03.03 《王者榮耀》的典韋為什麼被稱為“瘋狗”?

親孃嘞說不定影響仕途


一陣王者風,風吹峽谷中!

典韋終於是在今年王者榮耀KPL聯賽中登場了,展現出了瘋狗一般強大的殺傷力!但典韋之瘋狗名號由來已久,曾經的典韋,紅蓮斗篷和反傷刺甲一出,簡直就是誰與爭鋒!
被動是能夠通過擊殺和助攻疊加20層


的攻擊力,配合大招劈中後帶來的真實傷害,就是一個站擼王!

再加上現在典韋二技能大大增強,不僅可以直接去到極限攻速,還增加吸血效果,現在的典韋對於小脆皮來說,真的是大招接二技能一跺腳,你估計就涼涼了!

一個發育成型的典韋,一套技能下來就是坦克都要站不住,何況是脆皮!

何為瘋狗?那就是根本不講道理,遇上了就幹,你使勁打他但他絲毫不在意,反正他眼裡只有把你往死裡錘這一件事!你想跑?又跑不掉!他會粘著你繼續撕咬!這就是典韋!順風典韋真的會放飛自我,栓都栓不住!活生生一隻戰鬥力超強的瘋狗!

還有一個原因我想是因為典韋技能比較簡單,大招不需要選擇目標,範圍內肯定能命中,二技能屬於近戰技能,也沒有選擇性,一技能解控、加速、揮砍,同樣簡單!一個使用起來簡單,不需要怎麼思考,但是傷害又爆炸的英雄,是以人們給了他瘋狗的稱號!

我覺得,不要以為瘋狗是在貶典韋,實則我覺得是對他最好的讚美!尤其是我想到,據說下賽季打野刀調整,其中紅色打野刀改動最明顯,若是確定下來(目前已經在體驗服測試),那麼從此不再有攻速打野刀(當然3級打野刀還保留了一點點攻速加成,但打野疊被動不再疊加攻速),紅色打野刀疊加的將會是攻擊力!

想想典韋的被動是什麼,疊加20層的攻擊力,再配上打野刀的30層攻擊力加成,你們覺得典韋下賽季會不會上天呢?另外很多人都在說下賽季排位皮膚是典韋的,那麼這把紅色打野刀會不會是在間接地進一步加強典韋呢?


一陣王者風


其實這一點很多人都不知道,典韋被稱為“瘋狗”其實主要是因為他的二技能!典韋的二技能擁有減少50%移速的效果持續2秒,而且還沒在三秒內獲得200%的攻速和50%的吸血,這一點才是典韋的真正強處!



4級之前的典韋二技能減速到一個任意C位或者是沒有出肉的刺客,配合一技能可以打掉他們的大半血。而如果是出了無盡的典韋,只要二技能減速到脆皮可以配合一技能直接秒掉。這也是很多大神喜歡玩典韋走純暴擊流的原因,因為只要不是對面經濟壓制2000以上,不開大的典韋只用二個技能就能輕鬆秒殺脆皮。



典韋的大招雖然擁有真實傷害,但是需要普攻才能打出來,所以二技能的200%攻速就是為典韋量身定做的。典韋抓人的時候一技能衝上去大招秒接二技能減速,基本上只要不是坦克都撐不過3秒。而且沒有大招的時候大家看到脆皮也不要慫,直接一技能上去二技能減速也能秒,只不過前題是你出了無盡或者是宗師。



典韋的銘文我建議百穿銘文把紅色的換成禍源,因為典韋是靠普攻打傷害的而且二技能釋放以後最少可以普攻6次,帶了暴擊銘文配上無盡傷害6000+。出裝如果是打野典韋我建議第一件出無盡,如果是上單典韋可以直接照著系統推薦出。

對了玩典韋不要慫,只要打團你就上,上去打一套殺不了就跑出來找個野怪吸血然後再去上。典韋的被動是可以疊加很高的攻擊力的,需要擊殺和助攻,所以玩典韋不要慫!


