03.05 魔獸懷舊服:為什麼很多玩家認為安其拉神殿到納克薩瑪斯之間還缺少一個副本過度?

囧王者小迷妹


只要全團黑E裝備滿,相信Taq一天通不是夢。Naxx一天通費勁,除非全團工作室


Wuliaooo


魔獸懷舊服黑翼之巢已經正式開放一段時間了,因為種種原因,僅僅在版本開放的當天BWL就被速通。而正因為少了開荒的體驗,許多玩家非常希望能早點開放後面的副本以增加點挑戰。而在後面按照官方順序安排,還有3個階段,除開祖爾格拉布是個20人副本外,還有安其拉神殿(以下簡稱TAQ)和納克薩瑪斯(以下簡稱NAXX)兩個40人副本,而因為這兩個團本的差異巨大,在當年正式服有不少玩家懷疑兩者間是不是還缺少一個副本的過度。

首先給出結論,TAQ到NAXX並沒有缺少什麼副本,但產生這種想法也確實情有可原。作為BWL到NAXX之間的過度副本,TAQ本來應該是做到平滑過度的,但是暴雪官方也許當時還是第一次做網遊,副本設計經驗不足,導致副本中最重要的兩個要素裝備設定和難度係數都沒有設計好。

首先看裝備掉落。TAQ作為一個過度副本,並不像之前和之後的團本一樣設計的整數T系列套裝,而是隻有5件的T2.5套裝。而套裝的部件掉落是從5號哈霍蘭公主才開始,算上可跳過的軟泥怪,再然後的雙子皇帝、奧羅、克蘇恩才可以出齊完整的5件套。一般的公會頂多能打過雙子皇帝,也就是隻能拿到3件套頭、鞋子和肩膀。而3件套的T2.5套裝搭配5件T2對很多職業來說是不如8件套的T2套裝屬性效果的。

而相對簡單的來看物品等級,TAQ一號BOSS的掉落和BWL的一號掉落等級差不多。而4號的掉落和BWL的7號克洛瑪古斯掉落差不多,而哈霍蘭公主的掉落略好於7號,雙子和奈法利安的掉落差不多,奧羅略高於奈法,而克蘇恩的掉落甚至好於最後的團本NAXX。這種掉落順序橫跨BWL到NAXX,但是掉落最好的幾個BOSS對於一般團隊又是可望而不可及。大部分團隊也就是隻能穿著8件套T2去開荒NAXX,TAQ的裝備根本用不上。

再來看難度設計。TAQ雖然副本是設計了9個BOSS,但是對於大部分團隊來說,維希度斯和奧羅是可選BOSS,一般都是跳過,而克蘇恩難度過大,也打不了,所以真正能打的BOSS只有6個。而對於這6個能打的BOSS來說,前4個沒有什麼難度,能順利攻略BWL的團隊肯定能過,但是到了哈霍蘭公主後,難度陡然提升很多。硬性的要求自然抗過300再加上15個沙包。然後當你過了公主後,又發現辛苦湊來的抗性裝備也就這裡有用。而之後的雙子皇帝,又需要一個法術T,對於當年正式服的玩家又是開天闢地的頭一遭,冗長的戰鬥時間對於很多玩家來說非常不適應。

因此綜合以上兩個因素,使得對於大部分玩家來說,TAQ的體驗並不友好。而且當年正式服還要考慮到開門物資影響到開門時間,平衡服還算能較早開門,而人少的服或者單邊弱勢服,平白就會晚開幾個星期,甚至還有後開的新服都還來不及怎麼體驗就開放了NAXX。而在當年開荒強度影響下,一般團隊肯定選擇優先開荒NAXX,而TAQ之後就少有過問。所以這就造成了許多玩家覺得安其拉神殿到納克薩瑪斯之間還缺少一個副本來過度。小夥伴們,你們覺得呢?


遊戲旅行者小小


NAXX不論是副本難度還是掉落裝備屬性和之前的副本相比都是非線形的大幅增長,導致大家會有差一個版本的錯覺。

為啥作為中間過渡的TAQ會那麼沒有存在感,小探覺得主要有一下幾個原因:

一,T2.5套裝設計偏向pvp,就pve來說沒有什麼提升,開荒NAXX你還得穿T2。我們拿核心坦克和核心治療的裝備看一下。

戰士的征服者套裝:

防禦技能只有可憐的4-6點,只能說聊勝於無,唯一的亮點就是大量的耐力,而T2還提供了大量的招架躲閃格擋,在T2.5身上完全沒影了。

至於套裝屬性更是摳腳,減35%的怒氣消耗?本MT是缺這點怒氣的人嗎?提升雷霆傷害?再加兩倍傷害又有啥用?

