03.03 《王者榮耀》為什麼感覺現在星耀局把把都有人禁鍾馗,這個英雄的強勢點在哪裡?

納爾


哈嘍大家好,這裡是帝顏遊戲講堂。



說起來你們可能不信,但是現在的確星耀局幾乎把把都有人禁鍾馗的,這在作者君從S7賽季入坑至今從未有過的,在前幾天還在禁蘭陵王、李白、猴子之類的,而在最近卻突然掀起了一股禁鍾馗的風,要不是事先跟隊友溝通,星耀局以上基本上不可能拿到鍾馗了。

為什麼鍾馗這個英雄突然變成了非ban必選的存在,他的強勢點在哪裡?



提起鍾馗這個英雄,我相信絕大部分玩家的第一印象就是個“混子”英雄,輸贏感覺跟他的關係壓根不大,無非整場遊戲到處瞎晃盪,偶爾勾勾對面的紅藍BUFF氣一下對面打野,勾人基本上就是“十勾九空,一勾就是霸霸”,尤其是打輔助跟射手的時候,射手基本上都會說:“鍾馗你能勾中一次嗎?”(作者君表示很羞愧)。

然而,就是這麼個混子英雄卻有人利用他打上了QQ區巔峰賽的第一名,讓無數高端局玩家包括主播、職業選手都為之色變,不得第一時間就ban掉這個英雄,有不少主播在直播當中都被這個鍾馗勾的炸裂了。也導致了不少玩家看到了這個英雄原來還能這麼強勢,也紛紛效仿,然後果然發現“真香”系列。

不得不說玩鍾馗真的很歡樂,不管輸贏都能讓對手心態爆炸,開團只要勾到對面一個輸出位置幾乎穩贏的,不過多數情況下我們碰上的鐘馗都是混子,禁這個英雄也是怕隊友亂拿跟風,然後帶崩全場。


帝顏遊戲解說


大家好,我是小骨

對於鍾馗會被ban的情況,分析一下,可以分成這幾點,

1,位置。鍾馗可中可輔也可以玩對抗,可以說是較為全面的英雄。

2,定位。不管他走哪條路,作為一個法坦,他既可以輸出也可以扛傷,實在是噁心人。

3,技能。不管是被動受傷爆炸,還是死亡自爆,更或是擊殺助攻增加護盾等,都讓這個英雄的梯度不會太低,而且上手極快,同時重中之中的就是鉤子。反野、開團都是一把好手,要麼毀天滅地,要麼就是個沙包。

4,操作。敵我雙方鍾馗差距往往是十分明顯的,己方字幕總是會有其他隊友發出?為什麼貼臉都勾不中?就不能勾中一下嗎?更甚至是勾個打肉強行被開團;敵方,前期騷擾打野,後期瘋狂勾己方c位,怎麼打都打不死了,頭疼。

總的來說,優缺點特別明顯。

優點:控制十分強,而且傷害總是可以保證自身坦度的情況下爆炸。前中後期都能利用技能特性,來對敵方壓制。團戰大招開得好,隊友躺著都能輸出。

缺點:二技能命中問題特別硬傷,對於意識走位的把控十分嚴格,還有就是大招走著短暫延遲,對於一些韌性高的英雄還是略微缺乏反制手段,閃現也不可能一直都有對吧。

所以,多多練習,不管是自己玩還是反制敵方,快樂就完事了。







小骨吃雞


哈嘍大家好我是瓜皮,下面我來給你細說一下吧。

首先來說看你打什麼位置,如果要是打輔助,並且跟你配合的隊友是那種高爆發型的英雄,那就先點二技能。配合上下路輸出,基本被勾住就得閃現,第二波帶走。

如果你要是很難鉤中敵人,那就點一技能吧。一技能的沒有什麼操控性,釋放技能的時候儘量離敵人近一點就行。主點一技能還有一個好處,那就是清兵速度特別的快。二技能的傷害再高就只能攻擊到一個敵人,一技能就不一樣了,只要是在鍾馗周圍的兵線都會受到傷害。

大招的話我就不用多說了,畢竟對於鍾馗而言大招的傷害比其他兩個技能要高很多。現在他的大招在後期有著三千六加百分之三百六法術加成的傷害,在後期的時候用閃現配合一下絕對有著非常給力的效果。不僅如此,大招還可以增加護盾,有著很高的回血效果。

