03.03 uzi閃現到大龍坑被噴死,如果是閃現到右上側,輸出持續不更好嗎?是失誤嗎?

品道薈


夜色在回答問題前先糾正一個,Uzi不是被大龍噴死的,而是被俄洛伊的觸手拍死的。

至於Uzi閃現到大龍坑然後死掉並不是失誤,這波大龍坑閃現其實可以說Uzi的反應還是很快的,我們先回到賽場來具體分析一波,為什麼Uzi這波閃現大龍坑不是失誤。

上圖為Uzi閃現大龍坑時的戰場情況,當時如果閃現到右上側雖說可以持續輸出,但是也會面臨對面俄洛伊跟維克茲的輸出。再加上當時Uzi血量並不健康,情況緊急閃現方向只能二選一,一面是沒有敵人的大龍坑,一面是有兩個敵人但是比較容易輸出的右上側,Uzi肯定是想先避免傷害然後再找機會打。不過,俄洛伊的觸手起到了奇效把Uzi拍死了。

如果非要說Uzi這波團戰有失誤,夜色覺得唯一的失誤就是閃現A了兩下大龍,但是從另一方面理解Uzi也可能是為了吸點血,因為當時Uzi是有水銀彎刀的。

RNG已經贏得了MSI世界總冠軍,Uzi在MSI的比賽表現已經可以用完美來說,職業選手也是人不失誤是不可能的,Uzi已經近神了,就不要再挑剔了。


解說夜色


一抹殘影襲來,賽事為您打開!

這位兄弟的比賽怕是沒有仔細看哦!UZI哪裡是被大龍噴死的啊,明明是被觸手打死的好吧!

而且你所說的UZI閃現到右側更好輸出這件事情也並不是失誤吧!在隊友死了兩個而對面只死了一個輔助的情況下,UZI也已經盡力的打出了自己的最大輸出了,我們不能以自己現在的冷靜心態去分析他們的操作啊!下面殘影來介紹一下這場團戰的細節吧:

蠍子死後,敵方將目標放在了小虎身上,RNG順勢秒掉W上來的洛,但是小虎扛了一波傷害之後被洛的一個點燃給帶走了,這時UZI一步一步逼近,走A,但是扛了對面成噸的傷害,眼看UZI就沒血了,於是UZI直接開大沖進了敵方,獲得了一個盾的UZI直接秒掉奧拉夫。

但是隨後俄洛伊W了一下uzi,這時兩隻觸手就要揮出來了,uzi只能閃現逃跑。但是這個血線的uzi並不敢嘗試閃現到右邊輸出,畢竟過於危險,所以閃現到了大龍坑,本想打大龍吸口血,但是還是被觸手給打死了。

這裡殘影覺得uzi應該是不知道奧恩會撞的,不然uzi應該會閃現到右邊輸出。其實我們沒必要糾結這個,畢竟小狗這一波操作已經夠秀了,說不定小狗覺得隔牆更安全呢?畢竟與冠軍就差一步了,不能馬虎。

大家覺得RNG在這次比賽中表現比以往好了很多的是誰呢?歡迎在下方留言評論哦!

