UWA在去年就已經支持了Unreal的性能測評,目前研發團隊可通過在線性能測評或GOT Online兩種方式免費獲取Unreal項目的性能測評報告。為滿足廣大Unreal開發者的需求,近期我們更新了SDK版本,增加了對Unreal 4.22、4.23和4.24版本的支持。
該工具的使用方法非常簡單:
1)在UWA官網(uwa4d.com)下載工具套件,參照文檔說明集成SDK
2)在本地進行測試
3)把數據上傳到UWA官網
4)登錄UWA官網在項目頁面中查看對應的報告
目前GOT Online for Unreal提供兩種模式:Overview(總體性能分析)和Asset(運行時資源檢測)。
Overview模式
主要包括運行信息、硬件信息、總體性能趨勢以及函數調用棧耗時統計等。
可檢測引擎各個模塊的主要耗時和重要指標,如渲染、物理、動畫、粒子、UI、加載等。
以渲染為例:包含了不透明和半透明渲染的開銷,DrawCall以及Triangle的峰值。
通過Overview模式,可以幫助研發團隊快速定位CPU函數瓶頸,發現各個模塊中不合理的性能指標,查看運行時各類硬件相關的參數等,從而能夠更簡單地對項目的CPU耗時進行優化。
Asset模式研發團隊可以查看各種類型資源在項目運行時的使用情況,如紋理、網格、動畫、音頻、粒子、Shader、RenderTarget和字體等。
對應資源的具體信息,對於紋理而言,則包含了紋理的內存大小、尺寸、壓縮格式和Mipmap數量等信息。
該功能對所用Unreal開發者開放,歡迎大家體驗!
登陸https://www.uwa4d.com/#download,下載Unreal本地測試工具(UWA GOT) 即可使用哦!
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