03.05 遊戲行業內部人士表示:不要用應用商店下游戲,那只是渠道服,誰能解釋一下?

日常拖更君


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

大部分遊戲,途徑服也沒有很清晰的區別,不同途徑服玩家有很大的可能性存在一個服務器中,這也是大部分途徑服存在的方式,只要官方服被獨自離隔。根本原因在於遊戲,兩者相提並論之後就被玩家統稱為混服。\r

所以,關於玩家而言,危險最小的那就是直接到官網上下載,這樣儘管有點費事,可是不至於之後發生一些為難的工作。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


七浮扇QAQ


首先,我們做一個假設,你現在用的手機是vivo。

你在vivo的應用商店裡面下載了陰陽師,然後你再用其他手機。通過瀏覽器下載一個叫tap tap的App。然後你再在這個tap tap裡面下載一個陰陽師,或者你在這個遊戲的官網上下載這個遊戲。

這時候你會發現一個問題,你在vivo裡面下載的這個和你在別的手機用tap tap下載的這個遊戲是玩兒不到一起的,因為通過vivo的應用商店下載的。只有vivo的用戶還能和你連接到一起,用其他手機的用戶,包括官方服務器的用戶跟你都聯繫不到一起。

這樣的渠道服,當然類似像vivo,OPPO這樣子的廠商肯定要收取一定的費用,這個對於遊戲官方來說肯定有一定的損失。

類似這樣的行為,我總感覺我被vivo或者OPPO這樣的廠商關起來了,我的心裡面是不舒服的。

所以我玩手機遊戲,我要麼在Google play裡面下,要麼我就通過tap tap下載,要麼我通過官網下載,但我絕對不會通過任何的廠商的應用商城下載。

如果你的手機上裝有tap tap,那麼我建議你在tap tap下載這個遊戲,或者在遊戲官網上下載這個遊戲。


遊戲解說猿


渠道服的從地下襬上臺面,源於華為遊戲與網易兩大巨頭的一場撕逼戰。

2019年12月28日,有玩家稱網易遊戲《陰陽師:百聞牌》、《明日之後》等多款遊戲在OPPO渠道服內開啟了“高比例”充值返利活動。華為遊戲中心收到用戶反饋後,認為此行為給華為玩家造成了嚴重不公平的對待,華為方面稱在多次與網易溝通無果後,決定自掏腰包給玩家做返利活動。

原本,華為如此大方,贏得了不少華為用戶的好感。但是,出人意料的是,網易遊戲接下來的舉動,直接關閉了華為遊戲的充值接口,同時也沒有給出任何官方書面回應。

這樣一來,雙方在網上展開了一場撕逼大戰。華為遊戲認為網易無理雙標,網易則理直氣壯地表示,“渠道客戶端充的錢不到網易下面,而是留在渠道”。

這樣一來,手遊官服和渠道服的問題,就大張旗鼓地擺在檯面上。

當下,渠道服與官方服存在版本不同步、活動不一致、賬號不可上官方交易平臺、沒有官方客服售後等問題。

過去,由於推廣渠道問題,渠道服是新遊戲提升人氣和下載量的重要依賴,所以,也就衍生出很多渠道服來,特別是手機廠商,每家都推出自己的渠道。但是,很多消費者並不瞭解,莫名其妙地就玩了渠道服。

各渠道服之間,數據不互通,玩家本身也有限,特別是一些卡牌類和回合制遊戲,新服務器隔三差五開,機器人的現象非常普遍,不知道的玩家還矇在鼓裡,充錢對抗機器人,被遊戲牽著鼻子走。

如今,推廣渠道越來越多,也越來越成熟,官方底氣越來越足,自然不把渠道服放在眼裡。並且,如今,頭部遊戲,基本上已經不存在渠道服的現象了,可以說,渠道服成為歷史,只是時間問題。


知閒遊戲


要解釋清楚這個問題,我們首先需要來弄明白幾個事情:

平臺

目前的智能手機操作系統平臺主要分為蘋果和安卓,而所謂的“渠道服”是隻針對於安卓終端用戶的畸形版本。


應用商店

1. 蘋果

有了上面平臺的概念,再來看看應用商店。

蘋果我們都知道,除非你把手機越獄,否則所有的應用必須經過“Appstore”也就是蘋果應用商店安裝。

這時候,所謂的“官方”等同於蘋果商店安裝的應用,遊戲內部連通的也是蘋果通用的官方服務器。


2.安卓

再來看看安卓。

現在的安卓手機廠商,一般都在出廠集成了自家廠商的應用商店。一些比較小型的廠商可能沒有能力集成自家的應用商店,那麼怎麼辦呢?答案是他們會聯合一些知名的應用市場,內置在出廠設置從而獲得下載的抽成。

除了手機廠商的應用商店外,還有一些本身不生產手機的企業,他們本身做的就是個應用商店服務,通過這樣的平臺來產生利潤,比方說應用寶、豌豆莢、機鋒等等。

最開始的時候,是沒有“渠道服”這個概念的。

但是,各個應用市場畢竟不是吃素的,他們一看,唉喲現在網遊這麼火錢都讓開發商賺去了,我當了個媒婆還沒好處。這下他們不願意了,畢竟蘋果應用商店還有30%抽成是不是。

於是他們想了個法子,也學蘋果的套路,加了個遊戲/應用分成進去。應用被下載了或者用戶充錢了,開發商你多少得分我點。

但是,問題又來了。安卓應用市場這麼多,一個遊戲被下載了一百萬次產生了一千萬的充值,這抽成到底怎麼抽?算應用寶還是Vivo應用市場?於是乎應用市場又提了個套路,你們這些遊戲開發商想要在我的商場裡面賣東西,那你得給你的遊戲打個碼,這樣子用戶下載充值以後才好分錢。


遊戲或者應用需要曝光量,在各個平臺高頻曝光才能有更多的用戶規模,開發商面前應用平臺也是半個義父,不能得罪。

於是乎,遊戲開發商被逼無奈,只能針對各個市場開發不同的版本,提供不同的服務器,這便是所謂的“渠道服”。

渠道服會因為各種分賬扯皮不被推薦,畢竟如果是官方服,你充一塊錢官方扣稅還能拿個八毛多。渠道服嘛,就不好說咯。

錢拿少了,服務能更好麼?


我是尋心湖,喜歡就關注我。


尋心湖


從一開始就發現了各廠商的應用商店有貓膩,在沒有智能手機之前,在電腦就有類似的東西,比如說你用的Ghost版系統,裡面是不是預裝了一些軟件,都是一個道理,就因為一個字“錢”

誰推的誰裝的就付費給誰,這種形式很早就有了,大概在2005年前後,最初的形態是網絡遊戲推廣員,後來延續到了應用軟件

再說一下渠道服,有的是全包,有的是半包,有的是隻賺提成,全包就是整個遊戲你這個手機廠商自己全包,廠商自己架服、運維、營銷,給遊戲廠商代理費;

半包就是把營銷,手機廠商在自己平臺上推廣,賺玩家安裝、充值分成,按一定比例,很早以前的充值分成比例高達40%,利潤可觀啊,誰不動心,玩家衝一萬,他就賺四千,不用付代理費也不用參與運維;

賺提成的就簡單的多,安裝一個賺一個推薦的錢,比如這個遊戲推薦安裝一個給1元,玩家達到一定等級再付一部份錢,套餐很多的

要不然你以為平臺真的是為用戶著想?免費給你提供“安全”的下載平臺?

要不然家家自己都弄個平臺幹啥?不掙錢玩啥呢


瘋狂早已與我無關


渠道服,顧名思義就是屬於渠道,如果你在華為或者是小米的軟件商店下載遊戲,你登錄的時候自然就是他們官方的賬號渠道了。



目前的主流渠道。硬核聯盟也就是由手機品牌構成的渠道,主流分別是一下七大渠道,分別是oppo、vivo、小米,華為魅族聯想還有金立,不過後面的三個流量都不是很大,所以很多人也不是在在乎或者沒用過!


當然除了手機品牌的渠道之外還有一些app構成的,例如應用寶,九遊,豌豆,TT等,不過這些渠道的影響力也在往年下降!

所以在這些商店下載的遊戲都不是官方的服務器,而是渠道服,說到這裡了很多小夥伴應該對於渠道服有所瞭解了吧。除非渠道服和官方服是相同的,要不然你玩了好幾個月找好友開黑才發現,自己玩的是一個"假的“遊戲,這豈不是很尷尬!

