03.04 lol哪個英雄技能剋制提莫?

錦程嘉熙


提莫是目前版本理論上優先級很高的英雄,不過一般隊友拿出提莫以後我們的心裡就會涼一下,畢竟這個英雄的功能性以及團戰能力還是比較一般的。

如何剋制煩人的提莫呢?

首先我們要明確提莫的強勢之處以及弱勢之處,提莫的強勢之處在於他的風箏能力很強,利用QE技能的傷害、本身長手的優勢以及W的加速效果,可以輕鬆的風箏近戰英雄,只要把兵線控制住那麼留給對手的就只有折磨了。

其次在於Q技能的致盲效果可以讓提莫躲避1到2下平A,並且傷害很高,可以用來換血以及對拼。

最後一點在於提莫的蘑菇,在後期的傷害比較煩人,配合上法穿以及各種裝備,一個蘑菇甚至可以炸敵方脆皮英雄半血。

劣勢則在於線上被黏住後對拼能力很弱,其次在於提莫沒有多少坦度中期報團要弱於正統前排英雄,最後一點提莫的蘑菇很容易被敵方掃出來,一般隊伍帶上兩個掃描就可以團戰無憂無慮的向前推進了。

第一位:戰爭之王 潘森

潘森是剋制提莫優先級最高的英雄沒有之一,對面選出提莫就代表了他們家的上單不肉,而潘森的成長血量還是要高於提莫的,以至於我們可以在中後期抗一下,他則沒有這樣的能力。

其次在於潘森線上並不怕提莫,提莫想要消耗潘森還是比較危險的,畢竟潘森的Q技能CD很短,以至於對著管血而言潘森還是賺的,最後一點潘森的突進以及爆發非常強,幾個Q戳下去就有可能一套帶走提莫,而提莫卻沒有辦法去擊殺潘森。

到了6級以後潘森可以利用大招支援隊友,而提莫只能在線上發育,一個被我們壓制的提莫是沒有任何強度可言的,以至於整局比賽小提莫都會被打的遊戲體驗很差。

第二位:亡靈戰神 塞恩

其實老丁經常給大家推薦這兩位英雄,因為他們的線上是無敵的,沒有什麼英雄能在對線期戰勝這兩個英雄,我們如果單純的打線而言,還是這兩個英雄的優先級最高。

其實也想給大家推薦厄加特的,只不過的厄加特線上沒有辦法把提莫制裁到死,而塞恩則非常容易就能擊殺掉提莫。

原因在於塞恩的控制非常的足,並且技能傷害也非常之高。

塞恩的Q技能加成最高有1.9的AD加成,也就是說單憑我們的成長攻擊力,就可以讓滿級Q到達500點傷害,配合上E技能的破甲非常無敵。

塞恩打提莫可以帶彗星也可以帶不滅,對線打法就是起手E後手開W往提莫的身邊靠近,然後蓄力Q,這裡說一下我們大家可以把Q設置成非智能施法,這樣就點一下他就自動蓄力了,不用一直按著Q技能了。

對線期加點:主Q輔W,有大點大,這裡E技能為我們提供的也就是那個減速效果,我們的Q傷害很高,而且大部分英雄在前中期也沒有太高的護甲,以至於我們的W護盾量上去以後不僅僅可以幫助我們格擋傷害,還可以為我們的技能連招增加一部分傷害。


丁老師電競課堂


提莫的技能非常噁心,有被動隱身,Q致盲,有WR持續傷害,有W鉅額加速和R鉅額減速。但是,提莫並沒有真正意義上的硬控!致盲和減速是一切無位移平A型英雄的噩夢,但這也暴露了提莫的致命弱點……他沒有禁錮眩暈或沉默,無法有效限制技能型英雄的輸出。自身不高的基礎護甲魔抗和生命值成長,也註定了提莫是個即使出全肉裝也肉不到哪裡去的英雄。

