花盡一生27530853
hello大家好我是指尖,2.18日王者榮耀正式服更新,上線了幾個無關痛癢的活動,這裡就不多說了,最主要的是七名英雄的調整,事關我們排位上分,一切跟著指尖來看看,這次同步到正式服的英雄,跟之前體驗服的改動有沒有出入吧。
1.花木蘭
跟之前體驗服的調整一般無二,單純的提升了一點血量,注意我的措辭,一點血量,沒錯,這次對花木蘭的加強真的小心翼翼,經過計算,一級增加84,滿級增加309.4的血量,所謂蚊子腿也是肉,但是這個蚊子腿可真心小了點,這樣數據調整對花木蘭的強度應該沒有什麼影響,她的地位也仍然不可“撼動”。
2.橘右京
2月12日,體驗服橘右京第二次調整,再次增加了0.03的大招回復,此前計算過的,神裝橘右京大招四次全中可額外回覆350左右的血量,而這次調整沒有基礎回覆增加,所以這算是對中後期吸血效果的提升,但是這個吸血的增加量,真的太“花木蘭”了,此前12技能傷害下調的時候可沒留情啊。
3.嬴政
這次的調整同樣是同步了之前的內容,這個英雄重製後就登頂了全英雄的榜首,真的是看到了當年玄策的影子,這這一次將對他的傷害全範圍降低,那麼這幅度有多少呢?
按照嬴政的純輸出出裝,痛苦面具、迴響之杖、輝月、博學者之怒、虛無法杖,銘文帶88法穿,法強接近1400,我們就算1400的法強,未改動的1技能的單次傷害為708,而在調整之後的傷害是635,兩者相差73,五段打滿傷害低了365,要知道嬴政的1技能是範圍aoe傷害啊,這個低的幅度有多大不用多說了吧。
而大招呢,單次傷害為198,調整後190,每支箭少了8點傷害,嬴政單次大招可射出90支,按照命中40支算,少了320點傷害。
因此這次的調整對嬴政來說,輸出比例會低了很多,恐怕第一的位置要拱手相讓了。
4.蒙犽
同樣是調整,同樣是向下調整,蒙犽的基礎攻擊在經歷兩次調整之後,上線正式服進行了微調,從基礎傷害的等級成長12.1提升到了12.8,然而這次調整的幅度其實並不小,1級只降低了4點傷害,滿級降低20.8,這不是重點,重點是蒙犽的所有傷害會因為傷害降低而降低。
大招調整的幅度更大,基礎傷害就減少了50點,成長傷害降低25點,滿級大招降低了150點。
蒙犽這次的調整幅度其實挺大的,如果你單純的利用1技能掃射應該不會很明顯,但是開啟大招後的傷害就比較直觀了。
5.鍾馗
鍾馗這次真的遭遇了大劫,s18最耀眼的英雄,敵我都恐懼的存在終於調整了,首先一技能的傷害將ap加成降低,反而提升了基礎傷害,這樣做的目的是讓這個英雄打輔助出肉裝,而不是出ap打出爆炸的傷害。
2技能的傷害全方位降低,不得不說,全輸出的鐘馗,神裝後21連招就能打殘脆皮,輸出太高了。
然而以上的調整都不是關鍵,2技能鉤子的飛行距離降低了1000碼,這對他才是致命的打擊。
未來版本鍾馗只能以輔助身份上場,且以防禦裝備為核心,鉤子距離短了,那麼反制起來也更簡單了,對我這種總是被勾走的玩家來說,大快人心啊。
6.張飛
張飛這次的調整優化了手感,首先1技能移動的遲滯感進行了優化,我們在使用1技能的時候,如果是先用技能再移動,那麼會在技能完畢後才能移動,優化後手感會很好,另外1技能必須釋放完畢才能接大招,這次的優化就很棒了,很多時候我們跳後排,準備1技能推回來噴大,結果想的美做的醜,推回來之後敵人已經趁著大招的蓄力期逃走,原因就是1+3需要在1技能動作釋放完畢才可以。
這次的調整對張飛玩家來說,如沐甘霖。
6.牛魔
所謂的僵值,就是普攻後原地等待的時間,牛魔的普攻僵值真的太長了,感覺跟武則天丟球的僵值差不多了,這次減少了僵值的時間,主要是為了讓1技能後的強化普攻更加輕鬆的使用,手感優化,真的比直接加強某些英雄好,對一個全身都是僵值的牛魔來說,這樣的加強,23技能也要。
7.程咬金
2技能使用期間可使用大招,這對程咬金真的是很大的加強,我個人有的時候也是玩程咬金的,往往在壓血限的時候,使用了2技能,發現血量要壓不住了,但是2技能轉的過程無法使用其他技能,這就導致了玩票反被x,而這波調整便沒有了這個尷尬,小金金又可以浪遍峽谷了。
以上就是本次對英雄調整的內容,哪個是你最關注的呢?
