01.01 2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

首先,祝各位Jumper新年快樂!祝大家在新的一年裡財源滾滾,能買到更多好玩、心儀的遊戲!


下面我們來回顧一下,2010-2019這十年間任天堂最具代表性的十款遊戲!
時光荏苒,從2010年到現在,已經過去了整整十年時光。在這十年中,我們見到了太多太多優秀的遊戲。
遙想2010年,任天堂的Wii還在席捲全球。十年後的今天,我們已經在期望Switch的全新主機了。如今遊戲的畫面越來越精緻,再看十年前的老遊戲或許已經難以入目,但當年這些遊戲為我們帶來的歡樂和感動是難以忘卻的。

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

(美任發佈的“任天堂近10年高光時刻”)


在這十年中,最能代表當年的任系遊戲都有用哪些?讓我們從2010年開始一起回顧吧:

2010年——《超級馬力歐銀河2》 / Wii
於2010年5月發售的《馬銀2》堪稱是完美的遊戲,也是《馬力歐》系列遊戲的巔峰之作。這款作品是《超級馬力歐銀河》的續作。遊戲背景從陸地來到了人們充滿好奇的宇宙中。玩家將操縱馬力歐在浩瀚的3D宇宙中冒險,遊戲中的銀河景觀在當時看來華麗無比,每個星球場景和BOSS各異,再配上宏大的交響樂,給了玩家深入其境的感覺。

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在《馬銀》已經驚世駭俗的背景下,《馬銀2》依然取得了十足的進步——比如加入了更多變身形態 、耀西的加入、星球據點等元素。許多玩家在遊玩時最關心的不是救公主,而是在這個奇幻的銀河系中探險。

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2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

即使眼光再苛刻的玩家,也無法抗拒它的魅力。這也無愧於當年眾多媒體都紛紛給出滿分評價。


2011年——《塞爾達傳說:天空之劍》 / Wii
2011年在Wii推出的《塞爾達傳說:天空之劍》無疑是里程碑級別的作品,它將Wii的體感控制和《塞爾達傳說》融為一體,讓玩家能用體感做出各種操作。《天空之劍》也在前作的基礎上嘗試了不少新要素,劇情也和人設非常優秀,基本交代明白了整個《塞爾達傳說》系列的起源。在收集要素上,《天空之劍》也做到了最頂級。《塞爾達傳說》中的經典玩法——解謎,在本作中也同樣被髮揮到了極致。

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當然《天空之劍》也存在一些問題,比如被人詬病的幾乎“純線性”流程、迷宮數量偏少……不過單論遊戲本身的質量無疑是非常出色的,本作中出現的空中島嶼也和標題的“天空”兩字相對應,玩家可以操作林克在空中探索、作戰。

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在去年11月青沼英二先生曾“暗示”過《天空之劍》有望登陸NS,不過隨後任天堂又表示暫無此計劃。如今一年多過去了,如果2020年拿不出《野炊2》,那麼似乎重製版的《天劍》也是個不錯的選擇。


2012年——《來吧!動物之森》 / Wii
《來吧!動物之森》是《動森》系列第6部作品。遊戲中玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。

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系列以其開放性著稱,並大量使用遊戲機內置時鐘和日曆模擬真實時間,大大增加了玩家的代入感和沉浸感。《來吧!動物之森》並沒有明確的過關目標,玩家可以隨心所欲在遊戲中釣魚、種花、去拜訪其他動物等。

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這也是第二款登陸掌機的《動物之森》作品。遊戲在發售後在短時間內便火遍全球,在19年的統計結果中顯示這款遊戲已經賣出了約1200萬份,也直接帶動了3DS主機的銷量。


2013年——《精靈寶可夢X/Y》 / 3DS
《寶可夢X/Y》是《寶可夢》系列第六世代的正統續作,也是3DS歷史上銷量第二高的遊戲(僅次於《馬車7》)。《X/Y》的一大變化就是引入了Mega進化,讓無數《寶可夢》粉絲為之心動;所有寶可夢都有了3D模型,3D化的戰鬥畫面看起來也更舒服。

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作為3DS平臺上的首部《寶可夢》正統續作,《X/Y》的遊戲性和細節相當不錯,在城鎮中玩家也可以看到各種充滿法國元素的建築。而且在《X/Y》中玩家之間交換寶可夢、對戰都很方便,也讓遊戲樂趣大大增加。

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整體來說這是一部進化巨大的《寶可夢》,具有革新意義,相比於Gen7、8,《X/Y》才是更出色的那個。


2014年——《獵天使魔女2》 / Wii U
說實話2014年真的是個很難抉擇的年份。《馬車8》和《獵天使魔女2》都誕生於這一年。最終我決定選擇《獵天使魔女2》作為14年最具有代表性的遊戲——當然這並不是做對比。

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你可以永遠相信白金工作室。《獵天使魔女2》的畫質精美,打擊感十足,動作非常流暢。相對於《戰神》《鬼泣》《忍龍》,我當然更喜歡用貝姐來體驗這種ACT的快感。《獵天使魔女2》在推出後在全球內收穫了大量好評,也獲得了2014年TGA年度遊戲提名。

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在移植到NS上後本作的素質依然沒有半分縮水,成為了任系ACT遊戲當之無愧的NO.1,如今時不時傳出來《貝姐3》的消息更是勾人心絃。


2015年——《超級馬力歐製造》 / Wii U
在每個人小時候玩《超級馬力歐》的時候,都有想過:“如果這個關卡我能自己設計會不會很有趣?”《馬造》就滿足了這一點,許多玩家甚至專門為這款遊戲購買了Wii U,並時不時挑戰下別人製作的關卡,或是在網上看“馬力歐的第XX種死法”。