總體來看,就算在榮耀局裡面他依然很強勢,操作他的召喚師絕對也是高手,很大限度發揮出來以上講述。

打中路的話更簡單,配合打野只要勾到就是si基本沒活路。鍾馗一技能清線能力可以讓遊走,幫助野區打野或上下路。


如此強勢霸道英雄上ban位也很正常吧,瓜皮認為最主要還是要看怎麼操作。


瓜皮來也


首先是這個版本的問題,射手爸爸的發育前期有額外經驗,而鍾馗前期雖然技能冷卻時間長,但是基礎傷害高,被勾到基本涼涼,只要對面射手被勾一次,對線可定對不過,塔下清兵不容易補刀,而且怕在被勾,基本發育不起來,然後鍾馗這個英雄太過於噁心,被勾中兩次以上心態基本就崩了




禁默


鍾馗這個英雄的強勢之處主要在於他的技能。

星耀局的玩家大多己把自已的本命英雄玩的非常熟練,而鍾馗的231技能後期基本能秒人,但是關鍵在於技能不能連上,還是有一定難度的,而星耀的玩家,對於控制英雄都有一定的能力,一般的失誤不會出現,所以星耀局,對面一旦出了鍾馗,我方就很危險,所以說,星耀局一般都會禁這些高爆發的英雄。

僅屬個人觀點,謝謝大家。


清風自來K


王者峽谷裡,鍾馗是個比較特別的法師。因為他的擁有特別的技能“索命神鉤”——2技能“湮滅之鎖”。

可以說無論什麼體重英雄只要被湮滅之鎖勾中,都會被拉到鍾馗身前,並且完成傷害,而是要是鍾馗躲在草叢裡陰人的話,只要出手精準,就能出其不意得重傷甚至打敗敵人。

更別忘了,即使鍾馗被擊敗後,還有臨死一擊呢。對於殘血冒險追殺鍾馗的英雄,很可能一時大意送人頭。



開心手遊召喚師


鍾馗這個英雄在線上非常的強勢,基本上所有的英雄對他多少都有點畏懼,可能是因為他的技能特性威脅著所有的英雄。針對他的強勢之處應該就是在技能上體現出來了,不光是鍾馗,其他所有的英雄都是這樣的。相信很多很多玩家也都有所感受,就讓我簡單的說一下。

對於鍾馗會被ban的情況,分析一下,可以分成這幾點。

1.在中路位上,本賽季"吃土型"中單明顯更加吃香,因為經常會被蹭線,而鍾馗本身作為一名功能型法師,並不吃發育,只要控制給到位,就算經濟少也能打出相應效果,且鍾馗前期非常強勢,只要二技能鉤的準,能夠很好的壓低敵方英雄血量,逼出閃現,甚至擊殺。

2.作為輔助,鍾馗不僅在一級能夠對敵人紅藍Buff進行騷擾,還能幫助己方射手在線上打出壓制力,在發育路,只要能鉤回敵方射手,配合己方射手很容易便實現擊殺,限制敵方C位發育的同時加快己方C位發育,增加遊戲勝率。

3.在後期團戰中,鍾馗能夠更好的使用二技能鉤子,因為在目前版本,雙方陣容很多時候都是多脆皮陣容,只要不鉤回坦克,一般都能配合隊友實現擊殺。




王者榮耀拳大


首先、在對面有鍾馗的情況下。輸出在團戰中要不停調整走位、可能會導致輸出量不夠。同時但凡關鍵團戰勾中一個都會造成對方和隊友脫節、然後集火秒掉被勾中的輸出。形成多打少、獲勝幾率會變大很多。

其次、鍾馗對於對於脆皮基本上是一勾一個死。勾子的長度在抓單的時候就算你蜷在塔下、也不一定安全。

然後、一方有鍾馗的情況下、就算一次勾不中也不代表一次都勾不中。另一方通常都會覺得很煩躁。

最後、一千個鍾馗有一千個出裝、但歸根結底鍾馗在己方、都會很迷。順風勾爸爸、逆風送人頭。

所以、不如ban鳥、一了百了。誰也別來禍害誰



春天不是讀書天


至於這個問題的話,因為這個英雄挺噁心人的,有肉有輸出還有控制,比較全面的一個法坦,一個會玩的鐘馗他的鉤子就是敵方C位的噩夢,特別是那些沒位移的C位,不過鉤不到的話這個英雄的作用不是很大,至於為什麼禁這個英雄嘛,不一定是怕對面拿哦,有時候自己的隊友也是會把你氣哭的[奸笑][奸笑]


兮夜啊


一般小白才禁鍾馗,那英雄勾不到人就是雞肋,容錯率太低了!

有硬控活著對面肉多,毛用沒有!除非你發發中,活著對面脆皮



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