03.02 為什麼現在2GB運存起步的手機,都不值得推薦了?

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隨著智能手機的發展,聰明的用戶發現了運行內存的大小,對於智能手機的體驗起到了一個很關鍵的作用,相同配置下,運行內存越大,體驗會越好。就連手機廠商也以大運行內存作為智能手機的賣點,所以現在動輒就是4GB的運行內存,旗艦上多著就是6GB、8GB這樣的運行內存大小。當然不同大小的運行內存的同款智能手機,其售價也是不一樣的。

運行內存幹嘛的?

相信很多同學會疑惑,到底什麼是運行內存,它的作用是什麼呢?有同學會把它跟性能結合在一起,認為越大的運行內存,會有越好的性能。

在吉普看來,這種認知是有一定偏差的,首先為智能手機提供性能只有處理器,處理器的強大與否是決定智能手機性能。之所以會有同學會有這種認知,是因為他們發現運行內存越大的智能手機,APP打開速度是越快的,所以就認為運行內存的大小是決定智能手機性能的一個重要點。

運行內存是指智能手機運行程序(APP)時的內存,可以叫做是RAM。它有三個作用,第一個作用是為應用程序提供運行地方,越大RAM就能運行更多應用程序;第二個,響應應用程序的需求,越大RAM就能更快響應;第三個,能幫助系統快速切換不同的應用程序,越大RAM就能更快的切換。

所以,越大的RAM,提供的是更好的反應,提升的是整機的實際體驗,所以跟性能沒有直接的關係。如題,為什麼越來多科技媒體不再推薦2GB RAM的智能手機呢?

為什麼不推薦了?

這個道理很簡單,智能手機有了長足的發展,對於RAM需求的操作系統、應用程序也都在不斷地完善、提高,對於它的需求是越來越大,可能以前操作系統對RAM只需要一兩百兆,應用程序對RAM的需求只有幾十兆,以往的2GB RAM的智能手機是完全能夠滿足操作系統、應用程序對RAM的需求。

但那都是以往了,現在智能手機的功能越發豐富多樣,操作系統、應用程序對於RAM的需求大大增加了,如果還是2GB RAM,那麼整個智能手機就會出現十分嚴重的卡頓。吉普給上自己安卓智能手機做了一個RAM需求圖,這還是不經常使用安卓手機所產生的需求,可以明顯看出2GB RAM完全滿足不了整機的流暢運行。

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原因:手機系統和手機應用越來越吃硬件配置了,一開機手機運行內存就被佔用了1GB以上,為了保證使用體驗,都會建議使用較大運行內存的手機——隨著對運行內存使用需求的提升,大運行內存的標準也隨著有所提升。

詳解

對於手機用戶來說,到底多少運行內存才夠用呢?因為不同用戶使用手機習慣不同,很難給出一個答案,不過按照我個人的理解應該會超過2GB。

手機運行內存會有一個基礎用量,即是系統所佔用的運存量和手機基礎應用所佔用到的運存量,而這個量我們可以通過以上圖示看出來:安卓系統佔用了0.99GB運行內存量,安卓系統應用佔了203MB、系統界面佔用了136MB,還有撥號器存儲等,這些加起來就已經有1GB多了。

我們再來看看,手機應用對手機運行內存的佔用情況。以上圖示應該很直觀地展示給我們看了,一個日常手機應用便需佔用200MB內存以上,一般用戶應該會至少也會安裝幾個社交、購物、出行、飲食類地手機應用吧,這樣就至少要保證有1GB的運行內存可用,再加上之前的基礎運存佔用量,都已經接近3GB了。



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手機內存分運行內存(也叫啟動內存)和存儲內存。運行內存主要是安裝操作系統的,存儲內存主要安裝app和遊戲等軟件及存儲圖片電影文檔等。手機硬件發展越來越先進,CPU從單核發展到8核甚至16核,顯卡從簡單的顯示卡發展到遊戲級獨立顯卡,所以手機操作系統體積越來越大,運行需要的內存佔用越來越大 。2G運行內存已經跟不上發展的需要。存儲內存的2G也跟不上發展趨勢,因為手機遊戲和高清電影的體積越來越龐大,下載一部高清電影容量在10GB左右,安裝一部遊戲的容量也要幾個G。現在手機運行內存發展趨勢在4GB以上,存儲內存的發展趨勢在32GB以上。2G運行存儲內存已經淘汰了。


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說到手機運存,我們都很清楚他的發展歷程,從起步的128MB、512MB、1GB到13年的2GB運存出現到如今的6GB普及以及8GB出現。運存在這些年的發展中大小已經增長了數十倍。那手機中又是什麼情況需要內存的參與呢?

