03.05 LOL轉Dota,該怎麼適應?

一根菸的自由


要轉,就忘記所有在LOL裡學到的東西,因為DOTA玩的是思路,你想怎麼玩,只要思路可以,適合情況,隨你發揮。

舉個例子,要輔助保護的不一定是大後期,也有可能是二哥,大哥放養,甚至是大哥二哥(一姐二姐)走同路,因為二號位往往是節奏掌握者,有較強的殺人能力,倆人互相分人頭。

第二,沒有上單中單下路打野,只有劣單中路優勢路,打野?除了軍團,小狗,骷髏,斧王,狼人,陳,先知,誰前期打野誰都要被野怪錘成麻瓜,除非你全紅藥開局。

第三,眼,視野,拉野怪拖兵線,自己補塔刀讓對面沒有經濟吃。

最後才是重點,裝備。

DOTA的法球設定,吸血,減速,反饋(削藍),穿甲,雷電裝備不能一起出,除了遠程可以同時出減速和吸血。

DOTA的功能裝備滿天飛,控制也滿天飛,魔免也有爸爸。還有,Dota裡的大哥往往放在LOL裡是上單,除開小黑和矮槍。

還有,DOTA開小號炸魚的是真的多,儘量讓老司機帶。

還有,基本沒有人可說自己掌握所有套路,任何陣容都不要小看,除非流派克制。

PS,你見過5輔助開局的嗎?Dota輔助前期能力非常強大,而5輔開局的往往有一個卡爾(10個技能,五種流派,不過一般人學一個流派就行,本人菜,只會偏輔助的冰雷控制流,雷火暴力流不行,冰火發育推塔或者物理流更不行,最難的滾鍵盤就別說了),天怒(想象成球女,安妮這類,還有一個長時間沉默增傷),沉默(想象成小法狗頭吧,不過他不單自己增加,還偷你智力給他加攻擊),老鹿(一個全能英雄,推塔,壓制,群傷,單殺能力都不錯的,本人本命之一),死靈法(他站著就有輸出,有一個比較遠的光環,百分比扣血,還是個大奶爸,死歌加琴女(沒控),你說兇不兇)之類的12345號位全能的英雄,能把對面正常陣容前期錘傻。這也算是炸魚套路之一,因為魚魚們不懂這種陣容的可怕之處。


季鶴翔


LOL轉Dota,首先佩服你的勇氣,畢竟兩者雖說都是即時戰略性競技遊戲,但是遊戲機制和英雄、物品、地圖的差異還是非常非常多的。

比如拿英雄的技能來說:首選需要注意的是,在Dota中有很多英雄的技能範圍(或者是指向距離)都很大(長),比如潮汐大、先知全屏飛(小狗大鑽先知一起飛)、發條的鉤子和全屏導彈、月女(月之女祭司)的神箭、藍貓大招飛(藍夠多)、SB(白牛的全屏衝),所以一定要在玩之家將英雄的技能大致瞭解一下,技能的機制(傷害、控制、還是減速什麼的),傳統的1、2、3、4、5號位都是什麼,當然牛逼的大神拿什麼都可以打1、2、3、4、5號位的。

物品

Dota中的物品不僅種類很多,功能種類也很複雜,這也是Dota各種不確定性原因之一,比如老牛等控制爆發類英雄的關鍵道具-跳刀,CD短,對方位置集中的話,從一個隱蔽的位置跳進去就是一頓啪啪啪的暈眩控制+高額的彈彈彈傷害。在劣勢局勢中,對方未知老牛跳刀拿出的時候進行一波團戰,很可能就此將局勢扭轉過來。

還有推推棒,不僅可以推走自己,還可以推隊友救人,也可以推敵方英雄。BKB(黑皇杖),開啟BKB之後,英雄就可以免疫魔控制和傷害,但是有些英雄的技能是無視魔免的,比如末日爸爸的大、SB的大、獸王的吼(大招),該暈眩還是暈眩、該掉血的時候還是讓你掉血。

風杖,加移速、加回藍速度、還有一個功能。

將自己活著敵人吹向空中,並且滯空一段時間,比如你的逃命技能還沒CD,活著跳刀還沒CD,吹風,落地跳走,也可用來留人,自己的減速活著暈眩技能CD,為了讓隊友及時趕到,先吹起來,活著團戰,吹起地方控制或者C位綠杖,對自己使用後,進入物理免疫狀態,專門針對地方C位,打不到我,打不到我哦,哈哈哈。(此時給你一根5級大根)