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這問題有些苛刻了。


人不是機器,不會時刻保持精力充沛。是人都有會失誤。普通玩家閃現撞牆是常事,職業選手也不例外。

咱們玩的時候,明知道該這麼做,不這麼做會死,可手還是去做了,說明當時你的手已經跟不上意識了。就算是大魔王faker也失誤不斷,很多夢遊的操作。

所以說,咱們對待選手也要寬容點。喜歡就寬容,覺得接受不了就不喜歡他。就這麼簡單。


星星之火cuim


第一,閃現的龍坑裡面,比閃現到上面要好很多。如果你閃現到上面的話,那你就跟隊友脫節了那對面回頭就是把Uzi按在地上打。

第二Uzi他不是被大龍噴死的,他是被觸手媽拉到靈魂,在大龍的牆邊升起了一個觸手,把他給拍死了。

第三Uzi失誤了,他不應該a大龍回血,而且他沒有用走位躲掉觸手。

總結來說,Uzi他的操作,真的是已經很厲害了。


來路生雲煙51905102


講實話,這波的確是小狗失誤了,當然,也不能說是失誤,這一波打到那種局面,那是力挽狂瀾,絕境uzi,沒有這波換掉3個,rng就被一波了。但是,如果他不往龍坑內閃現,而是閃到觸手怪後方,哪怕是不閃,當時奧恩已經撞起兩個,憑藉卡沙的輸出,絕對可以收掉那兩個,還剩一個大眼怪只能是等死,從而完成團滅,只能說錯過了一個封神的機會。不過當時情況緊急,小狗也沒有想到奧恩冷卻好了,擊飛兩個,只能說這不是最好的選擇,做出了最好的選擇就是封神


不忘初心127996668


大家好,我是沙拉。


這個問題我真的又去看了看比賽視頻。指出一點真不是大龍噴死小狗的。而是被對面上單俄洛伊的觸手拍死的。至於小狗為什麼會被對面上單俄洛伊的觸手拍死小狗的?

回顧比賽,這波團戰之前打野karsa繞後失敗直接被秒。正面rng四打五kz。然後小虎和對面輔助互換,此時rng三打四的局面,小狗看見對面中單沒有大招技能,技能cd時,果斷e隱身開大貼臉切對面殘血打野,然後強行切死對面打野,打慘對面ad。也許沒有比誰會像小狗這麼想贏的比賽了,這麼努力去carry比賽的ad選手了。如果失敗了,對面可以順利一波結束比賽。



在小虎和對面輔助互換時,小狗已經吃到了俄洛伊的e。當小狗強行殺掉對面打野,打殘對面ad時,小狗當時被集火中閃現最好的位置就是大龍坑,閃現右上方也是被集火的,還有觸手也能打到他。此時大龍坑是沒有觸手的,但是為什麼觸手打死小狗的呢?是新的觸手長出,小狗身上依然有觸手的標記。所以在小狗打大龍回血時正好被觸手打死了。

再說在當時的情況下拉動鼠標向右上方太難了,角度太大了。


其實這波操作中美中不足就是輔助小明離小狗太遠了,沒能及時給上盾。沒能利用上香爐回血的功能,如果有這個盾的話,小狗應該不會死,雖然這樣互換已經很秀了,要是活了下來又是天秀一波kz戰隊。


賴皮的沙拉


不能說失誤。因為他想不到奧恩和風女接下來的兩個控制會銜接的這麼完美。他當時的想法應該是快速閃進龍坑躲避一波技能,然後利用位移快速出坑,繼續輸出。如果龍坑沒有觸手和當時抉擇選擇右上閃或者右下閃,都將再次完美封神。但不得不說Uzi的這波操作已經拯救了RNG,當之無愧第一adc。


ShutUpUp


沒有什麼失誤 換做一般的AD那種情況早就跑了畢竟對面只死了個輔助 RNG中野死了 面對的對面四個反打成3換3很不錯了,那種情況沒有時間去想閃現到哪個位置更好輸出,個人覺得UZI閃現到那個位置是最好的了 畢竟那個血線被霞摸一下就死了 進龍坑如果對面要殺他就必須經過奧恩和風女才能打到 只是沒想到的是那個觸手



首先Uzi被大龍噴是不假,最後是被俄洛依觸手拍死的。

RNG當時是出於落後方,Uzi殘血水印解掉減速,反手輸出奧拉夫,一手卡莎突到後排打出爆炸傷害,閃現到大龍坑,那個時候,打完輸出的Uzi只能閃現到那個地方規避掉傷害,同時承受著大龍的傷害,假如當時打掉觸手,也說不好,被大龍噴死了,記得當時UziA大龍回了幾口血,最後被拍死,但是也給RNG續了一口大命。

總的來說,賽場瞬息萬變,Uzi操作已經接近神,能再那樣情況下完成逆轉,實屬不易,世界第一AD名不虛傳。


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