01.11 CSGO:CT兩把初始手槍,為啥都用USP消音?有一點是P2000比不了的

玩過CSGO的朋友們都知道,不管是T方還是CT方都是有初始手槍的,雖說是初始武器,但是平常我們使用的也是挺多的,不僅僅在手槍局,有時候ECO的時候確實沒什麼經濟也會用到它,還有長槍局子彈打完用手槍補槍的時候也會用到。而T作為進攻方只有一個選擇,那就是格洛克,而CT作為防守方可以有兩種初始武器選擇,一把是比較常見的USP消音版,還有一把就是較冷門的P2000。

CSGO:CT兩把初始手槍,為啥都用USP消音?有一點是P2000比不了的

在我們平時所看見的對局裡,基本上都是USP消音版看到的多一些,使用P2000作為初始手槍的人寥寥無幾,幾十局也難得一見,但其實P2000和USP消音版的基本數據都是相同的,不管是穿透力還是護甲穿透,還是開火速率和傷害值,都是一模一樣,而P2000的備彈還比USP備彈多一倍,單彈夾比USP消音版多一發子彈,精準距離還要比USP消音版遠一點,為什麼卻沒有USP消音版那樣使用得廣呢?

CSGO:CT兩把初始手槍,為啥都用USP消音?有一點是P2000比不了的

其實相比於硬條件來說,P2000是真的比USP消音版要高出很多,先不說那高的2米的精準距離,用USP消音版的玩家很多都會碰到子彈打完最後活活成了別人靶子的情況,相比之下P2000多出的幾十發備用彈夾就能完美地避免了這種尷尬境地,而且P2000的單發精準度也比USP消音版更高一些,更容易爆頭擊殺,所以按理說P2000應該是比USP消音版更好用,但是有一點是P2000相對於USP消音版的最大的劣勢,那就是隱蔽性。

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因為有消音器的存在,USP的隱蔽性比P2000要好太多了,這本來也是消音系列槍的優勢,在打背身的情況下,敵人對有消音的槍比沒消音的槍械反應會更慢一點,需要花時間判斷位置,而手槍局或者殘局狀態CT打回防的時候經常會面對敵人背身的情況,這時候消音的優勢就發揮出來了,還有一個情況就是單向煙的情況下,當你封了一個單向煙在煙裡射擊敵人的時候,敵人很難判斷你在煙中的具體位置,這會給你創造很多有利的條件。

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簡單來說,就憑隱蔽性這一點,P2000是很難比得上USP的,這是最重要的一個原因,還有人說不用P2000是因為怕T方埋包之後撿到這把槍,會給CT方的回防造成很大的困擾,而USP消音版則不會給敵人留下多少子彈,這種說法也有一定的根據,不過不是主要原因。然後還有一點,那就是USP上手起來確實手感比P2000要好很多,消音系列武器點人都非常有槍感,這是大部分FPS遊戲玩家們的共同認知,確實要顯得比不帶消音的槍更加穩定,雖然只是感覺而已。

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那為什麼在兩把M4裡面,M4A4用的人更多一些,M4A1消音用的人卻少一些呢?在這裡就要注意到一個本質的區別,那就是USP和P2000幾乎所有數據都是一樣的,而M4A4和M4A1消音卻有著很大的差距,M4A4的開火速率要比M4A1快一些,在同等傷害值的情況下,在一定時間射出的子彈越多當然傷害就越高了,這是M4A4與M4A1最本質的區別,並不是因為子彈多五發這些次要原因,然後M4A4的後坐力確實要比M4A1消音版低一些,前者比較全能,後者點射要更有優勢一些罷了。


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