03.03 对于鬼泣的剧情,直接玩鬼泣4,5会影响对剧情的理解吗?

jamie1987


鬼泣1~4是同一个剧情系列,而鬼泣5相当于重启版的鬼泣,故事背景是全新的。所以4和5的剧情是对不上的,更不要谈理解剧情了。要想了解正统的鬼泣剧情只要玩前4作就可以了。



鬼泣的正统的剧情顺序是鬼泣3-鬼泣1-鬼泣4-鬼泣2。鬼泣3交代了但丁驱魔事务所 Devil may cry名字的由来,主要剧情是但丁的哥哥维吉尔为了获得父亲的力量跑到了人间搞事情(V哥是想获得力量来承担起父亲的责任),两兄弟随着剧情的发展也由对立变成了互相合作。最后两兄弟为了父亲的信念进行单挑,维吉尔落败选择回到魔界。


鬼泣1的剧情是恢复力量并冲破人间入口封印的魔界帝王蒙德斯(但丁父亲打败)引诱但丁到一座孤岛上,在那里他遇到了一名全身包裹盔甲的黑骑士,后来打败才知道这是他的哥哥维吉尔,原来当年落入魔界的维吉尔感受到了蒙德斯的气息,他带着伤去阻止魔王,结果失败并被制作成了傀儡。得知真相的但丁愤怒MAX,最后干翻了魔王。

鬼泣4的剧情是但丁得知一个教团在借用他父亲斯巴达的名号在到处搞事情,这当然不能忍了,于是但丁调查真相,原来这些人是先放恶魔出来捣乱,再派人去消灭恶魔来获得人们的声望。在那里他遇到了他哥哥的儿子尼禄,在尼禄追逐但丁的路途中他发现了教团的真相,在但丁的帮助下尼禄打败了教皇,大团圆结局。



在鬼泣2中但丁已经成为了超越父亲的存在,故事发生在圣魔岛上,在那里也是他父亲最后失踪的地方,但丁接受委托来到圣魔岛上阻止混沌魔王的苏醒,最后但丁为了阻止混沌一族的苏醒,独自走向了封印之中,一如他的父亲一样。


这就是正统鬼泣的剧情,想要知道详细的可以自己去查找。

据说卡普空将会在今年E3上宣布正统鬼泣5的消息,喜欢鬼泣的玩家可以关注下。

觉得不错请加个关注!如有漏洞请指出。


言半语


每一款游戏的版本设计,都会考虑到剧情的构造发展、角色的成长变化、游戏技能装备的改进等等,这些都要与之前的版本吻合。比如鬼泣这款游戏的设计,新手玩家无论从任何一个版本开始玩,都可以大致了解到这个游戏的来龙去脉。


鬼泣 4是Capcom出的5是Njia Theroy出品的,两个不同的公司在剧情的设计上肯定会有不同的出入,但不会偏离大的框架。4和5比起来主要区别体现在了操作模式上。


一、剧情


鬼泣4:作为鬼泣123的续作,在剧情上秉承着和前几个版本的吻合,主要就是讲诉尼禄和但丁的故事,在一座神秘的岛屿上,有一个叫弗杜那的地方,有一堆信仰什么鬼魔剑的教团,他们是以排除其他恶魔为第一教义。



尼禄是“教团骑士”成员之一,但对斯巴达有点看不起的样子,因为自持有着令人刮目相看的实力,比较喜欢独来独往不喜和别人合作,经常自己去完成教团分给他的任务。但丁是拥有一半人类兼一半恶魔的血统的恶魔之子经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。但丁和尼禄是叔侄关系。


官方给出4中新增的剧情是维吉尔篇,与《鬼泣4》正篇是两个不同的剧情路线,时间轴在《鬼泣3》之前。作为但丁兄长的维吉尔为寻找父亲斯巴达的足迹而各地游行,在听闻存在着崇拜自己亲父的魔剑教团后,决定前去探访。蕾蒂&翠西篇:解释了尼禄与但丁对决时,这两人都在做什么。


鬼泣5有着全新的剧情发展,毕竟是DMC外传和其他版本有很大出入,刚一开始年轻的但丁处于失忆状态,不如4代丁叔的成熟幽默,但也是诙谐搞怪。年轻的但丁沦落街头,四处却散播但丁是恶魔、杀人狂之类的新闻。同时也出现了的女主角Kat,这里不在赘述剧透。

在剧情的理解上,放心!完全不存在理解上的误区,因为两个是独立的。

二、操作模式


先说5:操作很明显偏向欧美市场,虽然不失鬼泣系列一向的华丽性,但难度明显下降。在画面场景上是质的飞跃,动作操作有许多创新。


中天使闪避在打那些飞在天上的鸟人很惊艳,滑翔是这代的创新之处,在怪物多而杂的情况下,用滑翔调整位置再攻击是在高难度下的主要打法,飞镖这个武器能聚怪等等。


4:鬼泣4相比鬼泣5没有那么华丽的技能特效,但在打击感个人觉得比鬼泣5强,唯一不足的是4里面有很多的迷宫有些地方跳不好就得重新再来,闯关比较累。


综合上面所说,虽然RPG类游戏和剧情是摆脱不开的,但个人推荐题主去玩鬼泣5吧,毕竟剧情是起衬托作用,5的画质是质的飞跃,操作系统的逐渐成熟会给游戏体验加分,5华丽的连招是真的真的很爽,通过5进一步去熟悉这个游戏之后再去玩4。


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作为鬼泣老牌玩家,我必须说点什么,其实我只玩过鬼泣3.4.5,前面几部就不晓得了,鬼泣5讲述的是但丁年轻时候的故事,那个时候头发还没变白,最后因为他哥维吉尔的事情把他打入了魔界,然后就有了鬼泣5维吉尔的陨落篇,讲述的就是维吉尔在魔界称霸的故事。

然后回到了鬼泣3的某个时间维吉尔从魔界重新来到了人界,那个时候但丁刚好要开店名叫“恶魔也会哭泣”然后但丁又来阻止他,又把他打回去了,还认识了蕾蒂。

然后就是鬼泣4,这其实就是鬼泣3之后某个故事,讲的名为尼禄的男主打教皇之路了。反正这里面的故事自行体会吧。


不要问我为什么是什么


只是对云玩家有影响 动作游戏真正在玩时 一进入游戏状态几乎没有任何思考的时间 如何攻略Boss 与角色融为一体 一招一式全凭意识剧情只是酱油而已 鬼泣系列的剧情无非就那几件事


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