03.15 盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(上)

英雄聯盟 到今年已經是第8個年頭了,其中有不少因為種種原因而受到了大力度----我們稱之為賽恩級重做,有的因為技能的老舊,有的因為與背景不符合或是玩法的改變,有的因為與現在的英雄聯盟主流審美不符(對,就是醜)而重做。

這些重做後的英雄,有的成了香餑餑芋成了賽場新寵,有的熱了一段時間後繼續坐上了冷板凳。

本文只盤點其中比較有代表性的部分重量級重做英雄,儘量做到嚴謹。

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盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(上)

新舊賽恩對比

TOP-8 亡靈勇士--賽恩

既然說到“賽恩”級重做,那沒有理由第一個不說賽恩了。2014年,這位原先稱號為亡靈勇士的中路混傷(從技能上是這樣)英雄獲得了一次巨大的重做,這也是小編有印象的第一次大重做,將這個定位有點怪異的法師(Q+W是AP E+R 是AD)徹徹底底的進行了一次重做。 重做前它的玩法有點類似卡牌(一樣混傷?笑) 一個點控加一個AOE的傷害技能,線上清兵後瘋狂遊走來為隊伍取得優勢。當時的賽恩絕對不是冷門的英雄,相反它也許是中路最熱門的英雄之一,特別受到某些“代”的喜愛,傷害高,控制穩定,肉厚節奏能力強是它的特色,那時候的賽恩真是瞪誰誰懷孕,一個高傷Q 秘密凝視 控住對手 再靠近他來一記W死亡擁抱,即使不死 開啟E砍幾下也就完事了。

它被重做的原因應該也很簡單,作為一個法師,它實在是太穩定太無腦了,無風險的開啟一個W超厚護盾然後一個沒有風險的點控Q 再炸開W 抽身離開 等待下一輪的CD 一個長達10秒且超過1000生命值的護盾使得它主動出擊或者被GANK 都毫無風險可言,即使被多人抓也會因為E的永久生命成長(當時的三大後期之一) 和+W超厚的短 CD護盾得以安全逃脫。 如果說擁有賽恩的一方輸了比賽,那大概是因為它殺的沒隊友送的快吧(faker你心痛嗎)

改版後的賽恩,成為了上路一霸,定位坦克和戰士,有控能扛,偶爾踢踢球 還能開開車。雖然勝率不錯,不過BP率直線下滑,處在板凳邊緣,在開發出輔助賽恩玩法後 才多一些人選擇,一代傳奇中單至此隕落,令人唏噓。

盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(上)

新舊菲奧娜

TOP-7 無雙劍姬--奧菲娜

無雙劍姬可能是諸多大重做英雄裡,最經常被召喚師懷念提及的一個英雄,西門的一秒5刀使得這個本來就不弱的英雄更加出神入化。劍姬的重做當時引起了諸多召喚師的不滿,甚至很多人覺得劍姬要廢,Q變成1段 靈活性降低 W 就0.75秒甚至都不夠反應(事實證明足夠)大招沒了團戰AOE的作用,發能力下降。

事實是,劍姬可以算的上最成功的重做案例,她依然是個高人氣又果敢的女劍士,她引以為傲的劍術技巧得到了完全的發揮。Q和R的弱點擊破讓會使用她的人 遊刃有餘,而不能駕馭她的召喚師只能在一次次Q到牆上而碰一鼻子灰 1點小小的W,運用得當能反敗為d,要比原來擋一次傷害更專注技巧。老版的劍姬比起新版的劍姬更像她的作弊父親,在取得對線的時候,只需要智能上去AQE一陣亂點最後毫無新意的使出她的大招等待300入袋即可,而當她劣勢時 她的技能組合不能為她獲得半分迂迴周旋的空間,劍術的技巧在老版劍姬手裡沒有任何體現。

