03.05 当年玩过的红白机游戏,有哪些游戏你可以不续命通关?

twins要求


个人感觉技术还不错。我来想想。

1.魂斗罗/超级魂斗罗

一般都是一命通关,到最后有很多条命(都是奖励的)

2.双截龙III

这个游戏必须一命通关,没得续,为了打通可是练了很多次

3.联合大作战

当时主要是双打,两个人配合过关问题不大

4.魂斗罗:力量

这个游戏相对节奏慢,很好把握,也能直接通

5.忍者神龟3

同样是跟别人合作,所以通关也不难

还有一些可以看我之前发的文章:《童年经典FC游戏》,欢迎讨论,共同回忆!


古月博游


小时候我玩红白机的水平算是比较菜的了,可能是年纪太小吧,大多游戏我都是通不了关的,不过个别游戏很对我的胃口,我能够不续命通关,下面说说是哪几个。

魂斗罗

其实这种射击游戏并不是我所擅长的,把这个游戏玩到精通完全靠的是30条命的秘籍,一开始我连30条命都不够用的,还得续上两次,就这样用命慢慢堆起来的技术,到后来我就可以一次30条命通关了,如果是默认的3条命的话,我还是一样通不了关的,相信广大条友很多朋友可以做到吧。

双截龙

红白机上面我最爱玩的就是这种动作过关游戏,还不能是那种一摸死的游戏,必须是这种有血槽,很耐打的才行,双截龙2代3代都可以,难度一般,不管单打双打,我玩的技术都还可以,起码不用续命打通关是不成问题的,一次不死还是不可能的,有些BOSS还是不太好打。

松鼠大作战

这个游戏我也玩了很久,画面好看,玩法简单,BOSS的套路比较固定,玩的多了也能打通关了,1代2代都通了,一开始玩的算挺菜的,后来不知道怎么的突然就开窍了,玩起来变得很顺手,而且这个游戏还带一点血槽,只要一下死不了,玩起来我就会比较有自信,如果是一摸倒,那估计我就不行了。

口袋里的魔鬼?

不知道这个游戏是不是要这么翻译哈,这游戏是横版过关的动作游戏,卷轴式的,名气好像不大吧,人物设定是比较小的,一开始是个大电视,出来一个街霸里面古烈一样的人物嘟嘟囔囔说半天,游戏玩起来手感不错,我那时候是有一盘这个单卡,没办法只能天天玩这个了,逐渐的也能一次通关了,通关以后好像又要从头开始了?


8090游戏迷


当年我们通关过不知道多少的红白机游戏,不过大部分游戏都无法做到在不续命的情况下通关。而且很多时候都需要续命几次。当年小编能真正一命通关的游戏只有《魂斗罗1》,运气好的时候就可以做到。其他游戏想要一命通关就实在太困难了。就算是《超级玛丽》,通过连续跳关到达八关,想要通关也是比较困难的。

毕竟在玩红白机的时候我们都还是童年阶段,没有全局意识和技术,发挥再好也就是那个样子吧!因此那时候能够通关的游戏,都是可以续命的。

那么,当年有哪些游戏你可以真正做到不续命就能通关呢?

《影子传说》

当年不知道有多少玩家被这款游戏整崩溃了,公主需要来来回回的救几次才算通关一次。场景数来数去就那么几个,但是却将春夏秋冬全都提现出来了。

很多玩家认为游戏通关就就结束了,但是他们并不知道的是游戏必须通关两次才算是真正的通关,因为在通关第二次之后才能看到穿着靓丽服饰的公主。

然后会显示HOWEVER,意思这场拯救公主的旅行都还没有结束。

《脱狱2》

当年这款游戏的难度真心比较大,不过在红白机时代的确可以做到一次性通关。

将武器吃满之后,只要路上不急躁,循序渐进基本上不会有什么大的危险。当然这也需要一定的经验和技术,以及对场景的熟悉。最终BOSS是直接拿命拼过去的。

《沙罗曼蛇》

当年我们玩到的是加强版,就是和敌兵对撞不会死的版本。这个版本当年很多玩家都是可以一命通关的,只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力了。

沙罗曼蛇当年给玩家留下的影响还是比较深的,毕竟是射击四小强之一

《人间兵器》

如果是出场两滴血的话,估计大部分玩家都无法过关吧!被任意小兵射击一发子弹就死了。

不过当年玩到的有出场四滴血的,也就是靠这个版本小编通关过。

《人间兵器》的难度比较大,而且还是简单的难度。要是我们选择困难的难度的话,估计一关都打不过去的。游戏中有大量的陷阱,而这些陷阱有的还是随机的。因此玩这款游戏想要通关的话,运气也是非常重要的。当年我们经常在关口的时候没有找到特工,无法炸门,只能倒回去。游戏中翻箱倒柜也是非常经典的设定,可以救出大量的妇女儿童和子弹,还有一些稀有的道具。

《超级魂斗罗》

当年这款游戏也是可以一局通关的。不过还是会死好几条命,全靠奖励的命撑过八关。

六关有可能会随机死在路上的大嘴和孵化器场景中。不过,只要有散弹或者F弹通关还是不难的。不过相较于初代来说,难度的确要大很多。

《七宝奇谋》

当年很多玩家都通关过吧!但是有多少玩家将隐藏的道具收藏完成了呢?