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遊戲的引導和素材都非常人性化、豐富,當玩家通過一定關卡後可以獲得一定的新素材,這種循序漸進的辦法也有助於玩家認清所有素材的用處。當然此類遊戲最核心的玩法還是去挑戰網上各路高難度關卡,或是當看到別人玩自己製作出的關卡,也儼然有種關卡設計師的感覺。在大家聚會時互相挑戰對方設計出的關卡也趣味十足。

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遊戲還包括了選自初代《超級馬里奧兄弟》、《超級馬里奧兄弟3》、《超級馬里奧世界》和《新超級馬里奧兄弟U》等遊戲中的經典關卡,極大增加了遊戲的樂趣。這款遊戲也在2015年奪得了TGA的最佳家庭遊戲。只要你喜歡DIY,那麼《馬造》就是最對你胃口的遊戲。


2016年——《寶可夢 GO》 / Android、iOS
2016年最現象級的遊戲恐怕就是《寶可夢 go》了。《寶可夢 go》不同於正統續作,而是使用AR技術,遊戲的主要目標是在室外捕捉寶可夢並且在道館用它們來戰鬥。這款遊戲最大的亮點在於,遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球,這算是一款基於位置服務的增強現實類遊戲。也就是說,你可以隨時打開相機,看到隱藏在世界各處的寶可夢——寶可夢們可能在你家的沙發上,也可能在你經常去的那家餐館門前。

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

這款遊戲推出後就在全球範圍內引起了狂熱的風潮,一時間許多人都紛紛從家裡跑出來拿著手機四處轉悠,只為捉到自己發現的寶可夢。更有一位70歲的臺灣老伯,在自己的單車上安置了21部手機去捕捉寶可夢……

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲


2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

這款遊戲也成為了吸金最多的手遊之一。在2019年6月的一份統計中,這款遊戲已營收超過26億美元,佔整個《寶可夢》系列手遊的98%以上。如今這款遊戲依然火熱,Google商店更是宣稱這款手遊的下載量已突破10億次。


2017年——《塞爾達傳說:曠野之息》 / Switch
既然提到NS,那麼所有人腦海中浮現出的第一個印象恐怕就是《塞爾達傳說:曠野之息》。隨著Switch的推出,《野炊》成為了NS的首發護航大作。

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

縱觀整個2017年,《野炊》都是無人能及的存在。這款遊戲一改前作傳統,以大地圖開放世界為主,但又不同於公式化的開放世界,滿滿的細節都讓玩家感受到製作組的用心。遊戲冒險之華麗、規模之龐大令人驚歎。

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲


2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

即使放在整個20世紀10年代,這款遊戲都是最具代表性的遊戲之一。無論是《塞爾達》的老粉絲,還是初入坑的萌新,都會被《野炊》所吸引,幾乎所有的玩家都能在這款遊戲中get到自己的點。IGN為這款遊戲給出了滿分評價,它也不負眾望在2017TGA中獲得年度最佳遊戲大獎。


2018年——《任天堂明星大亂鬥:特別版》 / Switch
《大亂鬥》雖然年末才正式發佈,但它依然是當年最具代表性的任系遊戲。本次收錄了系列有史以來最多的鬥士、地圖、道具和BGM,可以說是史上最強的《大亂鬥》。

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不同於傳統格鬥遊戲,《大亂鬥》中玩家要以打飛對手為目標,加上出色的打擊感+特效,《大亂鬥》推出後就大受歡迎,在各大實體銷量榜上都位居前列。其比賽也是相當火熱,只要舉辦《大亂鬥》比賽,就會吸引來眾多玩家參戰。《大亂鬥》也成為了線下聚會的寵兒。這種建立在朋友之間互動上的爽快感,很容易讓玩家入迷。

2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲


2010-2019任天堂十大年度最具代表性遊戲

遊戲的操作非常簡單,簡單的按鍵操作,可愛的角色,鮮亮的畫面,即使是新手也能打出華麗的連擊,迅速愛上這款遊戲。但想精通卻又很難,這也很符合任天堂遊戲的一貫風格。


2019年——《火焰紋章:風花雪月》 / Switch
2019年湧現了大量的優秀遊戲,《火焰紋章:風花雪月》是其中的佼佼者。本次的《火紋》以學院生活為主題,憑藉優秀的人設、劇情和畫風深受玩家喜愛,也獲得了TGA2019最佳策略遊戲和玩家之聲獎。

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三條主線,三段蕩氣迴腸的奇幻故事。每條線遊玩過後玩家都會從另一個角度重新思考故事,你很難說誰是對的,誰是錯的。這種故事也帶給了玩家更多思考的空間。此外在戰鬥方面本作可以切換視角,讓戰鬥的氛圍更為濃厚。

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當然最吸引玩家的還是學院生活。在學院中玩家可以釣魚、參加比賽、教書、聚餐、攻略心儀的對象等。這讓《火紋》除了策略元素以外新增了模擬元素,可玩性十足。各大媒體也紛紛認為其是整個系列的頂峰之作。
值得一提的是,2010年發售的《異度神劍》也在2019年9月的任天堂直面會上宣佈了重製,並將於2020年發售。這也是跨越了一整個時代的遊戲。


隨著時代的發展,以後推出的遊戲也會越來越有趣。2020年無疑是一個屬於玩家們的年份。作為新十年的起點,在2020年也將有《幻影異聞錄#FE》《動物森友會》等諸多大作,更別提還沒有公佈更多情報的《塞爾達傳說:曠野之息2》《獵天使魔女3》《真·女神轉生V》和《空洞騎士:絲之歌》等遊戲了。


回首過去,展望未來,在過去十年中讓你印象最深刻的遊戲是哪一款?



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