重做後的劍姬 尊重了她的對手 也尊重了她手裡的劍,Q弱點的消耗手段也有進草換弱點的限制手段,大招的高爆發 也可以卡牆反制,最精妙的是她的W 一個小技能 完全劍道場對決博弈的緊張刺激感最大程度的帶到了上路 特別是擋住時候人的一個近身R的時候,那種興奮是老版劍姬哪怕是最華麗的連招都不能比擬的。只要你有足夠技巧,無論是坦克,法師,刺客,戰士 射手,新的劍姬都有贏得對手的可能。而她現在依然稱霸上路,是上路的熱門之選。

盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(上)

舊版持盾盾波比

TOP-6 鋼鐵大使--波比

老版的波比擁有聯盟最好的被動和聯盟最好的大招之一,簡直是眾多ADC最喜歡的兩個保命技能,並且她爆發高,坦度好,被動可以減少致命傷害的50%,大招除了選定的人 其他人不能對波比造車傷害,並且對選定的人有傷害加成。

他重做的原因和劍姬相似,在於發育,一個發育良好的波比可以憑藉被動和大招在人群中瘋狂屠戮,沒有位移的C位存活的可能性極低。發育不良的波比卻難有作為,進入人群后 秒不了人,只能被拖到大招消失後被擊殺。

新版波比坦度直線上升,優勢幾乎到了打不死的地步,是三幻神之一。有趣的大招也成了各種好人集錦的常客,改版後的波比也成了比賽的熱門直選,經常出現在賽場上 ,可謂平步青雲。不過由於畢竟是個肉,玩起來不是那麼能秀,所以路人局BP率一般,但是比起老版已經有了質的飛躍。術後生活愜意美滿。

盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(上)

舊版加里奧

TOP-5 哨兵之殤--加里奧

加里奧重做的成功程度絲毫不亞於劍姬,甚至可能還更成功一點(顏值),從一個模型生硬的老蝙蝠形象一下變成了正義超人。玩法上也發生了改變,可戰可法 可肉可控 還很帥,果然顏值即是正義。老版的加里奧並不弱,高額的技能基礎傷害,不低的加成 聯盟少有的大範圍團控,加上被動的效果,在對面多AP的陣容裡相當無敵。在無限火力模式裡,老加里奧的勝率一直都是最高的英雄之一 也證明了這點,但是除了顏值問題外,它的每個傷害技能的彈道都有一定的延遲,使得它很容易被反秀不容易擊殺對手,加上他的藍耗大的驚人,發育又發育不過正規發育形中單,單殺能力太一般 不能限制對方發育,遊走能力也不行 只有在特定的陣容裡 才會有巨大的作用。話說回來,誰又會為了特定多數陣容特地去練一個英雄呢?

改版後加里奧可上可中 甚至可以打野和輔助,Q的高額基礎傷害 使得它在線上消耗能力極強 E不但提供了機動性 也是連招的有效起手技能,只要被E中 被打一套軍體拳是少不了的,大招的前期支援後期保護和控制 可以讓AD在你胯下瘋狂”虛驅“ 而老版加里奧最重要的 團控 居然被保留了下來 而且從某種意義上來說 還加強了,老版的R不但不能R閃 ,而且R是有一段不長不短的施法時間 和莫幹那的Q差不多,閃現開大隻要對方也有閃 在準備充足的情況下可以輕易躲開,而新版W不同 不但可以W閃,而且蓄力後是瞬發的 閃現鬆開 一氣呵成,對方就算知道你要閃 也是無可奈何 除非自己率先交閃逃離,這樣就相當於被騙閃了。在某一比賽中 faker(紫色方)遇上了對面的加里奧(沒錯,是對面的加里奧)在中二塔前的 三狼小道拐角,迎面遇上對面的加里奧 距離不算近,對方佯裝進攻 開啟W faker 怕對方要閃,自己直接開閃走人。而作為小技能W控制時間不夠的地方 由後續的E補上,而且現在W本身還有一個被動護盾,所以總體甚至要強於老版大招,至少不會差太多,這麼強力又全面的英雄想不熱門就很難,連faker對它也是疼愛有加。術後生活自然不用說 過的風生水起,滋滋潤潤。

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