我王騰有大帝之姿


大家好,我是遊戲領域創作者小宅。

首先我們來了解一下典韋這個英雄,

被動“激怒”,典韋每次擊殺和助攻都能增加自身12點攻擊力,最高可疊加20次,既最高可直接增加典韋240點攻擊力相當於3把大劍

一技能“紅眼”,該技能與典韋瘋狗的名稱有很大關係,使用該技能後,可增加自身移動速度,並解控,因此是典韋追人時的常用技能,在敵人看來,一個控不住的傷害又高,並且快速向你衝過來,就如同是一隻惡狗

二技能“狂暴”,使用且擊中目標後,可增加自身物理吸血同時使自己攻速達到極限,也就是200%,維持兩秒,這個技能使得典韋在高爆發的前提下,還有很強的回覆性,是其他英雄懼怕典韋的一個重要原因。

三技能“嗜血”,光聽名字就知道,這個技能很殘暴,典韋跳起來,用斧頭劈向敵人,並使該敵人每次收到典韋的傷害都會再扣除額外血量,並且該傷害為真傷,這也就導致了典韋打坦克也如同切菜

可以想象一下,突然在你視野裡,敵方典韋開啟一技能極速向你奔來,跳起來一斧頭,然後再用二技能減你移動速度,瘋狂輸出你,這種時候,難免心裡會冒出兩個字“瘋狗”






遊戲宅青年


大家都知道典韋是一個非常老牌的一位英雄了,有狂戰士之稱,而且操作簡單粗暴容易上手,即使是從沒玩過的人也只要熟悉幾把就能熟練掌控,衝鋒陷陣衝入敵方陣營英勇作戰,剛猛英勇的玩法受到很多小夥伴的喜愛,尤其是因為他強悍真實的傷害,使他一直活躍在峽谷當中。

首先他是一個戰士,對於戰士來說不管是團戰也好,還是比賽也好,都是大家非常青眯的一位多能型選手,因為,一是可以有輸出,二是有自我保護,三可以有很大的生存價值,所以他的優點呢,是在被動擊殺或者是在助攻的時候呢,有一個攻擊的BUFF加成,一技能首先是可以解除自身的一個負面效果,同時呢,他可以增加這個移速,使得他的這個輸出呢是非常的靈活,那麼第二點呢,他是可以有一個真實的傷害,所以在團戰的這個輸出能力上呢,是非常高的,它可以當做一名刺客或者法師,他是有這個輸出能力的,所以對於戰士還有團坦克呢,這個輸出價值事實上典韋還是很強的。

那麼他也有一個缺點,那就是說,他沒有位移的技能,但是呢他有一個自己的技能是有一個提升的移速的技能,只有可以彌補了他這個缺點,所以通常來說呢,典韋容易被敵人所風箏攻擊距離,是比較近的時候呢,但是典韋在使用好他的移位和走速,包括他的輸出其實他這個綜合能力還是很強

技能解析:

被動技能

典韋做好衝鋒陷陣的準備,移除自身控制效果,並且增加60%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更為揮砍,揮砍會對附近敵人造成額外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)點物理傷害

技能解析:

較高的攻速與移速加成,可以利用此技能開團,也可靈活選擇撤退

一技能—紅眼

典韋做好衝鋒陷陣的準備,移除自身控制效果,並且增加60%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更為揮砍,揮砍會對附近敵人造成額外250/300/350/400/450/500(120%物理加成)點物理傷害

技能分析:

1、可以解除除了老夫子,東皇太一之外的所有控制技能,等於淨化!!!

2、3秒增加一定速度,逃跑,追殘血必備技能,等於疾走!!!

天生帶有,淨化+疾走兩個英雄技能。還有誰

使用技巧:騙妲己等英雄的控制技能。淨化後加速,放完技能的英雄想跑都跑不掉。此技能用作解除控制,逃跑和追殺殘血英雄時使用。

二技能—狂暴

暴怒的典韋踐踏大地,對範圍內敵人造成250/280/310/340/370/400(100%物理加成)點物理傷害並減少其50%的移動速度,持續2秒,如果命中敵人將會突破自身極限,增加200%攻擊速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持續3秒

技能分析:

擊中敵方英雄,對英雄造成減速。同時增加自身200%攻擊速度,等於兩個典韋打敵方一個人。附加最多50%吸血效果。自帶兩把吸血刀。

使用技巧:增加攻速還帶吸血,降低敵人減速。二技能是典韋短期爆炸戰鬥力的重要保證。打野典韋6分鐘滿血取暴君。單挑經濟差不多的情況下,典韋無敵。可見典韋有多麼強勢。

三技能—嗜血

典韋對鎖定目標發起跳斬,造成300/375/450(140%物理加成)點真實傷害並減少其50%的移動速度,持續3秒,同時會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒

技能分析:

大招對敵軍的減速和真實傷害,配合典韋的二技能減速吸血,一技能加速,韋的粘人能力超級強。

使用技巧:在大招攻擊範圍內,大招可以瞬間跳躍到敵方面前,有閃現的屬性。追殺殘血時合理利用這一技能。

加點和召喚師技能推薦:

主升一技能,一技能他是有加速和解控的雙重功效,比如說像王昭君這一類的控和妲己這類的,那麼他可以有解控作用,這就是典韋很強生存能力的一個基礎,那麼他也可以免疫敵人,而且有一個技可以去強化普攻,成功在配合他的大招呢,能夠造成一個鉅額的輸出傷害,對於典韋的二技能呢,其實事實上是一個小範圍控制技能,配合這個一技能,可以粘人也就是控制人,那麼幫助典韋去留住這個人,讓典韋也有更多的持續輸出的一個機會,他的大招事實上是真實的傷害在遊戲的任何時期都是很強勢的,這也是典韋的一個核心技能,那麼對敵方的這個前後排英雄們都可以造成非常高額的傷害,所以他的加點通常是主一副二有大去優先開大,這是他的技能加點。

連招一:一技能+大招+暈眩+二技能+普攻

這套連招主要用於先手強開團,當發現對面走位失誤或撤退不及時,我們就可以利用一技能的加速,配合大招減速留住對手,協同隊友完成擊殺。當對方站位較集中時,我們同樣可以利用“一技能+大招+暈眩”進行團控和吸收傷害。在吸收傷害的同時我們還可以利二技能打出不錯的輸出。這套連招重要的是把握時機,要有一夫當關,萬夫莫開之勢。缺點是一技能的強化普攻和解除控制的效果會被浪費。

連招二:大招+暈眩+二技能+普攻+一技能+普攻

這套連招用於偷襲對手後排很是好用,利用草叢埋伏。大招跳到對面身上。迅速暈眩對手,接著二技能繼續減速對手,二技能命中後會提升典韋到極限攻速,這時不斷普攻,接下來一般會遇到兩種情況,當對手繼續逃跑時,我們利用一技能加速追擊對手,強化普攻擊殺對手。當對手用技能控住我們我們可以利用一技能解除控制,追擊並完成擊殺。

銘文推薦:

異變10+鷹眼10+隱匿10

順風狀態下:

典韋可以走偏肉的路線,紅蓮斗篷是前期的神器,不僅可以增加血量還可以每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害,魔女斗篷能提供超強的魔法抗性,影忍之足讓典韋擁有了更好的物理閃避能力,不死鳥之眼能讓其受到的治療效果提升10%,血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%,霸者重裝和暴烈之甲則能讓典韋擁有超強的回覆和輸出能力。

逆風狀態下:

典韋主要要做的是限制敵方主力切入,不祥徵兆和不死鳥之眼能夠很好的給典韋提供物理與魔法的抗性,近衛榮耀則可以給團隊提供一個增益效果,抵抗之靴是為了讓其被控制的時間減短,極寒風暴和冰痕之握就能完美的留下敵人了。

打野出裝:

第一件打野刀沒有懸念,選擇紅色打野刀,這幾乎是所有打野英雄的標配裝備。而且再說一點,隨著王者榮耀地圖改版,打野刀戰略意義提升,以後打野刀估計也不會被賣掉了。

鞋子考慮韌性鞋,典韋是一位手短腳短的英雄,怕控制,韌性鞋的作用巨大。當然,你也可以考慮疾跑鞋或布甲鞋,但總體不推薦。

第三件裝備黑切,這是所有戰士英雄的標配裝備,雖然被削弱,但依舊無可被替代。黑切屬性全面,有留人,有血量,有冷卻,還有重要的穿透屬性,幫助典韋2技能後的輸出打滿。

三件裝備後,大魚兄建議典韋補一件防禦裝備——反甲。S16賽季,許多典韋喜歡全輸出,但是從技能特性角度考慮,反甲完美契合了典韋這位英雄,說是典韋的核心裝備一點也不為過,尤其面對多段輸出的射手英雄,還是簡單粗暴又好用的。這一點,小夥伴們可以根據自己的習慣靈活選擇。

再來,是輸出裝備,宗師之力。雖然王者榮耀在S16賽季削弱了宗師,但宗師屬性全面,依舊是最貼合典韋的裝備之一。想要把典韋輸出打滿的小夥伴,這件裝備不可或缺。

最後一件裝備,考慮名刀、復活甲、無盡、魔女等都可以。想要輸出最大化,就選無盡,2技能一開,全是驚喜;想要站的更久,就選魔女與復活;想要站擼出奇跡,名刀適合你。








劉凡塵


大家好,我是小旋風。

典韋之所以被稱為“瘋狗”主要跟英雄的技能機制息息相關!