總結:沒用,開荒還得開T2。

Ps:狂暴戰,肩膀好香好香呀,好想要😘

再看牧師的神諭者,神馬,全是法傷,法穿?這是暗牧輸出套啊,奶大還得穿卓越啊。(其實加恢復還行)

暗M:快到哥哥懷裡來。

其他職業就不一一列舉了,總結就是T2.5基本就是pvp打架裝備,打副本還是算了。

第二,TAQ開放過慢,沒打幾個cd,都還沒過雙子奧羅克蘇恩,NAXX就開放了

大家還記得安其拉開門漫長的開門任務嗎,很多服都進過了長達三個月的物資收集期,等門開了,黃花菜都涼了。

當然甲蟲之王的稱號還是香的。

第三,部分boss機制特別麻煩,非常難。

一個公主,全團自然抗,好吧,大家去刷把,兩個cd沒有了。

一個雙子皇帝,神馬要sst?沒玩過呀,還要堆暗抗?馬上刷把,又幾個cd過去了。

終於見到了克蘇恩,這可是懷舊服數一數二的巨難boss,滅的死去活來可不是開玩笑。小探的公會當年開荒也沒打過,都是naxx過了4dk才回來打的,依然滅的稀里嘩啦,過了一次給雞腿杖法爺做任務,再也沒打過了。(雖然掉落超級好的)

總結:TAQ其實很好玩,但是更多是提供更多玩法,本身對團隊PVE提升很小,所以NAXX開荒難度才那麼大,讓大家感覺少了一個版本。

要是小夥伴們覺得小探分析的還不錯,可以給個贊哦😊。


二次元探險家


在暴雪放出的計劃中,納克薩瑪斯副本最後一個階段將會開放的內容,對於這個八十級年代復刻過的副本,大部分玩家可能都體驗過。但是六十級年代的納克薩瑪斯可是有著完全不同的風味哦。

而除了納克薩瑪斯外,其他內容的開放順序又是怎麼安排的呢?

魔獸世界懷舊服很快就要和大家見面了,曾經在魔獸中奮戰的少年們很多都已經成家立業,十四年後的今天不知道有沒有懷念當初的戰鬥,準備再一次投身到拯救艾澤拉斯的戰鬥中來呢?

從懷舊服壓力測試時期的盛況來看,抱有這種想法的玩家恐怕不在少數,大家都迫切地希望重溫一遍當初的經典,重走一遍當年征服艾澤拉斯的旅途。

不過雖說是經典懷舊服,但經典時期的魔獸內容卻也是非常繁多的,如果一股腦地全部開放恐怕會讓大家感到無所適從。暴雪方面也已經確定了懷舊服內容的開放順序,讓小編帶大家一起看一看吧。

魔獸世界的經典懷舊服內容共分為6階段開放,雖然目前暫時沒有確定每個階段開放的具體時間,但這六個階段卻是已經確定無疑的。

在第一個階段,也就是懷舊服正式上線時,經典團本MC(熔火之心)和奧妮克希亞的巢穴都會直接開放,只要玩家達到相應等級並積攢起足夠的裝備後就可以直接進行團本的挑戰。而同期還會開放一個高等級的五人本瑪拉頓,被瑪拉頓公主統治的恐怖大家還記得嗎?小編要提醒那些新玩家的是,這位瑪拉頓公主可是一個絕世美人哦!

第二階段將開放的內容是五人本厄運之錘,這個位於菲拉斯的經典副本非常龐大,在如今的隨機本系統中被分割成了三個部分。當初想要完整挑戰整個厄運之棰可是一件非常辛苦的事哦。

隨著厄運之錘開放的還有兩個世界BOSS:艾索雷葛斯和卡扎克。

在第三階段中,第二個大型團隊本黑翼之巢將對玩家們開放,同時暗月馬戲團也將開始拜訪世界各地的冒險者。在這一階段中,特殊的暗月套牌開始掉落。沒錯當年的暗月套牌是世界掉落的,而非由銘文玩家制作的。

第四階段將開放一個二十人副本祖爾格拉布,同時經典的世界BOSS噩夢四巨龍也將開放,想要挑戰這些世界BOSS可不容易,至少比如今的世界BOSS困難多了。

而在後期的第五階段,我們終於迎來了一波高潮。魔獸歷史上流傳最廣的經典副本安其拉以及配套的安其拉開門任務將在這時開放,如果你只在老玩家的對話中聽過當年的盛況,那麼如今終於可以自行體驗一下了。

以上就是暴雪放出的經典懷舊服內容開放順序,我們懷舊服再見啦。






DNF手遊假豬


所謂的懷舊服,在中國只不過又是一個金團賺錢的服罷了,所謂的體驗就是如何快速的把金幣換成人民幣的過程。為了體驗遊戲的又有多少人?工作室控制著物價,玩家不賺錢不是AFK就是被淘汰,快節奏的遊戲體驗不能叫懷舊服,應該叫快速刷錢服!


小瘋子嗡嗡嗡


那是原來沒經驗不會打,現在懷舊服開的當天就通了。納克薩瑪斯也一樣,什麼時候開什麼時候通!


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