03.06 魔獸世界8.0版本開服時已經做到了真正的全球同步,為什麼每週更新時間不調整到週二?

解說夜色


近幾個版本以來,國服魔獸世界更新時間一直晚於外服,這也導致國服公會在爭奪新團本世界首殺的戰鬥中屢屢碰壁。直到8.0爭霸艾澤拉斯版本國服才終於第一次實現了真正意義上的全球同步。

然而令國服玩家沮喪的是,在每週的例行維護上,國服依然比美服晚兩天,維護時間晚便意味著新內容的更是時間玩,很顯然在這種情況下,8.0版本爭霸艾澤拉斯資料片的全球同步也就變得毫無意義了。那麼既然國服能夠在資料片上線的時候實現全球同步,為何到了每週維護的時候又不同步了呢?其實原因很簡單。

眾所周知,魔獸世界國服在早期資料片的更新上一直晚很多,萬年TBC至今依然是國服魔獸世界的“悲劇”,其實在當時除了資料片更新速度慢之外,每週的例行維護同樣晚於外服,雖然當時國服每週的維護時間是週二,但是新內容的更新時間卻比外服晚了一週的時間。

直到魔獸世界5.3版本國服才把每週的維護時間改到了週四,雖然是週四,卻僅僅只晚外服兩天,並且按照美服每週二晚上的更新時間來看,目前國服僅僅比美服晚了30多個小時。而國服之所以無法改成周二同步更新,是因為國服週二早上更新的話,時差會導致國服更新早於美服,而國服晚上更新顯然又很不合理,更最主要的是魔獸世界畢竟以美服為主,歐服為次,其他地區服務器只能靠邊站。因此其他地區的更新速度都不能比這兩個地區快,而國服就只能安排在週四更新了。

雖然國服每週更新速度慢導致每次新版本爭奪世界首殺都有先天的劣勢,單是隨著魔獸世界後續團本史詩BOSS的難度越來越大,更新早並不一定能早拿首殺,更新晚也有更新晚的好吃,劣勢也慢慢的成為了優勢,因此也就沒有必要糾結國服比外服更新晚的事情了。


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