典韋的被動: 激怒 ,每層會給典韋增加攻擊力,一層被動12點攻擊力。一共20層滿層的時候可以疊加240的攻擊力相當破軍了。擊殺和助攻都可以為他增加一層。正是因為這個,在全肉的典韋情況下也能有理想的攻擊輸出。

「自帶相當破軍和泣血的男人」

1技能:可以給下一次普攻增加傷害揮砍,並且增加鉅額的移速,這個技能強大在於釋放這個技能是可以移除自身的控制效果。

2技能:是一個範圍性的減速,擁有減少50%移速的效果持續2秒,而且還在3秒內獲得200%攻速和25%的吸血,這是典韋的強勢之處!

3技能:嗜血是典韋的靈魂技能,這個技能在釋放後的五秒內所有傷害,都可以對目標造成目標最大生命的百分之三的真實傷害,所有傷害包括裝備和紅buff的持續傷害都可以觸發這個技能。再加上2技能攻速能極大的造成傷害。


瘋狂小旋風


說到典韋大家都不陌生,真實傷害的加持讓他輸出能力非常狂暴,只要自己的經濟不至於落後敵人太多,他就具備單殺敵人的實力!而當前版本典韋可謂當前版本非常火熱的英雄,不過他手短的劣勢還是暴露出來,那麼在使用他時我們需要注意什麼呢?

①常規連招:13A2AAA

先開啟一技能加速接近敵人,大招劈上去減速對手,並強化出真實傷害效果。隨後先接平A打出一技能的強化普攻,再開啟二技能追著A即可。

②蹲草叢連招:32AA1A

蹲草叢時三技能起手減速敵人後,直接開啟二技能追著平A。敵人交位移或閃現後,再開啟一技能追擊,有必要時再接上閃現。典韋一對一單挑非常強,但是大家在使用時一定要多觀察小地圖,防止被敵方GANK。其次,1V1單挑時有二技能就衝上去錘,二技能還在冷卻的話就儘量別頭鐵。

常見誤區:

頻繁使用1技能用來先手,很多人覺得典韋的1技能和亞瑟的1技能非常像,都是可以加速追人然後打一套,像到連大招的動作都是相同的,實際上1技能用來先手可以說是完全浪費了1技能的解控及加速效果。

正確的順序:

大招起手------平A直到對面控制交出------1技能解除控制及加速追上並開啟2技能跺地板 減速------瘋狂平A致死,草叢蹲到“脆皮”東皇,一套帶走,不跟你講道理。

連招&原理

1.1技能附帶60%的移速加成,可以基本上免疫掉很多減速類型的控制,快速追上對手接上2技能,敢再說我腿短試試看?

2.大招後若直接接2技能會有很長時間的硬直期,容易讓對手逃脫2技能的範圍,若2技能踩不中則直接失去大量的吸血效果和攻速,導致輸出和坦度的大幅度下降。

3.2技能的吸血和極限攻速效果只有3秒,在此期間每受到硬控制都會浪費大量的時間輸出和回血,所以需要儘量等對面的硬控交完再使用。

同時也是為什麼大招後先通過平A把對面的控制技能先騙出,通過1技能解除,然後再釋放2技能的原因,大招持續時間有5秒,即使前2秒在平A,也能趕在後面3秒2技能生效後最大化利用攻速加成附帶的真傷效果。開啟大招後的典韋不和你講道理,來人就站擼,非常剋制阿珂。如何正確使用典韋?

