可以看出,當下設計考試更想考查學生的真實能力,而非應試的套路。所以,同學們在學習設計中,不僅要學習手繪能力,還要訓練思維和拓寬知識面,那麼今天小編就介紹一下該怎麼學設計。
第一章設計工具
一、鉛筆
為了保持設計畫面的整潔,使用0.5mm或0. 8mm的自動鉛筆,這樣在起形後擦掉不會留下痕跡,也不會因削鉛筆而浪費時間。
二、針管筆
針管筆是設計科目裡的”常熟客“。
它由細到粗,分很多型號,從0.05mm到1.2mm.不同的型號有不同的作用,可以畫出不同的畫面效果。
三、秀麗筆
秀麗筆是設計工具裡最出畫面效果的一種.分為大楷、中楷、小楷三種。
四、馬克筆
馬克筆是設計類彩色畫面最常用的工具,馬克筆的顏色豐富,純灰不一,要搭配起來使用。尖頭用於勾勒線條,寬頭用於平鋪顏色塊。
五、彩色針管筆
彩色針管筆的使用頻率沒有馬克筆,針管筆那麼高。
六、彩色鉛筆
像彩色針管筆一樣,彩色鑽筆使用頻率較低,在畫面的後期用於強調體積,做漸變和添加裝飾。
七、白色高光筆
用於點高光效果,必須配備。
第二節 其他類工具
一、橡皮
準備一塊較硬的潔淨能力強的橡皮。
二、直尺
準備一根30cm左右的直尺,因為部分學校的設計考試要求畫面尺寸。
三、脫膠顏料
脫膠顏料是將正常的水粉顏料去掉膠以後的顏料,比水粉顏料更容易塗平,也是設計畫面常常會用到的工具。
四、圖規
準備一個圓規,以便於在設計畫面時需要畫規整的圓時使用。
五、水彩
水彩顏色非常通透。
第二章黑白單體造型
第一節 創作步驟
一、自動鉛筆起形
在此,我們以一個DV為例來給大家做一個步驟示範。
在起形的時候,先要把構圖做好,物體的大小適中,距紙邊要有一定的距離,然後,注意物體的透視,比例,用筆的力量不應太大,以免之後擦不掉,不要有太多的廢線,如下圖鉛筆稿所示。
二、勾線
先用0. 5-0.8mm的針管筆勾線,之後要把鉛筆印擦乾淨。注意線條流暢,不能出現斷線,線頭,如下圖所示,
三、修線
如下圖所示,用小楷將轉折線、結構線強調一遍,勾線注意線條外方內圓” 亮面線條細,暗面線條粗。線條的交叉處。轉折處要把轉角畫圓,線條要有粗細變化,富有律動感。
四、塑造
1.大的黑,白,灰
如下圖所示,加粗明暗交界線。轉折線,暗面加重(物體有多個面,選擇物體面積較小的那個面作為背光面,面積大的作為受光面) .暗面加重方式有排線,打點,做裝飾肌理和塗黑留反光。然後加投影,投影是有形狀的重色塊,但是也要注意不能是一塊死黑,要有反光和疏密變化。
2.細節
先豐富灰面的層次,灰層次越多。物體越豐富。灰層次包括物體的灰面,結構性細節和裝飾性細節,結構性細節是有功能性.有體積的小體塊,結構性細節越多,灰層次也多,細節就越豐富。
裝飾性細節是純平面的形式,為了填充畫面空缺所用的細節,少量使用會讓畫面更有肌理感。而且,大家需要注意的是所有的裝飾性細節,包括logo. 文字等出現時一定要遵循所在面的透視關係。
第二節透視及視角
一、透視
透視是物體的視覺基礎,透視不對的物體看著會非常彆扭。
一點透視和兩點透視如下圖所示,三點透視如下第二張圖所示,所謂的一點透視,兩點透視和三點透視說的都是最後的視覺消失點,是看最後都消失在一個點,還是兩個點或三個點上。
二、視角選擇
1.平視
除了部分平面類畫面需要平視視角,大部分畫面不推薦使用,不容易畫出效果,如下圖所示。
2.3/4側視
這是用得最多的視角,可以充分表現一個物體的體積,畫的時候,要注意近大遠小的關係,儘可能做大,也是大透視的一種形式,更有視覺效果。
3.仰視和俯視
這兩個視角俗稱大透視,極具視覺衝擊下圖所示,仰視如下圖所示。
3.仰視和俯視
這兩個視角俗稱大透視,極具視覺衝。
第三節 單體變形
一、扭曲
將物體進行合理的扭曲,變形在設計畫面裡是非常重要的過程,而且有變形的物體看著更有設計感。
1.彎中線
沿物體中線進行彎曲,立方體的扭曲方法,所有垂直線跟中線保持平行彎曲。圓柱體扭曲方法:跟立方體類似, 需要注意的是,扭曲完後的物體底部透視關係要正確。因為底下是一個橢圓,所以畫出的橢圓的曲線要能夠轉過去才舒服。
2.收腰
把物體兩邊的腰線向裡收,讓物體看起來動態優美。
二、破碎與融化
1.破碎
將要進行表現的物體拆開若干部分,將其中一 個部分置換成破損的物體,再進行組合。或者,將物體的一部分直接去掉,但是要保證整體的可識別度。
2.融化
