07.31 痛苦面具和虛無法杖哪個好?青銅:我不知道,大神:我來告訴你

hello,大家好。那麼我還是我,風裡雨裡等你來看的我,我是小編三木醬!

今天小編就和你們說一說痛苦面具和虛無法杖兩件裝備在遊戲中該如何選擇,其實這裡面有很多的出裝小技巧。有的人兩件都出,比較佔格子,也不是說不能這樣操作。也有的人賣了面具買虛無法杖,這樣更虧,損失一大筆經濟。

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在比賽中,法師的輸出是必不可少的。法師和射手是團戰中最重要的兩個位置,輔助負責保護法師和射手,打野進行切敵人法師和射手,上單負責看情況入場,如果打野需要幫助幫打野,如果c位被切,那就幫c位。其實總結的來說就是殺掉敵人c位,保護我方c位安全的輸出。法師的核心輸出一定是法強,但是你法強高了,敵人一定會出法抗,所以痛苦和麵具是必不可少的法穿裝備,接下來聽我分析,該如何選擇。

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虛無法杖,先說說這個裝備。它的簡介非常的明瞭,增加240法術攻擊、300最大生命、唯一被動增加45%法術穿透。這件裝備的核心就是這個法穿,幾乎是增加了你一半的法穿。如果你銘文帶的法穿是75的,那麼你就提高到了108的法強。這件裝備適合對面肉多,並且都出了魔女斗篷或不死鳥之眼的情況下,那麼你作為法術這件裝備是必不可少的了。

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痛苦面具,這個裝備簡介就有點多了。增加140法術攻擊、5%冷卻縮減、500最大生命、被動增加75法術穿透。注意這個穿透是75穿透,別看著好像比虛無法杖多了那麼30,一個是45%,一個是75,相差可大了。這件裝備適合對面出魔女比較少的情況下才出面具的。如果對面只有一個肉出了魔女斗篷,那麼你出面具一點問題也沒有。大於等於兩個出了魔女斗篷,那麼就一定要出虛無法杖了。

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其實大神們的出裝都是有技巧的,前期可以出一個他們共同擁有的一個小件,來維持法穿。再看對面出裝的動態,如果有多人準備出魔女斗篷了,那麼你就可以把小件升級成大件虛無法杖了。這就可以做到,傷害法穿經濟三不誤的效果了。但是有一個前提,是你的法術銘文裡面一定要有法穿的效果才行,如果沒有法穿效果,那麼你還是要先出面具來增加法穿,在出虛無法杖提高法穿,這是重點。

對於虛無法杖和痛苦面具在實戰中的技巧,你學會了嗎?


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