小樹林

Dota的地圖比LOL的地圖大多了,也更加複雜,尤其是在樹叢中,你可以繞來繞去通過視野差玩弄追擊你的敵人。

而且Dota中是分白天與黑夜的,同一個地方,白天的視野會比黑夜的視野更大。而且比如夜魔這種英雄在黑夜的時候會有更快的移速、更快的攻速。攻擊Miss,比如在一個斜坡,站在地處的人對高處的人的普通攻擊就有可能會Miss掉(也就是此時打了白打),而站在高處的人打低處的人是不會產生Miss的,這就是Dota中的地理位置的機制。

稀奇的技能

Dota中好多英雄都有一個被動甚至兩個的被動技能,更有一些大招就是被動,比如幻刺(幻影刺客),大招就是被動技能(普攻的暴擊倍數以及暴擊概率);或者是J1B臉(虛空假面)的被動,任何技能或者普通都有概率閃避掉,所以面對這些在你看來不可思議或者非常奇葩的技能要有心理準備。

還有就是A杖(阿哈利姆神杖),這是十分有趣的裝備,某些英雄的大招會專門有一個說明,就是當這個英雄裝備A杖時會增加一些額外的技能屬性,比如牛頭人的大招傷害會產生質的變化,傷害數值報表。虛空假面裝備A杖之後大招的CD會變得更大,可怕。

真正瞭解熟悉了Dota之後你就會發現這是一款十分複雜,玩法非常多樣,操作要求極其高的競技類遊戲,最後,建議還是多玩玩人機,瞭解一下,有可能,你連機器人都打不過。。。

A杖老牛(加跳刀、聖劍、大炮、BKB、金箍棒),你怕不怕?


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我說一點我個人認為比較有用的吧!可以先去玩Dota1的人機,記住這樣幾件事:

+力量=+生命值

+智力=+法力值

+攻擊,護甲,移動速度,吸血=+和lol基本一樣一樣

+敏捷=+攻速和攻擊力

如果不適應反補先可以在人機裡慢慢練,要不就玩輔助,隨緣補兵,包眼,排眼。

還有,不要以為Dota人機很簡單,當你被電腦推爆三路,摁在泉水裡出不去的時候在後悔就很難受了。


寫遊戲同人的小阿


只要思想不滑坡,辦法總比問題多

先來普及一下DOTA的位置,LOL的位置基本上是固定的,上中下野輔,DOTA定位俗稱12345,1號位是大哥位置,前期較弱的打架能力,換來的是後期1V5的爆發;2號位置與3號位置一般一起算作節奏位置,2號位置走中路,次大哥位置,前中期極強的搞事能力,後期戰力也不弱。3號位置走烈士路(即對面的優勢路)抗壓路線,但因為是單線發育,經濟也尚可。4號與5號一般是醬油位,都帶有功能性技能,或是強控,或是強力的法術爆發,或是針對對面陣容選出的噁心人的英雄。4號位置一般會和中路的二哥聯動搞事,5號位置則需要在優勢路拉野,保護己方大哥發育。還需要做視野。

以上是最正常的局,進階玩套路的則有三偽核瘋狂搞事,2醬油尾隨打架的多核流,速攻流派的代表。還有以先知幽鬼宙斯小精靈為代表的群毆全圖流。等等,只要思路是對的,各種戰術都是可行的。

還有DOTA的裝備問題,從LOL轉過來的話,就會發現功能性裝備多的可怕,但萬變不離其宗,就像你玩戰士面對菜刀隊的時候一樣,你會出反甲,法師多出鹹蛋一樣,在DOTA裡面,對面大哥起來了,你為了存活,自然會去出綠杖,你想要盡情輸出,自然會去出BKB,想要秀起來,那麼跳刀,推推杖,你就會找到它們。面對多法師,笛子還用說麼,你熟悉了DOTA的裝備,瞭解了法球效果和攻擊特效的區別,對於從LOL轉換過來的你,自然也是會按需出裝備的。

對於DOTA1和DOTA2,如果你是一個人玩的話,去玩DOTA2吧,不說畫質問題,11平臺不再歡迎新手了已經。


簡族


LOL玩兒過幾把,雖然玩兒的少,但是我個人還是比較喜歡看比賽的,所以也還算了解LOL的一般套路和玩兒法。dota算是很熟悉了,已經玩兒了有八年左右了,雖然現在玩兒的時間越來越少了,也還算沒放棄過dota吧。那麼下面我來說一下LOL轉dota需要注意哪幾個當面:

