不萌不遊戲
刀塔圈一直有個梗,就是讓藍胖子滾出智力界,他比很多力量英雄還要肉,但是他卻是個智力英雄,智力成長還很好,7.23版本更新之後,他的二技能得到增強,以前2連爆了是刷新持續時間, 現在是增加持續時間。 比如你放了一個最遠距離的瓶子,以前爆了個二連,第一個瓶子燒了一秒第二個瓶子到了,持續時間刷新為8秒,總持續時間9秒。 現在就是直接給這個buff加8秒,變成15秒,總持續時間16秒。
到了7.24版本,冰蛙把加錢天賦改成了二技能加傷害,可以增加20傷害每秒,這樣他的引燃傷害每秒就有70點,如果爆個4倍的話,持續時間將增加為32秒,這樣傷害就為2100點,要知道劇毒的大招每秒傷害為90,持續18秒,總傷害為1720,藍胖一個大,比劇毒的大招還厲害。
如果打大哥的話,個人感覺打3號位就可以了,燃燒瓶穩定收線,丟完就走, 爆個雙倍一波野,燒的真的疼,出個點金,還能多倍快樂,到了後期搞個羊刀大根出來,分分鐘教對面做人。退一步講,就算不打法核,一個燃燒瓶扔過去,其實給有跳刀的醬油/大哥也很厲害的,十幾秒時間禁了跳刀很傷的。
大家覺得藍胖子打法核的可能性大嗎?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
Challice
個人觀點:藍胖子初前期到中後期如下
1.劇毒的二技能主要是為了配合三技能蛇棒,推進。數個版本之前他就是一代線霸。
2.藍胖能打法核麼?可以,但是要看實際情況。Dota2這款遊戲(包括Dota1)和LOL不一樣的地方,就是英雄裝備組合、定位的多樣性。
3.如何打好藍胖呢?好的開始等於成功的一半,而且一開始我也很少奔著1號位去打。先端正5號位心態,一組兩組吃樹,剩下都買小藍瓶或者芒果,二技能G【引燃】,對線的時候無限消耗對方。
4.如果是配合良好,三級左右和隊友能夠FB(我的藍胖子經常拿一血,因為初期引燃耗血太疼了),然後再看隊伍的發展情況,如果逆風局沒必要非得法核,藍胖1V5拯救世界,四捨五入概率約等於沒有。
5.藍胖很難定位1號位,以法術來說3號位是最合適的,在確保自己生存(藍胖真的比許多力量英雄都肉)的前提下,配合嗜血術,藍胖其實也能打出不俗的物理傷害。硬點控之後一頓迎頭暴打,也可以教小朋友做人。
6.在10級和15級的時候,點天賦樹要看具體情況,畢竟Dota2的對線情況其實比同類遊戲要複雜一些,也許現在還是順風局,但過一會兒就會逆風,藍胖子不是天生1號位的命,所以必須得隨機應變,記住這是一個5V5的遊戲,推完對方的塔才是勝利。
以上都是個人經驗,希望對你有幫助呦,過優質真難呀!
莫言默羽的絕地日記
如果能挺到後期出到大根,藍帳,西瓦,虛靈刀,裝備見一個秒殺一個,你就在後面放技能就行,團戰只要你能給出兩輪技能對面指定團滅。
鄭樹森
後期成長性太弱了……大招又不是增加引燃傷害倍數的,最多3號位工具人不能再多了
輕瞄淡咩
本來低端局就是打法核啊!點金虛靈大根,四重快樂[祈禱][祈禱][祈禱]