06.28 被無數次削弱的刀妹算個屁!和這些英雄比起來,刀妹都要笑出聲!

各位小夥伴大家好啊。從英雄聯盟推出到現在,拳頭一直以來都在努力保持遊戲平衡,增強削弱英雄,調整版本狀態,儘量讓遊戲處於平衡狀態。說到削弱,大家這麼多年了估計都知道被砍的最狠的是刀妹啊、卡薩丁之類的,但大家又知不知道,有時候一個補丁就能把英雄打入谷底,今天我們就來了解一下,曾經那些把英雄一刀砍廢的變態補丁。

沉默移除

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對於男刀和妖姬來說,這麼多年來各種調整小重做都沒有對他們造成本質性的影響,但在S4賽季,他們的沉默效果都被移除了,首先被移除的是妖姬,Q技能的印記沉默效果被移除,這一刀讓許多妖姬玩家非常不開心,妖姬在當年可以說是極強的存在,很大程度就是因為這個沉默,QR接上W,能夠讓敵人很長時間都放不出技能,基本上就是被動挨打。

被無數次削弱的刀妹算個屁!和這些英雄比起來,刀妹都要笑出聲!

男刀同樣如此,既然妖姬的沉默沒了,男刀的沉默也留不了,在兩個月後,妖姬的沉默也被移除,當時男刀之所以能夠秒人,敵人還無法反制,就是因為這個沉默,這麼強的技能拳頭當然不會留了,直接就一刀砍掉。

除了妖姬、男刀以外,大家比較熟悉的卡薩丁一樣是沉默遭到移除,在S3賽季時,沉默可以說是刺客標配,但由於過於imba,很快就遭到了移除。自從那時候開始,自帶沉默效果的英雄就越來越少了,推出的新英雄都不具備沉默效果,可見拳頭在這方面的謹慎。

卡薩丁

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可能有玩家會覺得卡薩丁被砍得最慘的一次是沉默被移除,但從當年的數據來看,並不是如此,卡薩丁在沉迷被移除後,依然還是非常熱門的選擇,雖然沉默沒了,但傷害還在,發育起來依然是R上去直接騎臉,敵人一點辦法也沒有。

實際上,對卡薩丁影響最大的削弱是當年的R技能範圍削弱,700降低到了450,一刀砍掉了250,直接讓卡薩丁從虛空行者變成了虛空蠕動者,位移距離太短了,這是因為這一刀,卡薩丁的勝率一落千丈,敵人不再因為懼怕卡薩丁的R技能躲得遠遠的,好在後來加強了一些,要不然卡薩丁都不知道該怎麼玩。

金克絲

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金克絲一直都是一個很受歡迎的英雄,大大小小的改動也有不少,但這麼多個改動中,影響最大的還是R技能的改動,近距離的傷害直接從125改為了25,???拳頭你在想什麼,基本上較近距離的傷害都有了很大幅度的削弱,這對金克絲的影響是非常大的,這意味著金克絲在對線時,近距離對拼R技能的傷害還不如一個平A,25的基礎傷害這都想得出來......我也是服了拳頭設計師,完完全全就是在削弱金克絲的對線傷害。

眼石打野刀移除

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在S8賽季,眼石打野刀被移除了,這對於盲僧來說簡直就是史詩級削弱,這比砍他Q技能傷害還要過分,自從眼石打野刀推出,盲僧基本上是必出這件裝備的,做視野摸眼靈活走位,創造無限可能,但這一刀直接讓盲僧從T1打野變成了墊底,到現在,設計師依然在加強盲僧,目的就是為了補償盲僧失去了眼石打野刀後的強度下跌,連續兩個版本加強了盲僧,換做兩年前想都不敢想好吧。

天使

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天使這個英雄在以前可是一個熱門英雄,但就是因為一個補丁,他被打入了冷宮,E技能的加成對半砍,這簡直就是毫無人性,原本0.4的加成也已經不是很高了,直接就砍成了0.2,R技能的冷卻時間也大幅度增加,全面削弱天使。在這一刀之後,賽場熱門英雄天使就消失了,隨著版本的更迭,大家已經有點遺忘這個英雄了。

劍姬

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在7.14版本中,有一個英雄遭到了有史以來最大的削弱,那就是劍姬,劍姬的移速方面被大砍,看起來好像沒什麼所謂,但從數據上看,劍姬因為這一刀,直接從勝率前三直接掉到了最後一名,失去了移速加成的劍姬根本追不上人,只要敵人往後排,劍姬就肯定打不到後面的弱點,等大招時間一過,敵人回過頭來砍劍姬,劍姬更沒法跑了。拳頭在三個版本之後才覺得砍得確實太狠,又把移速加成還回去了......

千珏

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說起千珏這個英雄,大家肯定會想起那個後期無解的千珏,當年千珏的被動式根據層數來提供百分比的傷害,非常的變態,能夠拿到十個印記左右,基本上三十分鐘後就是無敵的存在。但後來被動直接就重做了,變成了現在這個加射程的被動,效果上實在是差太遠了。


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