第一,也是最重要的一點。dota有反補機制,以及拉仇恨還有反補隊友等。這也是兩個遊戲最不同的地方。所以dota對線上能力更為看重,我曾經看過zsmj一場比賽的前期,正補幾乎和反補一樣多,這極大的壓制了對方的經驗和經濟。還有就是線上的各種技巧等,需要我在實戰中慢慢體會了。

第二,dota擁有陰影和上下坡。dota繞樹林一直是個技術活,在樹林中鑄就了多少精彩操作。還有就是上下坡了,不僅是視野問題,還有就是下坡對上坡有一定幾率的miss問題。



第三,英雄的定位屬性不同。dota的法師技能傷害不會隨著法強來增長。dota分為敏捷,智力,力量三種英雄,不同的屬性影響著英雄的血量,攻擊,攻擊速度,護甲,恢復能力等等。dota套路多變,沒有特定的分路和英雄定位,玩兒法多變。


第四,如果說rgLOL是一個更注重於操作的遊戲。那麼dota就是個玩兒物品的遊戲。各種主動物品數不勝數,裝備的選擇也是變化多樣,這是需要注意的一點兒。

最後祝你在dota有一個美好的未來。


桃樹的遊戲人生





  1. 先熟悉下大致多少英雄,然後他們大體是歸為哪幾類,比如輸出一類,控制一類,輔助一類,肉盾一類。12345號位等等。

  2. 現在dota2,新註冊的號,平臺會篩選出操作難度不是3星的,就普通操作就可以了。

  3. 知道題主之前玩過lol,但是要把lol的都丟掉,重新開始學。

  4. 先打人機吧,選幾個你喜歡的英雄多練練熟悉技能。還有地形跟一些小樹林的陰影

  5. 還有一點可以單機練習補刀

  6. 可以通過試玩,來熟悉補刀的手感等等

    一般練習補刀都是,通過CM冰女來練習的

    就是不出任何裝備中路補刀,不用加任何技能,純A補刀。每天早晚練習20分鐘。

    這樣你就很熟悉dota2的補刀了。

  7. 等你覺得都熟悉了,再單排。玩遊戲會遇到被噴,但是要以平常心去接受,dota2對意識要求很高,你剛玩很多情況都想不到的,所以被噴是很正常的事。

  8. 被噴被教育被虐就是成長之路。也算是種促進吧要進一步。

  9. 然後通過學習別人主播或者dota2提高班的視頻,多研究研究出裝,dota2的出裝是很講究的,同一個英雄不同出裝不同打法,在一場5V5的比賽中,你可以觀察隊伍,缺什麼補什麼。

  10. 順便提下LOL與dota2技能的對照:

  11. 巫妖的q=秒放的火男w

  12. 巫妖的r=火男的r

  13. 干擾者的e=小法的e

  14. 火女的w(眩暈)=澤拉斯的w(減速)

  15. 戴澤的w(可以給隊友施放)=蠻王的r

  16. 斧王的r=諾手的r

  17. 最後就是一些套路的組合,戰術的搭配,裝備的搭配等。記住團隊裝可以讓困境的隊友發生質變。多觀察一些對手的出裝,我們出一些策略裝備。

  18. 眼位,這是控制視野的好手段。注意別吝嗇,一個眼位就是一次可供完成gank的條件

  19. 還有一些反隱之類的道具。太多了。

  20. 多嘗試,多謙虛,多練習。

  21. 祝你早日成為dota2大神


小藝吃雞


dota的路數是無盡的,早先看到對面一個脆皮傻逼在面前瞎逼晃悠,輕哼一聲直接幹他!然後……自己傻逼了~ 哪兒冒出這麼多人???


大海揚波30624905


噴子是哪裡都有的,但是刀塔刀塔2的噴子有一點比較好,就是噴你菜的時候還在噴你為什麼菜,如果你能放平心態,仔細思考他說的對不對,那即便遇到噴子,也依然可以提高自己的水平,反觀LOL,這樣的噴子我是沒遇到幾個,大多數都是上來直接問候親屬,所以如果擔心噴子的問題,那大可不必,環境肯定比LOL強。

至於新手想入門,我的建議是先選簡單的大哥英雄去打人機,最好是各種出裝都可以的大哥,你比如女王,先知這種,先把英雄和裝備認全,我是玩手遊刀塔傳奇記的裝備,因為當時條件不允許我玩網遊,有條件的不用如此。

英雄和裝備都記全了,看一看新手教學視頻,我比較推薦菜狗強的新手視頻,都是教一些比較基礎的套路和打法,很適合新手,然後自己選幾個看著順眼的英雄,在人機裡體驗一下各個裝備出來之後的變化,就可以去匹配坑人了。

