03.06 你的手機真的需要10G以上運行內存嗎?

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手機是否真的需要10G的運行內存,我們可以通過用戶需求出發,來一起探討一下。

在智能手機中,iPhone XS最高內存是4G,只有安卓機才在不斷的增加運行內存。實際上,手機的運行內存和手機的系統有著密切關係。

運行內存是什麼?是用於支持手機系統和應用軟件運行的空間,手機系統啟動後,就會消耗掉一部分內存,再加上運行應用軟件也會消耗手機的內存,軟件同時運行的越多,對於內存的消耗就越多。


對於安卓手機,不管我們使用的是哪一家品牌的手機,機身系統都是在原版安卓系統基礎之上定製開發出來的。給用戶最直觀的感覺就是系統的UI和性能。可是,不管是UI還是性能,背後都是需要硬件來支撐的,UI需要處理器的GPU來繪製,性能需要處理器的CPU和內存提供支持。那除了處理器外,在呈現給用戶的時候,都是對內存有一定要求的。所以,當我們系統在啟動後,手機內存就會消耗很多,這僅僅只是支持系統運行的一部分。

同時,當手機上軟件運行的時候,也是需要消耗內存的,同時運行的軟件越多,消耗的內存就會越多。而安卓手機有個不好的地方那就是,很多的應用程序在關閉後,會在後臺繼續運行,也就是說內存仍然處於使用狀態。所以,當安卓手機在長時間運行中,就會給用戶一種感覺,內存在不知不覺中減少了。如果使用的時間足夠長,開的東西足夠多的話,及時是新機也會卡頓。

所以,對於普通用戶來說,如果平時不玩遊戲,只是聊天、追劇、刷頭條,其實內存就沒有必要太大,只要保持良好的使用習慣,比如使用一段時間後就釋放一下內存,讓不適用的軟件從後臺進程中結束。現在的手機有6G或8G已經足夠滿足需要了。

而對於一些高端的遊戲玩家來說,自然是內存越大越好。現在的一些大型遊戲,安裝包都1、2個G,運行起來對內存的要求也高,如果是經常玩遊戲的話,想要有更好的遊戲體驗,那麼10G的內存自然是很不錯的選擇。


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喬布斯的第一臺個人電腦蘋果Apple I只有8KB的內存,這在當時已經非常大了。而如今,主流的PC配置都普遍採用了16GB的內存,容量比當年的蘋果電腦翻了不知道多少倍。即使如此,個人電腦的內存大小在每隔一段時間之後就會再翻一番。

手機的運行內存也是一樣,2010年左右的手機能有1GB的內存就足夠使用了,但隨著系統的不斷升級,應用和遊戲的不斷更新換代,手機對內存的要求也越來越高。2018年8GB內存已經成為旗艦安卓手機的主流配置,到2019年10GB內存被普及的可能性似乎也很大。

尤其是國內的安卓手機普遍運行的並非原生的谷歌Android系統,無論是MIUI還是EMUI操作系統,都是在原生Android系統上深度定製而來的。雖然MIUI和EMUI都加入了不少符合國內用戶操作習慣的新功能,但這些功能越多,對手機硬件的需求也就越高。

另一方面,微信、支付寶、淘寶等常用APP的體積越來越大,功能越來越多。再加上安卓系統沒有谷歌服務框架,這些常用APP必須要常駐系統後臺才能向用戶推送消息。因此手機中安裝的APP越多,對運行內存的壓力也就越大。一旦內存不夠,就會出現應用重載甚至被系統強制結束進程,導致無法在第一時間接收重要的推送消息。

手機遊戲的不斷進化也對內存提出了更高的要求。目前一些大型3D手遊已經無法在運行內存小於3GB的安卓手機上啟動,而隨著遊戲畫質的不斷升級,對內存的要求也會越來越高。

而隨著內存製造工藝的不斷升級,未來10GB內存和8GB內存手機的差價可能也就兩三百塊錢,對於預算足夠的用戶來說肯定是買大內存版本更好一些。

所以如果是重度的手機用戶和高端玩家,平時手機裡經常同時運行十幾個甚至二十個以上APP,並且還需要運行一些大型3D手遊的話,我認為買一部10GB內存的手機還是非常有必要的。而如果平時只是上上網、聊聊微信、刷刷頭條什麼的,遊戲也玩的少,那麼8GB甚至6GB內存也夠用了。


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結論:需要,如果你是安卓手機的話,運存內存毫無疑問就是越大越好。

雖然目前的主流旗艦中,8GB運存已經是標配了,而且8GB其實在現在來說是完全夠用,並且有富餘了。

那10GB運存就是浪費?其實不然,目前手機的換機週期大多都是在2年甚至3年以上,現在8GB確實夠用了,那2年後呢?你確定你的8GB能讓好幾個軟件同時運行嗎?