產生這樣的原因歸根到底是利益問題,對於渠道方來說,也不想錯過這次機會,所以自然不會將自己賺錢的機會拱手讓出去,在這些渠道商來看,你們的加入就是流量就是金錢。

大部分遊戲,渠道服也沒有很明確的區分,不同渠道服玩家很有可能存在一個服務器中,這也是大部分渠道服存在的形式,只有官方服被單獨隔開。主要原因在於遊戲,兩者混為一談之後就被玩家統稱為混服。

所以,對於玩家而言,風險最小的那就是直接到官網上下載,這樣雖然有點麻煩,但是不至於之後產生一些尷尬的事情。


對此你們怎麼覺得呢?你們又在手機商店中下載過遊戲嗎?歡迎評論留言哦!


小皮聊遊戲


這個問題很簡單,應用商店下載的遊戲會從遊戲製作方提取一部分收益。

我們把遊戲製作商的官方網站叫做官網,其他的應用商店都叫做渠道,例如應用寶、小米應用商店、Apple Store,谷歌應用商店等等都是典型的渠道。

一款遊戲發佈到不同渠道平臺時需要針對不同渠道做特殊處理,比如應用寶下載的遊戲往往會內嵌騰訊相關的功能,比如QQ登錄、微信登錄、QQ論壇等等,而小米應用商店則沒有這些功能,反而是有獨有的小米賬號登錄。

接下來切入正題,由於不同渠道的營銷方式不同,遊戲的收費方式也是不同的,比如某個渠道可以有折扣、減免、代金券等等,也就是說遊戲獲得利潤首先是到渠道商手中的,渠道商抽取一部分利潤後再將剩餘的利潤交給遊戲製作商。

像Apple Store的收費就是與開發商三七分成,製作商每100塊錢的收益其中要給蘋果公司30塊錢,可以說是非常暴利了。不同渠道商與開發商的分成比例可能各不相同,有的多有的少,一九分成也是存在的,而且誰一誰九還不一定呢!

所以說對於製作商而言,當然是希望玩家從官網下載,這樣錢才能直接進到自己的口袋中。至於其他什麼論壇功能,什麼更新功能的都是次要原因,錢才是最關鍵的!


AGamer


確實是渠道服,但是我覺得對玩家沒影響啊。

一般人下軟件都用手機自帶的應用商店,各種遊戲為了能上應用商店會和各家應用商店談判。比方說,《xx傳奇》想上小米手機應用商店,那就和小米談,你上架我的遊戲,玩家充值的錢我給你小米6成。(不要覺得6成很高,據說有的抽8-9成).

或者乾脆就給你小米運營這個遊戲了,到時候你給我遊戲公司三成利潤就好了。

雖然應用商店抽了遊戲公司的錢,但是對玩家的影響並不大。因為充值價格不會因為抽成漲價的。你不能說小米充100鑽石10塊錢,華為充100鑽石要12塊,要是價格不一樣,玩家都跑價錢便宜的應用商店下載去了,價高的應用商店很難經營下去,遊戲公司還指望應用商店幫忙推廣遊戲呢,遊戲公司是哪家應用商店也得罪不起,為了公平,必須保證充值價錢一樣。

但是,應用商店有拿自己利潤出來做推廣的權利,官方要價10塊,我可以給玩家返利3塊啊。


嵐海之婪


事實就是如此,應用商店需要50%的分成,你充值10塊錢,有5快要分給應用商店。如果去遊戲廠商官網下,一分不用給。

還有人氣的問題,如果是應用商店下的,人氣都不怎麼樣,人氣指的是遊戲服裡面的人數,開服數量。

很簡單一個道理,在應用商店分成太高,純靠推薦位拿量,不會打廣告,平時你看頭條時看到廣告,就是廠商自己打的廣告,一個註冊成本大概60-100,如果要分50%出去,在自己墊付廣告費,誰頂的住,所以想人氣好的,不要在應用商店下


Ckikit


渠道服也就是說你只是下了一個新版本的軀殼,也就省去了在遊戲更新裡的起始更新包,就拿這次更新來說,也就是指第一次更新的300多MB的安裝包。在應用商店下載的,也只是省去了這一步,後面的什麼資源,地圖,王者模擬戰以及高清地圖還得下載。


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