刀塔的遊戲節奏和LOL很不一樣,這個只能一點一點體會了,我只說一個,身上永遠帶著一本TP肯定沒錯,逃命支援都很有用。


飛雲sama


首先可以說的是,D1現在玩的人少了,建議玩D2,但是想要完全轉D2,不打個幾千吧人機大概會玩不下去的。所以說前期要辛苦的打上一段時間的人機。

作為一個從D1就開始玩的來說,Dota的出裝非常多變,不同的局勢,同一個裝備發揮的作用是不一樣的。最重要的肯定是跳刀了,這個道具的作用幾乎是不可估量的,可以說玩的好的Doter,沒人玩不好跳刀的。各種天秀的操作大部分都離不開它。有時候劣勢局一個英雄跳大就翻盤了。

當然開始肯定要認識每個英雄的啊,不然河道遇到JUGG(劍聖)和露娜兩個還站擼的隊友大概不會噴你,不說完全要會玩,至少要知道每個英雄什麼技能,別頭太鐵的去送就行。

每個遊戲都少不了有噴子的,但是D2裡面真的比較少,因為小黑屋確實強。大多數噴人的都進去爽了一段時間出來就好點了,雖然別人噴人不對,除了偶爾遇到的報復社會的人,一般都噴的比較少的。當然因為錯誤確實太爆炸了被噴也是比較扎心,自己打的好別人也找不到噴的理由多好。

英雄差不多認全了,再就是對線期了。這個和LOL的區別就大了,如果兩邊的差距太大了估計就會出現對面壓你2到3級而且裝備還碾壓的情況了。開始玩最好熟悉一個英雄,至少要知道英雄的彈道(就是你平A出去的飛行速度,遠程、近程的熟悉抬手),開始玩不被壓就可以了,慢慢的就可以學會壓對面了。開始不太會的時候儘量多和隊友溝通,最好找一個會玩的朋友帶帶,會更快的進入到D2的,被罵也少一點,遊戲體驗也好些。

其實要說的確實太多了,這兒也說不完,沒事做的時候可以看看直播和視頻之類的,畢竟專業的講解,比我這好多了。然後加油練習吧,Dota2的魅力確實不小的,玩著玩著就會發現真的好玩,畢竟生命之樹沒有投降。堅守下來會發生奇蹟的!!!


淡不開的墨啊


第一,記住反補,首先殺自己這邊的小兵!其次殺隊友,這個恨有快感的,哈哈!反補隊友需要計算隊友受到多少傷害,別人家掛不了,你給人反補了,百分百會被噴!反補小兵也有技巧的,別給對方疊刀了!

第二,學著插眼,排對方的視野!卡視野放技能!

第三,拉仇恨!衝塔殺人,一般都得計算塔的傷害,有時候你抗幾下塔的攻擊,隊友老公幾下,殘血把對方殺了,很爽的,哈哈!

第四,每個英雄的技能,屬性!卡爾,米波,影魔,屠夫啦,這類英雄必須瞭解他們的技能!說實在的,這類英雄新手根本玩不了!但你必須知道怎麼躲開他們的技能,尤其是影魔!

第五,接技能!學會怎麼完美接上隊友的技能,這個殺人的時候很關鍵的!學會接技能,就可以學怎麼先手了!先手的時候,計算自己的藍量,隊友的技能使用情況。關於先手這一點關鍵是冷靜,不要自己沒血了,就一直跑!!!見過幾個玩英雄聯盟的朋友,沒血了,藍還滿著,總不敢回頭!估計他們的英雄聯盟玩的水吧,呵呵!

第六,瞭解基本的裝備。剛玩,第一件裝備出假腿,貌似dota裡那個英雄不適合出假腿的,調成力量假腿,不管啥英雄都可以使用力量假腿,我剛玩的時候都是力量假腿,隊友看到了也不會說你啥的,慢慢的,就得學著切假腿了,哈哈。切假腿,放技能,反殺對手,爽的不要不要的!

第七,說下dota裡,最好上手的英雄,大骷髏,一個主動技能,出肉裝,橫衝直撞,關鍵六級後兩條命!

最好上手,卻也是最難玩的,啥時候玩大骷髏秀起來,dota也就入門了😊 個人認為大骷髏最秀的出裝應該是,相位鞋,靈魂之戒,刃甲,跳刀,鬼爪!這是前期到中期的出裝,後期的就是仁者見仁智者見智了。對了,很多人玩大骷髏喜歡出戰鼓,很不錯,個人也經常出,有時候後期還購買卷軸補充!


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