特別是安卓手機,因為系統的問題,安卓對硬件配置要求的比較高,例如QQ、微信等應用,比較消耗硬件資源。

並且安卓系統對比手機內存的限制比較寬鬆,即便應用在後臺也可以比較活躍,這也讓安卓系統成為了一個真正意義上的多任務系統,即便應用你在前臺顯示了關閉,但是後臺依舊在運行。在日常使用手機的過程人,很多人都是一邊看微博,一邊掛微信,還會聽歌等等,多個應用一起運行,更大的內存對於安卓手機來說意義重大。


而蘋果手機,由於系統的不同, 在後臺應用限制上比較嚴格,超過允許的活躍時間後應用就被凍結,不再佔用運行內存。需要時再放出來。


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  你的手機真的需要10G以上運行內存嗎?答案是非常需要。

  去年,智能手機已經標配8G內存,一些品牌的高端旗艦手機,甚至標配10G內存或12G的內存。由此不難判定,2019年旗艦機肯定會標配10G內存,因為這是趨勢。


  對於消費者來說,真的需要10G內存的手機嗎?靠譜的答案是非常需要,因為安卓手機太耗資源了。

  一直以來,安卓手機就有運行卡頓的情況。相比蘋果的iOS系統,安卓系統對硬件配置的要求更高一些。除了安卓系統外,諸如微信、QQ、抖音這樣的應用,也比較消耗硬件資源。為此,很多手機廠商配更大容量的內存,以減少系統的卡頓。


  更重要的一點是,在安卓是一個多任務系統。哪怕是一些應用在前臺關閉了,這些應用在後臺仍舊在運行,同樣會佔用內存。在日常生活中,很多人是一邊刷微信,一邊看微博,還會聽音樂,多個應用一起運行,更大容量的內存無疑會讓手機的運行更流暢。


  所以,手機需要10G以上的運行內存,畢竟內存越大,系統的運行越流暢。


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在確認手機對運行內存的需求之前,我們先來了解一下幾個基本的概念。


手機存儲即手機用以存儲數據的地方。


手機和電腦一樣,需要獨立的空間來保存數據,我們稱作存儲空間,它包含手機內存和手機擴展存儲兩部分。


手機內存,顧名思義,手機內存即手機內部存儲。


它包含兩部分:
  • 第一,運行內存(RAM)通常情況下,手機實際可使用的運行內存容量小於手機標稱的運行內存值;
  • 第二,機身內存(ROM)通常情況下,手機實際可使用的機身內存容量也小於手機標稱的機身內存值。


那為什麼會出現實際使用內存小於廠家標稱內存值呢,因為手機軟件會佔用一部分存儲空間,包含手機操作系統以及手機商家、運營商安裝的軟件。

實際選購手機的時候,真的需要選擇10G以上運行內存的手機嗎,答案是否定的。手機的選擇根據實際的需要來決定的。


我們都知道當前智能手機操作系統OS,主要由兩大系統安卓(Android)和 蘋果(Ios)構成,有人會說還有華為鴻蒙Harmony(手機版本OS尚未正式發佈)、其餘如微軟windows phone、諾基亞Symbian、黑莓BlackBerry OS、微軟windows mobile都應用範圍有限。


我們就主要討論下安卓和蘋果手機的選擇。


安卓手機

通常情況下,不玩大型手遊,正常工作辦公領域的應用情況下,安裝常見及時通訊社交軟件飛聊、QQ、微信等,出行軟件,各種打車應用APP, 支付軟件,地圖、辦公等等常用軟件應用, 4G的運行內存是綽綽有餘的。完全能夠完美流暢的運行。


當然如果你需要大型手遊,又對手機的流暢等各方面都有著極致追求,對價格各方面都毫不敏感,那就直接上手市場最新手機最頂級內存配置吧。


蘋果手機

蘋果的系統軟件優化一直是做的非常不錯的,4G機身內存依然能夠滿足日常需求,有高端需求的可以上頂級旗艦機型,不過蘋果手機一直有用戶詬病,說是機身內存越大,系統佔用的運行內存也同步增長,這是需要注意的,也難怪很多蘋果用戶的體驗是,上多大的內存都是夠用狀態。


