12.18 早期英雄聯盟那些離譜的英雄設計

1、很遠古很遠古版本(大概是內測)的EZ,W隊友是可以給隊友回血的。

2、沉默三爹:妖姬Q沉默、男刀E沉默、卡薩丁Q沉默。ADC想補血閃現?不存在的。

3、星媽以前的E技能是給隊友回藍。

4、男槍的純爺們加雙抗,並且靠平A觸發!

5、飲血劍吸血與攻擊力是可以疊加的。見過兩把紅叉+三把飲血劍的劍聖嗎?見過1V5的AD塞恩嗎?

6、阿卡麗最早的R技能是三段距離超長的突進。並且擊殺英雄可以刷新。

7、遠古時期老鼠的Q技能隱身可以好久好久好久……

8、盧錫安以前的Q長到可以作為線霸。而且最初的盧錫安E技能是無消耗的。

9、刀妹……不多說了……

10、劫最早可以QW消耗。並且R技能可以釋放完瞬間返回自己的位置。

11、上古時期卡牌飛的範圍是全圖。

12、魚人最早的R是沒有距離越遠傷害越高這麼一說的。所以那個時候的魚人QR傷害很高。

13、雷霆天賦最強的版本,MF是最熱門的輔助之一。

14、最初的神裝劍魔是可以和神裝蠻王互毆的英雄。

15、AP劍聖,給我一個殘血,還你一個五殺。

16、諾手最早的Q是沒有延遲的。

17、曾經的AP趙信可以無傷頂塔強拆。

18、螳螂最早的W是可以在空中放的。後來螳螂的大招是隱身+減傷害。這也導致很多人玩升級大招的肉螳螂。再後來螳螂的大招被動是進草叢隱身。現在這些都沒有了。

19、狐狸以前是真的能一瞬間把人的血條變消失。因為有個裝備叫冥火之擁。效果大概等於縛法寶珠+科技槍。

20、夢魘以前一級大招的飛行距離大概和潘森的大招範圍差不多。

21、遠古時期的小炮是真正意義上的後期第一ADC。女警的射程+超越大嘴的輸出。

22、鐵男最早的版本是技能命中會給自己加層白條血,後來改成打死小龍可以把小龍變成自己的寵物。S5絕對不能放出來的英雄。

23、最早的船長是沒有桶子的。E技能是加個buff。那時候的船長靠Q打輸出。電刀無盡,一槍要你命。

24、酒桶最早的Q不用蓄力就是最大傷害,酒桶最早的被動回血高的離譜。酒桶最早是中單,後來是打野,後來是輔助,現在又變成打野。傷害一直被削,但只要機制不改,永遠可以上場。

25、挖掘機以前的大招是傳送到任意一個自己的洞裡。

26、大嘴在之前重做之後的一個版本,攻速可以達到5.0,真正的一秒五噴。

27、牛頭以前的E技能就是主動回血。後來調高了藍耗,後來直接移除了,改成了被動觸發。

28、狼人以前的大招是指定到一個人身上壓制。而且是一瞬間,比閃現還要快的那種。

29、最早有個叫重生的召喚師技能,冷卻時間9-10分鐘。老版的死歌帶傳送+重生。一波團打四波傷害。

30、螃蟹最早做過ADC。

31、寶石以前的E技能是指定眩暈。搭配老版男槍效果奇佳。

32、大樹以前的大招是給個範圍減傷Buff,類似於牛頭,最後還能爆炸一下。真.打不動。

33、VN曾經客串過一陣打野。因為那時候有個打野刀,刷一組野怪提供一層效果,刷滿30層,給你一個永久效果。那就是平A兩下就可以觸發攻擊特效。就是現在的羊刀效果。

34、以前有個裝備叫蛋刀,本來是打野出。但卻是EZ必備。被有紅Buff+蛋刀的EZ Q中一下,你會感覺自己踩了提莫的蘑菇。

35、一級船長二級信,三級鱷魚要你命。

36、以前有個消耗品是大紅藥,350塊。劍姬以前的W技能是被動加攻擊力。最早的劍姬出門大紅藥,帶點燃。出門100+攻擊力。

37、以前艾希的被動是隨時間積累暴擊幾率,導致過一會艾希A你的一下必定暴擊。

38、亡靈勇士塞恩可以玩AD和AP兩種。AP是噁心,AD是絕望。

39、盲僧有個版本W的護盾和吸血特別強勢,導致很多人玩主W的吸血僧。

40、一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。

其實有很多英雄的加強與削弱,主要還和遊戲本身的改動,裝備的更新有很大關係。

比如最早的狂徒、阿塔瑪之戟。是坦克最喜歡的裝備。

最早的自然之力,什麼振奮鎧甲都得往後稍一稍。

最早的殺人劍、殺人甲。

最早的燈籠,上單出,打野也出。

最早的龜殼、賢者之石,賴線神器。

最早的綠爪,小丑、大嘴的最愛。

最早的深淵權杖,法師必備。現在改成了深淵面具,很少有法師出了。

最早的飲血劍,100點攻擊力+30%吸血,並且效果可以疊加。

還有我曾經最喜歡的一件裝備:

早期英雄聯盟那些離譜的英雄設計



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