03.02 《逆水寒》60級後的技能你能點得起嗎?

麻將換三張


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60級後的技能不是大佬真的點不起!以下是找一個九靈朋友65級號升66級,對技能升級需要銅幣的統計。



①.兩個心法必升,升一級54萬。需要108萬銅幣!

②.3個機制技能必升,升一級18萬。需要54萬銅幣!

③.12個職業技能,6個必升,6個選升,一級18萬。需要108萬銅幣!

④.8個武器技能,5個必升,3個選升,一級27萬。需要135萬銅幣!

65升等級到66級,必須要點技能花費405萬銅幣或者是交子!對於選升只點一半也要95萬!合計需要500萬銅幣!這只是升一級的花費,就算按照金價比例2塊錢來算,升一等級最少花費1000塊錢!平民玩家,休閒玩家你捨得或者是值得去升嗎?當然你是土豪,當我這篇文章白說!


一個休閒玩家每天玩8個小時能得到的銅幣大概是20---30萬左右!這還要求你開1--2個小號刷刷刷!請記住我是說正常來算,你別提今天爆出一個寶貝賣掉500萬,臉蛋不是每個人都是光亮的!不買金的話,65--66級升一級技能點必需升的需要半個月,如果是加上選升的,再加4天!為了保證3個號刷刷刷,完上還要去論武花時間,也就是說你花費20天,每天肝8小時就為了升一級!!

這還只是65--66級,66--67級完全又是一個更恐怖的數字!請問如此的設置還是點卡遊戲?還是平民玩家能耍得起的遊戲?記住這只是點技能,還沒有算上買紫品秘籍的銅幣!絕技老頭2測還賣整本技能90萬,現在改成賣殘頁。每頁14萬銅幣,81張換一本絕技,121張換一本絕技進階,這裡面光學就需要1100多萬,進階需要1700萬!請你不要對我說不學絕技,試問你都能花500萬如升一等級,難道不學絕技?有絕技和沒有學絕技的打出的傷害,你知道差距有多大嗎?差1/3啊!如此一來你要就不升也不學,要不就又升又學,否則升上去也是廢物!這個一升一學要多少銅幣?1600萬!等於3000多塊錢的人民幣!敢說平民有多少人升得起?按照你肝的銅幣算這要求你每天肝8小時,肝2個月才能升到66級!!從65---69級滿,最少肝1年!!這種強度真的會肝出人命的!


以上所有產出全部用於升等級和買技能秘籍,你的裝備需要的銅幣,就拿你的奇遇和交子或者是意外超出的部分去填補吧!看完這一切,你還有信心和動力去肝嗎?就是能肝,我們玩這遊戲是休閒還是為日常?每天8個小時,有多少人能辦到?

《逆水寒》你讓我拿什麼去愛你,其實我不想走,其實我也很想留!但是我真的點不起肝不動啊!

喜歡的朋友轉發下,謝謝你!


麻將換三張


我是Games,專注大小經典好玩遊戲挖掘,很久沒玩國內武俠網遊回來試了試,我來告訴你逆水寒的金錢消耗到底坑不坑。

不吹不黑,賬單說話:

這是昨天跟朋友們遊戲上的親友們說要棄,就出了一百萬銅 ,RMB287能買個MHW了,留了150W保底發家用,加上店鋪資金三頁的東西以及店鋪本身價值,因為賬號不可能出的,大約還有400W。

回答前先說幾個前提得知道①答主是6.29區如夢令千古風流的66級(服務器上限等級)的九靈,目前五萬總分,除了時裝點卡(點卡花費150餘30小時②凡事自己去嘗試,買過東西都知道,只看差評是沒機會嘗試的。③66欠500W技能錢是吹比的,什麼朋友的號,別信。④答主對遊戲要求很高,逆水寒目前不推薦,但不在金錢上。

技能很糟錢沒錯,但完全自給自足

答主就那是倆心法的九靈,一個心法二十多萬,一個機制十多萬,武器流派技能副本pvp各一套,只主寶寶傷的話(最優,九靈主本體傷雞肋完全打不過神相)現在升66欠了150w。

看數據肯定糟錢,但是光看數據怎麼不去玩算盤玩什麼遊戲呢?