以上就是對於選擇手機內存的一點建議了,希望對樓主選擇手機內存提供一些有意義的參考。


鹿鳴天府


我們要探索運存大小的問題,就得先了解一下安卓系統的運行機制。

相信對電腦的運行方式都有一定的瞭解:通常情況下,電腦執行一個程序,CPU開始計算,通過內存緩存,再到硬盤去讀取。手機系統的運行機制與電腦相差不大,安卓系統在運行一個程序時,CPU開始計算,內存開始緩存,再讀取目標文件開始計算,結束程序時,CPU計算完畢。

而出現我們常說的內存不夠用的情況,很大一部分原因就是因為安卓系統在結束程序後,手機內存中仍有部分緩存。 但是電腦系統的CPU可以自動釋放無用程序,iPhone手機和電腦相似,可以自動釋放無用程序將所有運存對齊需求應用。

安卓開源系統就產生一個不好的後果,類似於jave虛擬機,垃圾是堆出來的,無法自動釋放早晚也要堆滿。也就是說iOS是一個應用接近1.5G的運存,雖都夠用,安卓是n個應用合用10G運存早晚要用卡。

但問題是,這是手機,廠商還要考慮功耗問題,系統流暢度問題,這是安卓,不是蘋果。搞個10G以上內存,後臺能開10幾個,好厲害哦!然後某些人跳出來,分分鐘沒電啊,後臺殺不乾淨啊,開個微信卡死啦!於是某些廠商限制了下後臺,又有人跳出來說怎麼後臺都開不了幾個,要10G以上何用啊?

所以這就是問題關鍵所在,撇開成本問題,堆硬件誰都會,但堆硬件的同事又能控制好功耗就體現技術積累的時候了,只堆硬件,就像給一個幼兒園小孩子手裡拿幾千現金在大馬路上走一張危險,在國內這個險惡環境下,後果不難想象。

而功耗控制涉及到很多方面,硬件上的選料(不同廠商的內存顆粒,功耗性能都是有差別的),軟件上的調教,後臺的控制等,這才是真正體現企業的實力的地方。

賤賤科技館


感謝您的閱讀!

我們都說手機處理器性能、內存飽和了,到底飽和的定義是什麼嗎?當你用12GB的運存手機的時候,你覺得性能過剩嗎?所謂的性能過剩,其實是消費者自己的定義,大運存是肯定是發揮了效果,可是這種效果到底是不是微乎其微,還是真的在提升手機的流暢性上有十足的作用,並沒有一個明確的數據。

運存小照樣流暢的iPhone

我們知道iPhone手機就是明顯的例子,它的運存並不大,甚至現在的iPhone 11 Pro MAX的運存只有6GB內存,按照這個運存的大小,在安卓手機中,只能算標配了,甚至於現在很多國產手機起步都是8GB,可是iPhone和安卓手機不一樣的地方就是,它從不一味的提升手機的運存,依然手機很是流暢,因為它的系統的運行機制,一個軟件在運行的時候,其他的軟件被凍結,後臺為偽後臺,這樣所能夠佔用的運存空間非常小,等於說,運存都在為這一個APP進行服務了。

安卓手機就不一樣了,在運行多樣APP的時候,後臺運存會有一部分在運行後臺的APP,這兩者方式的區別,就決定著,安卓手機運存大的優勢,其實是為了安卓流暢度考慮的,好在現在安卓系統在不斷的升級,一些系統殺後臺比較嚴重,反而也會形成了類似於iPhone的系統機制。

運存大,帶來的效果,一定是有變化的

確實,你現在使用的8G的運存和12GB的運存,看似沒有什麼區別,甚至於你會發現,它們在運存大型遊戲基本上流暢性一樣,可是我們不能忽略兩點:

  1. 如果有人喜歡多開APP ,連續打開二三十個APP,或者更多,那麼大運存能夠處理,保證的流暢性更高

  2. 雖然手遊的不斷髮展,對於處理器運存的要求也不斷增大,大運存,能夠處理遊戲的能力有在不斷增強,這是為了未來使用考慮

因此,不要覺得大運存沒有用!

我們現在做總結:

  1. 商家確實在為了宣傳,將大運存作為宣傳的賣點,因此我們不要受商家的影響

  2. 運存大是有影響的,並非對手機沒有用處,可是我們在選擇的時候,要看你的使用情況,你本身就是正常的使用,目前4-8G都可以考慮,不要刻意追求大運存

  3. 手機的流暢與否,一定是多樣內容共同決定的,比如處理器、內存、系統等等方面,不要因為運存一項,而忽略了整體的因素


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運存當然是越大越好,但是手機需要多大的運存還是根據自身使用情況決定!