可與破碎一起結合使用,將物體一部分置換成水紋,營造一種融化的效果。手提箱採用了碎木頭元素,整個造型看起來更具動感,質感也更豐富,而右下方手提箱下面換成水紋,類似融化的冰, 使整體外邊緣形體看起來蜿蜒曲折,變化豐富。
第四節 黑白單體質感表達
對於質感的區分是一些高分畫面的標準、能夠掌握不同質感的表達方法,對於進階畫面很有幫助。
一、不鏽鋼
不鏽鋼物品的質感特點是表面光滑,那麼,對於這種有光澤物體的質感表現,就需要畫出較強的對比,一是畫出明暗交界線,二是畫出反光,兩者對比強烈。
二、木紋
大家可以記住木紋的肌理,遇到任何木質類的物品。直接套用就好。
三、透明
畫透明的物體時,主要是畫對面或者裡面的物體,透明物體本身概括外邊緣形體就好。
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第三章 彩色單體造型
第一節創作步驟
一、自動鉛筆起形
我們以一個皮包做一個步驟圖示範。首先,在起形時,把構圖做好,物體的大小適中,距紙邊要有一定的距離。然後,注意物體的透視。比例,用筆的力量要輕。
二、勾線
用針管筆或者彩色針管筆勾線,線條清晰,不要有廢線。鉛筆印要擦乾淨。
三、針管筆塑造
在這一步,我們要把物體的體積做出來了,和黑白單體的塑造方法一樣,用針管筆或者小楷來強調一下結構線,邊緣線,加強物體的對比。
四、上色
先確定物體的色相,然後自定光源,將物體暗面,亮面兩個面用同一色相。不同深淺的兩個顏色區分開,分出大的黑白關係。
需要注意的是,要將高光提前留出來,這樣的高光比高光筆畫出來的更明顯, 自然。馬克筆塑造,找出亮暗兩個面中間的過渡色來塑造灰面,灰面顏色一到二種即可。
第二節 彩色單體 質感表達
一、光澤的質感
表現金屬光澤質感是很常用的一種技法,它以黑白質感表現方法為前提,加入不同元素的不同固有色,用顏色來做出高對比的效果。
二、亞光的質感
亞光相對於正常光澤來說,對比度沒有那麼強,適當地削弱反光和明暗交界線的對比,讓過渡柔和一點兒即可。
可以適當加入一點兒彩鉛過渡,這樣看來光澤感會柔和一-點兒,亞光的質感會更明顯。
此外,很多物體都可以用類似的質感來表達,比如塑料。
三、透明質感
畫彩色單體的透明質感時,跟畫黑白單體的透明質感一樣,彩色單體也是著重表現裡面或後面的物體,透明部分本身用灰色來畫,一些反光的形狀可以強調出來。
第二章黑白裝飾畫
考黑白裝飾畫的藝術院校不多,目前只有江南大學和江西服裝學院等,但是在設計學習中,黑白裝飾畫是不可或缺的內容,因為黑白裝飾畫比較基礎,只有學會了基礎,此來應對設計考試,所以,黑白裝飾畫是前期設計基礎課所學習和訓練的重要內容,需要注意以下幾點。
第一節單體造型
強調物體造型的基本造型,透視等,使物體更具美感。
第二節構圖
構圖時,主次關係一定要明確,畫面層物體更具美感。
第三節黑、白、灰
一般來說,黑白裝飾畫的黑,白,灰更注重的是整體的黑,白、灰表現和完整性,經常有同學過多關注局部黑,白,灰的性,經常有同學過多關注局部黑,白,灰的表現,而忽視了整體,結果會導致畫面出現“花”,層次不明確等問題。
下方這張畫,在構圖上處理得非常飽滿。主體物人物佔畫面的主要面積,人物的造型和細節刻畫都比較深入,而輔助物是用來豐富整個畫面的,從黑,白,灰處理上說,作者採用以白調為主,搭配黑調,通過光影關係處理灰調來表現整體黑,白,灰和體積,而且,線條的表現乾淨、工整,屬於-幅優秀的畫作。
第三章 彩色裝飾畫
第一節馬克筆表現
馬克筆類彩色裝飾畫在前期學習中是比較好上手的,也是初學者運用馬克筆的訓練內容之一。
初學者在畫彩色裝飾畫中,先摒棄二些繁雜的繪畫技巧,然後著重解決用哪些顏色、基本的馬克筆用筆表現手法,色調選擇,顏色層次搭配和表現,明度搭配以及純度搭配等問題。
一.步驟圖
1.自動鉛筆起形,針管筆勾線並細化細節
起形時,大家需要注意的是力道不要太重,用橡皮擦時不要留下鉛筆印,勾線時線條要流暢,不要出現線頭和斷線。
2.運用馬克筆給背景上色
先對背景的大面積顏色進行鋪色,需要注意的是顏色的純度要偏低一些,下方這張畫是直接用純灰色表現的,起到了畫面次要元素層次退後的作用。
3.運用馬克筆塑造主體
作為畫面中最關鍵,精彩的部分,對於作為畫面中最關鍵,精彩的部分,對於相對較純一些,明度對比較大一些,視覺中對比最強的部分也在這裡。
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