03.06 Dota2的職業聯賽,LGD.Ame用力丸打1號位,並且拿下MVP,你覺得他打一號位怎麼樣?

遊戲菌兒


一號位除了個人發揮的穩定性,還有的就是大局觀和決斷能力。

記得ti8之後看ame直播,ID叫做“猶豫就會白給”。或許承受了場外一定的壓力,但真正的強者總能給人新的姿態,新的面貌展示在眾人面前。

大哥力丸在職業比賽中幾乎很少見,不過三技能和大招互換位置後,只要順利到六,打架能力強於前個版本不少,可以配合隊友打壓制,全民打架,加快節奏,儘快建立足夠大的優勢才事這個版本的王道。

類似大哥小精靈的套路希望國內選手能夠開發成熟,讓CNDOTA,BESTDOTA.


故國神遊28


力丸平時最常用的打法就是逛街型打法,應該很少用來打1號位大哥,不過今天剛結束的中國職業聯賽,老幹爹的Ame就用力丸拿到了MVP。 那麼這名英雄真的適合打1號位嗎?


個人覺得還是要看陣容,對於這名英雄感覺是遇到紮實陣容就不行了 ,中期拿不下來容易僵住 ,這英雄還得屬於那種要有人搭舞臺的,要是量大哥都是什麼火貓帕克之類 ,sa就不行了,得需要個在正面團戰對面必須處理的點,不然就是一通亂秀秀死自己 。

現在版本輸出不比之前TI7那時候SA盛行的時候厲害,單出個散失傷害也難單提。 主要是輸出環境好了很多,B有2次直接像以前出跳刀一樣的生存能力,並且追擊也厲害。 20級+距離之後就是無解切入,關鍵脆皮基本上除非不出來,出來肯定是要被視野外的SA切死的。



出裝建議假腿-散失-暗滅-否決 暗滅出來之後傷害會突然之間爆炸。 感覺比散失還質變, 真就殺人就兩三刀的事,對面很容易防備不到然後慘死。 否決是防止對面出綠逃生的,SA這種切不死人就難打,高攻擊也切合SA特性。 生存可以出分身,這個英雄出分身能加不少輸出。 另外這個英雄有很大的弱點, 就是不能站擼, 出BKB也容易被對面A死。 就算出A鑽人,現在三技能也突出一個憨。 只要對面抱的夠緊或者夠肉,他就廢了。

所以特定陣容拿出來可以的,但是打常規1號位就不合適了,你們覺得呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


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