一部手機在運行多任務以及大型APP時,都是內存與處理器在進行交換處理數據。簡單點說,運存就是修高速路,設計限制是單車單向道,但是卻出現兩部車一塊跑的情況,自然就會出現堵車。同理,可以想象如果手機運存過小,同時運行多個應用,運存沒了,就會出現常見的卡頓現象。而且針對本身就需要較大的運存空間的大型遊戲與應用,就別說了。

手機運存也隨著手機APP的體積而增加

常用程序的體積越來越大,就拿我們常用的微信來講,微信版本在提升的同時,整個應用所佔用的內存也越來越大,同樣對於手機運存的佔據空間也越來越大。而當今熱門手遊王者榮耀在剛出來的時候算上游戲數據只有100MB,現在不佔個1G都不敢說話,而運存佔用就不用說了。


安卓系統優化問題

一般來說,RAM容量越大越好,尤其是對安卓手機而言。安卓系統特殊的垃圾回收機制類似橡皮擦原理,一張白紙滿是汙垢,橡皮擦一個字一個字擦除,好處是精準清除汙垢,保留紙上需要的內容;缺點是回收機制處理比較慢。一旦大批不同的安卓應用運行,問題隨之而來,如果安卓手機的內存不夠這套機制調用,運行速度就會慢下來。從近幾年的智能手機發展中,手機廠商的共識就是要實現更多的功能和更優的體驗,就必須要擁有更大的RAM容量。更大的RAM帶來更大的緩衝空間,而這意味著更加流暢的響應以及更少的操作卡頓。

從2007年安卓Beta版首次發佈至今,經過十年的不斷進化和升級,系統佔用的內存越來越大。從當初1.0原生系統僅佔用100M內存,到現在安卓7.0系統佔據近2GB的內存,加上日常使用的各種APP,以4GB手機為例,通常可能只剩餘1GB多點的運行內存。

而反觀iOS在這方面做的要出色很多,iOS系統將有汙垢的紙,整頁撕去,翻開新的一頁,處理速度快,但是有一段時間沒使用的App應用,當用戶切換回這些應用,會經歷重新啟動的等待過程。

在去年發佈的手機中,不少手機依舊有2+16的版本,也不知什麼原因,這個版本被廣大的網友戲稱為乞丐版,因為實在是不夠用了。於是能夠看到,如今的國產手機運存都是3GB起步了,甚至在千元機陣營中已經出現了6GB運存的手機。

大容量RAM很重要,但也不是就說越大越好。看看iPhone對於RAM容量的保守態度,除了物盡其用追求利潤最大化的商業原因外也有其合理性。蘋果設備在硬件層面一直都秉持著夠用的原則,加之蘋果iOS系統屬於封閉式,並不需要大運存也能流暢使用。但Android陣營各大廠商對RAM容量的設定則並沒有那麼保守,除了滿足流暢運行以及多任務操作等用戶需求外,不少廠商更多的是為了在營銷的數字上顯得更加突出,繼續增加用戶可能用不上的多餘RAM,而不是適可而止。普通用戶在使用這款手機時的RAM極限佔用值只有不到4GB,而這家廠商為了把友商比下去則配備了6GB容量,這多出的2GB容量就是閒置RAM。閒置RAM本身並沒有什麼問題,但手機超前配備到8GB或更大RAM容量的同時,卻沒有把處理器等其他協同工藝以及系統等軟件版本同步提升的話,就會出現問題。合適的RAM容量合適的處理器合適的系統,手機的使用體驗才能達到最佳狀態。

所以多種因素綜合之下,手機的運存就在不斷的增大。以往我們常常說2G運存已經是大內存的標準了,而如今這個已經滿足不了小夥伴們的需求了。而2GB的手機也只能是在當備用機,純粹就是用來接打電話還是能夠勝任的。


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“內存不夠,幹啥都卡”,這樣一句最簡單的話語,是決定手機性能的基本標準。手機並不是買來能用就行了的,而是需要有足夠高的性能,能讓日常生活的效率“正向提升”,而不是讓用戶因為性能不足平添更多的憂慮。



按照目前手機市場的行情來看,2G的運行內存就像一個沒有誠意,不為用戶著想的“壓倉庫零件”的角色,已經處於智能手機標準配置的上一個世代。


使用過智能手機的用戶都有深刻的感受,手機運行一個應用時候的表現往往一般都還是不錯的。但是在聊微信的片刻,想要刷一刷京東和微博的話,微信的後臺被強制清理了不止,新打開的這些軟件也有著速度變慢,加載變慢的現象。



其實這就是手機運行內存不夠導致的,雖然目前有一種說法是手機處理器的性能已經開始過剩了,但沒人說手機的內存過剩。俗話說的“巧婦難為無米之炊”就很形象,內存是直接承載和寄存處理器需要實時調用的數據的地方,如果處理器的性能再好,但是沒有足夠的內存讓它去使用,那麼最終的結果還是卡頓,影響多任務效應速率。



參考目前智能手機市場裡,兼具品質和性價比的產品來看,799元是最低的起步價位。魅藍手機的最新配置也就可以當作,是目前主流智能手機參數的參考標杆。最便宜的魅藍5s已經做到全系3GB運存起步,可以說是剛好達標了。相比起其他2G運行內存的手機來說,魅藍5s可以滿足目前大多數人對於智能手機多任務流暢切換的需求。


