06.24 大型單機遊戲推薦3:FPS遊戲劃時代的遊戲!許多玩家的回憶!

哈嘍,大家好!我是酷酷的摧眉~

大型單機遊戲推薦3:FPS遊戲劃時代的遊戲!許多玩家的回憶!

先自我檢討一下,拖更了好久,先鄭重的道個歉!以後我再拖更一定提前告訴你們!!!


今天要講的遊戲,要很認真的和大家講!因為這是摧眉最喜歡最喜歡的遊戲,沒有之一!

《使命召喚》(以下簡稱COD)相信很多人聽到這個名字就會回憶起很多!《使命召喚》是由Activision公司(現為Activision Blizzard)於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。COD的誕生,開啟了FPS遊戲的新篇章!

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如果,你是個軍事迷,戰爭電影迷甚至戰史迷,那麼這款遊戲就是你的不二之選!如果,你喜歡戰友那種共同出生入死的情誼,那麼你一定會沉迷這款遊戲!

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COD中的劇情任務,發動的戰爭,都是以團隊為基礎執行,都是由一群出生入死的兄弟共同完成,無論結果是成功還是失敗,不管是在哪一個陣營,不管是戰爭的地點,絕對都是一群精英士兵一起努力的結果!反觀現在的第一人稱戰爭遊戲,大多數以個人英雄主義為主,並不能讓玩家體會到戰爭的殘忍!

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而COD系列,儘可能的去呈現戰爭的真實,同時依據陣營的差異,部隊不只是制服武器的差異,更包含戰法及武器補給的差異。玩家會真正感受到,一個生命在戰爭中的脆弱,腦中一閃而過的念頭,不只是達成任務、而是為國家盡一份職責,甚至只是如何存活下去而已。

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COD系列已發佈正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

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COD是一個穩步發展的系列,也是唯一一個能在這個世代每年出新作,還能保持“好看的畫面”和“穩定60幀”的3A遊戲。目前來看,截至目前最新作“二戰”以來,系列單作口碑偶有跌升,但其實都是保持在一個很高的水準之上的,

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對於COD來說,我總有說不完的話,因為我本人就是一個軍事迷,就是喜歡這種兄弟們一起出生入死,有著一個共同的信仰!當我碰上這款遊戲,我就知道我出不來了!遊戲中的場景取材了很多電影大片,如《兵臨城下》《碧血長空》(最長的一天)等,將經典的歷史鏡頭在遊戲中得以再現,我能從遊戲中真正體會到戰場的殘酷和慘烈。

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已經記不清COD讓我熱血多少次,也不記得讓我哭過多少次了!我認為一款好的射擊遊戲,不僅僅能讓人體驗到射擊的快感,不然太過冰冷,還要有深厚的歷史背景和劇情支持,能帶給人感動,讓人感受到一絲感情,勝利的喜悅或是痛失隊友的悲傷,亦或是對戰爭的厭惡,從這個層次上講,到有了一絲反戰教育的意義。這就是單機劇情類射擊遊戲的優勢,與競技類射擊遊戲大有不同!

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絮絮叨叨了這麼多,無非是想分享一下《使命召喚》帶給我的感受。我也只是一名普通的遊戲玩家,對歷史和軍事比較感興趣而已,接觸這款遊戲也是偶然。感謝COD讓我i體驗到了我不能參與的生活,給了我共通的情感體驗。


最後給大家福利,全系列使命召喚百度雲!評論:我要加入COD大軍!即可獲取!


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