03.06 王者榮耀:鉑金玩家匹配時,系統卻提示是王者段位,系統bug還是有其它貓膩?

Cloud遊戲


王者榮耀作為一款競技類遊戲,對玩家的技術與意識有著嚴苛的要求,為了讓每位玩家都能夠有著良好的體驗,所以在匹配的時候會根據玩家的實力來分配合適的隊友,避免出現差距過大而引起玩家不滿,所以在匹配機制上一直在做著諸多努力,但是說句實話,效果卻與玩家心目中的預期相差太多。

從S16賽季開始,官方就對匹配機制比較上心,不斷推出新機制,想給用戶良好的遊戲體驗,但是因為本身職業英雄間的強弱差距就比較大,官方似乎對某些職業還不敢妄動,所以匹配的時候,每局都會出現不合理的情況,而官方卻不從根源下手,反而想通過某些功能引導用戶來主動避開這些問題,讓很多人都感到不滿。

就在最近,有人反映匹配階段再次出現問題,自己的賬號最高只是鑽石段位,現階段還處於鉑金,但是在匹配練英雄的時候,系統卻提示自己為王者段位,這讓他感到有些納悶,認為這是系統出現了bug問題,但是有些人卻不這麼認為,因為現在人機局太多,勝負結果並不是個人能夠決定,從以往的經驗來看,出現這種提示其實正是制裁局的表現,系統會長時間尋找並給用戶“安排”隊友。

另外也有玩家反映,自己是青銅段位,也曾出現過這樣的提示,這兩個段位的差距實在太大,實在讓人匪夷所思,但我認為這不應該是制裁局,而是系統出現了bug,這個王者段位的判斷,應該不是根據現有段位來決定,可能是因為玩家評分過高,elo機制認為真實水平比較高,但是無論是哪種情況,出現這種低級錯誤確實不太應該,小夥伴們,你們遇到過這種情況嗎?


不萌不遊戲


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王者榮耀作為一款競技類遊戲,對玩家的技術與意識有著嚴苛的要求,為了讓每位玩家都能夠有著良好的體驗,所以在匹配的時候會根據玩家的實力來分配合適的隊友,避免出現差距過大而引起玩家不滿,所以在匹配機制上一直在做著諸多努力,但是說句實話,效果卻與玩家心目中的預期相差太多。

從S16賽季開始,官方就對匹配機制比較上心,不斷推出新機制,想給用戶良好的遊戲體驗,但是因為本身職業英雄間的強弱差距就比較大,官方似乎對某些職業還不敢妄動,所以匹配的時候,每局都會出現不合理的情況,而官方卻不從根源下手,反而想通過某些功能引導用戶來主動避開這些問題,讓很多人都感到不滿。

就在最近,有人反映匹配階段再次出現問題,自己的賬號最高只是鑽石段位,現階段還處於鉑金,但是在匹配練英雄的時候,系統卻提示自己為王者段位,這讓他感到有些納悶,認為這是系統出現了bug問題,但是有些人卻不這麼認為,因為現在人機局太多,勝負結果並不是個人能夠決定,從以往的經驗來看,出現這種提示其實正是制裁局的表現,系統會長時間尋找並給用戶“安排”隊友。

另外也有玩家反映,自己是青銅段位,也曾出現過這樣的提示,這兩個段位的差距實在太大,實在讓人匪夷所思,但我認為這不應該是制裁局,而是系統出現了bug,這個王者段位的判斷,應該不是根據現有段位來決定,可能是因為玩家評分過高,elo機制認為真實水平比較高,但是無論是哪種情況,出現這種低級錯誤確實不太應該,小夥伴們,你們遇到過這種情況嗎?

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天天天遊戲


匹配不同於排位只能匹配同段位的人,有些王者的都可以匹配到青銅段位的朋友,少安毋躁就可以了,這是個正常現在,不用質疑王者榮耀的匹配機制。


冰皇說遊戲


匹配不同於排位只能匹配同段位的人,有些王者的都可以匹配到青銅段位的朋友,少安毋躁就可以了,這是個正常現在,不用質疑王者榮耀的匹配機制。


雨湘有意思


王者榮耀因為LOL手遊的出現,才變成這個樣子的。因為LOL手遊需要一些數據,所以王者榮耀鉑金局投入了大量的人機來測數據。我說一個我自己的例子,之前我打王者榮耀的時候,從鉑金到鑽石10連勝什麼概念,而且當時對面就像一個人機一樣不會追人。所以說有貓膩


花之落


匹配的時候,如果鉑金匹配到王者,自己隊裡有王者。應該對面也有王者,這很正常。排位的話就不行,排位的話頂多只能相差一個段位。


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