自給自足不是隨便說的,因為前面說了答主除了時裝點卡一分沒磕,用得著的進階技能書(副本一套,pvp一套,寶寶傷本體傷均有)都點了,大部分技能在11級,部分次要在10級9級,修為1w6(五萬分的概念就是中等偏上水平,會玩的話論劍保持第一)。

怎麼自給自足,一是怎麼掙錢,二是遊戲機制

掙錢:要有一家自己的店鋪,答主算是新服第一批的店長(稅率是1.16%),前期花了幾萬買知名度後期隨便混的現在500名,每天收入保底15W,運氣稍微好一點一天50W100W是很正常的,怎麼通過店鋪掙錢,首先要有個店鋪(新服搶注,前期十萬很多,省下來開個店,如果沒搶註上後期90W也是必要的),其次一是掃貨,二是搶拍。掃貨:很多賣東西非常便宜,拿草藥來講,在未開放莊園採藥前,同種藥有人買到3000有人只賣200,200掃空,500賣就能賺很大一筆。搶拍:很多人打個副本掉了紫裝自己分了幾萬或者十幾萬開心的不得了,這就是鹹魚,懂價拍到的人能賺你幾倍十倍的錢。

遊戲機制:點技能是花錢沒錯,升一級欠一堆沒錯,但新開服務器有等級限制,不是你生完66接著就等著點67的技能了,目前6.29的服務器新開66級,升到67級需要6天,6天是讓你攢錢攢經驗的,這也是能讓你自給自足的一大原因,至於那些後來的玩家兩天五十級與一個月才66級的玩家能比嗎。

這就是逆水寒技能與貨幣的問題,點的起嗎?沒問題,還能給你掙個零花錢,玩黑魂你用手法,玩大菠蘿你用BD,玩國內遊戲你得用腦子。

錢好說,但答主不推薦現在就進入逆水寒,以為這個遊戲公司很垃圾,他號稱歷時五年耗資上億,到最後還是一個半成品扔給玩家,國外的大作能給你一個半成品?(還真有)遊戲還需要不斷更新修改推出新玩法的,目前像答主這樣緊隨服務器腳步的玩家只能是每天刷完日常做做生意淘淘貨,很無聊。建議遊戲成熟了以後再試試看。

7.27更新:今天聽說有等級封印機制,查了一下,足以證明逆水寒還是很休閒的,60天你欠1000w也有了,上圖。



有關逆水寒目前究竟值不值得一玩我會在最近寫一篇總體的文章,歡迎關注。


Games


作為一個62級棄坑的玩家,主要原因就是點技能提升修為太坑。

如果你跟我一樣是一個普普通通的工薪階層,每天只有晚上的幾個小時玩遊戲的話,那這個遊戲你只能佛繫了

迴歸正題,其實一開始每天可以做震關東副本,一天兩次,一個星期14次,每次大概2W銅錢。後來大批工作室的刷銅行為,讓網易不能不進行調整,需要滿足等級相對應的修為才能進入押鏢副本。問題也出在這裡,大部分玩家就是沒有錢點修為才去刷押鏢副本,現在押鏢副本又開始卡修為…


說到升級技能,後面的技能修為提升需要的錢跟經驗都是越來越多的。

1.買技能書,這玩意前面幾本都是銅錢能買的,後面進階技能需要流派貢獻(提交50級以上的紅裝可以獲得5點,紫裝會多一些),一本技能書最便宜的50貢獻,貴的幾百貢獻度,幾千的都有,夠你刷好長時間的

2.進階技能以後,點一下窮一年,遊戲要花好多錢!



看吧,普通技能點一下20w銅,1W銅2-3塊人民幣,20w銅大概就是40-60塊,心法技能點一下60w銅(大概打一個星期副本),大概100-120塊。

嗯,網易點卡遊戲,買時間就免費了?不存在的


風火戲豬猴


真心點不起,我是個商人,每天保底賺60萬銅,我也點不起。但是我想說,點不起的話就不要點啊,反正大家都點不起。能點的其這個技能的都是老闆,他願意買銅幣去點這些技能,平民的銅幣才能賣的掉是不是?再說了,大家都能看到面板屬性,升一級提升的屬性很小很小,點與不點又有什麼區別?平民不點是對的,人家都不點就你非要去點,腦子燒壞了。

要說氪金,我只能說,有哪個老闆願意玩投入幾萬塊還打不過普通平民的遊戲?有哪個遊戲會讓投入幾萬十幾萬的氪金玩家被普通玩家虐?不可能的,除非去玩英雄聯盟。不要看著排行榜上價值幾千幾萬的裝備眼紅,說這遊戲需要氪金,其實氪金不氪金是相對的,老闆多的遊戲,無論如何都是氪金的;如果一個遊戲沒有老闆玩,都是一群平民,那這個遊戲開發團隊想氪金也氪不起來。