游戏中有很多的隐藏道具,需要花一定时间来摸索,每一只敌人都有可能爆出钻石来。如果是急于通关的话,那就什么都得不到。

另外还有




其实还有很多我们比较熟悉的游戏,但是就是没办法通关或者是一次性通关。像是《坦克大战》《绿色兵团》《敲冰块》《魔界村》《兵蜂》《中东战争》《龙牙》《企鹅大冒险》....这些都是无法通关的,而《三目童子》《忍者龙传剑》《赤色要塞》虽然可以通关,但是期间要续那么几次。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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街机时代


咱当年玩游戏也是属于废寝忘食类型的,18寸的彩电,小桌子上游戏机一摆,变压器能顶住的情况下俩人坐那就可以玩一天。玩的久了自然的也就通关变得容易了很多,这应该就是卖油翁说的“无他,唯手熟尔”吧。



《赤影战士》,不知道为什么后来叫水上魂斗罗了,这个游戏我以前就能做到一命通关。真的是快玩烂了这个游戏里,音乐听到非常带感,俩人一个用刀一用链子,游戏里有各种攻击道具,手里剑、会拐弯的手里剑、最厉害的那个珠子,舍不得扔都是到BOSS了扔几个就PASS了,有一关是一个人型BOSS会变成老鹰那关不好过。现在偶尔在电脑试过第一关人就死完了。


《超级魂斗罗》,二代感觉要比一代容易,二代的武器威力大,BOSS也不怎么抗打。和小伙伴一人用散弹枪一人用那个大白弹子就可以通关了,发挥好的话还可以一命通关。没觉得哪一关有难度,要说有点难度的就是第六关那里穿越来回飞的那些小球那里容易死。

《雪人兄弟》,这游戏也可以不续命通关,只要吃了各种药水就可以让子弹变大边长变远,最喜欢的就是在上面打两个雪球,一推后把其余的怪物全部撞死,一下全撞死了好像天上会往下掉面粉吃了加分。第一关是个站着的蜥蜴 第二关好像是个蛤蟆,最后一关是俩吐泡泡的龙头,用他们发射的小怪变成雪球砸他们就对了。



《双截龙三代》,这个可以通关,不过不是不续命是跳关,好像AB键加暂停键一起按就跳关了,直接跳到最后一关打那三个木乃伊和那变火蛇的女人,两个合在一起放大旋风腿,一会就搞死他了。

像空中魂斗罗、人间兵器、激龟忍者传呀,好多的游戏都没有通关过,现在倒是有模拟器了,发现玩的还没以前玩的好。


大哥墨菲斯托


当年FC红白机时期,能够一命通关某某游戏的玩家,往往会被其他人所崇拜,不少玩家都苦下功夫磨练技术,有一些游戏还是可以做到一命通关的。

魂斗罗

《魂斗罗》是FC平台经典的“四小强”游戏之一,也是其中最“简单”的游戏了,无论是关卡设计,音乐,武器,Boss战都是极为出色,动作手感更是丝滑般顺畅。只要反复练习背板,一命打通这个应该不难的。

双截龙2

《双截龙2》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。后来移植到FC平台,主角的膝盖飞踢简直是一大神技,无论敌人是谁,统统一脚踢飞,连Boss都不放在眼里。《双截龙3》难度比较大,《双截龙2》还是可以一名通关的。

超级马里奥兄弟

《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,想要通关这款游戏还是有很多办法的。在1-2的关卡可以跳关到第四大关,之后再跳到第八大关。也就是说只要反复练习那几个关卡就可以做到一命通关了。当然如果走正常流程的话,4x8 = 32关都要反复练习。

忍者龙剑传3

《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。

之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。

除此之外,很多格斗类游戏通关还是比较容易的,像《街头霸王》、《激龟快打》、《幽游白书》等等。还有《忍者神龟3》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《怪鸭历险记》、《冒险岛3》、《洛克人》也是可以做到一命通关的。还有太多FC游戏就不一一列举了,欢迎大家在评论区留言


AGamer


你说这个好怀念当时玩游戏啊童年啊


台球爱好者80


想起这个 就想起爷爷奶奶 怀念


杨杨杨杨杨杨杨杨杨方


热血格斗,魂斗罗,幽游白书


幽灵荒野


一直玩就会通关


坦克成长记


首先没说的,FC的超级玛丽,不需要续命,因为有终极大法啊~“踩乌龟”,简直不要太欢乐😂😂

其次就是“魂斗罗”了,本来难度挺大的,但也有秘技啊😁,“上上下下左右左右……”30条命诞生,杀场容我驰骋!


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