指尖上的王者
糾正一下時間吧。王者榮耀將於2月18日進行更新,而不是2月28日。而在2月18日的更新中,將有七位英雄有所調整。
第一,花木蘭。
花木蘭的調整很簡單,就是略微增加基礎生命值,一級的花木蘭,基礎生命值比原來高了84點,15級的花木蘭,基礎生命值比原來多了325.5點生命值。因此,雖說此次調整中,花木蘭確實是加強了,但還是無法改變花木蘭處於下水道英雄的現狀。
第二,橘右京。
橘右京也算是加強了,調整後,橘右京的大招能回覆更高的生命值。如此一來,到時候玩家玩橘右京時,可能會變得比較激進。
第三,嬴政。
自重做後,嬴政的出場率居高不下,而且勝率也相當可觀,這樣一位英雄,自然難逃天美的黑手,所以,策劃就削弱了嬴政一技能和三技能的傷害,其強度也略有下調。
第四,蒙犽。
現版本中,王者榮耀有兩位射手的禁用率非常高,一位是伽羅,一位是蒙犽。蒙犽大招的具備遠程收割,加上有不俗的傷害,因而十分噁心。而官方覺得現在蒙犽實在太強勢了,於是就削弱了蒙犽的基礎攻擊力和蒙犽三技能的基礎傷害和傷害成長。
第五,鍾馗。
鍾馗二技能超遠的鉤程,給了鍾馗前期干擾敵方打野的能力,後期也能對後排造成較大的威脅,但鍾馗的清兵能力偏弱,因而鍾馗的發育速度也比較慢。而在此次調整中,鍾馗的一技能傷害大幅加強,但二技能的傷害和鉤子的飛行距離都削弱了,對於輔助型的鐘馗而言,算是一次不小的削弱。
第六,張飛。
張飛純粹是優化手感。
第七,牛魔。
牛魔是縮減了普攻的硬直時間。
不音
哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。
本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者榮耀正式服更新期末38M,七名英雄調整,鍾馗一刀成閻王”!
首先這次的更新是在2月18日,這次的更新數據包大小為38M,除了一些春季活動之外最大的就是這次七名英雄的改動。接下里就由小馬同學給各位一一介紹一下。
第一個就是我們的花木蘭,從上次飛牛大將軍再次奪得FMVP稱號的時候曾喊話王者榮耀策劃到如今,官方終於還是應了飛牛的請求。雖然增強的不多,但是還是增強了,這次生命值的增加將大大有利於前期對線時的存活率,對於花木蘭來說足夠了!
第二個就是多餘鍾馗的削弱,這也是網友吐槽將鍾馗削成了閻王的原因。不論是一二技能的傷害還是二技能鉤子的距離,這些都不同程度的遭遇了官方的削弱。而且二技能鉤子的命中範圍和進行了縮小,小馬不得不說官方這次對於鍾馗的削弱真的是下手太狠了!明天更新後,鍾馗的可玩性將會受到影響,以後的登場率八成也會下降。
對於橘右京的加強,小馬不得不說這個加強比花木蘭的加強還慘,
官方對於橘右京大招的回覆效果進行了小小的調整,這個對於橘右京來說只是在後期回血效果會相對好一些,前期根本體現不出來。
對於張飛的優化主要是技能流暢度的優化,使其更符合動畫效果,而且在技能銜接上優化後整體銜接會更加流暢。除此之外還有對牛魔的優化,牛魔的優化主要還是體現在普攻的硬直時間,從0.7到0.5,這樣一來牛魔的普攻將會整體更久流暢更加快速了。
而程咬金的優化同時也是對於其自身技能的釋放的優化,原先程咬金在釋放二技能的期間是不能使用大招的,這次18號調整優化後,程咬金在釋放二技能的同時可以放大招了,這也將大大提高他自身的存活性!
當然了,這個賽季一直使得玩家頭疼的兩個英雄終於遭到了制裁,嬴政削弱了一技能劍陣的傷害,而蒙犽也是削弱了普攻傷害。這次的削弱也是為了平衡遊戲,使得遊戲更具有可玩性,不過話說回來,鍾馗這次是真的太難了!
好了以上就是小馬給各位讀者朋友們帶來的最新遊戲資訊,