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因為安卓系統系統架構和底層的緣故,所以安卓手機本身就比較是依賴硬件來提高系統體驗度,從最開始的安卓初始版本到最近發佈的Android O ,還是沒有擺脫硬件的依賴,通常最影響遊戲體驗的硬件除了處理器就是RAM和ROM了,現在即使在千元機市場,也要用用3G以上的RAM的手機才能保證了系統的流暢體驗。
RAM(random access memory)即隨機存儲內存,類似電腦上的內存。不知道你有沒有發現,現在的軟件比以前越來越大,所以當你多軟件同時運行的時候,RAM的大小就非常關鍵了,基於現在這些軟件體積,以及安卓系統開機佔半內存的實際情況,目前2G RAM的手機在多任務後臺的時候比較難保證流暢運行,特別是玩遊戲的時候,開一個大型遊戲和再加一兩個軟件,2RAM的機子基本受不了。ROM的話類似電腦上的硬盤,能裝多少軟件和放多少文件進去就只依靠這個。
如果是想要買千元機,也要挑3G內存起步的,給系統流暢度買個保證。現在千元機市場比較好一點的品牌就紅米,魅藍吧,紅米方面只有紅米note4X是3G起步的,其他紅米機型都是2GB起步,還是那句話,2GB的不推薦購買啦。魅藍的話,現在是全系都是3G RAM起步的,這一點還是要點個讚的,畢竟隨著軟件提及擴大和多任務應用開啟的普遍性,確實需要更大的內存來保證了系統的流暢運行。最後強調多一次,買安卓手機要買3GRAM起步的。

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我們都知道手機存儲分為了兩個部分,RAM運行內存以及ROM閃存,後者當然是越大越好,能夠存儲的東西越多。RAM這些年也進行了拔尖,從128MB、512MB到如今的8GB,大小已經增長了數十倍。那手機中又是什麼情況需要內存的參與呢?

手機在運行多任務以及大型APP時,都是內存與處理器在進行交換處理數據,可以想象如果運存過小,就會導致堵塞,也就是我們常見的卡頓現象。而且大型遊戲與應用本身就需要較大的運存空間。

另一方面,常用程序,諸於我們常用的微信來講,微信版本在提升的同時,對於手機運存的佔據空間也越來越大,從2.3版本到6.5.4版本來看,這個增長倍率就已經達到了7倍,也可以想象其他常用程度對於手機運存的需求。

同時手機的GPU是集中在處理之中,就比較類似於電腦中的核心顯卡,因此大內存對於手機GPU圖形性能也有幫助,可以在一定程度上增強遊戲性能。

所以多種因素綜合之下,手機的運存就在不斷的增大。以往我們常常說2G運存已經是大內存的標準了,而如今這個已經滿足不了小夥伴們的需求了。

於是能夠看到,如今的國產手機都是在3G運存以上,當然在千元機價位仍舊有一些2GB運存起步的機型。同樣在國產手機中,諸於魅族如今已經實現了3G運存起跳的標準,今年發佈的魅藍5s以及魅藍E2均是從3GB開始,而且魅藍E2甚至搭載了最先進的運存內存標準 LPDDR4X,這是在高端旗艦才擁有的內存規格,可以說在目前市場來說十分出色的表現。

去年一款主打顏值、快充以及長續航的魅藍Note5,獲得不錯的銷量成績,這款機型同樣是從3G運存起步。

能夠看到3G的運存能夠提供日常生活中更為出色的用戶體驗,這方面也是安卓本身的運行機制所決定。而魅族等等手機廠商從3GB起步,對於用戶來說是非常貼心的。


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隨便跑兩個軟件就滿載了……我這麼跟你算啊,現在很多手機,無論是4G內存還是3G內存,一開機,剩下的可用內存就只有一半左右了,也就是,系統本身就用掉了1.5到2G左右,那你想想想看,2G內存的手機,除了打開QQ之外,還能做什麼??


我的頭像刷不出來


首先都要從大環境上說,目前手機都是三g或者四g起步了。那麼相應的軟件開發等等都會以4G或者3G做開發,原先的2g就會不存在。

所以說的是2g的手機不再適配目前的軟件了。

那麼你在使用2g的手機就會面臨卡頓的狀況

從手機發展的大行業來講,手機已經是高配置越高配置越流暢。且隨著高智能手機的流行,價錢已經是一個合理的價位了,所以呢,那麼從目前來說就不會有人去買2g手機了。


暗香搖落月黃昏


僅限安卓機,現在安卓機最好4G運存起步,不然APP運行多了就會卡。並且安卓APP膨脹非常快,幾次升級後,佔用的內存就增加很多,會逐漸捉襟見肘。但是對於iPhone,不必操心,2G運存的6S和7都足夠撐1-2年的。


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