03.05 國內外各大遊戲廠商(製作組、製作人)都有哪些有趣的外號?都是怎麼來的?

史文廣


國外廠商的外號往往是因為某一部遊戲引爆了玩家圈,有褒有貶,現在來看,就是一段段故事(或者事故)

卡婊和九頭蛇三上真司

卡普空又稱卡婊,起因是任天堂的NGC大戰索尼PS2的時候,《生化危機4》的製作人三上真司聲稱《生化危機4》一定由任天堂的NGC獨佔,如果移植到了其他平臺,我把頭砍下來。

看上邊那ONLY FOR GAME CUBE,這就是卡婊的牌坊。

任天堂一聽樂壞了,一下子包了《生化危機4》一半的製作費用,就等著遊戲上市之後提升裝機量。

然而NGC的裝機量跟PS2相比那可是天壤之別,發售一個月才侃侃破百萬,卡普空看不下去了,要求移植PS2,但是移植砍頭的話都說出來的三上怎麼都不願意移植。無奈胳膊擰不過大腿,最後還是出了PS2版的生化4。

配合上面那張圖,最上面的 GAME CUBE獨佔簡直是嘲諷。

自此之後卡婊也是看開了,去他的獨佔協議,出個完全版、完整版、威力加強版就不算破壞協議。

於是卡婊這個稱號就流傳開來了,再也沒人敢信卡普空的獨佔了,而三上真司的獨佔宣言被打破了,後來的遊戲機上,生化4只會遲到,不會不來。三上真司9個頭也不夠砍了。

波蘭蠢驢

可能有些玩家都不知道波蘭蠢驢這家公司到底叫什麼。

CD Projekt RED

這是這家公司的名字,至於為什麼叫波蘭蠢驢,實際上是因為你們熟知的《巫師3》。巫師3本體的完成度之高,讓眾多廠商汗顏。那時候廠商已經開始拆分遊戲本體出DLC來坑錢了,而《巫師3》不僅把本體完成度做的非常高,還一下子出了16個免費的DLC,而後續的兩個收費DLC《血與酒》和《石之心》直接拿來當《巫師4》來賣都應該能拿到16年的年度最佳遊戲。



不僅如此,巫師3的PC版是沒有經過加密的,廠商直接把他扔到了國外上了就別想賣的GOG平臺上(因為沒加密,100%被盜版),只是在遊戲裡提到了,如果你喜歡我們的遊戲,請買一份正版支持我們。沒有D加密的干擾,PC版的遊戲優化非常好。

同時實體版巫師3合作裡不僅有遊戲本體,還有遊戲地圖、設定藝術集、原畫集等等東西,普通版當豪華版賣,本來60刀的利潤被壓縮的也就剩下10刀了,而後的DLC實體版則直接贈送了玩家一套昆特牌。

實際上他們做的事情已經是非常的離經叛道了,然而就是這種離經叛道的事情讓開發商知道,只要內容做的足夠好,有價值,玩家真的會買賬,8000萬美元的開發費用根本不擔心不能賺錢。

豪華版當標準版賣

其實按照《巫師3》的素質,他們本來可以賺更多錢,然而就是這種死腦筋,不轉彎的方式,讓玩家給了一個“波蘭蠢驢”這種明貶暗褒的稱號。

土豆服務器,買bug送遊戲

這個稱號一看就知道是育碧了,早年的育碧被黑的比現在的EA還慘。為什麼EA是美國最爛的遊戲公司?因為育碧在法國。

在2000年的時候有人用土豆做服務器來運行linux,然而響應時間高達五秒,最後放棄的原因事受不了土豆的腐爛。

而我們親愛的育碧的服務器經常出現一些問題,導致你們看到了如下畫面。

於是有網友噴育碧說:你們的服務器是土豆做的吧?

