一旦飄到對手的臉上或者後背,直接位移過去,a一次大招推走控制,繼續a,然後第二段大招加普攻,一般都能收掉,雖說公孫離沒有強大的吸血,但是如果你的技術水平夠,線上基本上是沒有對手的。

公孫離很脆,所以教大家一個竅門,那就是團戰的時候,1技能消耗回來後,直接用2技能,因為很可能會跟來一些流彈,或者放置傘的位置被蹲,這樣直接用2技能,就可以預判位移,又可以擋下未知的攻擊。

另外還有一個消耗的方式,這個方式也適用於敵方多人的消耗,可以去搶龍,也可以高地前耗血,那就是先手把大招丟到一個安全的距離,之後1a23,實現極限距離位移。


指尖上的王者


我是空中的婉兒,很高興回答你的問題,為什麼公孫離帶末世,不帶電刀和吸血刀,我覺得主要分為以下三點:

1,王者榮耀中,公孫離必須出末世,為什麼說末世是公孫離核心裝呢?因為末世的攻速能讓阿離更快打出被動的爆炸效果。公孫離一般都是走射手位置,首個大件裝備也肯定出末世。續航非常重要,阿離一般都不會出泣血,所以末世的10%吸血再加上5個奪萃銘文就夠用了。阿離追求的是攻速以及暴擊,普通攻擊會疊加楓之印記,四層就會觸發一次爆炸,所以末世的攻速能讓阿離更快打出被動的爆炸效果。

2,公孫離,是射手中比較脆的一個英雄,甚至比狄仁傑都要脆,但是公孫離的位移是射手中最靈活的一位,可以通過靈活的走位,來彌補這一劣勢。另外公孫離的被動技能可以減少攻擊間隔,讓公孫離的攻擊速度與狄仁傑不相上下。在低端局很少出現的公孫離,卻是大神的們的最愛,一個好的公孫離可以秀的天花亂墜,讓對手摸不著方向。

3,公孫離最大的核心點就在於末世 個人感覺出末世會讓公孫離的力量開到最大 並且還增加攻速和少量攻擊力

我是空中的婉兒,希望大家關注我哦\r






空中的婉兒


末世屬性比較全能,吸血攻速百分比傷害,都是公孫離需要的屬性,

先說一下起初為什麼出電刀

解讀一下公孫離的被動:紙傘脫手之後+移速+攻速,並強化下一次普攻(平a*2)

本來電刀屬性+7%的移速的屬性是挺平庸的但是對於公孫離來說這個7%的移速收益和被動也會疊加再加上符文上帶7%移速

對手感敏感的人來說哪怕是1%的移速差都能明顯的感覺到不一樣

所以適應了一個移速之後是真的難改,而且追人、逃跑、支援全局收益真的好用,加上被動推線+消耗收益很高的,但是後來為什麼改了呢,有很大一部分原因是因為這個賽季初電刀的削弱暴擊率下調,後期一個格子還要給破曉,而破曉也活活削弱了5%暴擊率,如果不做修改我算上符文整體裝備暴擊率不過55%

末世屬性比較全能,吸血攻速百分比傷害,都是公孫離需要的屬性,末世物理攻擊和吸血雖然比較低,但是有30%攻速加成和普攻附帶8%最大生命物理傷害的打肉神被動,我們可以在對方陣容坦克比較多的情況下出末世依靠被動最大化輸出


神崎伊洛


一、非固定出裝

公孫離出裝是多變的,不一定非得按照固定模式出裝

敵方陣容坦度高一點的情況下,末世性價比會很高

敵方脆皮較多的話,電刀+吸血會比較好

二、裝備性價比

對於攻速流adc,在所有裝備中末世的性價比最高

  • 屬性

攻速:30%(與電刀相差5%)

攻擊:60(與吸血相差40)

吸血:10%(與吸血相差15%)

被動:當前敵人生命值8%的物理傷害(脆皮:400(hp:5000) 坦克:800(hp:10000))

可以看出末世有著與電刀相差不大的攻速加成,與吸血相差不大的攻擊(算上被動攻擊)還有著不俗的吸血能力,是一件綜合能力較強的裝備,配合著被動能夠給予敵方坦克不低的傷害。


三、英雄需求

被動技能晚雲落:攻擊使敵方英雄疊加楓之印記,每四次印記造成一次爆炸傷害


從該技能可以看出,公孫離是一位純粹的攻速流adc,末世的綜合能力是極其適合該類型英雄的,能夠有著電刀的攻速加成、不俗的吸血能力的優勢下,可以比電刀+吸血出裝多出一個裝備位置,可以根據敵方陣容多出一件保命的裝備,無疑是大大的提升了公孫離的生存空間,能夠最大程度的打出成噸的輸出。


遊戲練級老王


個人覺得公孫離輸出靠的是平a,末世有百分比掉血的傷害計算,同時又加攻速吸血,出末世是很不錯的。




幕海漁舟


簡單的說就是,公孫離的技能形態問題。

簡單介紹下公孫離。

1、被動技能

普攻疊加封印標記,每四層觸發一次爆炸,對周圍敵人造成傷害,併疊加新的印記。

2、一技能

向前移動,手中傘留在原地,二次使用返回,無傷害。手中無傘時,加攻速移速。

3、二技能

對飛行物造成傷害,再次使用可以到達傘的位置,當阿離手中沒傘時,加移速和攻速。

4、三技能

擊退敵人,造成傷害,再次使用回到原位,手中無傘時,加攻速移速。

我只是簡單的,對公孫離的技能進行描述,但從公孫離的技能形態,我們可以看出,她不是技能傷害型英雄,她所有的技能都帶有,攻速移速的被動加持,這就導致了,我們要把她定位成,普攻射手傷害類型。

作為普攻射手傷害類型,我們應該怎麼出裝呢?我們看到,職業選手和大神都推薦末世,那麼我們來了解一下出裝思路。

末世這件裝備,簡單的說就是,普攻傷害加成,攻速加成,和少量吸血。是電刀和吸血這兩件裝備屬性的綜合,雖然末世加成少點,但是空出來一個裝備格子,可以根據實際對戰需求補裝備。

這麼看來末世的性價比,就比末世加電刀划算,而且公孫離是普攻傷害英雄,末世對普攻還有傷害加成,所以大多數推薦末世。

以上是我的想法,希望對你有幫助,謝謝。


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