典韋被很多人貼上了“腿短”“容易被風箏”的標籤,實際上在最新版本加強了移速之後,典韋已經可以完全擺脫掉這些標籤,如果你依然覺得這些缺點依舊存在,說明是你的操作手法出現了問題。

典韋自身的技能並無太多可解析之處,被動技能可大量增加典韋的攻擊力,一技能擁有加速與移除控制的效果,二技能是典韋打出爆炸傷害的基礎,三技能則是典韋打出爆炸傷害的核心。似乎很簡單易懂,但典韋的操作難度卻不低,缺乏必要的位移技能,容易被風箏,沒有硬性的控制技能等等都限制著典韋的發育,但這些都可以解決。

典韋的被動技能註定了他是一名後期英雄,在前中期時儘量不要與敵方英雄單獨接觸,多配合隊友,多助攻。在前期多賴線,不要浪費線上的資源,保證自己的發育。同時典韋的抗壓能力並不強,前期多呼喚隊友來幫忙,以騷擾為主,進攻為輔。

典韋的一技能是他保命與進攻的最大依仗,切記不可隨便濫用,缺乏一技能的典韋很容易被敵方英雄放風箏。而典韋主要依靠普通攻擊進行輸出,有時候就會形成進退兩難的尷尬局面。所以在遊戲中儘量將典韋的一技能留在追擊敵方殘血英雄或者自身被控制的情況下使用。

典韋最適合的位置是上單,前期如果對方反藍,可以根據敵我情況選擇是否支援。典韋一級團基本屬於廢物,如果己方其他幾個英雄不佔據大的優勢,大傢伙散了吧,不如去換藍。

典韋上單儘可能猥瑣,在塔下利用2技能和1技能強化的普攻來清線。沒啥特別的。等典韋到四級的時候可以配合打野在上路找一波機會,除此之外除非非常必要的團戰,出完反甲前,典韋最好賴線發育。

典韋的中期是出出來反甲和火甲的時間,這個時候會頻繁爆發團戰。這個階段的典韋,肉度還算勉強可以。典韋一定要第二時間切入,需要核心關注的東西是對方人員的位移、控制技能的使用情況。一定要選擇對方交掉位移的時候進場,避免尷尬被秀。

典韋大招開啟後,就可以不顧一切代價的在5秒鐘儘可能輸出,5秒結束,除非是收割節奏,一定要跑走。等待下一次大招。因為如果在非大招期間戀戰,會白白損失很多生命值,導致下一次大招期間沒有足夠的血池支撐,就很難發揮出最大的作用了。

後期典韋的打法和中期差別不大,最大的區別在於典韋在後期肉度根本不夠看。在選擇入場時機的時候,一定要盯住對方的關鍵輸出位的輸出,一定不要往槍口上面撞,是真的會被秒的。一定要爭取讓刺客限制對方輸出位後,或者坦克開團吸收第一波傷害之後再進場。其他的打法確實沒有什麼區別。




部落冬瓜


首先典韋這個英雄的被動,不管是擊殺還是助攻,都會永久增加攻擊力,最高20層,這後期相當於一把破軍。再就是大招帶有真傷,二技能再有吸血,一技能可以提高攻速和解控,然後再出一套暴擊裝,後期脆皮只需要一個二技能接平A,直接黑屏。

但典韋也有短板,就是手太短,如果二技能沒踩到人或者兵線就觸發不了吸血。


斦惡


典韋這個英雄,非常的強勢,堪稱瘋狗典韋,見誰都打,根本就不慫,再說典韋的技能,他的傷害,讓他在單挑的時候,不畏懼任何英雄!如果典韋出純攻轉,那傷害肯定是非常的恐怖,但我們可以想一下,我們在團戰的時候,你不但要打輸出,還要扛傷害,你可以想象,典韋從敵後直接切入,然後直接被地方的妲己一套秒掉的情景。‍‍‍‍



大唐愛生活


1.典韋為何被稱為瘋狗?

見誰都打,根本就不慫,典韋的技能,他的傷害,讓他在單挑的時候,不畏懼任何英雄!所以被稱為瘋狗。 2.典韋的實力如何?

如果典韋出純攻轉,那傷害肯定是非常的恐怖,但我們可以想一下,我們在團戰的時候,你不但要打輸出,還要扛傷害,你可以想象,典韋從敵後直接切入,然後直接被地方的妲己一套秒掉的情景,總之典韋這個英雄,非常的強勢,稱之瘋狗典韋一點不過分。‍‍‍‍



玄武饕餮紋


典韋在古代被稱為古之惡來典韋

典韋這個英雄,非常的強勢,堪稱瘋狗典韋,見誰都打,根本就不慫,再說典韋的技能,他的傷害,讓他在單挑的時候,不畏懼任何英雄!如果典韋出純攻轉,那傷害肯定是非常的恐怖,但我們可以想一下,我們在團戰的時候,你不但要打輸出,還要扛傷害,你可以想象,典韋從敵後直接切入,然後直接被地方的妲己一套秒掉的情景。‍‍‍‍


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