所以,只要一個英雄不靠平A輸出,並且有著能抵消減速的技能(位移優先,解控次之),或者手比提莫長很多,那麼他就可以吊打提莫。五五開的英雄不談,我們只說天克。

上單:奧拉夫,船長,傑斯,潘森。

招牌解控,奧拉夫R免疫任何控制,裝備成型後開疾跑開R右鍵往提莫身上一點,人頭就能到手,後期單帶能力比提莫更強。

船長橘子可解除致盲和減速,大招封路追殺,還是為數不多的長手上單之一。

傑斯和潘森是出名的提莫剋星了,前中期的高額技能傷害,可以很好的在對線期壓制提莫。

中單:狐狸,妖姬,卡薩丁。

按理說AP法師都挺好打提莫的,但如果沒位移的法師自己先踩到了AP提莫的蘑菇,而提莫又在附近,結局就說不準了。所以只有踩到蘑菇了依然可進可退的,高機動性法師。

狐狸不用解釋了,手都比提莫長很多,推線能力強,不依靠平A,爆發傷害高。到6級後提莫基本對不了線。

妖姬相比其他法師可能手短一些,但傷害可謂是法師中最暴力的,裝備成型後的招牌QRW瞬秒連招,恐怖如斯的瞬間爆發和超高的機動性,讓她能在一眾短腿AP中脫穎而出,成為真正的脆皮噩夢。而中單提莫,也正是一個沒位移的脆皮。

輔助:莫甘娜,火男,大眼,婕拉,光輝。

是個ADC就怕提莫,沒有水銀的情況下,只需輕描淡寫地一Q,就可以瞬間讓ADC沒有任何操作空間。而提莫在輔助位出現,還真就能有效壓制一眾近戰硬輔。

“莫甘娜面前眾生平等”這一說不是白來的,莫甘娜除了天克錘石日女泰坦,也能有效地壓制提莫。致盲?減速?在莫甘娜的毒瘤黑盾面前都不存在!

火男大眼和婕拉光輝,都是輸出型輔助中的佼佼者。對線期憑藉手長優勢瘋狂壓制,裝備成型後不但可以單殺提莫,團戰中的作用也是提莫比不了的。




斷骨散


高爆發的英雄感覺都可以啊 火男 球女 大頭 瑞文 潘森 鱷魚。。。技術不太糙 都可以吊打

       上單路線對線注意技巧

      從一分三十秒的全軍出擊到正式的線上小兵相遇,需要經過多久?   從對面上單死亡復活後的開始到他回到線上,你是轉戰支援還是回家補裝?   從你被對面打野盯上的開始,你是該繼續逗留線前驍勇還是立刻龜縮猥瑣塔下?   如果這些你都不知道,那麼你距離一個殺神的養成還有段距離,本文將從出門開始,著重分析戰略思路的速成攻略。   我們都知道上單的對手往往不是固定的,從N久之前的刺客近戰流,代表人物刀妹、劍姬、潘森;到後來的大肉半傷坦克流,代表人物鱷魚、蒙多,獅子狗;在到現在的法坦控場流,代表人物酒桶,大樹,牛頭以及以及過時的瑞茲。

上單路線英雄的變化象徵著一個個時代的變遷,進而衍生出的戰術思維對線策略也是層出不窮,但有些根本本質的東西,確是從未改變,這就是所謂的換湯不換藥。所以,戰術上輕視對方,戰略上重視對面,是我們的一貫態度。

在常見路人局裡(本文不說職業聯賽,因為經常換線,所以不存在明確意義的上單線),無論是低端或者高端,雙方的上單在沒有換線意願下都會在開局之後奔赴上路。以藍色方上單為例,在進去之前,首先要想好出門裝。目前版本的牛頭酒桶或是大樹都以消耗為主,他們的出裝一般都是水晶瓶+補給或者多蘭+2血瓶。如果你沒有在3J前殺掉對面的本事,那麼老老實實的同樣帶補給出門。如果你選擇常規AD上單,筆者推薦長劍+3紅,當對面是AP上單時可及早做出小飲魔刀,如果是對面AD,則可選擇出攻擊或者護甲裝備。極度不推薦多蘭劍+1血瓶,因為現在的AP上單太多長手,酒桶或者流浪都能遠程消耗你,幾波下來你的血線就會近半,從而難以正常補刀發育,除非你有把握2J前接近並擊殺對面,不過一般對面是不會給你那種機會的。

所以,在看到前期較為強勢的上單,包括老牌的潘森,船長,銳雯之流,安穩的度過前期,不被單殺,這是最為保險的,因為一旦你被擊殺,雪球很容易被對面滾起來。但是,如果碰到前期較弱的狗頭,或者沒有怒氣的鱷魚,那麼在有視野或者判斷出對面打野位置的時候你就要打的激進一些,爭取擊殺掉對面為自己爭取優勢。

在老牌上單大多被削的情況下,無論是AD還是AP上單的爆發已經大不如從前,憑著一套技能已經很難將對面擊殺,所以現在上路的單殺路線通常是先用技能消耗掉對方三分之一或者一半左右的血量,然後在等待技能第二波CD後,配合所帶召喚師技能,擊殺掉對面。同樣,這個道理也適合在你身上,當血量不足三分之二時,你就應該警覺起來,注意自己的走位:這時你已經陷入被單殺的危險之中。



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