於是……




時至今日官方依舊在玩這個梗,而他們們的服務器除了彩虹六號和uplay,的確依舊不怎麼樣。

而買bug送遊戲,源於刺客信條2



經典bug臉

還有這個臉。

不僅這些,刺客信條2裡bug數量令人髮指,加上全程聯網的土豆服務器,您是正版遊戲的受害者。

不光遊戲有bug,就連商城都能出bug。





白紙黑字寫的一清二楚,預購的遊戲一折特惠。

不過後來育碧的處理結果非常讓人滿意。


先是退還了預購新遊戲的錢,並且補償了一份78元代金券。

然後出於公平性考量,所有非預購遊戲的不會取消訂單。

買bug送遊戲徹底讓育碧在國內玩家圈火了,當然育碧的態度贏得了大量玩家的認可,於是在遠哭5發售當天,生生把絕地求生的第一名給擠下去了(現在第二)。

不得不說育碧這一手買bug送遊戲玩的爐火純青啊。

大致介紹這麼幾個吧,各位看官還知道那些外號,請在評論區留言吧。


遊戲回聲


都是怎麼來的? 這個問題可真難倒小鑫本人了,眾所周知國內都是以某某工作室命名的製作組。至於製作人在國內來說基本上是不重視的,只注重於某某工作室。那麼外號也是基本上沒有的,只有被吐槽的工作室,寥寥無幾的有趣的外號!好吧!那本人就說幾個國外的遊戲廠商(製作組、製作人)的一些有趣的外號! “V社”全稱“Valve(維爾福軟件公司)”,又稱“度假社”自從第一個產品“半條命”在1998年11月發佈。Velve繼續開發了它的後續版本和遊戲模式,其中包括“半條命2”,取得了巨大的成功之後!



後面出的一些遊戲、版本和遊戲模式基本上是不痛不癢的那種,而且時間隔得還是挺長的。還有就是V社的遊戲員工每次出現問題都是出去度假的時候!這也變相的說明了V社的福利是真好! “CDPR”全稱“CD project red” 又稱“波蘭蠢驢”來源於CDPR的經典《獵魔人》系列(也就是所謂的《巫師》系列,但這個翻譯很多玩家都是不能接受,跟百度機翻似的),這家波蘭的工作室以優秀的遊戲質量深得玩家的心,獲得玩家的深受喜愛!而且在這個光是一套服裝就能當dlc賣的市場,直接將一個接近完整遊戲長度的內容以dlc的價錢賣給了玩家,被玩家笑罵“波蘭蠢驢”。

小鑫覺得這麼良心的遊戲開發商已經少的可憐了。不過這個稱號,還是挺配這個遊戲開發商的。


XO小鑫


CG大廠暴雪爸爸。

cg達到電影級別,還特麼是4k的。用心做cg,用腳做遊戲,這個梗就是給暴雪的。可是暴雪不管是cg,還是遊戲,都是良心產品。所以我毅然決然的要繼續氪金給暴雪爸爸。

美國最爛ea。

ea為什麼被譽為美國最爛?因為它已經連續兩年被評為美國最差遊戲公司(2013年時)最爛有兩個頗為主要的因素:半成品遊戲,和失落的IP。半成品遊戲我用戰地4來說,眾所周知寒霜引擎作為ea的王牌引擎,畫面十分驚豔。但是ea在2013年的時候為了早動視一步佔領市場,提前發售了戰地四。然後bug滿天飛,服務器爛掉渣(如果沒了育碧的土豆服務器可能ea就是世界最差的服務器了),雖然後續發佈修復補丁可依舊不行。作為一個戰地系列的狂熱愛好者,我已經習慣了寒霜航空,習慣了爛橘子,但還是要對ea的高層豎一個大大的中指。再者就是失落的IP。紅警,死亡空間,包括榮譽勳章,現在都沒後文了。越做越爛,越做越差,所以如果沒有育碧墊底,說ea是世界最爛公司都不為過。

育碧,脫褲魔光榮留給其他人,我就說這些


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