02.03 “吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《精英聊天室》,小魚乾還記得自己之前發起的話題,為什麼現在“吃雞”越來越難打了呢?除了大家都認同的,就是“吃雞”的玩家越來越強的,還有的玩家也表示,現在“吃雞”的外掛也很多。

這一點確實是很多玩家都認同的,而更可怕的是,在高段位的對局中,這些用玩家的玩家還特別會“演”,開個透視,或者開個微無後座,演得是天衣無縫,這樣你甚至還以為是自己技不如人。


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


所以也有的玩家說,只要被淘汰了,直接舉報一手,管他成不成功。這種做法呢,確實可行,反正就算是舉報失敗,也不會對自己產生什麼影響。

但小魚乾也希望一些玩家,能夠擺正自己的心態,不要一被敵人淘汰,就覺得敵人一定是掛,不反思自己是不是哪裡沒做好,比如沒往頭打,沒找好掩體等,這樣給自己找理由,是很難進步的。

當然,小魚乾也不否認,現在有的外掛玩家,演得確實很好,但還是有些情況,你以為敵人是掛,實際上你不得不服。那麼下面小魚乾就結合自己的經驗,簡單分享一下,有哪些情況,敵人並不一定是外掛。


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


有些“伏地魔”玩家可能深有體會,明明自己趴在草裡一動不動,甚至穿著吉利服,為什麼還是被敵人發現並淘汰掉了呢?

實際上,“吃雞”手遊中的草叢,在超過一定距離的時候是不會加載出來的,也就是說,你確實是趴在草裡藏得好好的,但在敵人開了鏡的視野中,你是完全趴在平地上的,實在是一打一個準。


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


如果你趴在草裡,被比較遠處的敵人淘汰了,很大可能他並不是開了掛。如果你是被近處的玩家淘汰了,倒是有開“除草”外掛的可能性,但也不排除是因為你沒藏好被發現了,不要輕易下定論。

第二種情況,就是敵人打了“提前槍”,有的玩家覺得,我明明還沒有跑出掩體,敵人怎麼就已經開槍了呢?這難道不是掛嗎?


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


實際上“提前槍”在高端局是很常用的技巧,並不一定就是外掛。要判斷是不是,還得看一下你有沒有暴露過位置,或者你的腳步聲是否被敵人聽到了。

第三種情況,就是敵人把你瞬秒了,這時候也不能簡單地以秒你的速度,來判斷是不是掛,有可能是他運氣很好,兩槍都點到頭了。


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


要判斷是不是外掛,就需要多個目標來判斷了,如果是運氣,總不能每次都這麼好運吧,如果敵人總是連續點頭帶走,或者你被救起來之後,還是一露頭就被秒,就說明可能是有問題的。

​還有一些情況,就是你莫名其妙地被敵人淘汰了。例如你明明在掩體內,卻被敵人淘汰了,這種情況,有可能是人物受擊模型的原因,在手遊“吃雞”中,人物實際受擊模型,會大於人物建模,所以就有可能出現明明在掩體內卻被擊殺的情況,當然也有可能是網絡延遲。


“吃雞”有時莫名其妙被淘汰,並非敵人開掛,別總覺得“有貓膩”


又或者是敵人而已利用了一些BUG,比如利用車、滑雪板卡進了樓裡、地底下,用表情、第一人稱等BUG穿牆擊殺了你。或者是用機動兵飛到了塔頂上,在空中擊殺了你,這些都是BUG,並不是外掛。

所以,我們在被敵人擊殺之後,可以通過淘汰回放仔細查看到底是什麼原因被擊殺了,不要一味地懷疑敵人“有貓膩”,不反思是不是自己哪裡沒做好,這樣就永遠難以進步。

那麼以上就是本期《精英聊天室》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個贊再走吧!

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