從商人的角度,我告訴大家一個被忽略的事實:這個遊戲老闆們氪的每一分錢都被商人和其他玩家賺走了。個人認為這個遊戲不錯,首先商城只賣那些亂七八糟的東西,時裝馬匹傢俱之類的,不賣寶石不賣裝備也不賣強化。老闆要變強,需要收大量銅錢,需要買裝備、買寶石、買強化石,商城不賣,又不可能自己刷,去哪裡買?還不是平民手上,老闆大量需求,商人大量收購,平民大量出售,而作為遊戲運營商卻不參與重要商品和裝備的出售或交易,全部由遊戲內玩家自建商業、自定價格——這是原封不動的搬運了夢幻西遊的商業系統,也這是夢幻西遊能穩定運營十幾年的精華所在,老闆投入的每一分錢都會讓自己變強,但是同時每一分錢都會讓平民和商人獲利,大家同時處在這種各需所求的生態裡面。這和一些道具商城賣寶石甚至買裝備的遊戲是有本質區別的,這種遊戲老闆氪再多錢也是被運營商賺走了,平民不會有任何獲利,這才是真正不公平的遊戲。

當然我覺得目前這個遊戲還不完善,還有各種問題:首先各種BUG,本人經歷過400萬銅幣莫名丟失的情況,現在還在等客服處理。

第二,遊戲剛開服一月,物價、爆率甚至生活技能產出都還在調整,這需要很長的時間才能找到平衡點。但我還是認為這是個公平的遊戲:你投入什麼,就能收穫什麼,你投入人民幣,就能收穫實力,你投入時間和腦子,就能收穫人民幣,公平的很。最後奉勸大家一句:沒經濟實力就不要想著一定要比別人強,要強好勝的心理往往就是平民覺得這個遊戲氪金的主因,你非要和老闆們比裝備比秒傷,那我想你不會很快樂。其實除了打打殺殺之外,這個遊戲還有很多好玩的地方。


控鶴監門下平章事


其實我想不通既然是點卡遊戲為什麼要用雙貨幣而且是等值的,說心裡話以前我對說逆水寒不好的帖子很煩,為什麼,因為說的人越多我們還在玩的人就越慌,眼看區越來越鬼,人越來越少,做任務都組不起來隊,一大堆小號,我們也在猶豫!但是到了今天我真是沒有動力在玩下去了,看下這次所謂的減負,減少副本產出?我們TM技能怎麼點?劇情任性給的銅幣交子何其的少,做個真關東噁心副本四次全做完,能給5萬銅幣5萬交子,而且MD要活躍度,我每天在線四個小時以上,任務全做完,竟然交不了任務,說我活躍度不夠,呵呵^_^還要勞資怎麼活躍法?任務主線支線,所有副本全做完,在線四個小時以上都不夠?

現在又回到,點技能這個問題上來,技能一大堆,能用的是10個,但是基本所有都要點,為什麼?你不點,修為不夠,升不了級。點技能貴不貴?呵呵,貴到無法呼吸。就憑遊戲裡面那點產出,自給自足真的做不到。那怎麼辦?充點卡賣,僅此而已。真的!我們TM是為了玩遊戲的,打發打發時間,休閒的。我們TM不是商人不賣遊戲幣。但是我們玩的一點不舒服。每天一堆副本,一條龍,組隊需要半小時,副本打完需要一個一個半到兩個半小時左右。不算仗劍行,不算風雲錄,不算舞陽城!你說副本產出賺點錢賣銅幣點技能?呵呵,天真!以前運氣好可以賺點,現在“減負”了,就只有神州奇俠可以爆點裝備。但是,全部綁定,賣?開玩笑!都賣了雷火怎麼賺錢!那特麼哪來錢?怎麼點技能?


雲淡風輕fine


唉,太多逆水寒的帖子,忍不住回一下。

如果一個問題是普遍存在的,那便不成問題。

其實就是:大家都點不起,土豪點得起。

80後的玩家都已生娃,90後的玩家很大一部分是渣。

以前一把刀一條狗我們都能砍一夜,現在無論出什麼遊戲,都有慫的。

罵遊戲的很大一部分都什麼人?事業不上不下,應酬交際不多,時間有一定量過剩。然後每天

玩遊戲那幾個小時,就是在自己垃圾時間變相要求享要高端服務。

砍怪,無聊罵。

任務,繁瑣罵。

裝備,難搞罵。

副本,太難罵。

遊戲公司巨資研發、運營,然後陪你每天白玩?

遊戲和現實一樣,沒有付出和投入就老實點。

點不起技能罵完刪號,現實買不起奔馳你去刪號嘛。

蝗蟲型鍵盤俠


皮蛋140971653


真的點不起。進階後的技能一級就幾十萬幾十萬的。普通玩家穩定收入是兩趟鏢加藏寶圖,大概是一天10萬左右收入(開店鋪的和賣裝備不談。店鋪4500個。裝備看臉,特別是後期改了爆率)。點一個技能基本就要一個星期左右才能點的起。。太坑了。果斷放棄了。


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