手機從當年的磚頭變得越來越薄,功能變得越來越多,而我們在看之前的手機,手機內存只有用KB來做單位,到後面多少兆,再到現在的GB

,而我們的手機內存和運行內存需求也開始變得越來越大!

你的手機是否真的需要10GB的運行內存?

我的回答:不一定!這個得“因人而異”之所以這樣說是因為每個人使用手機的情況不同,以男孩子為例,你喜歡玩網絡手遊,那運存除了剛剛購機的時候還可以夠用,到了後期各個軟件的數據儲存在手機上又不能輕易的清理!加上後臺運行的軟件需要運存,那如果時間長了卡頓和不流暢肯定會嚴重影響到手機體驗!

再以老人或女性朋友為例,很多老人大多使用智能手機大多都是接聽電話,並不會在使用電話外的其他功能,所以對於運存這塊來說要求不大,而女性朋友更多在於拍照,她們主要在意手機儲存,運行內存可能並沒有多大要求!

手機時常卡頓是不是和運行內存有關?

手機卡頓和運行內存沒有必然的聯繫,但是如果運行內存是低於4GB的而需要打開多個應用這肯定運行內存是主要的原因,平常手機卡頓是一個多方面造成的,比如,系統和硬件之間有沒有什麼衝突,自啟動軟件過多,手機電池的耗盡等都會造成手機卡頓!

到底需要多大的運存,才可以保證流暢性

手機運存越大肯定手機的流暢性就要越好!就拿手機APP為例,以前小的那些幾百KB而現在大到幾GB的手遊,想想這就需要多大的運存才可以保證它在運行的時候保持穩定不閃退和流暢!而現在的手機聲稱多少G其實出廠的時候系統就已經佔了一部分,那你在額外的下載軟件那需求量就會越來越大!

總結一下!手機運存是越大越好,避免手機因為運存而對其他硬件造成的壓力,以及系統頻繁的進行回收內存,尤其是遊戲當你回消息切換後臺時,長時間再打開會重新啟動,最後補充運存大並不代表運存大手機性能就一定很好!


科技地氣說


現代電子產品發展的迅速帶動了手機行業的飛速發展。Android問世以來,內存每年也在做突飛式的增長。最開始的第一步Android的192M RAM到如今各大廠商紛紛推出的12GB內存,不僅讓人感嘆,手機真的需要那麼大內存嗎?


早期的Android版本的確需要更大內存

早期的Android運行程序採用的是Dalvik虛擬機,這是一種基於Apache的JAVA虛擬機,運行的是自己專屬的

.dex

字節碼格式。一個應用對應一個Dalvik虛擬機,分別獨立運行,這對於本來就捉襟見肘的內存來說更顯得緊張,加上廠商初期給Android手機安裝的內存都比較少,所以早期Android“卡”的現象就誕生了——當內存不足時,系統不得不強制結束後臺的其他進程來保證當前前臺程序的運行,然後這個過程就會非常卡,這種情況在

Android2.x

版本非常常見。

如今的Android其實並不需要那麼大內存

在Google公司發佈了Android4.4之後,為了改善系統的運行效率,推出了ART模式(即Android Runtime)來替換掉之前的Dalvik,和Dalvik不同的是,在Dalvik下,應用每次運行的時候,字節碼都需要通過即時編譯器(just in time,JIT)轉為機器碼,這樣會拖慢應用的運行效率。而在ART模式下,應用在第一次安裝就會預先編譯為機器碼,使其真正的轉為本地應用。加快了應用的運行效率,也減少了資源的支出。

在Android5.0-9.0版本中,Google更是針對後臺、內存佔用等內容進行了優化,提升了機器的運行效率,加上國內廠商也紛紛在不斷優化自家的ROM,已經趨於成熟後,目前體驗上,即便是跟不上主流的12GB內存,依舊很流暢,大型遊戲也能遊刃有餘。


科技金軒文


大家好我是Demo,這個問題首先要區分你手中的是蘋果手機還是安卓手機。

假如是蘋果手機,那麼對運行內存的需求度沒有那麼高,原因在於蘋果的封閉生態圈和IOS系統,程序在後臺假運行,對於手機運行內存的佔用較小,且封閉生態圈使得垃圾軟件較少。

假如是安卓手機,源於安卓的開源性,垃圾軟件較多,手機後臺很容易有高佔用率軟件在運行,導致整個手機系統卡頓,所以大部分國產手機廠商都在儘可能的加大手機運行內存,12G運行內存的手機層出不窮。

所以,大運行內存是否有必要需要分手機系統而論,蘋果手機不太需要,安卓手機需要。


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