08.31 《雙點醫院》上架Steam,這裡有一份新鮮的“體檢報告”

也許,曾經的我們都還記得在一個骷髏頭解剖結構的主菜單,也許我們都還記得廣播裡說著“請病人不要死在走廊上”,也許我們都還記得作弊碼使用太多次會被說“醫院的負責人是個騙子”……那時候的遊戲也許沒有現在的遊戲機能這麼優秀,但誰也不會忘記遊戲裡那些有趣的元素。

1997年,由BullFrog製作,EA發行的《主題醫院》正式發佈。1998年中國大陸地區正式發行。《主題醫院》之所以讓玩家們記憶深刻,除了他優秀的模擬經營玩法和在當時來說非常有趣的題材以外,它裡面一些稀奇古怪的疾病、出其不意的事件,都讓那時候的我們印象深刻。而由於當時《主題醫院》專門做了中文配音,那種字正腔圓、一本正經地在廣播裡吐槽醫生、吐槽患者、吐槽玩家本人的廣播,往往讓專注攻關的玩家忍俊不禁。

《雙點醫院》上架Steam,這裡有一份新鮮的“體檢報告”

請患者不要死在走廊上,

到這裡來的病人實際上是在冒險,

敬請留意牛蛙公司的其他產品……

曾經我們不知道有多少人唸叨過:“哪怕《主題醫院》完全一模一樣的玩法延續下來,出一個重製版,我也買爆!”

而如今,戲言成真。

《主題醫院》時隔21年,其精神續作《雙點醫院(Two Point Hospital)》於2018年8月30日在Steam解鎖。對老玩家來說,買爆的時刻到了!而對那些久聞《主題醫院》大名的新玩家來說,這絕對是一次感受經典的好機會。

我們提前從SEGA_世嘉 拿到了遊戲,並且做了一個簡單的視頻。大家先看看這款《主題醫院》精神續作究竟是什麼樣子:

在看宣傳動畫時,我就被深深觸動了。目之所及都是一些奇奇怪怪的疾病,以及一些詭狀異形的治療儀器。對於《主題醫院》的玩家來說,也許這種東西早就見慣不驚了,然而是個二十一年之後,我們還能再看到這些,著實讓人感到興奮。

經歷了數小時之後,握著鼠標不禁感慨:彷彿收到了一封童年的自己寫給現在的情書。

與《主題醫院》一樣,玩家所要做的事情是經營一家醫院。僱傭員工、分配工作、查找病因、研究疾病和治療手段,在賺更多錢來升級醫院設備和培訓人員的同時,還要與其他幾家醫院相互競爭,而且隨時面臨記者、質檢的造訪,為打造一個屬於自己的醫療“品牌”而努力。

遊戲的玩法也幾乎和《主題醫院》一模一樣,科室部署、房屋佈局、員工招聘、研究培訓,這些經典的玩法元素一個不少,而且還原度非常高。還是原汁原味的接待臺、全科診斷室(對應《主題醫院》的一般診斷室)、各個科室一樣的流程。同樣的員工分類(醫生、護士、助理、雜工),同樣的技能和能力培養。

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在這一次,我們依然需要去面對一些經營上的麻煩和挑戰。

比如員工們體力耗盡之後會因為疲勞而去員工休息室休息,這時候往往出現科室無人接待病人的狀態,病人對排長龍並抱怨醫院服務不周的同時,醫生卻在休息室伸著懶腰。這時你既可以像一個資本主義血汗工廠的老闆一樣,把員工強行提起來,扔回崗位上去,也可以花錢造更多的科室,來緩衝一下這個過程。

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時不時地,員工們也會向你提出一些挑戰,這些挑戰往往伴隨豐厚的獎勵,但同樣也有不小的風險,例如一口氣接納若干名病人,如果這種疾病恰好治癒率不高,最後很可能你不僅得不到獎勵,醫院的聲譽也因此遭受損失。

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一言以蔽之,在這一次,我們還是要在不斷出現的各種挑戰和玩法中忙碌著,同時又不至於太忙而手速不及導致損失。速度適中,節奏合理。

而遊戲中的趣味元素,那些稀奇古怪的疾病,這種風格非常好地沿襲了下來,有非常多新奇的疾病在這一作中出現。而對應這些奇奇怪怪的疾病,也多了很多恢恑憰怪的治療儀器。沒錯,這一作依然秉持著那種“治死人不負責”的崇高醫學精神,給予病患們最優質的醫療服務。

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雖然《雙點醫院》暫時沒有那種“一本正經字正腔圓”的中文“客服廣播”。但是依然有英文播音腔的正兒八經的吐槽,比如“Attention,did anyone see my pen?(請注意,有人看見了我的筆嗎)”。而且本地化上,依然有十足的亮點。例如,遊戲中有兩種疾病,一種是病患的頭變成一個一直髮光的燈泡,這種病叫做:

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還有一種病,是病患頭上頂著一副鐵鍋,叫做:

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諸如此類的趣味本地化內容在本座當中比比皆是,可以說中文化做得非常用心。如果有機會,希望製作組能夠找到合適的中文配音,重現當年那種吐槽腔。

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除了大量沿襲原作原汁原味的內容以及高清化化,《雙點醫院》還對原作中的一些局部內容進行了優化改良,增加了全局經營元素。即玩家某一關通關後,這一關並不會直接結束,而是隨時可以再次進入並繼續經營(經營到天荒地老),而且在這一關解鎖的醫療研究內容後續關卡可以用到。你每一關經營的醫院,都會成為你的醫療集團的一個下屬醫院,而你的集團則是一個不斷成長的醫院聯盟。

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當然,《雙點醫院》還有一些細節的優化。比如病患“死在走廊上”之後,

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不會僅僅只變成幽靈然後消失,而是會變成幽靈到處騷擾和驚嚇其他病患。

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而對應解決的辦法,則是:

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(沒錯,吸塵器,不愧是原班人馬)

《雙點醫院》基於《主題醫院》的架構開發,很好地繼承了玩家們非常喜歡的設定玩法,給人一種“這就是我喜歡的那個醫院”的感覺。在此基礎之上,又對《雙點醫院》進行了局部優化,添加了新的趣味元素,算是一種非常棒的沿襲和革新。

無論是輕度通關玩家、中度探索玩家還是重度成就玩家;無論是《主題醫院》的老粉絲,還是沒有玩過舊作而喜歡模擬經營類遊戲的玩家,《雙點醫院》都是各個方面表現相當優秀的作品,為喜歡這類遊戲的玩家提供了玩法渠道,是一部很值得入手的情懷佳作。


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